マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

南1.8区に橋をかける4

南1.8区に橋をかける4
暑い夏も終わり急に寒くなったりして筆者は橋を架けたい病に掛かってしまいました。 ということで南1.8区に橋を架けたいと思います。ここは以前作った墓地から南に進んだところ。 木製のクラシッカルな感じの橋にしてみました。 重病のようで1つ橋を架けたくらいでは直 内容を読む

北大陸郵便局を作る (3)

北大陸郵便局を作る (3)
地階を作っていきます。 大きな空間を中央で2つに区切っています。 南側は普通の職場です。サボらないように上司の目がきつい型配置になっております。 なお、地下なので窓からの景観はありませんが、地上と吹き抜けになっており、光源を採るために使っています。 北側 内容を読む

北大陸郵便局を作る (2)

北大陸郵便局を作る (2)
内装を作っていきます。 この建物の地上部分は2階分、中央は3階分の高さがありますが、贅沢に一つのホールとして活用します。 ホール南側はカウンターを挟んで郵便局の対人業務のスペースになります。 配送物の受け渡しや、切手の販売、保険の手続きとかを行うスペースで 内容を読む

北大陸郵便局を作る (1)

北大陸郵便局を作る (1)
いままで集落などの小物で郵便ポストを作ったことはありましたが、肝心の郵便局がありませんでした。 そこで今回は郵便局を作りたいと思います。場所は悩んだ末、北大陸の懐かしきバラ園の正面。 悩んだ理由にサイズがあり、本来はこの場所も不適格だったのですが、前のス 内容を読む

南々工業地帯に送電用鉄塔を建てる

南々工業地帯に送電用鉄塔を建てる
以前南々工業地帯の隅っこに変電所を作りました。 今回は、この変電所を別の場所と繋ぐべく、送電用の鉄塔を作りたいと思います。 鉄塔と書きましたが、木塔です。 大きさはちょっと低い気もしますが、他の施設の兼ね合いや、そもそも工業地帯が少し高い位置にある為です 内容を読む

スプリング・タウンに花屋を作る

スプリング・タウンに花屋を作る
スプリング・タウンの大図書館の通りと駅と日本庭園のある通りの交差点に今回は花屋を作りたいと思います。 なお、今回の花屋は何年か前に書いた「できるマインクラフト建築」で載せたものを少しアレンジしたものとなります。 自分で書いたものを読みながら作るのは不思 内容を読む

東大陸をミニ改修

東大陸をミニ改修
街の隣にある東大陸も賑わってきて、徐々に場所が無くなってきました。 中央やや左に見えるのが駅の屋根なのですが、 この駅からきちんとした地上への道が無かったりします。 そこできちんと地下通路を伸ばして、 出入り口を設けました。 これだけだと記事が寂しい 内容を読む

サバンナ都市に港を作る (後編)

サバンナ都市に港を作る (後編)
前回までに港に必要な基本的な設備はできました。 が、人口の多いサバンナ都市。工業船だけではなく客船も迎え入れたいところ。 ということで、もう一か所、客船用の桟橋を用意しました。 船が泊まっていない時は、いちゃいちゃできるデートスポットしてもご活用頂けます 内容を読む

サバンナ都市に港を作る (前編)

サバンナ都市に港を作る (前編)
だいぶ前に作った極東サバンナ区にある都市。ここの北側は海に面しているのですが、いままで特に何も建っていませんでした。 そこで、今回はこの都市を大航海時代にしたいと思います。 こんなこともあろうかと、外壁を作らずにおいたので、今回のプランに合わせて外壁をつ 内容を読む

運河、とりあえず終点地点

運河、とりあえず終点地点
街から見て南、海の上を走る列車の軌道を越えて伸ばした運河ですが、とりあえず終点となる海付近まで来ています。 ちょっと分かり辛いですが、前のスクリーンショットから32ブロック伸ばし、基礎を作り上げました。 基礎が空中に浮いて不安定なので、支える感じで山を作 内容を読む

ピラミッド区にピラミッド風民家を作成

ピラミッド区にピラミッド風民家を作成
前々回、ピラミッド区の砂漠の真ん中に道を作りました。 今回は、インフラも整ったということで、ここに民家を作っていこうと思います。 サイズはこんなところ、、って撮ったはずのスクリーンショットが無かったので、外観のできたところ。 まさにピラミッド風住居です。 内容を読む

亀の神殿を作る

亀の神殿を作る
海の噂によるとマインクラフトのバージョン1.3には亀が加わるらしいです。 ということで、それを記念して亀の神殿を作りたいと思います。 場所は久しぶりの南々地方にある小島です。 サイズはこんなところ。 基本的な素材は古き良き丸石と焼き石です。 内装と言って良 内容を読む

ピラミッド区に道を引く

ピラミッド区に道を引く
ピラミッド区は砂漠が広がっており、懐かしき大きなピラミッドがそびえています。 ですが、道は砂漠の入り口まで設置しているものの途切れています。 現実世界でちょっとピラミッド行こう、って時に道が無かったら皆さんどうでしょうか?こんな不便なことありません。 と 内容を読む

南々工業乳業を作る (後編)

南々工業乳業を作る (後編)
全体の機構は前回までに出来たので、最終調整をしていきます。 絞りゾーンは絵画などを飾ってリラックスできる環境にしました。 1階は地味にスペースが余ったので、牛乳配達の馬車を用意。 本当は縦置きの小型タンクを並べたものにしたかったのですが、再現できなかったの 内容を読む

南々工業乳業を作る (前編)

南々工業乳業を作る (前編)
南々工業地帯の南東の角に一区画丸々空いているゾーンがあります。 今回はここに乳業会社の工場を作りたいと思います。 とりあえず3階建ての骨格を作成。 本当に3階建てですけど、骨格で示した層とは別の所に床を作ります。 2階部分は搾り機を設置します。 これはウィ 内容を読む

東大陸に見張り塔を作る

東大陸に見張り塔を作る
東大陸のバナー美術館の近くに岬があります。 今回はここに見張り塔を作ります。 と言ってもあまり大きなものではなく小さなものです。 とりあえずこんなとこ 1階は窓はありません。 内装をつくっていきます。 2階が主に休憩スペース的なもの。 1階は倉庫になって 内容を読む

西大陸に草屋根の家を作る

西大陸に草屋根の家を作る
西大陸の一角に屋根が土というか草ブロックで出来ている倉庫がポツンとあります。 今回はここに小さな民家を追加したいと思います。 壁は倉庫と同じ感じです。サイズはかなり小さ目 屋根は同様に草ブロックにするので土で形状を作り、少しだけ種を撒いておきます。 屋 内容を読む

南1.8区に墓地を作る

南1.8区に墓地を作る
かっなり昔に墓地を作ったこともありますし、集落なんかでは建造物と合わせてお墓を作っていたりしますが、今回はちょっと大き目の墓地を作りたいと思います。 場所は南1.8区です。 ここに来る前は、この長方形の区画いっぱいに作る気だったのですが、いざ見てみるとかな 内容を読む

東大陸の岩の上に小さな民家を作る

東大陸の岩の上に小さな民家を作る
東大陸の北東部分、スクリーンショット右下のちょっとした岬の上に今回は民家を作りたいと思います。 と言っても場所が無いので、サイズはたったこれだけ 壁を作り 屋根を作ります。 内装を作っていきます。 まぁ、いつものを詰め込んだ感じですが、 外観も微調 内容を読む

サンドワームの巣をつくる

サンドワームの巣をつくる
極東サバンナにある小さな湖を水抜きを兼ねてコンクリ作成所にしていました。 このほど、完全に水を吸い上げることができました。 中央に爆弾を設置して、そぃやっ。 とは言ってもそんなに深い穴ではありませんが、 食道を作り、、、、ってなんだこのパワーワード。 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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