マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

8月11日
7月24日に発売した筆者2冊目の本「できる レッドストーン回路」の 特設ページ を開設しました。
どんな内容か分かるように、全目次も掲載しています。読者専用コンテンツも随時追加予定です。

南1.8区の道路整備


南1.8区はさらに東(スクリーンショットの右上奥)にもいくつか建造物を作っているのですが、メインストリート上に奇妙な家が建っている為に、繋げることができません。
残念ながら立ち退き交渉に失敗した為、新たに別ルートにメインストリートを建築することにします。


新たにメインストリートを南側(スクリーンショット上側)に湖を横切るように作りました。
北方向からも直線で繋げています。


前のスクリーンショットを見て頂けると分かるように山岳地帯なのですが、幸いにも山と山の間に道を通すことができるだけのスペースがありました。


山岳部を抜け、川を超えると、ここで湿地帯バイオームは終了となります。
一応、表街道規格としたいので、街灯を用意することにしました。
ちょっと豪華ですが、湧き潰しするわけではないので、間隔広めで設置、トータルで1スタック強ほど使いました。


あとは地形に翻弄されつつ、クネクネさせながら東へ伸ばします。
なお、前のスクリーンショットもそうですが、川を超える箇所が何カ所かありますが、後ほどきちんと橋を架ける予定です。



また、以前作った中規模のモスクの正面から伸びた道が途切れていました。


これもきちんとメインストリートと接続。



そして今回の最終目的地の運河(予定)まで繋ぎました。
道が出来ることで、今後のこの周辺の開発も進めばと思っています。


街灯があると夜景も結構きれい。

東大陸に民家を作る (後編)


前回の続きで内装を作っていきましょう。


2層目を住居にします。
作っている時はそんなに思ってなかったのですが、いつも以上に散らかってる感じになってしまいました


外観にこの建物の目玉となる水車を設置しました。
水が濡れたところが濃くなってるんダゼ(ドヤッ って書こうと思ったのですが、よく考えると水車のスピードだと乾燥せずに全て湿っているのが普通ですね。


1層目の内装はこんな感じで水車の動力で麦っています。


偶然建物内に湧いた湧き水を水路へ流し、いろいろ微調整して完成。


モデルとさせて頂いたのは、ヴェルサイユ宮殿の離宮、いわゆるアントワネットの村里にある水車小屋です。
以前、南大陸に同じく離宮の王妃の家を模したホテルを作りましたが、それとは別の建物です。
個人的に、ヴェルサイユ宮殿自体より離宮の方が好きですね。絶対いつか行ってみたいと思います。


裏側も結構気に入っています。

東大陸に民家を作る (前編)


東大陸の映画館と神社の間のちょっとしたエリアは道が通っているだけで何もありませんでしたが、今回はここに民家を作ろうと思います。


ちょっと整地して、今回は形状が複雑なのできちんと位置取り。


1層目部分はこんな感じ。


2層目と屋根部分はこんな感じになります。


屋根を取り付けます。


最終調整は後ほどしますが、微調整を加えて、とりあえず外観は完成。

今回はモデルとした建物はありますが、それは次回紹介します。

Happy New Year



新年あけましておめでとうございます。
昨年は大変お世話になりましたし、本年も【マインクラフトてんやわんや開拓記】をど~ぞよろしくお願いいたします。

去年も本を出版することが出来ました。たくさんの方に読んで頂き、ありがとうございます。例によって、本屋でニヤニヤしています。
本以外では、去年はほっんとあっという間に過ぎてしまったという印象ですね。マイクラやブログ関係はもちろんの事、公私ともにいろいろやりたいこと貯まってしまっています。黒くて長細い何かが私の時間を盗んで行っているのかも知れません。

さてさて、てんやわんや街ですが長い事目標にしていた “大規模プロジェクトを1つ完成させる” ですが、去年も達成できなかったので、もう諦めることにしましょう。諦めることも重要です。ということで、新たに今年の目標ですが“BGM付きの動画を作る”にします。
あと、ブログの方のコメント返しとかサイドバーとかもなるべく頻繁に行いたいと思っています。いろいろお待たせしてすみません。

では、平成30年もフォースと共にあらんことを。

運河、やはり方向転換する


前回、人口湖から南へ進みました。水深を上げる場所まで作ったので、今回はここからです。


山を削って開けた場所まで到達。


しかし、ここでふと気が付きました。南に行っても何もないじゃん。
ということで西に進路を取ることにします。しかし、船は直角には曲がれません。


そこで小さな人口湖をもう一つ作ることにします。
とりあえずワイヤーを組みます。
ちなみに、この周辺はバージョンの壁になっていたりもします。


丸石で盛って、


前回作った人工湖のように砂などを混ぜつつ、造地しました。


外側もなだらかに土台を作ります。


そんで土を盛りました。緩やかな平地をイメージしてみました。
ちなみに、今回と前回の造地でだいぶ土を使うことになりました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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