マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
http://マイクラ.com からの本サイトへの転送を、9月末日を持ちまして終了させて頂きます。
同ドメインでブックマーク等なさっている場合は、お手数ですが、http://zombiepigman.moe/ に変更お願いいたします。

南々地方に貨物駅を作る


南々工業地区に貨物線用の駅があります。


この駅から出た貨物トロッコは南々地方駅の近くまで来て、ここで停止します。
これではさすがにお粗末。
ということで、今回はきちんとした貨物駅を作ります。


地下2階は、南1.8区=南々工業地帯の路線の駅。
スクリーンショットの地下3階には街立駅=(未定)の駅がありますのでその下の地下4階に作ります。


先ほどの終点地点から少し遡った位置から下に掘り進めたところ共同構に出たので、仲良く共同させてもらい


南々工業地区に作ったのと同じ駅を設置。


無事に回路が動作するのを確認して、装飾を施して完成。

今のご時世、大量の荷物を搬送することがあるかというと・・・な面もありますが。

彩釉テラコッタを使った集落を作る (黄緑)


彩釉テラコッタを使ってこなかったわけではないのですが、積極的に建材として用いたことは少なかったので、彩釉テラコッタをメイン建材にした集落を作ることにします。
場所は南々地方の南、南々キャニオンと運河の中間あたりです。


サイズはそんな大きくなくこんなものに。


さっそく使います。今回は黄緑色を使ってみました。
ちょっと量が少ないんじゃない、という声は受け入れません。


屋根は使いやすくなった滑らかな砂岩系


内装を作っていきます。


初めて焚火をキッチン器具としてつかってみました。


このあと、少しだけ修正を加えていますが、微調整して完成。

なお、全色の彩釉テラコッタを使う予定です。当初100エントリー毎に1色と考えたのですが、よく考えると完成するのに 1,600エントリーも必要になってしまうので、100エントリー内に数軒ずつ建てる予定です。それでも完成までに結構時間がかかりそうですが。

渡し舟の船着き場と海路を少し追加


前回、渡し舟自体を作りましたが、船着き場を作っていません。今回は船着き場を用意します。
ここは東大陸の東端にある三日月港なのですが、ここで揚げた荷物を乗せ換えるイメージでまずはその船着き場へ道を伸ばします。


前のスクリーンショットの中央やや下の道は幅が1マスだったのを2マスに拡幅しました。


地形沿いに道を伸ばして、ようやく海岸線に到達。


小さな橋を作って一息して、準備完了。


と言っても今までと同じもの


と見せかけて、切符売り場を設けてみました。
ここは係員が常駐せずに、船長さんが降りてきて、切符を切るみたいなイメージです。



あと、忘れていたのか、三日月港からイーストエンド港までの海路のブイが無かったので接地しておきました。

渡し舟を作る


東大陸のある海に今まで2種類の渡し舟作りました。
この辺りは人口もかなり多いので、もう1艘必要じゃないですか?そうですよね。
ということで、場所は神社の北東あたり


前回より少しだけ長細いですが、幅は同じです。


今回は出入り口を後ろと前の両方に設けました。後ろから入り前から出る、いわゆる先入先出法というやつですね。
それに伴い、エンジンは右側に移動させました。船で左右非対称を作ったことがあまりないので結構新鮮です。


これだけでは逆に人用のスペースが不足してしまうので2階建てにしました。
船の左側にはその階段を設けてあります。


操舵部も2階に設けて、こんな感じになっています。


馬車を載せたり、いろいろ微調整してこんな感じになりました。

なお、渡し舟もいままで100エントリー毎に大きくしていましたが、とりあえず渡し舟はこのサイズまでとします。

北大陸に壁付き民家を作る


北大陸の壁付きの民家を建ち並ぶ集落に、新たに壁付きの民家を追加しようと思います。
場所はスクリーンショットやや右あたりです。


ちょっとした丘の上なので道を伸ばして整地。


こんな感じの天然素材の壁にしてみました。
猫さんとかがぞわっって通過できるようなイメージです。


民家自体は焼き石と石レンガを中心とした感じ。


屋根は使いやすさに目覚めた花崗岩。


内装を作っていきます。


こんな感じの明るいイメージにしました。


テラスに椅子なども設置したりと、いろいろ微調整して完成。


プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万
記事検索
最新コメント
Twitter
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ