マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

運河、新たな湖()に到着する

運河、新たな湖()に到着する
前回、大きな湖から針葉樹林の中を西へ掘り進みました。 すこし進むと、このようなどうみても湖にしか見えない湖があります。 しかし前回水中をかなり堀り、今回もだいぶ掘った為。さすがに掘り飽きたので、気分転換に盛ることにしました。 ひとつ前スクリーンショッ 内容を読む

地下鉱山都市に民家やお店などを作る (1)

地下鉱山都市に民家やお店などを作る (1)
地下鉱山都市に前々回では民家を、前回はお店を作りました。 都市なのでそれを量産するのですが、掘って敷地を確保するという性質上、建築途中の画がどれもかしこも同じになってしまうので、休憩回も挟みつつ、完成版をダイジェストでお届けします。 中サイズの敷地から、 内容を読む

メサバイオームのアイテム分別装置を改修

メサバイオームのアイテム分別装置を改修
メサバイオームのポスター作製所の裏には、このようなアイテム分別装置があります。 しかし、これはだいぶ前に作ったもので、カーペットにしか対応していません。 バージョン1.12 でも16色追加され、現在は51種類あるので、今回は改装して、それに対応したいと思います。 内容を読む

街に彩釉テラコッタ屋を作る

街に彩釉テラコッタ屋を作る
バージョン1.12で色違いのブロックが大量に追加されました。その中でも異彩を放つのが彩釉テラコッタ。 普通のブロック倉庫ではスペースを取ってしまうので、今回は彩釉テラコッタ専用の店を街に用意したいと思います。 場所はバナー屋さんのお隣です。 サイズはこんな感 内容を読む

地下鉱山都市にお店を掘る

地下鉱山都市にお店を掘る
先週民家を作りましたが、今回はお店を作ることにします。 基本サイズは2種類あり、小さい方はこちら。 民家同様に原木で柱や梁を入れて、これを量産することになります。 今回はお肉屋さんにしてみました。 大きい方のサイズはこちら。天井も1メートルほど高くなっ 内容を読む

書籍『できるレッドストーン回路』発売のお知らせ

書籍『できるレッドストーン回路』発売のお知らせ
突然ですが、ここで重大なニュースがあります。 なんと、2冊目の書籍『できるレッドストーン回路』を出版しました。 恥ずかしながら正式名称は『できる てんやわんや街長直伝!レッドストーン回路パーフェクトブック 困った!&便利ワザ大全』です。 前作『できるマイン 内容を読む

北大陸に丼飯屋を作る

北大陸に丼飯屋を作る
なんとなく丼飯屋を作りたくなりました。 最初は街に作る予定だったのですが、試作で思いのほか大きくなってしまったので北大陸にします。 場所はこの辺りにしますが、あまりこの道の繋がり方が気に入っていなかったので、ついでに改修します。 ホテル外側を迂回するよう 内容を読む

地下鉱山都市に民家を掘る

地下鉱山都市に民家を掘る
民家を作ります。過去の都市開発と同様に、基本的には同じ家を量産することとなります。 峡谷の側面に穴をあけます。 民家を作る場所は、┼字の峡谷の上と下の│部分すべてです。 穴を広げ 原木で柱を組みます。 意外にもこれだけで半スタックも使ってしまうので、この 内容を読む

南々工業地帯に自動矢供給装置を作る

南々工業地帯に自動矢供給装置を作る
少し前に南々工業地帯にたまに火のついた矢をまき散らす装置を作りました。 しかし、矢は使うと無くなっていきます。 そこで今回はその矢を供給する装置を作りたいと思います。 仕組みはシンプルで、スケルトンのスポナーから定期的に発生するスケルトンを自動で倒してド 内容を読む

南大陸に民家を作る

南大陸に民家を作る
南大陸のスクリーンショット周辺の民家群に民家を新たに加えたいと思います。 ひまわりのある民家の下の斜面に普通のレンガで土台を作ります。 エンドレンガだったっけか、ストーンエンドレンガだったっけかで壁を作成。 屋根はネザーレンガにします。 レンガ尽くしな 内容を読む

地下鉱山都市に坑道を掘る (後編)

地下鉱山都市に坑道を掘る (後編)
前回、業者にお願いして坑道の主道となる部分を掘りました。 その主道から枝掘りをしようかなぁ、と思っていたのですが、ちょっと思いついたので広げます。 こうして こうなりました。一番下は溶岩湖より低いので、場所によっては埋め戻しして疲れました。 そして、今 内容を読む

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する
少し前にジ・エンドに遠征拠点を作りました。 しかし何か足りない気がしてなりません。そう、船です。 というわけで船を設置することにしたのですが、諸事情により中央の塔の真上にします。 大枠は自動生成のものをほぼ完全にコピーしました。 内装は前方に回路室を設 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (33)

海の上を走る列車 途中経過 (33)
みなさま各自サライをご用意ください。 33回目の海の上を走る列車シリーズ。果たしていつゴールするのか。 今回は、1段しかないので外側からレールを配置する場所からスタートです。 前回の記事の未来(今)の自分宛のメッセージを受け取り、水中装備完備でやってきまし 内容を読む

地下鉱山都市に坑道を掘る (前編)

地下鉱山都市に坑道を掘る (前編)
地下鉱山都市の鉱山部を作りたいと思います。 私がブランチマイニングで作る主道はいつも、幅2・高さ3なのですが、今回は奮発して少し広げたいと思います。 とりあえず、下準備として幅1・高さ2を5ブロック×64タイマツ分まで掘り進めました。 これを広げるわけですが、 内容を読む

南々工業地帯に自動染料作成機を作る

南々工業地帯に自動染料作成機を作る
マインクラフトの新バージョンで色関係が充実しました。色を付けるには染料が必要となります。今回は南々工業地帯にその染料を得る設備を作りたいと思います。 場所は、変電所の真横にしますが、どうしても16×16のグリッドに納めることが出来なかったので、道路を跨いで 内容を読む

大小麦畑をプチ改造

大小麦畑をプチ改造
結構昔に、平原をまるまる小麦畑にするというプロジェクトを行いました。 長い間放置していたのですが、今回はここに少し手を加えることにします。 前のスクリーンショットにも映っていますが、小高い山というか丘があり、ここが結構気になっていました。 そこでクワのオ 内容を読む

地下鉱山都市の準備をする (3)

地下鉱山都市の準備をする (3)
峡谷の足場が1ブロックと狭かったので、木材ですれ違える程度に広げました。 すべて木材だとのっぺりなので、工夫してデコレーション。 柵も意外に主張が激しいので所々空けています。 一番下の段は燃えないように伝説の木材ハーフブロックにします。 こんな感じにな 内容を読む

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)
上階を作っていきましょう、の前に下の層の屋上にも出られるようにして、せっかくなので畑を作ってみました。 最初、植えても植えてもすぐにドロップしてしまい、もしやジ・エンドでは作物は育てられないのかと悩んだのですが、単に光量が足りないだけでした。 一番小さな 内容を読む

ジ・エンドに遠征拠点を作る (前編)

ジ・エンドに遠征拠点を作る (前編)
いままでこの橋から落ちたことは決してないのですが、帰路の際に宝物をたくさん持ちながら帰るのは緊張します。 そこで思いついたのが、エンダーチェスト部屋を作ることです。 (筆者はエンダーチェスト利用を自主規制しており、エンダーチェスト部屋でしか使えません)。 内容を読む

地下鉱山都市の準備をする (2)

地下鉱山都市の準備をする (2)
前回から掘り進めています。 段と段の間は1ブロックですが、これは後で盛ります。 前回のスクリーンショットにも映っていましたが、廃坑も容赦なく広げます。 丸石が… ちなみに時系列的に修繕エンチャントのダイヤツルハシをゲットする前だったので、結構苦労しました 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【これまでの開拓まとめ】
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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