『エンダーチェスト部屋を作る』で、街にエンダーチェスト部屋を作りましたが、一つだけ設置しただけでは、普通のチェストと変わりないので、世界各地にエンダーチェスト部屋を増やしていこうと思います。
内部のラピスラズリの柱と梁、黒曜石の地面、グロウストーンランプと基本的なデザインは共通で、壁(外観)の素材と屋根のデザインは各地域のデザインに統一させることにします。
別々の記事にしても建築風景はさほど変わらないので、前編・後編の二回でお送りします。
・南1.8区
井戸の向こうです。開発重点地区とは逆の方向にしました。
杉の柱と杉の木材の壁です。屋根は四角錐にしています。
・NPC村
NPC村の中はもう建物を建てられるスペースが無かったので、わざわざ外壁を拡張して、敷地を作りました。そういえば、こうゆうことまったく考慮してなかったなぁ。
塔の横をむりやり拡幅。
通常のNPC村の住居と同じ感じです。
・トラップタワー(北西地方)
トラップタワーを初めて稼動させてTNTが量産できた時に遊んだ、削れた山があるので、そこに設けます。
ここは、神秘的にちょっと浮かした感じにします。
途中で壁を削る羽目になったのは秘密だぜ。
・ブレイズ経験値トラップ(ネザー)
倉庫やエンチャント部屋などを収めた空間ではなく、そこから外に少し歩いたところに作ります。
ネザー砦の普通の通路を拡幅。
こんな感じ。最初はグロウストーンでギラギラにしようと、クリエイティブモードで試作したのですが、この形に納まりました。
内部のラピスラズリの柱と梁、黒曜石の地面、グロウストーンランプと基本的なデザインは共通で、壁(外観)の素材と屋根のデザインは各地域のデザインに統一させることにします。
別々の記事にしても建築風景はさほど変わらないので、前編・後編の二回でお送りします。
・南1.8区
井戸の向こうです。開発重点地区とは逆の方向にしました。
杉の柱と杉の木材の壁です。屋根は四角錐にしています。
・NPC村
NPC村の中はもう建物を建てられるスペースが無かったので、わざわざ外壁を拡張して、敷地を作りました。そういえば、こうゆうことまったく考慮してなかったなぁ。
塔の横をむりやり拡幅。
通常のNPC村の住居と同じ感じです。
・トラップタワー(北西地方)
トラップタワーを初めて稼動させてTNTが量産できた時に遊んだ、削れた山があるので、そこに設けます。
ここは、神秘的にちょっと浮かした感じにします。
途中で壁を削る羽目になったのは秘密だぜ。
・ブレイズ経験値トラップ(ネザー)
倉庫やエンチャント部屋などを収めた空間ではなく、そこから外に少し歩いたところに作ります。
ネザー砦の普通の通路を拡幅。
こんな感じ。最初はグロウストーンでギラギラにしようと、クリエイティブモードで試作したのですが、この形に納まりました。