マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

エメラルド鉱山開鉱準備


鉱山と言っても地中なので、例によって地下を掘りますが、今回は予め掘る場所を決めたいと思います。


バージョンの壁があるので、それに従って山岳バイオームと思われる範囲をマーキング。



そして、そこを掘ります。掘る深さは海面から32ブロックほど下。
デバッグモードを使わずに、海面から登ったり降りたりして計測しました。3回計って、3回とも違う値を弾きましたが。


これをもう一つのマーキング箇所に作って、その間に本道を掘ります。
いきなりエメラルドを見つけました!!


無事にもう片方の穴にたどり着きました。
例によって本道は分かり易いように、幅2マスに拡幅しておきました。
後ほど、トロッコ鉄道を通そうと思いますが、とりあえず地上との行き来はハシゴにします。




ちなみに、仮拠点はこんな感じ。近いうちにきちんとした拠点を作ります。

北々地方土壌改造 (前編)

北々地方は、バージョンアップでバイオームが変わる前に生成された部分が多くを占めています(というか北々地方と呼んでいる地域のほとんどは以前に生成されたところ)。そのために、砂漠でも雪が降ります。


どうせ、この砂が隠れて見えなくなるなら、取っちゃった方がいいんじゃない?


と砂を回収することにしました。ちょっととあるプランがあるので、ついでに砂岩も頂きます。


で、結構進んだ後に気付きました。この後始末どうするんだ!!

日本庭園を造る (6)

日本庭園が一応完成したので、全景を紹介します。
















正直、日本庭園難しい!!

個々のアイテムの造形についてはそれなりに満足か、もしくは少なくとも妥協の範囲内だったりするのですが、全体のバランスを見るとちょっとどうかなぁ、と思っています。
でも結構時間掛けたので作り直すのも面倒なうえ、作り直したところでうまく行くかも分からないので、今回はここで断念します。将来的にまた別の場所に作り直すかも分かりません。

200万アクセス達成のお知らせ と マイクラの日常 (4)

おかげさまで200万アクセス(PV)を達成しました!
どうもありがとうございます。

実は8月1日にマインクラフトのバージョン1.3がリリースされ、過去最大の約22,000アクセスを記録しました。さすがにそのアクセス数は持続せずに、下降していったのですが、6月、7月の水準までは落ちずに、1日辺り、おおよそ1万2千前後で落ち着きました。

そんなわけで、つい先日100万アクセス突破したのですが、あっという間に同じ数を達成してしまいました。

100万アクセス達成の際に、街の井戸の地下にオブジェを製作して、後に100万アクセス毎に増やそう、なんて事を書きましたが、さすがにダイヤの採掘が追いつきません。そこで、達成数を変更して、2体目を250万アクセス、その次を500万アクセス、4体目は1,000万アクセス達成時にしたいと思います。

前回の記念記事にも書きましたが、特にアクセス数に拘りがあるわけでもないので、今後もゆるーい感じにやっていこうと思いますので、どうぞ引き続きよろしくお願いいたします。
また、記事にコメントして下さる方々、ツイッターでRTしてくれる方々、リンクして頂いているブログ主の方々、その他口コミとかで宣伝して下さっている方々に、この場を借りて感謝申し上げます。



ということで、後半はマイクラの日常です。
※この記事の最後に、ピラミッドに関する軽いネタバレがあるので知りたくない方はご注意下さい。


ここはケイブスパイダーの経験値トラップのバージョンの絶壁です。実は、ケイブスパイダーで経験値を貯めている間に、丘の上(画面下)でカカオを育てようと思ったのですが、スクリーンショットの通り、ギリギリ育たないことが判明しました。せっかく天然っぽく、盛り土したのに、予定がパァになりました。



天然のネコを捕まえることができました。羊とか犬とかの動物同様にデスポーンしない事を期待したのですが、次に来たときにはいなくなっていました。残念。



このスイカは二重に養分を得ているんでしょうかね?



へんてこなベッドができました。これはかなり面白いバグですね。



スケさん、日光宿り中。


~ここから先ピラミッドの記事です~


ピラミッドをもう一つ発見して行って見たら、まさかの


例の記事で予言したことが起きちゃってますね。コメントでも数件、同じような事象報告があったので、結構な頻度なんでしょうかね。

新開拓区への道

バージョン1.3で新鉱石のエメラルドが加わりました。ただ、通常の鉱石と違い、山岳バイオームにしか出現しないという特性があります。

そこで今回、バージョン1.3以降に生成された山岳バイオームを開拓したいと思います。
なお、エメラルドをNPC村人との交易によって得る方が楽というのは、重々承知の上で行います。


場所は、南西の彼方。大小麦バイオムームの遥か南にある場所です。
ちなみに、ここはジャングルに寺院を見つけた場所のすぐ近くです。


今回は先にメインストリートを通します。山岳バイオームなのでメインストリートが無いと移動にしんどいので。



最初のスクリーンショットのように、大小麦畑の東西のメインストリートの交差から南に伸ばします。


陸地に沿ってちょっと西にずれるとバージョンの壁があるのですが、見なかったことにしたので、まっすぐ湖上に橋を掛けます。


予定地上の木が巨木で切るのが面倒だったので、横から生えているように、勝手にアレンジしてしまいました。原木横設置に思わぬ良い使い道でした。


小さな島を経て眺めの湖。こっちはこのように水面下に道路を引きました。長いので橋脚を付けるのが面倒だったとかでは決してありません。



対岸に着くと山岳バイオームですが、ここはまだ1.3以前に生成されたものなので、スルーです。




山岳バイオームはトンネルを作るか坂道を作るか、どうやって道を通そうか悩むのがとても楽しいですね。



特に、このような道路作るのは達成感があります。



そんなこんなで、ようやく目的地に着きました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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