マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
http://マイクラ.com からの本サイトへの転送を、9月末日を持ちまして終了させて頂きます。
同ドメインでブックマーク等なさっている場合は、お手数ですが、http://zombiepigman.moe/ に変更お願いいたします。

特集:レッドストーン回路解説 (2)


今回は、レッドストーン回路の基本ながら、最も重要な性質を持つレッドストーントーチとレッドストーンリピーター、そして基本的な論理回路である、NOT回路、OR回路、AND回路について解説します。

レッドストーン回路を組むにあたって、今回は必要不可欠と言っていいでしょう。

更新履歴
2011年10月16日 論理回路などの「論理」を「理論」と書いていた恥ずかしい誤字を修正
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ネザーの空中通路



ネザーの空中通路にガラスブロックをはめ込む作業を進行中です。


横2マスありますけど、後ろ向きながらブロック設置していくのは、ちょっと怖いので、とりあえず一番下のブロックだけ設置しました。囲っていないとガスト様に見つかりリスクがありますけど、落ちるリスクの方が高い気がするので。

何か高いものを建てたい症候群

偶に罹る、何か高いものを建てたい症候群を発症してしまいました。

南1.8区にはまだ拠点以外の建物が無く、目印も無いので、ここに建てることにします。


廃坑で柵を大量にゲットしていました。当時はこれお得じゃね。と思って取っていたのですが、帰って冷静に計算すると、木を切って自分で作ったほうが、作業の手間を考えても、2倍は早くできるんですね。

で、柵が大量にあるので、これで櫓をさくっと建てることにしました。



目の前の小高い丘の上に建てます。


下のブロックに接地しない場合、柵よりも柵ゲートの方が見た目がいいです。




症候群は治まり、面倒になってきたのであまり高くはしません。柵は1.9から設置が楽になるみたいですね。




ツタを這わせて感じ良くしました。


拠点とは小さな橋を掛けて繋ぎました。


特集:レッドストーン回路解説 (1)


今回から全5回に渡りレッドストーン回路の解説と、ちょっとしたテクニック、Tipsなどを紹介していきます。
レッドストーン鉱石を邪魔者にしか思ったことのない初心者の方から、ある程度回路を使って機械を動かすことは出来るものの、悩むことが多い中級者の方を対象としています。
今回は初回なので基本的な回路の設置などになりますが、次回以降、論理回路なども扱い、最終的にはフリップフロップ回路くらいまで扱います。

なお、レッドストーン回路はいくら文章を読んでも実際に自分で作ってみないと理解しづらいことがあります。この解説と一緒に、実際に作って動かしてみることをお勧めします。

更新履歴
2011年10月16日 論理回路などの「論理」を「理論」と書いていた恥ずかしい誤字を修正
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トラップタワー地上の湧き潰し終わり


今回は本格的に地上の湧き潰しをしたいと思います。


きちんと等間隔に並べます。このあたり、性格が出ますよね。平地は割りと簡単に終了。


崖は何度も登ったり降りたり、かなり大変でした。遠くから見たら暗いところが残っていたり。




そんなかんなで、とりあえず地上の湧き潰しを終わりました。これで、夜と昼のアイテム回収率が同じになるはず。



一応、湧き潰し範囲外なのですが、地上付近のモンスターハウスを発見。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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