マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

1月29日
2016年8月1日以前のコメント返し始めました。進行状態はこちらをお確かめ下さい。 (5月28日 追記) 全コメント返信終わりました。

南々工業地帯に操車場を作る


リアル工業地帯は工場の中に独自の鉄道が走っていることがよくあります。
今回は南々工業地帯の中に操車場を作りたいと思います。場所は倉庫の西側の区画。


車庫部分を作成。


列車の方向を変える為の回転テーブルを作ります。
もちろん回りません。というかマインクラフトのトロッコでは前後がないので必要ないのですが。


レールを敷いたり、いろいろと装飾を施します。


レッドストーン回路で、チェスト付きトロッコと人間の乗っているトロッコを分別する装置を組み入れます(防具立てはテスト用)。


普通の道路上もトロッコが走るのでご注意下さい。


いろいろと微調整して完成。
このトロッコ線路は延長させますが、今日のところはここまで。
ネザーレンガのパイプも後程、どっかに繋げる予定です。


車庫の内部。実際に生きているのは1個所のみで、チュロス付きトロッコはここに発着します。

大植物園を作る (10) <最終調整>


植物園の室内が空っぽなので、植物を植えたいと思います。
元々大植物園を建てたバイオームがジャングルなので、中央はジャングルの木にしたいと思います。


こんな感じ。
丸石や小道、草、街灯、そして看板を配置して、天然っぽく天然ではなく少し天然な感じにしてみました。
個人的に看板ちゃんと使えていい感じになったかなと思っています。


区画ごとに別の木を植えますが、オークとシラカバとマツは2区画使っています。将来木の種類が増えた場合は、ここを割り当てる予定。


最初は湧き潰しするつもりはなかったのですが、作業中に思いのほか湧いでしまい、一度湧くと自然発火しないので、灯りを設けました。



外側も整えます。なんか変なものも生えていますし
(ちなみに、時系列では内部よりこっちの方が先です)


周辺の道を整え直しました。


コーナー部分はちょっとした公園っぽい感じに整備。



その他、いろいろ微調整して完成。
ジャングルを人力で広げるのが思いのほか面倒でした。
ちなみに立地に整地が面倒なジャングルを選んだのは、このバイオームの草ブロックや葉ブロックが一番鮮やかに見える為です。



モデルにしたのはパリ万博のクリスタルパレス(水晶館)です。あまり似てはいませんがコンセプトがということで。
本物は私のより何倍も大きかったりします。そして何より驚くのはそれが作られたのは約160年前ということ。残念ながら、火事で焼失し現存はしていません。

地下の研究所は、例のかゆうまのゲームをアイディアに取り入れています(主に寄宿舎辺り)。

大植物園を作る (9) <地下の秘密の研究室を作る>


鋭い読者の中には中央の地下深くまで掘った空間が出てきていないとお気づきかもしれません。
ここは秘密の研究室にします。


峡谷などは見なかったことにして埋めてしまいましょう。


こんな感じに整えます。天井と床は楽だったのですが、側面はいろいろ面倒でした。


土管 植木鉢を設置します。
この写真は撮り忘れたものを試作ワールドからあと撮りしたので、ちょっと床のデザインが違います。


例のフラワーが生えました。


上階へ続く道も作っておきました。どこに繋がっているかは内緒です。


いろいろ微調整して完成。




かつての研究時の風景と思われる写真が所長室のアルバムの中から見つかりました。
赤い花に対して与えられているのは、今は破棄された てんやわんやウィルスでしょうか?
今ある巨大フラワーがそのうちの1体だとすると、もう1体は何処に…

東大陸に民家を作る


わりと初期の頃から開発を始めている東大陸は、微妙にスペースが空いちゃっているところが結構あります。
今回はこんなスペースに小さな民家を立てて、埋めたいと思います。


サイズはこんな感じ。
外側は外壁です。


地域の建築様式に合わせつつ、骨ブロックなども入れてみました。



内装を作っていきます。


こんな感じ。
次回バージョンではベッドの色が変えられるようなので楽しみですね。



壁を作ったり、道を引いて来たり、いろいろ調整をして完成。

大植物園を作る (8) <地下の部屋を作る(後編)>

研究所の部屋紹介の後半です。


小部屋の倉庫。


一応一部が隔離室にもなっています。


研究する人の研究室というかデスク。

ものすごく物が溢れかえっているイメージですが、再現できなかったので、



大部屋を4つに区切って寄宿舎としています。


一つの部屋がこんな感じで4部屋ともほぼ同じです。



研究だけではストレスが溜まってしまうので、大部屋1つがバーとなっています。


ビリヤード台もあります。



最後が小部屋の所長室。
ドアから出てきていないのに所長がたまに部屋からいなくなっているという噂がありますが、ただの噂です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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