マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

南大陸に木製の民家を作る

南大陸に木製の民家を作る
今回は南大陸の木製民家が並ぶ地区に1件追加したいと思います。 場所は、カーソルあたり とりあえず整地して敷地を確保。 サイズはこんなところです。 壁を作成。 屋根を作成。 内装を作っていきます。 1階はこんな感じ。半分吹き抜けになっており、ロッジ的な感 内容を読む

南々工業地帯に縦穴を掘る

南々工業地帯に縦穴を掘る
本シーズン開始回に地下というか歩道の下側に線路を引いた区画に今回は縦穴を掘ろうと思います。 縦穴は以前も作っており、その際は16×16の正方形でしたが、今回は円形にします。 もりもりとここまで掘りました。 以前は岩盤まで掘りましたが、この縦穴はここまで。 内容を読む

ピラミッド区の港に客船を作る (3)

ピラミッド区の港に客船を作る (3)
最終調整をしていきます。 前回書いた通り、時系列が変ですが、後方デッキ。 前方デッキ。 後方デッキと共にこのあたりは前回作った船とほとんど変わりはありません。 ちなみに、奥に見える船は多少大きなで、サイズ的には前方デッキに乗せることもできます。 中央デッ 内容を読む

ピラミッド区の港に客船を作る (2)

ピラミッド区の港に客船を作る (2)
客室部分を作っていきます。 なんかデッキ部分が完成してしまっていますが気にしないで下さい。前・後構成にする予定がずれてしまったため、時系列が変わってます。 左から3等船室、2等船室、1等船室用のスペースを確保。 まずは3等船室。以前に比べるとパーソナルスペ 内容を読む

ピラミッド区の港に客船を作る (1)

ピラミッド区の港に客船を作る (1)
以前、ピラミッド区の港を拡幅しましょう。 その時にも書きましたが、今回はここに船を作ります。 船は、すごく大きな船 QT6規格 です。 とりあえず船の形状を作成。 港周辺の土地に削った痕跡が見えるのは指摘してはいけません。 撮った自分が言うのもあれですけど、上 内容を読む

トロッコ鉄道を運河方面に伸ばす

トロッコ鉄道を運河方面に伸ばす
前の100エントリーの際に、南東地方のウィッチ台地までトロッコ鉄道を伸ばしました。 今回はそのトロッコ鉄道をさらに延長させようと思います。 前のスクリーンショットのように出発地点は高度が高く、そのままにしようか、地上まで下ろそうか、結構迷ったのですが、ここ 内容を読む

北大陸の屋台の移転する

北大陸の屋台の移転する
北大陸のメインストリートの脇に屋台が並んでいます。 奥に凱旋門が見えますが、この屋台はそれより前に作ったため、凱旋門のルート上に存在しています。 いろいろ考えたのですが、今回はこの屋台は別の場所に移動してもらうことにしました。 場所は茶屋の前です。 茶屋に 内容を読む

ピラミッド区に民家を作る

ピラミッド区に民家を作る
ピラミッド区は宿や港があったりしますが、民家はカナディアンハウスがある以外は建っていません。 今回はピラミッド区に民家を作ろうと思います。 ここは巨大ピラミッドのある砂漠に通じる道沿い。 宿とか港はそのまんま丸太小屋なのですが、それを民家に適用してしまう 内容を読む

南々工業地帯の第七シーズン開始

南々工業地帯の第七シーズン開始
だいぶ埋まってきた南々工業地帯の第七シーズンを開始したいと思います。 今回は大きなものは作らずに、小さく変更を加えていきたいと思います。 前のスクリーンショットの右側に写っていたパイプラインの末端ですが、こんな感じに途切れていたので、 地中へ繋げました 内容を読む

北大陸にレストランをつくる (3)

北大陸にレストランをつくる (3)
最後に地下室を作っていきます。 地下室は基本的にキッチンスペースです。 降りて右側にはビールステーションがあります。 左側は割と大きなキッチンスペース。 ビールステーションの奥には食料庫があります。 階段下のちょっとしたスペースは、休憩室になっていま 内容を読む

北大陸にレストランをつくる (2)

北大陸にレストランをつくる (2)
内装をつくっていきます。 1階と2階がこんな感じです。わりと豪華なレストランをイメージしています。 テーブルを設置。 だいぶ前に作った大図書館の近くにあるレストランと同じチェーンとなっています。 大きく分けて4区画ありますが、1区画は受付と、ちょっと分かり 内容を読む

北大陸にレストランをつくる (1)

北大陸にレストランをつくる (1)
北大陸の中央公園の北東部分、スクリーンショットの左下の区画には、地下鉄の駅があります。 今回はそこにレストランをつくりたいと思います。 例によって地下室も設けるので予め掘っておきます。 1階部分を作成。 地下鉄のエントランスがあるため、周辺の建物群の半分 内容を読む

ピラミッド区の港の拡幅

ピラミッド区の港の拡幅
実は船を作りたいと思ったのですが、それを停泊させる港が無いという事態に陥っております。 新たに港を作ろうと、様々な場所を調査したのですが、現在適切な場所が見つからなかったので、初期の頃に作った港を拡幅したいと思います。 場所はピラミッド区。既に多少大きな船 内容を読む

東大陸に民家を作る

東大陸に民家を作る
東大陸に民家を追加しますよ。 あれ、なんかいつも見ていた風景と違うような気がするなぁ・・・ 大きさはこんな感じ 周辺の建築と同じく、砂岩と赤レンガの組み合わせで作ります。 広い窓から港が見える感じ。結構ポイント高し こんな感じで、大きな部屋の一部を分 内容を読む

築城する (5)

築城する (5)
城の最終調整をしていきます。 窓を設置したり、はみ出た部分の下側に支えを打ち込んだりしました。 1層目の下側の出っ張っていない部分は飾り窓で向こうは見えません。 屋根にしゃちほこを設置。金にしようかなぁ、とも思ったのですが、無難に石英にしておきました。 あ 内容を読む

築城する (4)

築城する (4)
前回、大天守を作りましたが、今回は付属櫓をくっつけたいと思います。 天守台をこんな感じにぐわぁと拡張します。 以前作った場所が隠れてしまいますが、実はその時はまだ付属櫓部分は考えていなかったりします。 以前と同じように骨組を設置。 壁は一段低い位置から初 内容を読む

築城する (3)

築城する (3)
2層目より先を作っていきます。 1層目と同じく壁を作成。だいぶ1層目から狭くなっています。 ちなみに、試作は上部から作っているので、実質何度目かの築城になりますが、割と新鮮な気持ちです。 屋根部分。ネコミミみたいでかわいい。 きっと本物を作った際にもそう思っ 内容を読む

築城する (2)

築城する (2)
天守を作っていきます。内側は全ての層は高さが同じですが、外観はすべて違います。 1層目は一番高くなります。 基本素材は白の羊毛で縁どり、白のコンクリートパウダーで壁を使います。城だけに。 天守作成で二番目に気を使ったのが屋根ですね。結構いろいろ試作しまし 内容を読む

築城する (1)

築城する (1)
今回は、作りたいものメモ帳に古くから鎮座していた日本城を作りたいと思います。正確には天守部分のみとなります。 また、予め書いておきますと、今回のシリーズでは内装は作らず、それは後日作りたいと思います。 場所は、新天地の砂漠から少し北に行った、サバンナ M で 内容を読む

南大陸に駅を作る (後編)

南大陸に駅を作る (後編)
前回、駅の回路を設置してプラットフォームを設けましたが、あれで駅完成じゃありません。 今回は駅舎を設けたいと思います。 サイズはこんな感じです。 という前に、実はプラットフォームの位置を手前に5ブロックほど移動させました。 ホームの中心と、道路の中心が一致し 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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