マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

彩釉テラコッタハウスを作る

彩釉テラコッタハウスを作る
集落、と言ってもまだ1軒しか建っていませんが、彩釉テラコッタで作られた(予定)の集落に1軒民家を追加したいと思います。 サイズはこんなところ。今回は青色を使います。 前回はテラコッタを使う量が少なすぎたので、今回は多めにしてみました。 屋根はまぁ、普通っ 内容を読む

海賊のアジトにさらに大砲を配置する

海賊のアジトにさらに大砲を配置する
海賊のアジトの周辺の平野部に数台大砲を配置しましたが、防御力強化の為、さらに増やそうと思います。 その前に、前回作った内側の大砲へのルートが無かったので、 前のスクリーンショットの中央やや右のちょっとしたベランダみたいなところの近くから、壁の内部に階段を 内容を読む

ブルワリーを作る ~ ブルーパブ (14)

ブルワリーを作る ~ ブルーパブ (14)
仕込み棟の正面の西側は地階が丸見えです。 当時、疲れて床を張らなかったといったのですが、あれはウソです!! ここにはブルワリー併設のレストラン、いわゆるブルーパブを作ります。 パッケージ棟を作った際に加熱処理をした後に、瓶や樽詰めする工程とは別に地下へも 内容を読む

南大陸に温室付き民家を作る (後編)

南大陸に温室付き民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 玄関入ったところのダイニング。 軽く仕切られて寝室があります。 温室側。最初はいろいろ生やそうと思っていたものの、結局軽めな感じになってしまいました。 外観もいろいろ微調整して完成。 素材が違う建物の混合建設も今後やっていき 内容を読む

南大陸に温室付き民家を作る (前編)

南大陸に温室付き民家を作る (前編)
南大陸の桜が見頃なこの集落に民家を追加したいと思います、 大きさはこんなところで、基礎は焼き粘土。 壁と屋根は木製にします。 屋根はクロスさせた感じにしてみました。 背後の出っ張っている部分 ここはタイトルにある通り温室にするので張り以外はガラス張 内容を読む

ブルワリーを作る ~ ホップ畑&貯蔵庫 (13)

ブルワリーを作る ~ ホップ畑&貯蔵庫 (13)
前回、一連の流れの工程が出来上がりましたが、施設してはまだ全体は完成していません。 出荷棟の上は実はこのように草が引いてある屋上になっています。 最初の頃書きましたが、ビールの三大要素は大麦、水、そしてホップです。そのホップをここで育てています。 実はブ 内容を読む

ウィザーローズ収集兵器を作る

ウィザーローズ収集兵器を作る
以前、ウィザーを召喚してチキンをウィザーローズにしました。 しかし、インベントリいっぱいの卵に対して、得たロース肉は14個だけ。 ちょっと効率が悪いので、今回は効率の良い装置を作ります。 場所はまたもやネザーの中央のゲートのほぼ上あたり、 まずは予め計算し 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 2階廊下&小さな食堂&3ベッド寝室

森の洋館リフォーム ~ 2階廊下&小さな食堂&3ベッド寝室
森の洋館リフォーム、いよいよ2階の改装を行っていきます。 まずは廊下からなのですが、ビフォーの画像がどこか行ってしまったので、途中。 手前の1階まで空いている所は追々紹介します。 1階より天井が高くなったのでランプの配置を変更しました。 1階は窓が無かったの 内容を読む

ブルワリーを作る ~ 出荷棟 (12)

ブルワリーを作る ~ 出荷棟 (12)
この棟には二か所吹き抜けがあり、一ヶ所はろ過機が置かれていましたが、もう一ヶ所はベルトコンベアで地階と繋がっています。 地階からは空の瓶や樽が運ばれ、この装置で中に入れられます。 そのまま入れると空気が入って酸化してしまうので、先に二酸化炭素を入れ 内容を読む

砂漠の村を造る (6)

砂漠の村を造る (6)
ようやくすべての建物を建て終えて、最終調整しようと思い、いろいろ確認していたら気づいてしまいました。 1軒作り忘れていることに。 この小さな民家。ボタン3つ付きが特徴ですが、もう1軒同じくボタン3つ付きがあり、見事混同してました。 どう探しても空いている場所が 内容を読む

砂漠の村を造る (5)

砂漠の村を造る (5)
砂漠の村には寺院が2種類あり、一つは(2)で作成済み。そしてもう一つは村のゲートにさせて頂きました。 この建物も本来は幅が偶数だったのを奇数に変えました。 そして、右側にある階段を下りると なんということでしょう!! 地下空間が広がっています。 前回ちょこっ 内容を読む

ブルワリーを作る ~ パッケージング棟 (11)

ブルワリーを作る ~ パッケージング棟 (11)
先に貯酒棟の足場が必要なため作った中途半端な北の棟を作っていきます。 屋根を作成。ここでは段差を設けたりしてみました。 1階部分はこんな感じで一部分は地階との吹き抜けになっています。 最初のスクリーンショットにも見えたこの建物の中央にある階段は、 内容を読む

砂漠の村を造る (4)

砂漠の村を造る (4)
たくさん建物が写っていますが、新規に作ったのは手前の畑と右の田んぼ、中央の小さな塔のある矢屋です。 なお、右の田んぼは後で取り壊されることになりました。 これは参考にした別ワールドのスクリーンショットなのですが、この水場の角が再現できませんね。 矢屋の 内容を読む

砂漠の村を造る (3)

砂漠の村を造る (3)
続きを作っていきます。左側のアホ毛の生えている家は武器防具屋、右側は石工場です。 アホ毛に見えた正体は溶鉱炉でした。 いろいろな武具を扱っています。 石工場(こうば)は石をいろいろ加工したりする作業所みたいなところです。 左から羊飼いの家、井戸とその 内容を読む

ブルワリーを作る ~ 貯酒棟 (10)

ブルワリーを作る ~ 貯酒棟 (10)
発酵タンクでアルコールと炭酸が発生してビールとなるのですが、この段階ではまだ若ビールと呼ばれ未熟なので、もう一回、隣の棟に別に作るタンクで熟成させることになります。 その前に、この棟は1階の棟に被せて作ったという設定なので、1階部分の屋根も作成。 内容を読む

砂漠の村を造る (2)

砂漠の村を造る (2)
前回敷地を決めて、その敷地外に1軒建てたので、今回からはどんどん追加していこうと思います。 外観はほとんどコピーなので、2軒ずつ紹介していきます。 左側が図書館で、右側はボタン屋じゃなくて中サイズの民家です。 既存のを参考に作ったのですが、図書館といって 内容を読む

砂漠の村を造る (1)

砂漠の村を造る (1)
ここは極東サバンナ地区のある大陸の西端です。 すでに海路が引かれていますが、今回はこの砂漠の地に村を作ろうと思います。 とりあえず道を作ります。似た色なので凹で道だと区別するように。 そして全体ではなく一区画のみですが、地下も掘り下げて 天井を作ってま 内容を読む

ブルワリーを作る ~ 発酵棟 (9)

ブルワリーを作る ~ 発酵棟 (9)
前回作った高い棟の内部を作っていきます。 完全に床は作らずに必要な部分だけ配置しました。 一度外を経由したパイプも壁を突き破って再度室内に入ります。この段階では麦汁はまだ熱々なので 冷まします。 実際は冷たい水を隣に流したりする熱交換器を用いて冷ま 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 邪悪な村人の像の部屋

森の洋館リフォーム ~ 邪悪な村人の像の部屋
1階の最後の部屋2×2区画の「邪悪な村人の像の部屋」の改装を行います。 若干レギュレーション違反な気もしますが、地面を掘って拡幅します。 手前は祈りを捧げるスペース的な。 きっちり脳を埋め込んだあと、やはり顔はポップで色とりどりの方がいいかと思い、サンゴブ 内容を読む

海底神殿に駅を作る

海底神殿に駅を作る
いろいろ作っている海底神殿ですが、来るときはいいのですが、帰るときに一つ目小僧の熱烈な見送りを受けます。 ということで、今回はそれを回避すべく駅を作ろうと思います。 場所は、スクリーンショット中央右に絵画がありますが、その奥にします。 絵画を取り除き、通 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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