マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

8月11日
7月24日に発売した筆者2冊目の本「できる レッドストーン回路」の 特設ページ を開設しました。
どんな内容か分かるように、全目次も掲載しています。読者専用コンテンツも随時追加予定です。

バナー博物館を増築する


東大陸にちょっと大きめなバナー博物館があります。
花火工房でバナーを4枚追加したり、カーテンやら絵画っぽいバナーを作ったりで、割と部屋が埋まってきたので、今回は増築したいと思います。


と言っても横や上に増築するのではなく、地下に部屋を設けます。
こんなこともあろうかと、地下には予め階段も繋げてあります。決して途中で放置した跡ではありません。


まずは区切り線で部屋の配置を決めます。展示室の大きさは上階と同じです。


そして、まったく同じ展示室が完成。
まだバナーが無いので、代わりにポスターを飾りました。
ポスターも種類が増えたら美術館やら店を作りたいと思っています。


中央の一番大きな部屋は講義室にしました。
ぼけーと講義を受けると同じことを板書してしまうことあるあるの上下可動式の黒板も設置。


中央の廊下には余裕があるので、ベンチなどを設置。


階段下のちょっとしたスペースは池っぽくしてみました。


そして、側面にはインフォメーションセンターっぽいものも設けました。
地上にだらしなく設置していたチェストもここに移動させたいと思います。


反対面は特に何もなく特別展示用のスペースになっていますが、今回はバナー博物館の増築ということで、新たに2枚作ってみました。
色使いが特徴的な作家の作品という設定。

地下鉱山都市の最終調整をする

前回までにすべてのお店や民家の設置が終わったので、今回は最終調整をしたいと思います。


まず、少し前に中央の通路を膨らませたのですが、ちょっとサイズが大きすぎて、見通しが悪くなってしまったので、


周辺を少し削ってゆとりを持たせました。



たまにチェストが燃えて皆さまにご心配をかけた仮拠点、というか物置ですが、


きちんと倉庫に収納しました。
正直、今回の最終調整のなかで、倉庫とここの往復が一番しんどかったかも知れません。



だいぶ前に作った牧場&農場ですが、酸素の問題から、


光源の位置を変更しました。



その他、中央以外にも階段を作ったり、


地上の島にシンボルツリーを生やしたり、


煙突を生やしたりしました。

次回全景を紹介して、地下鉱山都市は一旦お終いにしたいと思います。

花火工房を作る (後編)


最終調整していきましょう。ってその前にノルマの為に地下を掘ります。


ニワトリガー回路を設置しました。
スクリーンショットでは1羽機ですが、後に頻度を高める為に、ダブルにしています。



前回、建物の外観は全て赤レンガで作ったのですが、これらと爆発感が無いので、


いつもより多めに最終調整をしてみました。


そして屋根には大穴が空いていたりします。
たまに火薬の調合に失敗して屋根をぶち破るという設定です。
今の2代目花火師は飲食事業などに手を出して、あまり熱心に花火に力を入れていないという噂です。



工房の入り口には花火の発射台っぽいオブジェを作っておきます。


室内はこんな感じになりました。
左下のかまどっぽいブロックは実はディスペンサーです。



そして、たまに前述の失敗した花火が自動的に発射されます。

って、低っ!!
火薬をケチったため、こんな感じになりましたが、火薬量の多いのに差し替えたいと思います。
時系列では逆になってしまいましたが、トラップタワー改修をやったのは、この火薬調達の為だったりもします。

花火工房を作る (前編)


みなさんは今夏は花火を見に行きましたか?私は音だけは聞きました。
ということで、今回は花火工房を作りたいと思います。場所は北大陸のスケートリンクの先の天文台のある半島です。


サイズはこんな感じで、半分くらい氷上に乗り出すようにしました。


とりあえず赤レンガで外観を作ります。
ちなみに、参考になる建物がないか花火工場とかで検索したところ、爆発した建物ばっかり出てきました。


内装を作っていきます。


特に区切りとかありませんが、大きく2つに区切りました。こちらは花火の玉に火薬とかを詰めるような作業場。
今回は火気厳禁ということで、タイマツとかを使わずに頑張ってみました。


もう半分は火薬を調合するようなスペースです。
防具台に白と赤で染色したパンツを重ねて筒っぽいのも再現してみました。


花火の絵っぽいバナーを調子に乗って4枚作ってみました。

ちょっと長くなってしまったので最終調整は次回です。

地下鉱山都市に民家やお店などを作る (6)

地下鉱山都市の続きです。今回でお店と民家はラストになります。


中サイズのお店から、雑貨屋さん。
雑貨屋はいろいろと詰め込められるので、作るのも楽しいですね。


丼飯屋さん。
都市系のお店では初登場となる丼飯屋です。
実は私はお味噌汁を出してくれる方によく行きます。



お店ではありませんが、締め括りは牢獄です。
手狭な感じにしてみました。



大サイズは美術館です。
ちょっと掘り下げて坑道にある像を置いたり、窓から見える風景(人工)を配置したりしてみました。


あと業者のレプリカや領収書も展示しておきます。



そして、最後の特殊な民家は初登場のゲーマー部屋です。
特別なゲーミングチェアにしてあったり、トロフィーが飾られていたりします。




ラストの量産型民家。
※余計な混乱を防ぐため「ここは自分の家」などというコメントはご遠慮頂きますよう、お願い致します。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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