マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

8月11日
7月24日に発売した筆者2冊目の本「できる レッドストーン回路」の 特設ページ を開設しました。
どんな内容か分かるように、全目次も掲載しています。読者専用コンテンツも随時追加予定です。

新たな開拓地を目指して

1800エントリーも超えたことですし、ここは一つ新たに開拓する地域を増やそうと思います。
というわけで、今回はその場所を探検したいと思います。


出発地点は大ピラミッドです。ここから東へ向かいます。街から見ると北東方向になります。


まずはバージョンの壁 (優しい版) を超えて、新たな領域に突入。


湿地帯とサバンナを超えると、大きな山が見えてきました。


高さ的にはさほど高くはないので、サバンナ台地と普通のMでしょうか。


南に振り向くと、やや小さめの砂漠バイオームです。


おやおや、露出スポーンブロックとは懐かしい。


スポーンブロックは、蜘蛛でした。宝箱にはダイヤの馬鎧が入っているので当たりでしょうか。


前のスクリーンショットでもチラっと写ってましたが、花の森も隣接しています。
意外にもうちの開発領域内には花の森が無かったりします。


さらに南に進むと、降雪タイガに繋がります。
このバイオームは実は前の100エントリの際に、実績解除の為に来たことがあったりします。


というわけで、このエリア、特にサバンナと砂漠を中心に新たに開拓していきたいと思います。
ちなみに、サバンナ部分は既に構想が頭にありますが、それがいつ実行されるかは、例によって未定です。

東大陸の島に砂岩造りの民家を作る (後編)


前回外観が出来たので内装を作っていきましょう。


島側の本館2階。リビングダイニングにしました。


本館3階は寝室です。
階段は外付けなので、雨の日とかはちょっと辛いです。


ボートハウス1階には、ボートを浮かせておきます。


あとは外観も含めて微調整。


こんなテラスで音楽を聴きながら読書すると気持ちいでしょうね。


最終的にこんな感じになりました。


東大陸の島に砂岩造りの民家を作る (前編)


東大陸はスクリーンショットの右側にちょっとした島があります。
今回はこの島に民家を作りたいと思います。


島に作ると言いながら、まずは島から外れた水中に土台を作ります。


砂岩を主体にボートハウスを作りました。
どうせ住むわけでも無いので、道は繋げずに、ボートが移動手段な家って感じにします。


同じテイストの建造物を島の方にも作りました。
ちなみに、上にかぶせちゃってるので意味はありませんが、島の形状はほとんど変えていません。


2階部分を作成。


同じように3層目。


島側だけ4層にしました。


最後に屋根を取り付けて、とりあえず外観は一段落。

これまでの開拓まとめ (1701~1800)

1,800エントリーになりました。

日数的にはまだ当分先ですが、何となく 2,000エントリーが目に見えてきた気がします。
同時に、海の上を走る列車シリーズや、工業地区の区画など長い々々プロジェクトもまた、ようやく終わりが見えていました。
しかし逆に、運河や不思議なダンジョンなどの新しい苦行 プロジェクトも始まり、私自身のマイクラ ライフはまだまだゴールしそうにありません。

個人的に印象に残っているのはこの100エントリー序盤に開発した大植物園ですね。これも結構長い間作りたいと考えていたので、叶ってよかったです。
そして、この100エントリーの特徴として、毎週水曜日をレッドストーンの日として、レッドストーン回路を集中的に設置しました。本を執筆するにあたりゼロから学び直すと、また知らなかった事が見つかったり、簡単な装置からアイディア次第で面白い装置を作れたりと、マインクラフトの奥深さを再認識しました。

あと、今100エントリーで記事内の要素として2つ、本の宣伝で1つ動画を作りました。
まだまだ全然不慣れでBGMとか入れられなかったり、無駄にHD画質にして投稿してしまったり、そしてなにより緊張して操作がおぼつかないなど、てんやわんやしていますが、今後も少しずつ増やしていきたいと思っていますので、暖かい目で見て頂ければ幸いです。


今回もグーグルマップ風の俯瞰図を更新しました。またグリグリして下さい。
なお、1.12で追加した彩釉テラコッタやコンクリートなどがまだ対応されていないようで透明になっていますが、そこは心の目で再現お願いします。
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飛行台を作る


以前、街の北の山というか丘の上まで一方通行の路線を引きました。
今回はこの山の上に、エリトラ用の飛行台を作ろうと思います。
線路が一方通行なのは、降りるときは飛ぶからだったのですね。


できました。
イメージとしては鳥人間コンテストな感じです。


さすがにこれだけで記事を終えるのはアレなので、飛行の目印を作りました。


上から見るとこんな感じ。
失敗すると普通に死ぬ高度なのでちょっと怖いです。

エリトラが登場して結構いまさら感ありますけど、実はついこの間まで花火を手でもって使うことで加速することを知りませんでした。
てっきり、ディスペンサーで打ち上げた花火にちょうといいタイミングで当たると加速すると勝手に勘違いしてました。



そして今回、動画を作ってみました。
今回も例によってBGMも無くちょっと寂しい動画ですが、宜しければみて下さい (勘違いして無駄にHD画質です)。


動画が見られない方の為に、スクリーンショットも一応アップしておきます。
街の電話ボックスで変身。


特設線路に乗って、飛行台へ向かいます。


勇気を振り絞ってジャンプ!!


一発でうまく風に乗って街の上空まで飛び立つことができました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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