マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

6月24日
筆者初のマインクラフト本 『できるマインクラフト建築』 が 6月24日に発売しました。
詳しくは、特設ページ を用意しましたので、そちらをご覧ください。 読者専用コンテンツも随時追加予定です。

大ピラミッドの内部を作る (9)


内部の仕上げをしていきたいと思います。
まず、中央に作った祭壇ですが、まだ何も乗っておらず、しかもハリボテが丸見えです。


せっかくなのでケーキを置いてみました。


4体のエンダーマン像ですが、こんな感じにおめかしをしました。
エジプト神話の女神、バステトさんがモデルです。実はエンダーマンにしたのは、この像を見つけたからだったりもします。


2体は別々の装飾、1体しか映っていませんが、スピアを持っている像は同じのがもう1体あります。



ここは入り口との通路ですが、トレジャーハンターが以前侵入した痕跡を作っておきます。


峡谷をまたぐ橋と、ケーキまで登るための足場。


そして、巨大ルビーを抜き取る装置も作成。
なぜ、ルビーを抜き取っているまま放置されているのか…



最後に余計なタイマツをすべて落とします。
当然、湧きまくるので、ピラミッドパワーで透明になって作業。


さて、内部ホールのお披露目は次回ですが、先に (3) の敗者復活戦クイズの正解を発表します。
なお地道に1つ々々地道に数を数えると、もう一つピラミッドが作れるくらい時間がかかりそうなので、MCEdit を用いて自動で数えました。
結果、このピラミッドに用いた砂岩の数は 87,605 ブロックでした。
LC換算だと、25LCちょいですね。我ながらよく作ったものです。そしてかなり砂岩の在庫が無くなりました。

クイズ当選者はこの記事のコメント欄にて発表します。残念ながらピッタリ賞の方はいませんでした。

スケートン リンクを作る


なんだかあまり秋という実感を感じる暇もなく、冬が到来した気がします。
というわけで、今回はウィンター スポーツの一つ、スケートのリンクを作りたいと思います。
場所は北大陸の雪回収所の前にある凍った入り江部分です。


リンクのサイズはこんな感じであまり大きくはありません。
背後の砂の壁は、以前に作ったモミの巨木が奥にあるのですが、記事的にあとで紹介することになるので、今は隠しています。


水面より掘り下げて雪を敷いてきれいにした上に、氷を敷き詰めました。
でも、これだとちょっと寂しい、


スケルトンの頭を埋め込んでみました。
しかし、1体ではインパクトに欠けるうえに、全国数百万人のスケルトンファンの方に炎上させられそうなので


こんな感じの模様に差し替えました。


さらに万国旗を周りに配置してみました。
実際とはかなり違いますが、イメージとしてはニューヨークのロックフェラー センターの前のスケートリンクです。


レンタルシューズや温かいスープなどの売店も作成。
鉄ダルマさんに店員になってもらいました。


モミの木を増やしたり微調整して完成。

ちなみに、私が小中学生の時は近所に毎冬リンクができたので通っていました。
と言うと、結構な脚前と思われるかも知れませんが、なぜか技能が毎年リスポーンしてしまった覚えがあります。

大ピラミッドの内部を作る (8)


大ホールの内装も大体出来てきたので調整したいと思います。
このピラミッドは出来て数千年、もしくは数万年経っているという設定なので、きれいなままでは逆に不自然です。


柱や壁などを壊してそれっぽく見せていきます。


誰だ節約のために丸石を使ったヤツは!
わざわざ砂岩に差し替えないといけないじゃないか!!


ピラミッドは4面が対象なので4か所に入口っぽい部分がありますが、事情により1か所以外は砂で埋めておきます。
ほかにも所々に砂を盛っておいています。


試作では予定がなかったのですが、ピラミッドパワーを使って天井から砂を逆に盛っておきます。



人工峡谷は溶岩で満たしておきます。
ちなみに、わざわざ深く峡谷にしたのはこのマグマの明かりを上部に届かせたくなかった為だったりもします。


せっかくなのでマグマグブロックも使ってみました。


ちなみに、溶岩はネザーから取ってこようかなとも思ったのですが、気分転換に潜った地下に軽い溶岩溜まりを発見したので、トロッコの搬出路を作って、くみ上げました。



回路もちょろっと設置しておきます。

調整は次回も続きます。

大ピラミッドの内部を作る (7)

今回はピラミッド内に点在する部屋を作っていきます。
すべての部屋は紹介しきれませんが、それは各自ピラミッドパワーで補って下さい。


前回作った地階にあるエンダーマンの足場の部屋です。
ここには棺が安置されています。決して棺を覗いてはいけません。覗くと目がエンダーになります。


人類にもたらされた英知が刻まれていたりもします。


エンダーチェスト部屋っぽい部屋も用意。


当選者用のお墓はこんなシンプルな感じです。
棺というか骨壺的な感じでしょうか。


秘密の部屋には、財宝が眠っています。


部屋の数が鉱石の種類より多いので、風化したという設定の部屋もあり。


こっちも秘密の部屋ですが、ピラミッドパワーによって宙に浮いています。


最後に一番大きなスペースは菜園になりました。
ピラミッドが出来て数千年。アイアンゴーレムが毎日欠かさず作物の世話を続けています。

街に赤い倉庫を作る


街の本拠点の近くに赤いレンガで作った倉庫があり、多くの資材はここに蓄えられています。
地上2階建て、地下2階建になっています。


しかし、昨今の種類の増加により、ついに倉庫が足りなくなってしまいました。
そこで、今回はもう一つ倉庫を作りたいと思います。場所は街の宿屋の近く。


で、ここは地下1階にしようと考えて掘ったのですが、鉄道のトンネルにぶつかりました。リアルで、またかっ!!って言っちゃいました。


場所を変える気にもなれなかったので、地下は断念。所定の範囲を整えます。


赤いネザーレンガを基本素材に使ってみました。
結構使いやすいですね。バージョン1.10で加わったブロックの中では一番かも。ただ階段とハーフブロックが無いのは痛いですが。


適度に窓を空けて、屋根はネザーラックの三角屋根にします。



内装を作っていきましょう。


とは言っても倉庫なので、ただチェストが並ぶくらいです。ちょっとだけ抵抗はしましたが。


最初は予定はなかったのですが、地下1階がおじゃんになったので、屋根裏に行けるようにしておきました。
試作では何も考えていなかったので、まだまっさら。



微調整してこんな感じになりました。
宿側からは直接2階に入る感じになります。


海側は1階に出入り口があります。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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