マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

続・北々地方土壌改造


北々地方の土壌改造の後半です。


1日に4列のペースで侵食しています。それ以上やると腱鞘炎になりそうなので。



砂漠ではないので、苦労する割りに取れる砂の量が少ない


ゾンビスポーンブロックを発見。とりあえず今は使う予定が無いので、氷漬けになってもらいます。


ここの氷の下は日中はモンスターは湧かないのですが、夕方の時間帯に湧く暗さになるので、暗くなってから寝られる時間の間に一気に湧くことがあります。


上に日光遮るブロックがある部分は自然には氷が張らない(よく考えると逆だよね)ので、シルクタッチで採った氷をはめ込みます。



終了間近になって、砂の層が厚くなって、採り甲斐がでてきました。


砂は取り終え、残り凍らせるだけ。



暇な時間に、地下の一部を水溜りに改造しました。


うーん、上から見るとちょっといまいち。


完成。


これはなかなかスクリーンショットで壮大さを伝えられないのが、ちょっと残念。



副産物。左列は1つを除いて全て砂岩(5ラージチェスト)、右列は全て砂(13ラージチェスト)です。

ケイブスパイダー経験値トラップへの道を作る (後編)

まず本記事の内容と関係ないのですが、ブログが250万アクセスを超えました。
最近は、バージョン1.4のアップデートもあり、怖くなるほどのアクセス数を記録しています。
本当は特集記事を入れようと思ったのですが、700エントリーまとめ記事の関係上、新規記事をねじ込むことが出来なかったので、250万アクセス記念オブジェ制作は、後日アップさせて頂きます。

一応リアルタイムということで、一先ずご報告致します。どうもありがとうございました。




では、ケイブスパイダー経験値トラップへ道を掘りたいと思います。
塔の最深部から北に伸ばします。


未探索の廃坑に出たりしましたが、なかなか知っている場所には至らず。


結局、地図を取りに戻りました。ちょうど現在地を曲がったところにケイブスパイダー経験値トラップがあるはず。



水脈にぶつかりました。下を覗くとタイマツを発見。


斜め掘りで降下。廃坑にぶつかりましたが、ここは知っている場所。経験値トラップは目と鼻の先です。



走れるように壁を拡幅します。


今回は照明にカボチャランタンを使ってみました。




最後に、塔をほんの少しだけ微調整して完成です。



ちょっと廃墟感を出してみました。
ツタのバランスがちょっと難しいですが、まぁ、妥協。


海中部分は穴を開けて水を流し入れています。
木による補修がしてあったり、裏を通れたりと、水は避けて行き来できます。

今日もネザーで狩りをしようぜ、ヒャッハー

ヒャッハー







1回分ではないですけど、数回で成果はこんな感じです。

効率ですが、集中して頑張ればレベル0から20までは13分でした。ブレイズ経験値トラップには及びませんが、うちのゾンビ経験値トラップより優秀という驚愕の事実。


経験値がいつの間にかレベル60を超えていたので(棒読み)、レベル30で2回エンチャントしました。左はまずまず、右は当たりかな、シルクタッチは何本あっても良い。

なお、今回、少しだけですが画像補正で明るさを上げています。

エメラルド山の改造とエンダーチェスト部屋


エメラルド拠点のすぐ近くに、浮いている島が2つあります。
そのままでも、爆破しても良かったのですが、今回はこれをいじります。


とりあえず、拠点に出口を一つ作って、土で道を作って繋げます。


もう一つともつなげ、サークル状にエメラルドマウンテンと繋げました。



後はなるべく自然に見えるように盛り土をしていきます。



どうでしょうか。


ひとつ前スクリーンショットの中央やや左下の不自然な切れ目を後退させました。
本当は不自然さを無くそうと思ったのですが、面倒だったので、とりあえず途中まで。



そして、大きな浮島の中に穴を空けます。
そう、今回のタイトルで思いっきりネタバレしている、エンダーチェスト部屋をここに設置したいと思います。


暫定エンダーチェスト部屋からシルクタッチで壊して持ってきます。



こんな感じになりました。



完成!下からは分かりませんが、


上からは丸石で通路が分かるようになっています。

ケイブスパイダー経験値トラップへの道を作る (前編)

ケイブスパイダーの経験値トラップへはトロッコ鉄道オンリーが基本です。ただ、このトロッコ鉄道は湧き潰しで高さ1.5にしていることから、プレイヤーは歩くことが出来なくなっています。

先日、ライフがほとんど無いのに、高所から飛び降り、この経験値トラップの敷地内で足首を挫いて死んでしまうという事象が起きました。
一応、建築時の歩道もありますが、枝掘り坑道を抜けて、さらに廃坑を抜けた先にあります。作っている最中は、特に問題なく通えたのですが、すっぽり記憶がロストしていて、迷子になってしまいました。

今後そんな事が無いように、今回はダイレクトで、ケイブスパイダー経験値トラップへ至る道を作りたいと思います。



地下に潜る道は、ここ、バージョンアップの壁でちょうど欠けている部分に塔を建てます。困ったときの塔。


とりあえず、大きさを先に決めます。


次に砂を落として、埋め立てをします。
これが思ったより深い。1ブロック分につき15個も砂ブロックが必要でした。



潜って、間違えて外壁部分を壊さないよう細心の注意を払いつつ、タイマツで一気にアイテム化。ケーソン病になりそうだ。


やたら蜘蛛の声がすると思ったら、近くに浅い洞窟はあり、スパイダーのスポーンブロックを発見。この塔には苔石も使いたいので、良い現地調達でした。



外壁は後で手を加えますが、とりあえず石レンガで全て作ってしまいます。


螺旋階段を設置。


降りた先に水を張って、飛び込めるようにするので、螺旋階段は実質的に飾りみたいなものです。


高く作ったつもりが結構低かったので、少し上に伸ばしました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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レッドストーン回路

2017年7月24日
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