マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

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1月29日
2016年8月1日以前のコメント返し始めました。進行状態はこちらをお確かめ下さい。

中規模のモスクを作る (6)


外観を仕上げていきます。
まずは外側の6か所に大きな尖塔ミナレットを設置。


内側の4か所にも小さな尖塔と、一番大きな屋根の上にオブジェを設置。


初回に整地している部分が一部ハリボテなので、造地します。


北側は川の流れも変えました。


前面も盛り土をして入り口までなだらかな傾斜にして完成。



いろいろなモスクを資料として取り入れていますが、最もモデルにしたのは、トルコにある世界遺産のブルーモスクです。
最初はブルー系の素材で作ろうと思ったのですが、ご存知の通り青系はお高いので、早々に諦めてレッドモスクにしました。


本館の4か所の出入り口はまだ繋がっていませんが、それは追々考えたいと思います。


高台に作ったのもあり、遠くから見ても結構な存在感だったりします。

中規模のモスクを作る (5)


大ホールの内装を作ります。
まずは全体にカーペットを敷きました。


前にはちょっと窮屈ですが、ミフラーブという窪みと説教壇を配置。


窓を入れたり、金ブロックを配置したり、ディテールを調整。


そして巨大なシャンデリアを床近くまで下します。


上から見るとこんな感じになりました。


あと空いたスペースを金(ダイヤ)の力にものを言わせて埋め、内装は完成。



外装の入り口がまだできていなかったので、作りました。


広場中央には噴水を設置。
マイクラで自動で砂漠に設置される井戸をアレンジしました。

次回完成です。

要塞区に橋を架ける

少し前に花畑農場を要塞区に作りました。北側のエメラルド山岳区からは道を繋げたのですが、街から直進するメインストリートとは繋がっていなかったので、こちらとも繋げて交通網を充実させたいと思います。


で、ご覧の通り、要塞区は湿地帯なので、橋を架ける必要があります。
建設予定地はちょうど右手に持っているトーチの先あたり。


とりあえず基準となる道を最初につくります。


今回の橋はトラスっぽくしつつまったくトラスじゃない感じをイメージ


柵を付けたり微調整して完成。
なんとなくスクリーンショットで撮るのが難しい橋でした。


道は花畑農場の裏を通る形で、繋げておきました。


中規模のモスクを作る (4)


モスクの内装を作っていきます。
中央の大ホールではなく、角の4か所の小部屋から。


北東1階。導師の控室。
バナーはイスラム教でよく使われる月をイメージしました。マイクラの月っぽく四角になっています。
貼り付ける壁によってあり版となし版(旗レシピの一番下なし)の2種類を使っています。


北東1階。控室の半分は倉庫になっています。


北西1階。相談所や神社でいうところの社務所みたいな場所。
正直、このあたりの資料はかなり調べたのですが、ほとんど見つからず完全に想像です。


南東・南西1階。
2階への階段と、ウドゥーという身を清める行為を行う場所です。
モスクでは割と一般的のようです。


南東・南西2階。
階段を上がった場所で、特にこれと言って役割のあるわけでない空間。


北東・北西2階。
小さな教室があります。モスクでは一般的なマドラサという教育施設みたいです。


なお、2階の4か所の部屋は、このようなシャンデリアが掛かっています。

中規模のモスクを作る (3)


内部を作っていきます。
ちなみに、内部のほうが楽と思われるかもしれませんが、実は内部のほうが面倒だったりします。試作についても、内部のほうが掛かりました。


全体の構造物を支える巨大な大黒柱を立てます。


現在のままだと大きな大ホールなので、壁を作って十字のホールの斜め側4か所に部屋を設けました。


屋根は石レンガベースですが、天井を張りなおして、赤色というか橙色っぽくしておきます。


中央の大きな天井も同様。


角の4か所の部屋はガラガラの空き地状態なので、


2階建てにして、ここは天井は石のハーフブロックで無難に仕上げました。
プロフィール
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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