マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

宝島から宝牛をドナドナする

宝島から宝牛こと、キノコ牛をメインの土地に連れて帰ります。

と思ったら小麦を忘れました。アホか私は!!


ここは北大陸とのちょうど中間にある小島です。壊してしまおうと思っていたのですが、残しておいてよかった。骨粉はキノコ成長の為にあったので、それから草を作って、種を出します。


宝島に戻って増やします。


この2匹をドナドナすることにします。名前はドナとドナです。



頑張れ!


ちょっ、まだ島が見える段階で、離れるとは・・・前途多難です。



どうにかこうにか進行


前のスクリーンショットが夕焼けでしたが、その次の次の夜に、ようやく最後のブイがある、北大陸に到着。


案の定、モンスターが湧きまくっています。


回避して上陸できそうなところを探します。



ちょっと分かりづらいと思いますが、バージョンの壁で水位が1段下がっている場所があります。ここをどう頑張っても上がることが出来ず、しかもうまく誘導できず、30分ちかくグダグダしてしまいました。


ようやく陸路です。



祭殿のある砂漠に到達しました。
最終的には、牧場まで連れて行く予定ですが、かなり精神的に疲れたので、しばらくここで過ごしてもらうことにします。
噂によると、次のバージョンで、動物の誘導が楽になりそうですし。

混沌とした魔女の世界を作る (3)

前回、魔女の家を中心に、正円に整地をしました。今回はそれに肉付けします。 まずは印を描きます。


魔女の家を中心に、ぐにゃって感じに。


それをどんどん追加します。基本、魔女の家を中心に点対称となっています。


こうなりました。


真上からみるとこんな感じ。ちなみに、Excelさんで同率の円グラフを作って、それを画像編集ソフトで加工したのを設計図にしています。




では、この1画から始めましょうか。


適当に砂を配置。


1画は強弱を付けて全て砂で埋めます。


サボテンや枯れ木、そして自動生成されるのと同じ井戸を配置。本当はピラミッドが良かったのですが、敷地面積的に無理でした。

もうお気づきの方もいるかと思いますが、1画、1画、すべて別のバイオームを作ります。これが混沌とした魔女の世界の正体です。

ジ・エンドを整地する (1)

少し前に時計塔を作ったジ・エンドですが、別のアイディアも浮かびました。


場所は、通常世界からジ・エンドにワープした地点なのですが、そのアイディアではここは外に露出していて欲しいのです。


で、ここを掘るというか整地します。
と、その前に、実はもう一つ問題があり、結構近い位置に黒曜石のタワーがあったりします。


唸れダイヤ ツルハシ!


砂のタワーとポツンとある岩盤が元のタワーの高さです。かなり低い方だと思うのですが、割と時間かかりました。
ゲットできた黒曜石はアイテムスロットにある通りです。しばらくネザーのポータルを作るのに困りませんね。



ということで、本番の整地にとりかかります。私はあまり鉄のツルハシを使わない方なのですが、さすがに石だと硬すぎました。
ジ・エンドでは鉄ツルハシを解禁します。エンドストーンもネザーラックのように脆いと思い込みましょう。


途中経過。とりあえず、16ブロック離しました。

街にネザーウォート畑を作る


ネザーウォートはもう大量にあって、消費も少ないので、作る必要はまったく無いのですが、今まで街にすべての農業系の要素を入れてきているので、ネザーウォート畑も、まぁ飾り感覚で作りたいと思います。
場所は、地下にあるキノコ栽培所のさらに地下です。


同じ広さで掘り下げます。


あっ


とりあえず広げました。中央の土ブロックは通路の予定です。


ネザーの感じを出したいので、ネザーラックとネザーレンガを壁に利用。


ネザーウォートを生やして、最終的にこんな感じになりました。

混沌とした魔女の世界を作る (2)

前回、測地して半径50メートルの円を書きました。今回は、その円の中を整地します。


川は埋め、


バージョンアップで生じた1段高い海は、シルクタッチで回収。


山は爆破。




牛さんや


スライムさんや、


イカさんと、楽しく整地




地味に時間が掛かったものの、完了。
左下の穴は、自然にあったもので、使うか分かりませんが、とりあえずそのままにしておきました。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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