バージョン1.9でモンスターの湧き条件が変更された為、うちのワールドのトラップタワーのいくつかが壊滅的なダメージを負いました。
長らく放置していましたが、重い腰を上げて改修したいと思います。


このトラップタワーはほとんど、かまどとスライムブロックで出来ています。
スポーン検知に感圧坂を用いていた為、まったく湧かなくなってました。



最初は上部から徐々に壊していたのですが、下から壊すとアイテムの取りこぼしが少なく、さらに下から3段を同時に壊すと効率が良い、という無駄な効率化技術を得て、


すっからかんになりました。

スクリーンショットは中間1枚だけでしたが、地味ーに時間が掛かって、正直、力尽きたので、このトラップタワーの改修は今回はここまでです。


ちなみに、かまどはこれだけゲットできました。取り溢しも多いので、実際はもっと使っていますが。
しばらくかまどは作らずに済みそうです。




さらに、金採取所も操業を停止していたので、こっちも改修します。
先のトラップタワー同様に完全に動作が停止していました。


実はこっちも最初はすべて壊そうと思っていたのですが、
トリップワイヤーフックを使うことで、少しの手直しするだけで、もとに戻ることが判明。


さらにほとんど足場を作らずに改修ができる効率化ができたので、2営業日で復旧させることができました。
こんなんなら、もっと早くにやっておくべきでした。




最後に、髑髏採取所。御覧のように、ここは効率が落ちたものの稼働はしているので、当初は今回の改装プランには含まれていなかったのですが、金採取所がうまくいったので、こちらも同じ方法を採ることにしました。


湧き場の半分だけ感圧坂が敷いてあるので、理論上は湧き効率は1/2に落ちていました。


これを全てトリップワイヤーフックに差し替え。スポーンと同時にトラップが稼働するようになるので、計算上は前よりも効率が上がると思われます。
実は、まだ全て差し替えていないので、分かりませんが、もしやビーコンをタイマツ代わりに使う日が来るのか・・・