マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

海底都市に鉄道を繋げる

海底都市に鉄道を繋げる
ようやく夏の暑さも去ったと思いネザーの記事をアップしたとたん、夏が戻ったような日を迎えてしまったので、今回は涼しい海の記事にしたいと思います。 場所は、イースト・エンド駅です。ここには2路線乗り入れているのですが、スクリーンショット手前の線が途中で切れてし 内容を読む

スポーンエッグを作る

スポーンエッグを作る
クリエイティブモードには各モブのスポーンエッグがありますが、サバイバルモードにはありません。 そこで、今回は自力でスポーンエッグを作りたいと思います。 場所はネザーの割と街の拠点に近い、ちょっとした溶岩海の入り江。 まず足場を作ります。 ガスト対策としてい 内容を読む

大規模プロジェクト 運河を作る

大規模プロジェクト 運河を作る
久しぶりの大規模プロジェクトを始めたいと思います。 その前に、このプロジェクトに欠かせない修繕エンチャントを早速作ります。 ツルハシもシャベルも修繕の他に効率強化5、耐久値3を付けました。 何も考えずにシャベルに幸運3を付けてしまいましたが、これのせいで砂利 内容を読む

南大陸に狼煙の塔 #05 を建てる

南大陸に狼煙の塔 #05 を建てる
前回、狼煙の塔を街に近い、砂採取所のど真ん中に建てました。 今回は #03 の向こう側の南大陸の南西奥、中規模の教会付近に作りたいと思います。 中規模の教会近くはバージョンの壁があるのですが、ちょうど狼煙の塔を建ててくれと言っているような岩を発見。 嵩を増し 内容を読む

前円後方墳型 交易所を作る

前円後方墳型 交易所を作る
前回、中途半端なエンチャント本を持つNPC村人を、とても豪華とコメントでも好評だった地下マンションにお連れしました。残るはさらに精鋭の司書達。今回は、彼らの交易場を作りたいと思います。 画面中央のタイマツがスポーンブロックの位置、右上の丸石が積んである場所 内容を読む

司書の安住のホームを作る

司書の安住のホームを作る
前回、村人再生場を作りました。 その後、ゾンビからNPC村人を再生させることを繰り返し、ついに修繕エンチャントを持つNPC村人が誕生しました。 スクリーンショットのエメラルドは取引各司書の3つのエンチャント本解禁に要した涙の結晶です。そして多くの紙が涙を拭くのに 内容を読む

村人よ蘇れ。村人再生場を作る

村人よ蘇れ。村人再生場を作る
修繕のエンチャントが欲しいと、私も夢を見ることがあります。 新しいNPC村を探すのは、セーブデータが大きくなってしまうという意味で面倒なので、ゾンビからNPC村人を再生したいと思います。 初期の状態からとりあえず拡幅。 ゾンビ再生場は過去にも数ヶ所作っている 内容を読む

砂漠に大きな井戸を作る (後編)

砂漠に大きな井戸を作る (後編)
前回1層分作ったものを地上までひたすら繰り返して積んでいきます。 唯一異なる部分が階段で、スペースの関係で普通の立方ブロックを使っています。 一度間違えて悲惨なことになりましたが、どうにか地上まで到達しました。 内側のみ柱を伸ばして神殿っぽい感じにしてみ 内容を読む

砂漠に大きな井戸を作る (前編)

砂漠に大きな井戸を作る (前編)
マインクラフトの砂漠には自然にスクリーンショットのような井戸が生成されます。 しかし、ちょっと小さいですね。そこで今回は大きな井戸を作りたいと思います。 場所は南1.8区の、スイカ村から山を挟んで反対あたり。ナッシーよりさらに先にある 小さな砂漠です。 地下 内容を読む

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る
シン・ガストが絶賛大ヒット中の東大陸の映画館。その横の露天スペースに、いつか作った南1.8区のおいしいスイカジュース屋が店を出します。 なんか途中経過のスクリーンショットが無かったので、いきなりですが完成。 バナーはハート模様で乙女チックに、そして縞々が 内容を読む

南東地方に水色の家を作る (後編)

南東地方に水色の家を作る (後編)
では内装を作っていきましょう。ちなみに、正面の反対側は窓はありません。 モデルとした建物はなんかありそうな雰囲気だったのですが、さすがに内装が難しくなるので。 1階。ちょっと大きなテーブルと暖炉が特徴的でしょうか。 2階。この家の主人が物書きという設定で 内容を読む

南東地方に水色の家を作る (前編)

南東地方に水色の家を作る (前編)
南東地方の北端にジャングルバイオームの岬があります。 今回はこの岬の付け根部分に家を作ろうと思います。 少しばかりジャングルにめり込むので少し整地して土台を作成。サイズは直径15かな。 作業中に豚が降ってきてビックリしました。彼はブーミンと呼ぶことにしまし 内容を読む

北大陸に旧灯台を作る

北大陸に旧灯台を作る
今回は北大陸の東南部分の岬の先に灯台を作ろうと思います。 ただ、灯台は今は使われていないという設定。使われていないものを作るってのも変な感じもしますが。 灯台は円柱にしますが、あえて入り江の上に作ってみます。 高さはこんなところ。 いつも塔系は内側に階 内容を読む

道と○○を作る

道と○○を作る
今回から、マインクラフトのバージョンを1.10系にアップしました。 1.10はあまり更新が多くないので、あまり変わらないと思いますが。 大型ピラミッドと特集となんかヘビー級のが続いたので、今回は軽めにやっていきましょう。 さて、ジャングル都市を皆さんは覚えていらっ 内容を読む

大ピラミッドを建造する (3)

大ピラミッドを建造する (3)
ピラミッド本体を積んでいきます。前回書きましたけど、素材は砂岩にします。 地面から手の届くうちは結構楽ちん。 上の段の設置は結構キツイのですが、このように設置段から2段下から後ろ向きに歩きながら設置すると結構楽という、まったく将来役に立たないノウハウを 内容を読む

大ピラミッドを建造する (2)

大ピラミッドを建造する (2)
前回砂岩まで掘りました。床はそうしようか迷ったのですが、丸石で埋めることにしました。 ワキツブシ サレテナイ カッテ ? アーアー キコエナイ !! 1/4達成。 半分達成。 3/4達成。日焼けして手がまっ黒です。 スクリーンショット的にあまり変わり映えしませんが、127×127の整地完了。 内容を読む

大ピラミッドを建造する (1)

大ピラミッドを建造する (1)
夏真っ盛り、こういう時には暑いものが作りたくなります。ということで、今回はピラミッドを作ります。場所は今まで名前負けしていたピラミッド区にします。 なお、今回の記事は、かなり昔に撮ったものを引っ張り出していますので、スクリーンショットが今と違う場合がありま 内容を読む

東大陸の港近くに酒場を作る (後編)

東大陸の港近くに酒場を作る (後編)
前回、おおよその枠自体が出来たので、内装を作っていこうと思います。 鉄格子で囲んである部分は余っていた空間なので、酒樽や荷物などを適当に置いておきます。 この酒場の特徴的な側面の小部屋は、テーブル席になっています。 地下なので窓ではなく光源取りとなって 内容を読む

東大陸の港近くに酒場を作る (前編)

東大陸の港近くに酒場を作る (前編)
街の海を挟んだ対岸の東大陸の港。今回はここに酒場を作りたいと思います。 場所は映画館の隣です。 ただ、サイズの関係で地上に作れなかったので、地下に作ることにします。 前のスクリーンショットの3か所の羊毛の内側が予定地なのですが、掘ると水が流れ込むことが目 内容を読む

ミナステルダムに鉄道を繋げる

ミナステルダムに鉄道を繋げる
少し前と思ったけど、調べたらだいぶ前に作った都市、ミナステルダム。ここには結構大きな駅を作ったのですがまだ繋げていませんでした。今回はここを繋げたいと思います。 とその前に、ニャンゼンガルド駅を作った際に、「橋から西側は、普通に高架で伸ばしてスケスケル 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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