マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る
以前、南1.8区の東側にメインストリートを通しました。 この周辺は民家が無く、夜は節足動物が体中を這い付く周るのに耐えなくてはなりませんでした。 そこで今回はせっかく作った街道沿いに泊まれる場所を作ろうと思います。 場所は街道の中間辺りで、石造りの建物にして 内容を読む

新天地に港を作る (3)

新天地に港を作る (3)
前回、内装や吹き曝しの場所などを作ったので、最終調整をしていきます。 まず、建物の天井の上。あえて屋根を付けていませんでした。 ここは憩いのスペースとして芝生を張りました。 港に用が無い方もデートとかでご利用頂けます。 芝生が成長するまでサクっと柵やら街 内容を読む

新天地に港を作る (2)

新天地に港を作る (2)
前回作った桟橋の外観を組みましたが、沖側の3分の1ほどは壁があります。 まずはこの部屋の内装を作っていきましょう。 中央側のドアから入ると、港の事務所とフロントがあります。 地図は新たに作らず、ぎりぎり既存の地図の範囲内に収まりました。 港は24時間体制の為 内容を読む

新天地に港を作る (1)

新天地に港を作る (1)
新天地を造地したりしましたが、異星人の作ったピラミッドを別とすれば目に見える建築物ってものはまだ建てていません。 そこで、今回はここに港を作りたいと思います。 桟橋部分を作ります。 過去の桟橋に比べてかなり大きいですが、今回はこの桟橋内に港としての機能を 内容を読む

ウォールタウンに凸型の民家を作る (後編)

ウォールタウンに凸型の民家を作る (後編)
前回、外観が出来たので今回は内装を作っていきます。 なお、2層構造ですが1層目は使いません。 中途半端な広さだったので、段差を設けてゾーニングすることにしました。 入り口は凸の上部分、スクリーンショットの中段部分です。 入り口入って左側はキッチン&リビング 内容を読む

ウォールタウンに凸型の民家を作る (前編)

ウォールタウンに凸型の民家を作る (前編)
ウォールタウンに民家を追加します。場所は、カーソル付近の建物の後ろ、、、にしようと思ってたのですが、諸事情につき、前回ウォール タウンに建てた民家の隣にします。 スクリーンショットだと、中央やや右上あたり。 建物自体の形はこんな凸型です。 1層目。 2層 内容を読む

南1.8区の道路整備

南1.8区の道路整備
南1.8区はさらに東(スクリーンショットの右上奥)にもいくつか建造物を作っているのですが、メインストリート上に奇妙な家が建っている為に、繋げることができません。 残念ながら立ち退き交渉に失敗した為、新たに別ルートにメインストリートを建築することにします。 内容を読む

東大陸に民家を作る (後編)

東大陸に民家を作る (後編)
前回の続きで内装を作っていきましょう。 2層目を住居にします。 作っている時はそんなに思ってなかったのですが、いつも以上に散らかってる感じになってしまいました 外観にこの建物の目玉となる水車を設置しました。 水が濡れたところが濃くなってるんダゼ(ドヤッ っ 内容を読む

東大陸に民家を作る (前編)

東大陸に民家を作る (前編)
東大陸の映画館と神社の間のちょっとしたエリアは道が通っているだけで何もありませんでしたが、今回はここに民家を作ろうと思います。 ちょっと整地して、今回は形状が複雑なのできちんと位置取り。 1層目部分はこんな感じ。 2層目と屋根部分はこんな感じになります 内容を読む

運河、やはり方向転換する

運河、やはり方向転換する
前回、人口湖から南へ進みました。水深を上げる場所まで作ったので、今回はここからです。 山を削って開けた場所まで到達。 しかし、ここでふと気が付きました。南に行っても何もないじゃん。 ということで西に進路を取ることにします。しかし、船は直角には曲がれませ 内容を読む

西大陸の秘密の泉

西大陸の秘密の泉
ちょい前に西大陸に木造民家を建てました。 その際に、洞窟の中にかつての先住民が作ったと思われる美しい泉を発見しました。 こんな感じの綺麗な潰した球っぽい空間を発見。 こんな感じに彩釉テラコッタを配置しました。 この配置はオリジナルではなくて、公式Wikiの彩 内容を読む

クリスマスツリーを飾る 2017

クリスマスツリーを飾る 2017
メリークリスマス。ということで、今回は北大陸にあるモミの木を飾り付けようと思います。 まずはリボン。去年は白いリボンと赤いリボンを同じ方向に巻いていたのですが、今回は変えてみました。 宝石類の飾りつけ。今回はグロウストーンが無いので、臨時予算を組んで他 内容を読む

東大陸に狼煙の塔 #07 を建てる

東大陸に狼煙の塔 #07 を建てる
狼煙の塔シリーズの7本目を建てようと思います。 前回、エメラルド山岳区へと遠方に進めましたが、今回は逆に近くに建てます。 まったくの無計画の為に、連番がおかしいですが、仕方ないね。 場所は東大陸の映画館の近くのちょっとした岬。 土台はこんな感じにしてみまし 内容を読む

南大陸に民家を作る

南大陸に民家を作る
寒いのでいまちょうど春っぽい南大陸に民家を作りたいと思います。 場所は、スクリーンショットのちょうどカーソルの上あたり。 今回は土台をストライプで作ってみました。 外壁を作成。 あと、隣の道が2列だったのを1列の小道仕様に変えました。 なんで最初に作った時 内容を読む

学校を作ろう (4)

学校を作ろう (4)
学校の最後のスペース、昇降口の上を作ります。 ここはいろいろ悩んだのですが、ミニ体育館にしました。 ラインは湧き潰し用の光源を隠すために設置しています。 あと、学校旗も用意してみました。 外観もいろいろと微調整。 今回、校庭は作らないのですが、一応走り 内容を読む

学校を作ろう (3)

学校を作ろう (3)
教室以外の部屋も作っていきます。 前回作った教室2部屋分のスペースしか残っていませんが、これを2つに分割して4部屋にしました。 まずは1階に校長室です。 筆者は優等生だったので校長室に呼ばれたりしたことがないので想像ですが、トロフィーとか賞とかが飾られている 内容を読む

学校を作ろう (2)

学校を作ろう (2)
学校の内装を作っていきましょう。 これがないと始まらない、教室の基本モデルです。 前回、外観はヨーロッパ的なと書きましたが、内装は思いっきり日本的にしました。 好きな子の隣にならないかなと、席替えの時にワクワクできるように男女がペアになるようにしました。 内容を読む

学校を作ろう (1)

学校を作ろう (1)
今まで研究室や講義室を作ったりしましたが単一の学校を作ったことはありませんでした。 今回は学校を北大陸のウォールタウンの近くに作りたいと思います。 サイズはこんなところです。うちのワールドでは中規模建築にあたる広さです。 1層目を作成。基本素材は赤いネザ 内容を読む

スターゲートにメッセージを乗せて…

スターゲートにメッセージを乗せて…
先週、新天地の地中ピラミッドにスターゲートを作りました。 今回はこのスクリーンショットのある大ピラミッド上部にあるゲートと、それを繋げたいと思います。 所定の位置にゲートを開きます。 ピラミッド区にある一般ゲートと近いので、場所決めがかなりシビアでした。 内容を読む

宝牛舎を作る (後編)

宝牛舎を作る (後編)
前回牛舎棟を作りましたが、今回はそれとペアになる住居棟を隣に作ります。 壁は素材を変えただけで基本は同じです。 酔って帰ってきた時に家を間違えないように、こちらは1列の普通の屋根にしました。 内装を作っていきましょう。 1階はこんな感じの普通のダイニン 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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