マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月29日
2016年8月1日以前のコメント返し始めました。進行状態はこちらをお確かめ下さい。

牧場に民家を建てる (後編)


前回民家が完成しましたが、まだ続きがあります。
スクリーンショットに違和感を感じた人、正解です。外観がほとんど同じのをもう一棟建てました。


内装は同じようなパーツを使いますが、若干異なります。


こちらの2階は勉強机を置いてみました。めざせ、てんやわんや大学!
バナーの絵画は例によってランダムで出てきたものです。



家自体は完成ですが、家の周辺も整えていきます。
目の前はちょっとした花壇にしました。


実はサイロはかつては3つあったものの、1つは取り壊されたという設定。


木を植えたり、微調整して完成。

牧場に民家を建てる (前編)


今回は牧場などが多くある西々地方に民家を追加したいと思います。
場所はこの微妙にスペースが空いている建物の間です。


とりあえず外壁だけ作成。
円形の家をちょっと前に作りましたが、さらにスリム版です。


狭いですけど、内装を作っていきましょう。


2階建てで、1階はダイニングキッチン。


2階は寝室にしてみました。
抽象画っぽいバナーは、バナー制作サイトのランダムから出てきたものです。


外観も微調整。
サイロっぽいですが、これは以前はサイロとして使っていたのを住居にリフォームしたという設定です。

西大陸に小山を作る


西大陸に温泉街を作った時に、温泉施設と商業施設の間に川を作りました。
そして、少し前にその川を伸ばして、片方は海へ流れるようにしました。
もう片方がよくわからない場所から湧いている状態だったので、今回はそこを直したいと思います。


べつに木こる必要はないかなぁと思ったりもしますが、一応見やすいように予定の範囲を自然破壊しておきます。


ごらんのとおり、すでに割と高度が高い状態なので、
ここに石やら土を持って小山を作ります。


川の流れている方は崖にするので石メインに、裏側は土で覆うので丸石で組んでいきます。


とりあえず、こんな感じになりました。


崖に穴をあけて、滝を作り、川の源流にします。


草を植えたり木を生やしたりと調整。
山の頂上付近にスペースが空いていたので、お社を作ってみました。


でもって、完成です。

中規模のモスクを作る (6)


外観を仕上げていきます。
まずは外側の6か所に大きな尖塔ミナレットを設置。


内側の4か所にも小さな尖塔と、一番大きな屋根の上にオブジェを設置。


初回に整地している部分が一部ハリボテなので、造地します。


北側は川の流れも変えました。


前面も盛り土をして入り口までなだらかな傾斜にして完成。



いろいろなモスクを資料として取り入れていますが、最もモデルにしたのは、トルコにある世界遺産のブルーモスクです。
最初はブルー系の素材で作ろうと思ったのですが、ご存知の通り青系はお高いので、早々に諦めてレッドモスクにしました。


本館の4か所の出入り口はまだ繋がっていませんが、それは追々考えたいと思います。


高台に作ったのもあり、遠くから見ても結構な存在感だったりします。

中規模のモスクを作る (5)


大ホールの内装を作ります。
まずは全体にカーペットを敷きました。


前にはちょっと窮屈ですが、ミフラーブという窪みと説教壇を配置。


窓を入れたり、金ブロックを配置したり、ディテールを調整。


そして巨大なシャンデリアを床近くまで下します。


上から見るとこんな感じになりました。


あと空いたスペースを金(ダイヤ)の力にものを言わせて埋め、内装は完成。



外装の入り口がまだできていなかったので、作りました。


広場中央には噴水を設置。
マイクラで自動で砂漠に設置される井戸をアレンジしました。

次回完成です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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