マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

エンダードラゴン再討伐 (真)


いざ、エンダードラゴン再討伐をしたいと思いますが、その前に島の中心部から離れたところに拠点というか倉庫を設けておきます。

以前は、奈落ギリギリに水路を伸ばしましたが、当時はエンダードラゴンは20体以上復活できないと思い込んでいて、ドラゴンブレスが有限資源で取れるだけ取っておこうと思っていたのですが、ジ・エンド修復の際にいろいろ調べたら、20体以上も出せるらしいので(たぶん)、


というわけで、いでよ(略、

と、その前に、前回も書きましたが、ラスボス(笑)ことエンダードラゴンが登場しますので、ネタバレが嫌な方はブラウザバックでお願いします。



おぉぉ、きました。


とりあえずエンダークリスタルを破壊します。
強化されましたが、以前は探すのが面倒だったので、こっちの方が楽かなと個人的に思います。まぁ、イージー・モードなんですけどね。


これが噂のドラゴンブレスか。
なお、前回の(裏)はこれの採取はしていないので、今回が初になります。見えているモヤモヤを全て採れるわけではないので、なかなか難しい。


完全装備なので、ダメージは低いのですが、投げられて奈落に落とされるのが一番怖いですね。
とりあえず、エンダードラゴンの体力をギリギリまで削ってから、龍の吐息を採取することにしました。


なんか、エンダーマンさんがうるさいと思ったら、エンダードラゴンさんと内輪揉めしてました。


お花みたいで綺麗。


金リンゴが尽きて、ダイヤ装備がほとんど破壊しつくされてしまったので、そろそろ潮時とします🍥


そぃ


辛く長い闘いだった。
で、スクリーンショット左上に出来たポータルが今回の分です。



で、成果はこんなもんです。
目標はラージチェスト1個分だったのですが、まぁこんなもんかな。

南大陸にスイートベリー畑&小屋を作る


1.14でスウィートなベリーが追加されました。今回はその畑と小屋を作りたいと思います。
場所は南大陸の渡し舟の桟橋の近く。


例によってメインの収穫地にはならないのでサイズはこんなもんです。手前が小屋で畑と小屋は繋げます。


結構三角屋根を作ることが多いので、今回は平屋根にしました。


内装を作っていきます。


今回は住居スペースは無いのでわりと質素な感じです。
棚の上段は機織り機を後ろ向きに取り付けています。ワンパターンになってたのでバリエーションが増えて助かります。


スイートベリー畑はこんな感じ。まぁ、普通ですね。


最後にいろいろと微調整して完成。

ブログ開設8周年 & 4,500万アクセス達成

先週の土曜日をもちまして、おかげさまさまでブログを開設して 8周年となりました。 さらに、2月12日をもちまして、ブログのアクセス数(PV)が、4,500万アクセスを突破しました。

ちょうど同じくらいのタイミングでお祝いが重なりましたので、今回は合同記事にしたいと思います。

いや、ブログのアクセス数は忘れていたわけじゃないですよ。アクセス解析サービスのパスワードを忘れたとかでもないです。当然ながら2月13日には気付いたのですが、6月は非開発系の記事が多くなるだろうから、一緒にまとめよう、という考えに至った次第です。

4,500万アクセスはブログを始めて2,806日目に達成、8周年のブログのエントリー数は2,047記事目となりました。
やってる自分でもよく分からん数字ということしか分かりません。
強いて言えば、8年という年月は平均寿命が80歳超と考えると、人生の1/10はマイクラやってることになりますね。マイクラは人生と言っても過言ではないかも知れません。


というわけでまずは、アクセス突破の恒例オブジェを作りたいと思います。


温泉街の近くの廃井戸の下


3,500万の時のエンダーマンと4,000万の時のスライムが既にありますので、その隣に作ります。


今回は洞窟クモにしました。
以前作った普通のクモとほぼ同じですが、一回り小さくっぽくするために周辺をエメラルドにしてみました。 代わりに、ちょっと分かり辛いですけど、赤い2つのブロックはかなり希少なシェルカーボックスにしてみました。




続きまして、8周年の記念撮影。
5,000万アクセスの時までにケーキをすべて食べきれるかが心配です。

7周年から1年、あっという間過ぎて何か新しいことを始めた、みたいなことが無かったりしますが、印象深いのはつい先日になりますけど、2,000エントリーの際の街民投票ですね。
ここだけの話、1,000エントリーの際に第一回と書いておきながら、第二回があるとは思ってませんでした。

それもこれも、街民投票して下さった方々、更新毎あるいは定期的に見に来て下さっている常連の方々、コメントや拍手を下さる方々、ツイッターで絡んでくれたり、リツイート、チャンネル登録、Pocket、本の購入、お気に入りして下さる方々に、心より感謝申し上げます。去年も一昨年もその前の年、さらにその前の年、さらにさらにその前の年、さらにさらにさらにその前の年、さらにさらにさらにさらみその前の年も書きましたが、ブログを継続するモチベーションは確実に視聴者の方がいるからに尽きます。 まれに最初から全て見て下さる方や、2周目、3周目以降にチャレンジという方もいらっしゃいますが、どうぞ、ご自身の時間を大切にして下さい(ほぼコピペ)。

エンダードラゴン再討伐 (裏)


前回、結構時間を掛けて、何体かのアレックスを犠牲にして準備をしてきたエンダードラゴン再討伐ですが、肝心のエンダードラゴンさんが、復活しないという事象が発生しました。
座標に問題があるのかと、スクリーンショットでは本来の位置に置いていますが、これもダメ。(というか、こいつなんでエンダーチェスト16個も持ってるんだ?)
調べたところ、古いセーブデータを使っていると、エンダードラゴンが復活しないというバグがあるらしいです。
だいぶ昔にスクリーンショットを撮るため別データで復活を成功させていたので油断していました。

データを直す方法は見つからなかったので、今回は別のセーブデータからジ・エンドすべてを移植しようと思います。
ちなみに、この時点では街民投票の結果どころか、実施もまだなので、ある意味イチかバチかでした。

なお、さすがに今さらなので折込記事にはしませんが、ジ・エンドのネタバレが嫌な方は、ブラウザバックでお願いします。




別データはクリエイティブモードで要塞を見つけ、ジ・エンドまで直行しました。
なんかゲートのある部屋が海底に露出している変な要塞でしたが、


スーパーマンの気分を味わいつつ、エンダークリスタルを破壊


エンダードラゴンさんのお命もあっさり頂戴します。


いまさらかも知れませんが、最近、エンダードラゴントラップなるものを知りました。
エンダードラゴンに何度も死んでもらい経験値をごっそり頂くトラップなのですが、あれ考えたの凄いですよね。


卵は既にゲットしてあるので、地上へは持ち帰らずに破棄することにしました。


と、ここまで別セーブデータ&クリエイティブで行ってきましたが、このセーブデータのジ・エンドの領域のみを既存のセーブデータに移行することにします。
地形データは完全に消失してしまうので、そんな開拓をしていないまでもちょっと寂しいですね。

移行後、地上からジ・エンド、ジ・エンドから地上へと問題なく移動することを確認。
まだ2体目のエンダードラゴンは復活させていませんが、


あと、私の勘違いだったのですが、初回のエンダードラゴン退治後にもジ・エンド内のエンドゲートウェイポータルが生成されるんですね。
てっきり、2体目以降から生成させると思っていました。


ちなみに、ちょっと行ってみたら、こんなところでした。


次回、真のエンダードラゴン討伐を行います。
なお、しばらくは週の終わり(に近い)の金曜日にジ・エンドの記事を掲載していく予定です。

西大陸に木造民家1Kを建てる


西大陸の木造民家の多い集落に新たに民家を追加したいと思います。


この集落はわりかし大きめな民家が多いですが、今回は小さい1Kとなります。


壁を作成。
バージョン1.4のこのアカシアの燻り具合はわりと好き。


屋根を作成。
前回冒険したので今回は冒険しない感じにしてみました。


内装を作っていきましょう。


まだまだ一部ではありますけど、バージョン1.4の要素をいくつか取り入れてみました。
いろいろと可能性が広がりそうで嬉しい限りです。あと、延焼の心配がないのが地味にとても嬉しい。


暖炉の煙突はこんな感じに外に出しています。
ここで、ちょっとがっかりな点が。ひび割れた石レンガの階段を使おうと思ったら、なぜか無いんですよね。
苔むし版があるので、てっきりあるものとばかり思ってました。


その他いろいろと微調整して完成です。
ランタンは壁には直接貼り付けられないので、上に植木鉢を配置してそれにくっつけています。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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