マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

南大陸に駅を作る (後編)

前回、駅の回路を設置してプラットフォームを設けましたが、あれで駅完成じゃありません。
今回は駅舎を設けたいと思います。


サイズはこんな感じです。
という前に、実はプラットフォームの位置を手前に5ブロックほど移動させました。
ホームの中心と、道路の中心が一致していないことをすっかり忘れていました。


まずは壁を作成。


屋根を作成。お気づきの人もいるかも知れませんが、今回はモデルがあります。


プラットホーム周辺を整備します。
スタジアムの近くなので、ホームも広く取っています。


内装を作っていきましょう。


複雑な形でしたが、2つに区切って待合室はシンプルな四角形になっています。
スクリーンショット中央部分はインフォメーションセンター的な受付です。


裏側は駅員室になっています。


いろいろ微調整して完成。
バナーは現在近くで開催しているスタジアムの対戦カードです。


今回モデルとしたのは、かつての国立駅です。今は無いのですが、復元予定とニュースで流れていたので、これはなかなかと乗ってみました。


(Wikipediaより引用)

この駅の特徴は三角屋根なのですが、右側が短いですよね。初期の試作では左右対称で作っていたのですが、いろいろ調べてみたところ。左右対称でない理由は謎という記事を発見。謎なら仕方ないので再現することにしました。

そういうわけなので、今回作った駅の名前は、街立駅とします。読み方は“まちたち”駅ですよ。

南大陸に駅を作る (前編)


以前、日本庭園駅から南にトロッコ鉄道を伸ばしました。今回はここに駅を作ろうと思います。
すごく分かり辛いですが、中央やや右上あたりまでレールが来ています。


今回は途中駅を作るのですが、いつものとは異なり新しいタイプを考案しました。
普段のより若干横に広がりますが、全体的に作りやすいかと思います。


今回は分かりやいように3ブロック掘っていますが、実質2ブロックでOKです。黄色いブロックの上にはスイッチを後に設置しますが、右に動力を流すと左のピストンが上に上がり、右に動力を流すと左がピストンするという仕組みです。


ピストンを追加。こっちは左のスイッチで左ピストン、右のスイッチで右のピストンが動作します。


さらに一段上の黄色いブロックから背面にぐるっと回路を引きます。
レッドストーンリピーターの位置は重要です。


あとは軌道とレールを敷いてスイッチを設置して完成。レールは黄色いブロックの上側にディテクターレールを設置します。
ピストンとピストンの間のブロックは動力を通す立方ブロックであれば何でもOKです。


右のボタンを押すと、このようになります。右側のレールが設置され、トロッコを押し出す用のブロックが下から持ち上がります。


回路を隠して微調整するとこんな風になります。
今までの棒型の中間駅はプラットフォームとレールを同じ高さに持ってこれなかったので、その点もこの仕組みの良いところですね。
ただ、どうしても回路を動かす際に粘着ピストンのスライムの脳液が見えてしまうので、今後は既存のと使い分けていきたいと思っています。

海賊のアジトにお頭の寝室と牢獄を作る

海賊のアジトを以前作りましたが、途中で息絶えてしまい、未完で終わっていました。
今回は、そのアジトに部屋を追加したいと思います。


まず、以前、海賊のお頭の執務室は作ったのですが、私室は作っていませんでしたので、それを作ります。
場所は、執務室の隣の部屋です。


執務室は中途半端に大きくて苦労したのですが、これくらいの大きさはとても作るのが楽です。
高級絨毯のお陰で、床の装飾も楽になりました。


この部屋は執務室に繋がるドア以外にももう一つドアがありますが、その先は中央の吹き抜けを見下ろすテラスになっています。
結構この眺め好きです。




もう一つ、1階の南側の部屋。


その部屋はひとまず手を付けずに、奥から階段を下に伸ばし、


これだけの区間を掘りぬきました。


4区画に分けて牢獄にしたいと思います。
ドアはレッドストーン回路で右側のレバーで操作できるようになっています。


牢獄の部屋です。
アジトの牢獄は、街長侮辱罪など法律の罰で投獄されるのではなく、人質だったりするので、都市などに作っている牢獄よりやや家具多めです。
この部屋がもう一つあります。


レバーの設置してある区画は、見張りの番の部屋です。


最終的にこうなりました。
もう1区画残っていますが、とりあえず空室になっています。
将来何かに使うかも知れません。

ブログ開設7周年


本日6月8日をもちまして、おかげさまさまでブログを開設して 7周年となりました。
どうもx6 ありがとうございます。ブログのエントリー数はこの記事を含めて、1,890となりました。

もう7年という年月がわけわからなくなってしまっています。ブログ始めた時に生まれた子供はもう小学一年生ですよ。果たして、ポスター作るニャー、なんて言っていていいのでしょうか?
このゲームはのめり込むだろうなぁと、始めた当初から思ってはいましたが、ここまでとはマインクラフト恐るべしです。
まぁ細かい事は、来年また考えましょう。

この1年で印象深いのは、YouTube を始めたことでしょうか。本の紹介動画を除けばまだ 3件ですが、たくさんの視聴とても感謝しております(しかも、あんなに長いのに)。今後もブログメインではありますが、YouTube にも動画を上げていきたいと思っています。

そんなわけで、8周年目もこれまで通りダラダラした感じでやっていく予定です。どうぞ、お付き合い頂ければ幸いです。


以下、例によってコピー&ペーストになりますが、更新毎あるいは定期的に見に来て下さっている常連の方々、コメントや拍手を下さる方々、ツイッターで絡んでくれたり、リツイート、チャンネル登録、Pocket、本の購入、お気に入りして下さる方々に、心より感謝申し上げます。去年も一昨年もその前の年、さらにその前の年、さらにさらにその前の年、さらにさらにさらにその前の年も書きましたが、ブログを継続するモチベーションは確実に視聴者の方がいるからに尽きます。 まれに最初から全て見て下さる方や、2周目、3周目以降にチャレンジという方もいらっしゃいますが、どうぞ、ご自身の時間を大切にして下さい。

最近、コメントの返事ができておらず、大変心苦しく思っています。仕事がすごく忙しくなってしまい、さらに夏も激化しそうで、時間があればブログ用のストックを作っている日々です。
後日返事を書きますので、しばしお待ちくださいませ。

南大陸でトロッコ鉄道を伸ばす

うちのワールドの線路は街の中央駅から東西南北へ伸びています。
北も西も東も、それなりに長い位置まで到達しているのですが、南方向はまだ2駅分しかありません。
今回はこの路線を南に伸ばしたいと思います。


ここは日本庭園駅です。いつこの駅にトロッコを通したかすら覚えてません。


地下駅だったので、そのまま南下させます。
このまま進行上の地上に出すと砂漠で、海の上を走る列車と平行してしまい面白くないので、途中で東へ進むことにしました。


しばし地下を進んだのち、地上のスプリング・タウン(今名付けた)の隅に出します。


道の下を潜るように線路を敷き。


迷ったのですが、レストランの真裏を進みます。


前回のスクリーンショットのレストラン上あたりから、トンネルに入ります。


トンネルが出たところで、先日作った南大陸の集落からメニーサンダーマウンテン方向への道と交差するので、簡単な踏み切りっぽいのを作成


メニーサンダーマウンテンの西側の森は、単純に線路を引いただけ。
この辺りは将来変えるかも知れません。



そして、今回のクライマックスとして、この山々の渓谷内を進んでいくことにします。


但し、あまり目立たせたくなかったので、エメラルド山岳区のときなどと違い目立たないマツの木を使用。
(白い羊毛は支柱を作る場所の目印です)



支柱を建てて、線路を敷きました。
このあたりはスクリーンショットでお見せするのが難しくてもどかしいところ。


最後に、山を抜けた砂漠バイオームに浸食された場所に到達して、今回の延長は終了です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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トロッコ&駅 1 / 2 / 3

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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