マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月21日
リンク集を更新しました。
前回の登録から長く放置してしまいすみません。また、申告したのに載っていない場合はお手数ですが、再度お送り下さい。

西大陸にかまくら式農場を作る (前編)


西大陸の一角に雪と氷でできた集落があります。
今回はここに農場を作りたいと思います。


農場と言っても地上に出しておくと寒いので室内に入れます。
今回は面倒なので試作せずに作るので慎重に土でまず型を取り、


雪ブロックなどに差し替えていきます。


地上部はちょっと小さいと思われるかもですが、実は地下もあり、結構広々です。


1階部分を作ります。4当分して土を敷き詰め


小麦とビートなんとかを植えて、微調整してとりあえず完成。

次回、地下を作ります。

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海峡を作る


海路を拡大したく、南側では大規模運河を作っていたりします。北側も繋げたいと思ったのですが、運河だとネタが被る。
ということで普通に海峡を作りたいと思います。
場所はヒヤリハット区とジャングル区の間にします。


その下準備として、前のスクリーンショット右側に見えていた橋を移築します。
その為には小さな湖と海を繋げて川を作ります。
でも移築するには高さが足りないので盛って丘を作ることにします。


こんな感じに移すことができました。



で、海峡を作る場所ですが、移築前に橋があった部分を造地していきます。


既定の幅だけ広げます。


延長線上の平原も削ります。
描写がバグっているわけではなくて昔造地していた場所です。
右側のサトウビキが生えているあたりは天然。


既定の深さまで掘ります。


で水を注ぎ、直線にならないように造地したり、砂を混ぜたりしてみました。

南大陸に雀荘を作る (後編)


さすがに雀卓1台だけだと雀荘と呼ぶには寂しすぎるので4台にしました。これで賑やかかと言われると一盃口ですが。


最後にレシピを載せますが、麻雀に因んだバナーをいくつか配置したり微調整をして完成。
なお、麻雀はてわ式麻雀です。ほぼ日本の麻雀と同じルールですが、国士無双の代わりに街士無双となってたりします。


現代風に照明も蛍光灯っぽくしています。


外観も調整して完成。屋根は桜だけではまだ豆腐感が高かったので貯水タンクっぽいのも乗せてみました。
ちょっと位置が気に入らなかったので後ほど少し移動しています。


夜桜にも映えるかな?


今回、3本の桜を植樹したのですが、もうちょっと欲しいですね。
リアルでもそろそろ花見の季節で、結構楽しみです。





バナーはかなり無理があるというか、まぁ厳しいのは最初から分かってましたけどね。
自信作は白とリーチ棒です。

南大陸に雀荘を作る (前編)


ちょっと前にファイナルファンタジー14に麻雀が加わったみたいですね。
なので、ブームに乗ってうちのワールドも雀荘を作ろうと思います。


場所は麻雀ということで和風か中華風が強い地域にしようと思ったのですが、初期の頃は地域ごとのテーマが曖昧だった関係で和風建築は結構ワールド十に点在していたりします。
ガチの和をテーマにした地域はオダワーズ藩になりそうですがまだほぼ未開発なので、街の近くで日本庭園もある南大陸にしました。
なお、前のスクリーンショットに写っている5つのラージチェストはめっちゃ物が詰まっていて、地味に移送に手間取りました。


試作では1.13で新たに加わった滑らかの石を柱に使ったのですが、本番で実際にクラフトしようと思ったら現バージョンでは作れないという罠にはまりつつ、壁を設置。
サイズはやや大き目で、個人的なイメージから無機質なコンクリ作りの建物にしてみました。
ちなみに、私は雀荘に行ったことはありません。ゲームで多少やってますが、配牌で字牌が多いとすぐに国士無双を狙っちゃう程度の腕です。


内装を作っていきます。あの木は室内ですが切り落とさずに、もとから生えていたのを残しているという設定。
完成時に外観が豆腐にならないようにするワンポイントとなる予定です。


雀卓を作ります。今回は看板を使ったのが一つテクになります。


しゃがみながら看板の上にカーペットを引くと設置可能です。
中央の部分は雀卓によっていろいろ違うので、ピストン以外でも作業台とかいろいろバリエーション増やせそうです。

後編に続く

運河、湖予定地にいろいろ設置する


大規模プロジェクトの運河で、一通り水路は出来たので水を入れようかとも思ったのですが、その前に水中で作業しづらそうなことを先に済ましておこう、という発想になりました。


というわけで沈没船 (沈没していない) を作成。
バージョン1.13で追加されたものをまるまるコピーしたのですが、これが意外に大変でした。
自分でクリエイチィブで作ったものを真似るのは簡単なんですけどねぇ。


湖 (予定) は2箇所あるので、もう片方にも倒れている沈没船 (沈没していない) を作りました。



あと、海底遺跡 (海底ではない) っぽいものも用意。


宝が何もないとがっかりなので設置。
本当はダイヤを入れておこうかと思ったのですが、手持ちが無かったので、ダイヤと同価値のジュークボックスを入れておきました。これでいいですよね。



もう一つ別の場所に宝を設置。これは中身はお楽しみです。


この宝の真上にこんなマークを作成。


これは試作ワールドで作ったものですが、地図を作るとこんな風に表示されて宝の地図になります。
次のバージョンで、地図が変わらなくなるラミネート加工できるようになるみたいなので、加工後にマークのブロックは削除予定です。

あとこのマークを作る際に地図の色を調べなおして知ったんですが、1.13で新たな色が加わったみたいですね。ポスターの減色設定を見直しておかないと。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

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2011年5月~ (PC版)

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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