マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2019年12月

てんやわんや街長のブラックバラエティ

ということで、今回はブラックバラエティこと黒バラを集めたいと思います。
黒バラは、少し前のバージョンで加わった新しい花で、ウィザースケルトンがモブを攻撃してウィザー状態にして倒した際に咲くという変わった花です。


こちら、西々地方の拠点の地下倉庫


昔集めた卵がぎっちり入っています。
ちなみに、ワールド全体で見ると意外に卵は集めておらず、たぶん地方各所を回れば有るのでしょうが、一定量備蓄されていたのはここだけでした。


この卵をインベントリほぼいっぱい分もって、ネザーの中央ゲートの上岩盤付近へ


ここからさらに数十ブロック掘ったところで、ウィザーさんを召喚します。


あとは、ひたすら消費期限切れの卵をぶつけるという嫌がらせを繰り返し


全部投げ終えた後に、孵ったヒヨコとの死闘が終えたのを確認後、敵を討つべく反撃開始


何年マイクラやってると思ってるの?楽勝々々


ということで、問題なく撃破しました。でもって、ゲットできた黒バラの数は14輪。
確率的には50匹以上の鶏が生まれたはずなので、ちょっと微妙ですね。


いつか効率的にゲットできる仕組みを考えてみたいと思います。

とてつもなく大きな船を作る (6)


貨物室との出入り口はいつもは独立した一部屋だったのですが


今回は独立しつつも上部で繋げてみました。
シャッターがお気に入りです。


貨物室へはこのように繋がっています。



さて、今回は船の甲板にいろいろ配置していこうと思います。
と、ここからスタートの体で書きましたが、実は当初このシリーズは6エントリーにする予定だったのですが、納まらずに変な区切りになってしまいました。


まずは、船尾。
艦橋内にも舵はありますが、外にも一応配置してあります。


甲板部分。
前回、ギリギリ鼻を折られて乗せられたQT2規格の船を今回はきちんと乗せることができました。


船首部分。
結構作るのは大変ではあるのですが、同時に試行錯誤して楽しい部分。


鐘はもっと使っていきたいのですが、どうしてもコストが気になってしまいます。


例のアレもきちんと設置。

とてつもなく大きな船を作る (5)


後方の上部を作ります。
前回の船では廊下というデッドスペースを大きく取ってしまったので、今回は入り口を中央に持ってきて、廊下は最小限に留めました。


前方の2部屋は航海長とコック長の部屋です。


後方の3部屋は船長の部屋です。
中央部分は執務室、スクリーンショット右の部屋は私室。


もう一部屋は寝室となっています。


最後にその上の艦橋部分。


前回はかなり手狭でしたが、今回はきちんとスペースを取ることができました。

南々地方の洞窟を民家に改造する

前100エントリーの際に、ピラミッド区の洞窟の中に民家を作りました。
あれが気に入って、もっと作ろうと思ったのですが、意外に適した場所が無い。
洞窟自体はあるのですが、必要以上に壮大だったり、今後別に使いたいと思っていたり、場所が遠かったりとかとか


で、ようやく発見したのが、南々地方から南1.8区への道路脇で、植林地の近く。
スクリーンショット右側の洞窟にしました。


ビフォーはこんな感じになっています。
なるべく洞窟の形状を活かしつつ、内装を作っていきたいと思います。


ということでリビングを先のスクリーンショットの左側の空間に作りました。
寒くなってきましたので、今回は暖炉を設けてみました。


左側に廊下が伸びており、スクリーンショットには写っていませんが、奥の右が玄関となっています。


一方、リビングの右側の部屋は寝室となっています。
前回はやや暗めだったので、全体的に明るい雰囲気にしてみました。


キッチンを置くスペースが足りなかったので、屋外に出ています。
ついでに池まで行けるイケてる階段を設けています。


こっちは玄関側の外観。
道はまだ繋げていませんが、

とてつもなく大きな船を作る (4)


船首を作っていきます。


例によって船底部分はほとんど船の倉庫になります。


2階はちょっと分かり辛いですが、7部屋設けています。
そのうち、船首部分を除く6部屋は


こんな感じの個室となっています。主に士官などの部屋です。
形が違うので配置は異なりますが、ほぼ同じ家具が設置してあります。


3階は甲板と同じ高さとなります。ここも前方と後方の2つに分かれ


後方は錨の制御盤やレイクエーション、作業場などの多目的スペースとなっています。
今回から海の上のピアニストにもなれます。


前方は船の機関や予備の帆、鍛冶系の作業スペースがあります。
天井部分が物置になっているのが、ちょっとお気に入りです。

とてつもなく大きな船を作る (3)


ダイニングから船の中央部への通路。小さなスペースにもこのようなミニ収納部屋を設けています。


中央部はいつものように貨物室にします。
実は長さは前回の船より4ブロックほど短くなっています。


船底から少し底上げした部分に床を設けました。


床下、前回の船ではほとんど何も置けなかったのですが、今回は幅が広い分、これだけのスペースを確保。


床下にも貨物を乗せることができるようになります。


そしてメインの貨物スペースには、今回は鉄鉱石を乗せました。
現実では、鉄は割と世界中どこでも採れるらしいですけど、高品質のは限られているみたいですね。
そんなわけで、高品質の鉄鉱石を運んでいるという設定です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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