マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

ピラミッド区の洞窟を民家に改造する

ピラミッド区の洞窟を民家に改造する
以前、ピラミッド風民家を増やした際に、森の中をショートカットしていたのですが、ご覧のちょっとした洞窟を発見しました。 そういえば、洞窟をそのまま使った建築って今までたぶんやってなかったので、今回はこの洞窟を改造して民家にしたいと思います。 とはいっても、 内容を読む

南々地方キャニオンを作る (3)

南々地方キャニオンを作る (3)
ちょっと間が空いてしまいましたが、以前南々地方キャニオンの天井を開放しました。 今回はキャニオン内部に手を付けていこうと思います。 土を盛って、ところどころに草ブロックも配置。 とりあえず実験的に1キャニオンだけ緑地化してみました。 そして他のにも適用 内容を読む

ジ・エンドに旧データを移植する

ジ・エンドに旧データを移植する
先日の第二回街民投票にて「ジ・エンドの既存の建築物を外部ツールで別の場所に移すことについて」で「容認する」の表を 96%頂きました。 それに伴い、下記の外部ツールで移植を行った世界線のデータを本データとして採用させて頂くことにします。 データの移行手順は下記の 内容を読む

ピラミッド区のミニピラミッド集落に雑貨屋を作る

ピラミッド区のミニピラミッド集落に雑貨屋を作る
少し前にピラミッド区のミニピラミッド集落の近くにトロッコ鉄道を通して駅を作りました。 この駅を除くと、民家と井戸しかありません。そこで今回は雑貨屋を作ろうと思います。 まぁ、予想通りかと思いますが、ミニピラミッド規格の建物です。 内装を作っていきます。 内容を読む

南1.8区に霊柩馬車などを作る

南1.8区に霊柩馬車などを作る
南1.8区に墓地があります。 今の所墓地の一角があるだけでちょっと寂しいのでパーツを付け加えようと思います。 馬車+棺桶 を設置してみました。 最初はチェストにしようかなとも思ったのですが、後のデザイン上3ブロック欲しかったので皮を剥いた原木にしました。 ちょ 内容を読む

ジ・エンドの開拓の準備をする (3)

ジ・エンドの開拓の準備をする (3)
シルバードが到着する島を全開造地しましたが、そこに屋根を被せておきました。 簡単な駅を設置。 以前は地上→ジ・エンド、ジ・エンド→地上が別々の場所だった為、トロッコ鉄道も一方通行だったのですが、今回は普通に時の最果てに戻らないといけないので普通の駅になり 内容を読む

大海原から極東サバンナ地区に海路を築く (後編)

大海原から極東サバンナ地区に海路を築く (後編)
前回、海路を繋げましたが、氷河帯はスルーしました。氷河だけに 今回は氷河帯部分のエピソードを紹介していきます。 ちなみに、初めてシロクマにも会いました。可愛い 海路上にも氷河が居座っています。 前回の普通の島は死ぬほど石や土はあるので発破して切り開いたので 内容を読む

大海原から極東サバンナ地区に海路を築く (前編)

大海原から極東サバンナ地区に海路を築く (前編)
うちのワールドは中央からだいぶ離れた位置に極東サバンナ地区という場所があります。 今まで、この地へはネザーポータル経由でしか行き来することができませんでした。 そこで今回は待望の海路で結ぼうと思います。 始点となるのは、大海原の宝島から南下している海路で、 内容を読む

ジ・エンドの開拓再開 (2)

ジ・エンドの開拓再開 (2)
ジ・エンド 2街目ですが、なぜ大幅に削ったかというと、ポータルの出口を時の最果てにしたかった為です。 当初は外部ツールによる移築候補だったのですが、今回、街灯とのスケール感を合わせるために一回り大きくしたので、普通に手作業での移築となりました。 もう一つ 内容を読む

海底神殿にサンゴ展示エリアを作る

海底神殿にサンゴ展示エリアを作る
海底神殿リニューアル プロジェクトですが、最初の頃に右サイドに水族館スタイルのエリアを設けました。 その後、カフェやホテルを作りましたが、今回はまた水族館に戻り、サンゴ展示エリアを作ることにします。場所は海底神殿の左サイドの出っ張っている部分です。 サン 内容を読む

まいまいずの井の底に (3)

まいまいずの井の底に (3)
前回、井戸の底に家を建てましたが、まだちょっと陸地が残っています。 今回はここにいろいろ設置していきます。 やっぱ井戸は欠かせませんね。あれ?? 畑も作ることにしました。 キノコ栽培所を設けたり、ちょっとした橋を設けたりと微調整。 まいまいが井戸の本 内容を読む

ジ・エンドの開拓再開 (1)

ジ・エンドの開拓再開 (1)
前回、ジ・エンドのエンダードラゴンさんを倒しましたので、ようやく開拓の再開に取り掛かれます。 今回は準備編になります。 ここは最初のエンダードラゴンを倒したときのエンドゲートウェイポータルから出た所。 要塞からジ・エンドに入った中央の島は事実上、開拓不能 内容を読む

まいまいがの井の底に (2)

まいまいがの井の底に (2)
前回、外装ができたので、今回は内装を作っていきます。 と言っても、井戸の中だからと言って、普通の家と異なる点があるわけではないので、いつも通りです。 でもプライバシー保護の為にカーテンは必要です。 外観もいろいろ付属品を取り付けて、 微調整を加えて 内容を読む

まいまいがの井の底に (1)

まいまいがの井の底に (1)
先日、ジャングル地区にまいまいが井戸を作りました。 実はこの井戸、 地下がこんな空間になっております。 みんながみんな信じたであろう“一句読みながら草が伝播するのを待った”、というのは嘘で実は地下をどっかんどっかんしておりました。 今回はここにちょっとし 内容を読む

南大陸にスイートベリー畑&小屋を作る

南大陸にスイートベリー畑&小屋を作る
1.14でスウィートなベリーが追加されました。今回はその畑と小屋を作りたいと思います。 場所は南大陸の渡し舟の桟橋の近く。 例によってメインの収穫地にはならないのでサイズはこんなもんです。手前が小屋で畑と小屋は繋げます。 結構三角屋根を作ることが多いので、 内容を読む

西大陸に木造民家1Kを建てる

西大陸に木造民家1Kを建てる
西大陸の木造民家の多い集落に新たに民家を追加したいと思います。 この集落はわりかし大きめな民家が多いですが、今回は小さい1Kとなります。 壁を作成。 バージョン1.4のこのアカシアの燻り具合はわりと好き。 屋根を作成。 前回冒険したので今回は冒険しない感じに 内容を読む

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #09を建てる

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #09を建てる
前回、エメラルド山岳区のダムの近くまで来た狼煙の塔の続きを作っていきたいと思います。 今回はダムを越えた少し先の丘の上です。 距離的にはだいたいうっすらし始めるような場所を少しだけ整地。 丘自体が結構高度が低かったので、今回は普通の塔っぽい感じにしてみ 内容を読む

運河、水を満たす前に梁を作る

運河、水を満たす前に梁を作る
運河に水を入れようと思ったのですが、バージョンアップによってより深い深度までくっきり見えるようになりました。 そこで今回はどうせ見えないだろうと手抜きしようと思っていた部分を直します。 ちょっと変な感じもしますけど、まぁいいかな。 運河自体はただ掘った 内容を読む

南大陸にいまさら植林地を作る

南大陸にいまさら植林地を作る
超初期の段階で植林地を北大陸の街の近くに設けました。オーク、シラカバ、マツ、そして少し経ってからジャングルの木がここで植林されています。 また、西大陸の街の近くにもアカシアとダークオークの植林地も増やしています。 近くに集まっていると便利なのですが、だいぶ 内容を読む

ジャングル地区にまいまいず井戸を掘る

ジャングル地区にまいまいず井戸を掘る
みなさんご存知の枕草子の一節「井はほりかねの井。玉ノ井。走井は逢坂なるがをかしきなり。」の井を指すといわれる、まいまいず井戸を掘ろうと思います。 場所はジャングル地区の北端の先日開閉橋を作った近くです。 まずは、マインマインします。 ちょっと調子に乗って1 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万
記事検索
最新コメント
Twitter
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


http://マイクラ.com でもアクセスできます。


【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ