マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
http://マイクラ.com からの本サイトへの転送を、9月末日を持ちまして終了させて頂きます。
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ブルワリーを作る ~ 外観 (2)


前回整地して建物の基礎を作ったので、今回は外壁と屋根を作っていきたいと思います。
いきなり全体を作ると疲れて死んでしまうので、一番南側のこの一角。


今回の建築の基本建材は赤レンガです。
素材集めもブロックにするのも大変で、かなり準備に時間を費やしました。前回の「マイクラの日常」に載せた粘土集めはこの為でした。
総量については後程お知らせできればと思います。


浅い三角屋根にするために、正面は広く取ります。
実際のブルワリーも少し前までは赤レンガ建築が多かったみたいですね。ヨーロッパ諸国はもちろん、日本のキリンビールやアサヒビール、そして今も札幌に博物館として建物を残していたり、恵比寿ガーデンプレイスに当時の名残があるサッポロビールもかつての工場は赤レンガで出来ていたみたいです。


屋根の素材はいろいろ悩んだのですが、無難にネザーレンガになりました。
ここでは天窓を設けていますが、他の棟では別の窓を付けたりと変化を付けていく予定です。




内装を作る前に、今回の大規模建築では各区画毎にほぼ最終調整まで仕上げたいと思うので、そこに使うポスターを新たに用意しました。


前回の100エントリーの際にポスターは作らなかったので、この100エントリーでは2つ用意することにしました。時間の関係でバリエーション違いは無しですが。


いずれのポスターも実際のビンテージのものを少しアレンジを加えて使わせてもらいました。

出典は、Wikimediaより、こちらこちら です。


さて、ここで問題です。最初のスクリーンショットで街長はコンパスを64個持っていますが、これをすべて使い切ることができるでしょうか?

蜂を探しに3,000ブロック (前編)


こちら、拠点からおそらく3千ブロックくらい離れている極東サバンナ地区です。
今回は蜂を探しに遠出しようと思います。


前のスクリーンショットで見えた巨大な山のところからさらに、山が見えなくなる程度東へ進むとついに花バイオームを発見しました (別セーブデータで確認済み)。


蜂は蜂の巣にいます。当たり前ですが。
結構レアと聞いていたのですが、しょっぱなから見つけました。


カワイイ
とりあえず目印を付けて、他にもいないか探しに行きます。


右の構造物に惹きつけられていたら、もう一つ発見。これは結構あるのでは??

と、思ったのですが、わりとがんばってもう一つだけ発見。とりあえずこの3つを増殖させようと思います。



蜂が帰ってきたのを見計らってシルクタッチでゲット♪


最初、ビニールハウスみたいのを作ろうと思っていたのですが、ちょうどいい空洞があったのでこれを使います。


密室にして、昔チューリップの園を作った時の花を持ってきて敷き詰めました。


とりあえず巣を再設置して、ミツバチさんには頑張ってもらいます。
焚き火を下に配置すると、怒らずにハニカムを貰うことができますが、この配置はダメな例で、焚き火に蜂が突っ込んで死にます。


ので、焚き火の上にカーペットを敷いて優しく燻すことにしました。

ちなみに、ミツバチの巣ってクラフトすることができず、養蜂箱のみクラフト可能なんですね。
危なく、試作でミツバチの巣を使いまくるところでした。
レアということで、さらにほんと1本々々確認する勢いで外の木をチェックしたのですが、結局見つけた3つ以外はありませんでした。

森の洋館リフォーム ~ 植木鉢の部屋&植林場の部屋


1×1区画の「植木鉢の部屋」の改装を行います。
実はこの部屋、3方が外壁なので、


窓を空けて、温室というテイストを出しつつ小奇麗にしてみました。
こういう部屋はかなり楽ですね。



もう一部屋2×1区画の私が完全に騙された隠し部屋「植林場の部屋」です。


壊さないと見つからないなんてダメ。
ということでレッドストーン回路を仕込みます。


区画の半分が実質回路に占領されたので、部屋自体は約1×1区画になってしまいました。


秘密の財宝部屋にしてみました。


隠しモードオンにすると、まったく入り口が分からなくなります。
どのように入るかは秘密です。

ちなみに、この隠し部屋の「植林場の部屋」はもう一部屋ありますが、これは既存の部屋終わった後に、別の部屋に差し替える予定です。

ブルワリーを作る ~ 整地 (1)


NPC村区の北西に、このようにちょっとガタガタした地形の平原があります。
今回はここにブルワリーを作ろうと思います。


とりあえず指定の場所に建築の目印となる基礎を作ります。


さらに地下室も設けるので地下を掘ります。すべてではなく半分ちょっとくらいでしょうか。


建物のベースとなる位置に合わせて造地もやっていきます。
掘る作業の軽減化や、掘った丸石を持ち帰りたくないという事情もあるのですが、今回の建築はどちらかというと見上げると見栄えが良いので、


形が階段状ですが、面積は突起部等を無視すると5,472平米で、これは74×74の建築に相当します。
うちのワールド基準で言うところの大規模建築にあたります。なんと、こんなにも早く今年の目標に着手できるとは!!なんという偶然



この建築の南にはちょっと大きな湖があります。
この湖は水源としてブルワリーの借景にもなってほしいので、


水量を増やしておきました。


このシリーズは回数が多いので、毎週金曜日にアップしていきます。

明けましておめでとうございます


新年あけましておめでとうございます。
昨年は大変お世話になりました。本年も{マインクラフトてんやわんや開拓記}を何卒よろしくお願いいたします。

去年はまるで魔法にも掛かったかのように一瞬で過ぎてしまった印象があります。
一番の思い出というか失敗は、ブログのアップの設定ミスかなにかで定期アップされずに連載1記事をスルーしてしまったことですね。あの時は頭が真っ白になりました。
あと、コンポスターなどでハチの巣箱もどき作ったら、公式でハチが追加されるとか、地味に痛いことがいろいろありました。

さて、去年の目標の「BGM付きの動画を作る」ですが、、、、、完全に忘れてました。今、去年の記事を見て知りました。
てっきり、“大規模プロジェクトを1つ完成させる”だと思い、去年もダメだったよと書くつもりでいました。
動画はとりあえず置いておいて、今年の目標は“大規模建築”を一つ作るというものにします。
大規模建築は大規模プロジェクトと違って大図書館やピラミッドのような一つの単体の建築となります。
うーーん何を建てようかな。

それでは、令和二年もフォースと共にあらんことを。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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