マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

海の上を走る列車 途中経過 (6)


家の拠点を出て、西大陸へと分岐する場所です。地下通路は黒曜石ブロックを設置しようと思っていたのですが、普通に水にマグマでOKじゃんと思い、こちらもまったり進行中です。


壁もある程度はその方式でいけそうですね。天井もやろうと思えばできそうですけど、海の水の流入や地上建築物がギリギリだと思うので止めておきます。




南大陸の方も画になってきました。

番外編:砦侵略!!(前編)

注意 ネタバレ注意
今回は番外編として、β1.8 追加された砦を攻略します。砦はアドベンチャー要素が強いので、もし中身を見たくないという方は、本記事は飛ばして下さい。でも、今回は導入なので、砦の中には入りません。
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トラップタワー最終地下レベル到達


TNTももう節約する必要が無いくらいトラップタワーが稼動してくれているので、床の所々にしかけて、レッドストーン回路で一気に発破します。楽しー


逃げ遅れないように、ギリギリまでのところまで導火線を延ばします。


はしごが!!


とりあえず、かなり吹き飛んでくれました。



整地中にちょうど空洞にぶつかりました。とりあえず封印して次回捜索します。


まだ整地と床、天井の設置で時間かかりますけど地下レベルはこれが整地されればおしまいです。これ以上下に作るとモンスターが落下死してくれないので。

ネザーのポータル用の新通路

家のポータルを出て南へ約50ブロックのところに二つ目のポータルがあります。これはブログ以前に開通させて、南大陸に繋がっています。


ワープ用のポータルとして北と東にも設けようと考えており、北に通路は完成しておりも今ポータルの宮殿を開発中です。これも家のポータルから50ブロック程度なので、さほど遠くにはポータルは出現しないと予想しています。

さて、東のポータルですが、通常世界では東はしばらく単純な砂の島が点々とするだけの海なので、50ブロック程度に出現してもつまらないということで、かなーり遠くにポータルを設けることにしました。


途中に大空間があるため、ポータルの宮殿の箱を作ることが難しく、強制的に次の大陸まで空中通路を延ばす羽目になったという理由もあります。


空中通路は、せっかくなのでガラス張りにしました。ガラスは脆いですが、他のモブがそうであるように、モンスター側から認知できないと思うので、(たぶん)ガストにも見つからないと思います。


幅2、高さ3の通路なので、結構ガラスを使うのでゆっくり進行中です。走っても結構時間がかかるのでトロッコ鉄道を設ける予定でいます(その為の高さ3ブロック)。
ちなみに、完成してもすぐにポータルをオープンさせません。マインクラフトのバージョン1.8待ちです(日記投稿段階で1.8ですが、まだちょっと寝かしています)。

β1.8 の世界を探検

ご存知のようにβ1.8 にて世界が大幅に変わったので、今回はその世界を走り回った時に撮ったスクリーンショットをいくつか紹介します。
なお、メインセーブデータではなく、それのバックアップデータを使用しておりますので、本編とはパラレルストーリー的な感じになります。ご了承下さい。
既に1.9プレリリース版で試したところ、異なる地形が作られている場合もありました。





本編でまだ完成していないので、全景をお見せできませんが、うちのトラップタワーがエンダーマンによって穴だらけにされました。壁面だけでなく、床も穴を開けられ、水流が狂っている為、完全に機能不全に陥っています。


バージョン1.7以前と1.8の切れ目に到着。これくらいズバって切れていると壁(ドット)画なんか作りたくなりますね。



新しい土地に踏み入れました。テンション上がりますね。ツタは個人的にかなり大ヒット素材です。今までかなり希少だった粘土がかなり獲れるようになったのも嬉しいですね。


偶に動物が変なところに湧いていますけど、これはバグ?


川の自然生成も良い感じですよね。


奇景きたー。これはかなりポイント高いですよ。水と溶岩の広がり具合が素晴らしいですね。是非、メインデータで開拓したいです。


新たに作られたというNPC村かと思いきや近づいたら、山火事でした。




新たに峡谷が作られました。多くは地中にて作られていますが、偶に地表にも露出しています。1枚目の写真はそんな中でも二股に分かれている(たぶん)珍しいタイプ。
今まで地下は単調だったので、この変化は結構嬉しいです。ちょっと鉱石取りに行くのが大変だったり、モンスターが上から落ちてきますが。

地下といえば、廃坑も加わりましたね。廃坑については、既に別回にてお送りしているので、今回は割愛します。


NPC村をついに発見しました。バージョン1.8はまだNPCは住んでいないので無人です。




結構参考になるところが多いですよね。自分の街にも取り入れたいアイディアをいくつも発見しました。


あとは、奇景を中心にお送りします。









バージョン1.9ではエンダーマンがブロックを持ち運ぶ能力が弱くなる(無くなる?)みたいなので、この姿も見納めでしょうかね。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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