マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

北大陸に三角形の家を建てる

北大陸に丸(円柱)の家と四角(立方体)の家があります。となると、次は三角形(三角柱)の家を作るべきでしょう。


とりあえず三角形を作りました。
このままだとテントっぽいので


サイドの大きな窓も三角風味で作成。


内装を作っていきます。床の模様も三角にしてみました。


こんな感じ。


お店じゃないけど鍛冶屋の主人の家っぽい感じにしてみました。


外観も調整して完成。
道もちょっとずらしました。

ピラミッド区の洞窟を民家に改造する


以前、ピラミッド風民家を増やした際に、森の中をショートカットしていたのですが、ご覧のちょっとした洞窟を発見しました。
そういえば、洞窟をそのまま使った建築って今までたぶんやってなかったので、今回はこの洞窟を改造して民家にしたいと思います。


とはいっても、露出部分をすべて窓にしちゃうとプライバシーがないので、半分くらいにしておきます。


内装を作っていきましょう。


壁やら仕切りやらを整えます。
かと言って、洞窟テイストを失わせたくないので、そのあたりを慎重に。


一番奥が寝室


真ん中がダイニング


そして入口周辺のゴタゴタした部分


外観も調整したり雪を追加したりして完成。

思った以上に楽しい作業だったので、今後もこんな感じの建築を増やしていきたいですね。

南々地方キャニオンを作る (3)


ちょっと間が空いてしまいましたが、以前南々地方キャニオンの天井を開放しました。
今回はキャニオン内部に手を付けていこうと思います。


土を盛って、ところどころに草ブロックも配置。


とりあえず実験的に1キャニオンだけ緑地化してみました。


そして他のにも適用。



この後、キャニオンの底をどうにかしようと思ったのですが、意見がまとまらなかったので、別の作業としてこの峡谷に橋を架けたいと思います。


1.13の新素材を使おうと思いますが、これはきっと熱いでしょう。


というわけで消化してついでに橋桁などを付けて完成。
なお、このアイディアはこちらのYouTubeの動画を参考にさせて頂きました。
英語ですが、見るだけでゲットできるアイディアもりもり沢山なのでお勧めです。

ジ・エンドに旧データを移植する

先日の第二回街民投票にて「ジ・エンドの既存の建築物を外部ツールで別の場所に移すことについて」で「容認する」の表を 96%頂きました。
それに伴い、下記の外部ツールで移植を行った世界線のデータを本データとして採用させて頂くことにします。
データの移行手順は下記の通りです。



このように、MCEDIT を用いて精神と時の部屋のある島と、エンドシティっぽい拠点をコピーしました。
他にも、時の最果てと時計塔もコピーはしたのですが、準備の際のテンションで手作業で移築したので、実際に利用したのは2点のみとなります。



ここはジ・エンド 1街目で、エンドシティっぽい拠点を取り付けます。


先にゲートと繋ぐ部分だけを移築しておきます。
きちんと動かなかったらショックなので、テストも大事
なお、確認にはクリエイティブモードも利用しています。


問題なかったので残りの部分も移築しました。
但し、出入り口はスクリーンショットでの右側にあり、ご覧のようにこのままでは奈落への一直線なので


裏側に作り直しました。


あと戦友であるポルコも無事に肉体と精神を移行することができました。



もう一つ、精神と時の部屋ですが、先に羊毛であたりを付けておき、


その延長線上の既定の位置に張り付けました。
ちょろっと生えている線路は使わなくなったので取り除いておきました。


鎖を新たに増やして隣の島と繋げておきまして完了。


これで、ようやくジ・エンドの開発再開もできます、、と意気込みたいところですが、疲れたのでしばし休憩です。

ピラミッド区のミニピラミッド集落に雑貨屋を作る


少し前にピラミッド区のミニピラミッド集落の近くにトロッコ鉄道を通して駅を作りました。
この駅を除くと、民家と井戸しかありません。そこで今回は雑貨屋を作ろうと思います。


まぁ、予想通りかと思いますが、ミニピラミッド規格の建物です。


内装を作っていきます。サイズはトロッコ駅と同じ。


こんな感じにしてみました。
雑多ながら、あまりに詰め込み過ぎず、若干品不足感あるような感じ。


あまり変わっていませんが、外観も整えて完成。


道も整えて、こんな感じに繋げてみました。
トロッコ駅がちょっと奥にあったのは、このようにする予定があったからでした。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万
記事検索
最新コメント
Twitter
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


http://マイクラ.com でもアクセスできます。


【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ