2015年06月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2015年06月

極東サバンナ都市にレストランやホテルを作る


都市の中央にオベリスクと拠点が既に建っていますが、今回はその周辺を開発します。


結構大きな建物と、小さめの建物。


大きい方はレストランです。
右手前のはオルガンのつもり。私が思い付いたわけではなく、オリジナルは不明ですが海外のサイトで見かけのを参考にさせて頂きました。


でもって小さい方は厨房。


オープンテラスの開放感ある感じに仕上げてみました。




反対側は道を跨ぐように、さらに大きな建物を作りました。


こっちはホテルです。


ダブルの客室。写真はありませんが、同じ面積のツインと、一回り小さいシングルもあります。



そしてスイートで、合計4客室あります。


こんな感じで、サバンナ都市も開発を進めたいと思います。

南1.8区に巨大迷路を作る


YouTubeかニコニコ動画のCMでメイズ・ランナーなる映画の予告編をやっていて、それを見て急に迷路が作りたくなりました。
場所は南1.8区の、左上にうっすら見える神社の南側となります。ほぼ未開の場所です。


規定のサイズ分をとりあえず整地。
巨大迷路と言っても、果てが見えなくなるほど広くはなく63×63です。


迷路を作成。過去に何度か作った迷路は幅1マスで結構狭かったので、今回は余裕の2マス設計にしました。
なお、迷路自体は私が考えたのではなく、迷路123.com というサイトを使わせて頂きました。


さっきのままジャンプすればゴールまで余裕にたどり着けるので、高さを3段に増強。
今回は素材にあまりに余っている土を使いました。草にしたかったのでシルクタッチで取ったのを多めに移植。
前述の映画はなんかいろいろ仕掛けがあるっぽいのですが、こちらは至ってシンプルな感じです。


草や木などを植えて微調整。タイマツは一部のみで、湧き潰しはしていないので、夜のほうが楽しめると思います。


こんな感じで完成。
遺跡とまではいかないけど、朽ちた感じになったかなと思います。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
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2024年2月28日
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2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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反対側は道を跨ぐように、さらに大きな建物を作りました。


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