マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

川をきちんと繋げる

川をきちんと繋げる
新年度突入おめでとうございます。 私は今年度はマインクラフト系バーチャルYouTuberを目指そうと思います。  嘘です。 さて、南1.8区の2つめの街道に橋を架けた際に山の麓を発破して、スイカ拠点のある西側の湿地と中規模モスクのある東側を繋げました。 実はこの際に 内容を読む

南大陸に集落を作る (8)

南大陸に集落を作る (8)
出来上がりを紹介するまえに、道を繋げておきます。結構これをせずに、長い間孤立することがあったりするので大事。 西側のルートは花をテーマにしている区画に繋げました。 東側のルートは、メニーサンダーマウンテンを周回する道に繋げています。 北と南は現在のところ 内容を読む

南大陸に集落を作る (7)

南大陸に集落を作る (7)
概ね集落に必要なものは設置し終えたので、全体的な微調整を加えていこうと思います。 高床式倉庫の近くにこのような窪みがあるので、 枯れ川にしました。 川といったら橋ですね。 あと、集落全体を囲む壁を作りました。 と言っても、かつて石壁で囲んでいたのが壊 内容を読む

南東地方に台地を作る

南東地方に台地を作る
南東地方のヨーロッパ風の都市ミナステルダムの近くにバージョンの壁と湿地になってしまった平原があります。 今回はここを造地したいと思います。 上のスクリーンショットのように既に渓谷になっていたのですが、それをさらに深く削ることにしました。 それに合わせて 内容を読む

南大陸に集落を作る (6)

南大陸に集落を作る (6)
前回までにちょっと大きなものを作ってきましたが、今回は小物中心でいろいろ設置していこうと思います。 この集落は巨木を中心に作っていますが、その巨木周辺に看板を立てたり、憩いのベンチを置いてみたりしました。 その近くに、郵便ポストと掲示板を設置。 大き 内容を読む

南大陸に集落を作る (5)

南大陸に集落を作る (5)
集落の骨格のようなものが前回までにできました。 前のスクリーンショットの左側に見えますが、謎の目印がもともと立っていました。集落を作っているうちに思い出すかなぁ、と思ったのですが、その記憶細胞は完全に消失していました。 しかし、壊すと封印した何かを解き放 内容を読む

南1.8区に段々畑御殿を作る

南1.8区に段々畑御殿を作る
以前、段々畑を作りましたが、畑だけあるというのも少し不自然です。 特に、南1.8区のこの周辺は民家がまったくありません。 というわけで今回は、段々畑御殿を作りたいと思います。 あまり大きくしても仕方ないので、サイズはこんな感じです。 壁を作って、 屋根を設 内容を読む

南大陸に集落を作る (4)

南大陸に集落を作る (4)
今回の集落は村な感じなので、その要素を加えていこうと思います。 まずは、村の中ほどに共同の大かまど(普通)を作りました。 まだ動物を入れていませんが、小さな牧場も用意しました。 その反対側には鶏小屋を作りました。この小屋は屋根を付けると密閉されてしま 内容を読む

南大陸に集落を作る (3)

南大陸に集落を作る (3)
前回までに民家を4軒建てました。 今回は民家以外の建築をしていこうと思います。 小さな倉庫です。基本的な構造は民家と同じですが、屋根の傾斜を緩くしています。 バナーは前回のバリエーションの黄色を茶色に変えたものです。以下同様。 なんか久しぶりに作った気 内容を読む

運河、ひたすら東へ山を切り開く

運河、ひたすら東へ山を切り開く
南大陸に集落を作るシリーズはちょっと長いのでしばらく月曜日はインターミッションってことで別の記事を挟みたいと思います。 気の迷いで少しだけ南へ行ってしまった運河ですが、東へどんどん進めていこうと思います。 印がガバっているのは気にしないで下さい。誤差で 内容を読む

南大陸に集落を作る (2)

南大陸に集落を作る (2)
前回、スクリーンショットにある通り、民家を1軒建てました。 1軒だけでは集まっていないので集落と呼べません。ということで、民家を増産します。 と言っても民家の基本的な形状は前回と同じなので、完成版のみを紹介します。 サイズは異なり、これは1号より一回り小さ 内容を読む

南大陸に集落を作る (1)

南大陸に集落を作る (1)
最近集落を作っていなかったので、久しぶりに作りたいと思います。 場所は南大陸の花をテーマにした地区から少し南に離れた場所で、スクリーンショットやや右のTNTの目印を中心に開発したいと思います。 大きな巨木が立っていたので、それを中心に十字に区切り、土地は軽 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (2橋目)

南1.8区の街道に橋を架ける (2橋目)
南1.8区で伸ばした街道の仮橋の内の2橋目をきちんと整えたいと思います。 場所は湿地帯側となります。ここは川というより沼に掛かる橋ですね。 高さが低いわりに長さがあるので、なかなか作り辛かったのですが、鉄道の高架っぽい感じの橋にしてみました。 これだけだと 内容を読む

北大陸にからくり人形屋台を作る

北大陸にからくり人形屋台を作る
北大陸のウォール タウンの駅前にちょっとした広場があります。 雑草が茂るだけで何もないので、今回はここにからくり人形屋台を作りたいと思います。 まずは屋台を作ります。いつも作っているのより一回り大きめです。 からくり人形って書きましたが、人形劇っぽい感じ 内容を読む

新天地の港に客船を入港させる (後編)

新天地の港に客船を入港させる (後編)
客船の続きです。船首から入れる部屋にはリネン室兼客室用の倉庫。 船長室の隣は客人をもてなせるように小奇麗に。 他の部屋は、以前作った貨物船とちょっと配置を変えたくらいで、ほとんど同じです。 救命ボートやら、さまざまな装飾を配置。 客船なので、テーブ 内容を読む

新天地の港に客船を入港させる (前編)

新天地の港に客船を入港させる (前編)
新天地に港を作り海路を結び開港しました。 そして、今回は船を入港させたいと思います。船は客船とするので、港の南側(スクリーンショット左)に作ります。 船は既に「かなり大きな船を造る」で作成済みの、クイーンてんやわんや8号サイズです。 とりあえず、共通の型ま 内容を読む

北大陸に立方体の民家を作る (後編)

北大陸に立方体の民家を作る (後編)
後半が残っているのに別記事を上げてしまうところで焦っている街長です。皆様方におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。 さて、内装を作っていきます。 中途半端に広かったので、壁で部屋を区切っています。外装は左右対称でしたが、内装の壁の位置は異なっています 内容を読む

北大陸に立方体の民家を作る (前編)

北大陸に立方体の民家を作る (前編)
北大陸の俯瞰図では山の陰に入っている為に存在が忘れ去られている民家の近く、宝牛が放牧されている場所に民家を作りたいと思います。 ちょっと小高くしたいので軽く盛りながら整地して基礎部分を作成。 俯瞰図では山の陰に入っている為に存在が忘れ去られている民家は 内容を読む

南1.8区に段々畑を作る

南1.8区に段々畑を作る
いろいろな方が作っていますし、私も以前から作りたいなぁと思っていた段々畑を今回作りたいと思います。 作りたいなぁ、と思いつつ作らなかったのは、立地的に悩んでいた為です。 で、白羽の矢が立ったのは、南1.8区の、中規模モスクから少し南にある場所です。 なんとなく 内容を読む

東大陸にヨットハウスを作る (3)

東大陸にヨットハウスを作る (3)
最後に外装とその周辺を調整していきます。 やや多めに照明を配置してみました。 なんか南国だと、やたらタイマツの照明が多く配置しているというイメージがあります。 裏側のテラスにはビーチ チェアを配置。 パラソルの付いたカクテルでも飲みながらくつろぐことが出 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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