マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
http://マイクラ.com からの本サイトへの転送を、9月末日を持ちまして終了させて頂きます。
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ガストのお涙トラップを作る (1)

みなさんは大量のガストの涙が必要な時はどうしていますか?
私は前回必要な時は、過去にちょいちょい貯めたストックを使ったのですが、おかげで在庫が心許なくなってしまいました。
そこで、今回はガストのお涙頂戴トラップを作りたいと思います。


場所は『ネザーの高みを目指す』で開通させたネザーの岩盤の上です。
岩盤の上ならどこでも良かったので、最初ポータルを空けたところにしました。


ここからまずは足場塔を限界まで建てます。


限界位置から十数ブロック下ろした所定の位置から所定の方向に通路を作ります。
ガラスブロックなのは不必要なモブを湧かせないためです。


1辺が15ブロックの立方体を作ります。


下から8層目にガラスで床を作り、回収用のホッパー付きのトロッコが行ったり来たりする線路を敷きます。


すぐその上に土を設置してからウィザーローズを植えます。このウィザーローズによってガストに涙を流せさせる作戦です。

なお、見た目の関係で、最終的にシーランタンの数は減らしています。一応動作の試作はしたのですが、見た目は本番で行っています。


テスト!
無事にガストが湧いて、真っ赤になり号泣することが確認できました。


ちなみに、目的はガストの涙なわけですが、他のモブもガツガツ湧く(というかガストより断然多い)ので彼らの遺品も得ることができます。


今回は少し長いシリーズなので例によって金曜日は別の記事を入れる予定です。
あと、ちょっとヘマしてしまっているので真似てみたいという方が6記事目を終えた後で行った方がいいかと思います。
そろそろ来そうな、バージョン1.16ではどのように動作するか未確認です。

森の洋館リフォーム ~ 闘技場&白樺の柱の部屋


前回で2階までのリフォーム終わりましたので、いよいよ最上階の3階を作っていきたいと思います。


廊下などは基本的には2階と同じです。ちょっとだけ工夫して大きな絵画を飾ったりもしています。



まずリフォームするのは2×2区画の闘技場です。


ちょっと諸事情で元の部屋の場所でない位置に作っています。
2階席はいらんだろ、ということで取り除き、1階に客席を設けました。



もう一つは今回のリフォームの際に発掘した、1×1区画の隠し部屋、白樺の柱の部屋です。


謎のテンションで気づいたらこんな風になってしまいました。
きちんと宝箱も用意していますが、この部屋は入り口が無く特別な方法でしか来ることができないため、忘れ去られているという設定。
たぶん数年後には設定ではなく本当に忘れ去られると思いますが。



はい、今回を持ちまして、うちのワールドにあった森の洋館のすべての部屋を作り終えました。
3階の他の部屋は、すでに下の階で作ったことのある部屋のみでした。

ですが、当然ながら空き部屋は多いので、次回以降はうちのワールドの森の洋館には無かった部屋を作っていこうと思います。
何の部屋を作るかは秘密ですニャー。

ガレージハウスを作る (後編)


ちょっとスクリーンショットの時系列が遡りますが、玄関部分のビフォー。


階段部分に余裕があったので、今回はいろいろと工夫してみました。


今回の建築の目玉のガレージ部分を作っていきます。


梁部分を除けば高さ3.5で住居スペースでは十分なのですが、ガレージとしてはギリギリになってしまいました。


玄関の階段下にちょっとしたスペースがあったので、ここは物置にしました。


ガレージにシャッターを設置して、その上のスペースはホームガーデンにしてみました。
ちょっと派手なので、周りの建築に合わせて量を減らすかもしれません。


いろいろ微調整して完成。

ガレージハウスを作る (前編)


今回は北大陸の学校と中央公園の間にガレージ付きの民家、いわゆるガレージハウスを作りたいと思います。


サイズはこんなところです。左がガレージ、右が入り口です。


まずは1層目。


さすがに1階だけだと住居スペースが作れないので2階建てです。


屋根はいたって普通のやつ。


内装を作っていきます。


こんな感じになりました。

ネザーの高みを目指す (後編)

前回、ゲートで地上と岩盤上のゲートを繋ぎました。
ですが、実は地上のゲートが地味に遠く、交通網も整備していないので、行き来し辛いです。

ということで、今回は拠点のネザー側からでも行き来ができるようにしたいと思います。


ネザーの第零ポータルから真上に掘ったらスクリーンショットの足場のところに出て来ました。
当初は、この中心点に近い場所にする予定だったのですが、相変わらずお元気なウィザーさんが邪魔なので画面ちょうど中心のタイマツ付近で


例によってドラゴンボールを使って岩盤上に抜け出ます。
ネザーゲートをここに作ってしまうと、普段活用している第零ポータルが使えなくなるので、


このような装置を使って、岩盤に穴を空けたいと思います。
この方法と、エンダーパールによる岩盤突き抜け方法はYouTubeの動画「【マイクラ1.15.2対応】サバイバルで岩盤を破壊する方法!ネザー天井の岩盤を破壊!【Java Edition便利装置】」を参考にさせて頂きました。


静止画では説明し辛いのですが、レッドストーンブロックにTNTを乗せて、平泳ぎ体勢になりつつ、カーソル位置付近にピストンを置こうとします。


こうなったら失敗


こうなっていると成功です。
成功率は減ったTNTの数をみて下さい。
動画では右クリック長押しですが、個人的には、音をよく聞いて少しづつタイミングをずらしてクリックの方がうまく行きました。


このピストンを壊すと、なんと本来は絶対に壊せないはずの岩盤が無いではありませんか!!

この技はバグ技だと思いますので、将来的に使えなくなる可能性高いのでご了承下さい。
BEの場合はタケノコを伸ばすと壊せるという噂も聞いたことがありますが、



あとは、ちょうどポータルの上を計算してそこから中心に東西南北に一定間隔でタイマツを設置しました。
足場ブロックさんは測量にも使いやすいですね。


そして、前回作ったポータルとも結んでおきました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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