マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

西々地方に獣医さんの民家を作る


少し前に西々地方に派手な屋根の動物病院を作りました。
今回はその隣に民家を建てようと思います。


角に原木、というスタイルをあえて崩してみました。


屋根はレンガスタイル。


内装を作っていきます。


いつも通りの家具を搬入。


微調整をして完成。

南々工業地帯に貨物駅&線路を作る


南々工業地帯では様々なものが大量に生産されたり消費されたりします。インベントリの量には限りがあるため、大量輸送手段が欲しいと思っていました。
というわけで、今回は貨物駅と貨物専用トロッコ路線を作ろうと思います。
場所は、完全に封印された地下縦穴の上。


回路を組みます。貨物駅では、既に駅にトロッコがある場合を想定しないといけないため、着いたトロッコは上側に収納するようにしました。


無事に動くことを確認して、駅舎を作成。


裏側から見ると、隣の崖で支えるような感じにしてみました。



貨物線は、地下の隙間を縫って移動します。


最初、隣の柵の多くをフェンスゲートにしていたのですが、トロッコが通るたびにディテクターレールに反応して、ガタガタガタガタガタガタ言いまくったので、普通のフェンスに差し替えました。


工業地帯入り口の橋に到着、手前が人用で、奥が貨物専用になっています。
ご覧の通り、実はこの橋を作る時点で、貨物線を伸ばす予定にはしていました。


同様に、南々孤独ポータル駅近くまで、人用のトロッコ鉄道と平行して走ります。

距離的にちょっと心配でしたけど、問題なく輸送することも確認しました。

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (後編)


内装を作っていきます。


屋根の自動開装置は取り除いて、屋根と床を整えます。


かなりいろいろなものを詰め込みました。
バナーは南大陸の集落を作ったい際の物の色を変えたものです。


反対側はモデルの資料が無かったので、想像です。


やはり大きすぎたので部屋は2つに区切って、寝室にしています。


煙突を付けたり、いろいろと微調整して完成。


ちなみに、モデルになったのは千と千尋の神隠しの、銭婆の家です。
前回の記事で思った以上に正解コメントがあってビックリしました。
これを作るためだけに、ビデオを借りてきた甲斐がありました。このシーンだけ見るつもりが120分ほど見てしまいましたが…
なお、モデルより意図的に一回り小さく作っています。

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (前編)


少し前に南々地方に小さな民家を作りましたが、今回はちょっと大き目な藁ぶき屋根の民家を作りたいと思います。
場所はカーソルあたりです。


まずは整地して場所を確保。


サイズはこんな感じです。うちのワールドではちょっと大きいですけど、言うほど大きくはないかも。


茅葺き屋根の作成途中。まだバージョン1.12なので断面が見えますが、いまなら全て樹皮に覆われている原木でもいいかも。


こんな感じになりました。


普段なら内装づくりに行きますが、記事の進行上、引き続き外側で、敷地を柵で囲って小さな畑を作りました。


入り口には動いて案内してくれそうな照明を設置。

ちなみに、今回の建物にはモデルがあります。有名なので分かるかな。

ピラミッド風民家集落に民家を追加する


以前、ピラミッド区にピラミッド風民家を1軒建てました。
1軒だけではさみしいので、今回は集落にすべく、追加したいと思います。


既存の建物の東と南に同じスタイルで作成。


あっ、まだ出来ていませんよ!


こっちは前回と同じサイズです。前回は何かのパワーで試作と異なってしまいましたが、今回は試作と同じ形にしました。


もう一軒は2人で住んでいるので一回り大きくなっています。



スペースが余ったので、例によって井戸を作成。屋根をピラミッド風にしました。


あと集落の入り口に門っぽいものを作りました。


サボテンなどを調整してこんな感じになりました。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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