マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年8月18日
http://マイクラ.com からの本サイトへの転送を、9月末日を持ちまして終了させて頂きます。
同ドメインでブックマーク等なさっている場合は、お手数ですが、http://zombiepigman.moe/ に変更お願いいたします。

とてつもなく大きな船を作る (4)


船首を作っていきます。


例によって船底部分はほとんど船の倉庫になります。


2階はちょっと分かり辛いですが、7部屋設けています。
そのうち、船首部分を除く6部屋は


こんな感じの個室となっています。主に士官などの部屋です。
形が違うので配置は異なりますが、ほぼ同じ家具が設置してあります。


3階は甲板と同じ高さとなります。ここも前方と後方の2つに分かれ


後方は錨の制御盤やレイクエーション、作業場などの多目的スペースとなっています。
今回から海の上のピアニストにもなれます。


前方は船の機関や予備の帆、鍛冶系の作業スペースがあります。
天井部分が物置になっているのが、ちょっとお気に入りです。

とてつもなく大きな船を作る (3)


ダイニングから船の中央部への通路。小さなスペースにもこのようなミニ収納部屋を設けています。


中央部はいつものように貨物室にします。
実は長さは前回の船より4ブロックほど短くなっています。


船底から少し底上げした部分に床を設けました。


床下、前回の船ではほとんど何も置けなかったのですが、今回は幅が広い分、これだけのスペースを確保。


床下にも貨物を乗せることができるようになります。


そしてメインの貨物スペースには、今回は鉄鉱石を乗せました。
現実では、鉄は割と世界中どこでも採れるらしいですけど、高品質のは限られているみたいですね。
そんなわけで、高品質の鉄鉱石を運んでいるという設定です。

森の洋館リフォーム ~ 羊毛の部屋&自然の部屋


今回リニューアルするのは2×1区画の「羊毛の部屋」です。
「事務所」とか「つる植物の農場」は用途がはっきりしているのでリニューアルしやすいのですが、このような抽象的な部屋は結構苦労しました。


紡績機みたいな機会を置いた部屋にしてみました。
この機械は気に入ったので、いつか全種類の色をずらって並べてみたいですね。



もう一部屋は洋館最大の大きさの2×2区画のスペースのリニューアルとなります。


元は「自然の部屋」なのですが、この部屋も抽象的なのでどうしようか悩みました。


結果、室内の幼児公園みたいな感じにしました。
滑り台はかなり無理がありましたね。苦慮した結果としてご覧ください。



この部屋は、廊下の末端にあたりますので、こんなオブジェも配置してみました。

とてつもなく大きな船を作る (2)


船尾の2階は船員の部屋となります。狭いですが個室が10部屋あります。


こんな感じの二人組の部屋です。二人部屋ですが一人勤務中はもう片方は休憩というシフトなので割と気軽。
どの部屋も同じサイズですが、窓が無い部屋や天井が低い部屋もあったりします。


共通の流し台など。
あと、ついにというかようやくダイヤの斧を作ってしまいました。


船尾3階を作っていきます。大きく前後に2つに区切られています。
ちなみに今回から皮を剥いだ原木を素材に利用しています。


前方部分はダイニングとなっています。


そして後方はいつものようにキッチンです。


船底が倉庫になっているぶん、前回の船に比べれば食料倉庫は少な目な感じ。

とてつもなく大きな船を作る (1)


前の100エントリーの際にジャングル地区に右に見える修道院を作りました。
今回はその修道院の近くの海に船を作ろうと思います。


とりあえず船の中央甲板までの高さまで作成。
いつもは100エントリー前半に、前回作った船と同じサイズの客船などを作っていましたが、諸事情で今回は先に新しい大きさの船を作ります。


わりといつも通りに船首と船尾も作成。
前回より一回りほど大きくなっているのですが、前回の船首の角度を見直したので、全長は少ししか大きくなっていません。


濃い色のラインを入れたり隔壁、大砲など設置。
ここまで作ると、たぶん測定ミスはないと思うのでちょっと安心


いつものように後方デッキの下部から作っていきます。


船底は倉庫室になりました。
貨物ではなく船や船員の食料などを保管する場所です。

例によって今回も少し長めなので、金曜日に休憩回を入れていく予定です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万
記事検索
最新コメント
月別アーカイブ
Twitter
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ