マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
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トラップタワー初マグマダイブ


直下掘りによる湧き潰しをしているわけですが、予想通りマグマにダイブしました。


落下したブロックの隣を慎重に掘って降下。


マグマ湖に到着。


次の予測直下掘り地点にもきちんと足場を作っておきます。


マグマがどばーとならないように慎重に足場を固めて、直下掘りを再開。

南1.8区に駅を建築


南1.8区へは、一応歩道は最寄のポータルに繋がっているのですが、結構歩くので、この旅は最寄ポータルと、南1.8区とをトロッコ鉄道で繋げることにしました。

廃坑拠点の建物と接続させてもいいのですが、カーブをあまり設けたくないので、駅を近くに作ります。


いつものように精錬された石でレールの足場を気付きます。



今回は、いつもと違うシステムの駅にすることにしました。ロジック自体は単純で、既にテストもしてあるのですが、初めて本番の建物に組み込むのはちょっと四苦八苦しました。



予想より大きくなってしまいましたが、無事に完成。


このシステムはピストンによってボタンを押した方が開いて、発信する方式です。




まだ線路は引かれていませんが、片方はすぐ地下に潜り、ポータル方向へ。


もう片方は、まだ完全に未着工な為に、すぐにループして戻る仕組みにしています。

植林地で大火災


最近覚えた放火という技を使ったところ


あれーーー!!一応距離をとったつもりなのですが、途中の木が成長して、それを伝達してきたのか!?

トラップタワーのスライム自動探知装置

以前設置したスライムの発生を感知する装置の試作が無事に動いているようなので、実際に設置することにしました。



なんか、よく分からないところが燃えてる。燃える素材もないのに。地下を掘ったら溶岩 が。



線は壁の裏を這わます。ちょっとした回路部屋を途中に設けます。なお、テストでは部屋の中央にも感圧板を置きましたが、スライムは壁に寄る性質があるので、壁沿いや角に間圧板を置いています。

スライムが一度でも感圧板を踏むと、ラッチ回路に動力が流れ、常にオンになります。
そのオンを感知すると、今度はクロック回路が作動して、点滅を開始します。
その点滅をアイテム回収場所のレッドストーントーチに繋げました。



左のトーチが1階、右のトーチが2階に発生したことを示しています。

ダイヤフィーバー

峡谷に繋がっている横穴の洞窟を探索中です。


ダイヤとラピスラズリを発見


よく目を凝らして良かった。奥にダイヤを発見


またダイヤをゲット。今日はダイヤ運がめっちゃいいです。


これはかなり取りづらいけど、足場をきちんと作ってゲット



また溶岩地帯に発見。 さすがに、もうロストしたくないので、チェストを作って成果をしまっておきました。



またシビアな所にありますが、足場を慎重に作って無事ゲット。
溶岩で足を滑らすのも怖いですけど、スケルトンの狙撃も怖いので、モタモタせずに取りたいですよね。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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