マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

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エメラルド山岳区の奥地の全景

エメラルド山岳区の奥地の全景
勘のいい方ならお気づきかと思いますが、今回の中規模プロジェクトで作ったのはダムでした。 ちなみに、最初にコメントで正解されたのは、壁を作る4回目に a さんでした。おめでとうございます。商品はありません。 実は前々から作りたいと思っていたのですが、少し前の 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地の最終調整

エメラルド山岳区の奥地の最終調整
いよいよこの中規模プロジェクトも最終調整になりました。ここに 地面から管を伸ばします。 ちょうど峡谷にぶち当たりました。 土を壊して完成。恐怖のダ○穴です。 このシラカバが水没している部分に橋を架けます。 これは、奥多摩湖の水面に浮いているドラム缶 内容を読む

エメラルド山岳区へ奥地へ道を繋げる

エメラルド山岳区へ奥地へ道を繋げる
橋を架ける際にで近くまで道を伸ばしましたが、まだこの建物には接続していません。今回はきちんと道を繋げたいと思います。 まず、前回右側の管理部屋から下がる階段を作ったと書きましたが、これをきちんと地面まで伸ばしておきます。 ちょっとだけトンネルを掘って、 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地に回路を仕込む

エメラルド山岳区の奥地に回路を仕込む
エメラルド山岳区の奥地も徐々に終盤に近づいてきました。 壁の上層部の両端に管理部屋みたいのを作りたいと思います。 左側は上に向かう階段を内部に設置。 反対側にも作成 見えませんが下に向かう階段があります。 壁にちょっとしたオブジェを仕込みました。 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地で水をこぼしちゃう (後編)

エメラルド山岳区の奥地で水をこぼしちゃう (後編)
前回、不慮の事故で敷地の大体半分くらいが水の底に沈みました。今回はもう半分の敷地を沈めたい見守りたいと思います。 敷地が中途半端だったので何を置こうか迷ったのですが、とりあえずカボチャ。 壊れたエンダーチェスト部屋。 普段はジャングルにしか自然生息し 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地で水をこぼしちゃう (前編)

エメラルド山岳区の奥地で水をこぼしちゃう (前編)
作業を始めようとしたら、大量のクリーパーが一箇所に湧いていてびっくりしました。さっそく壁を破壊しにかかったのでしょうか。 さて、村の調整に取り掛かろうとしましょうか。 おっと、水をこぼしてしまいました。 /(^o^)\ 水位はますます上がり 図書館 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地へ橋を架ける

エメラルド山岳区の奥地へ橋を架ける
前々回、エメラルド山岳区の拠点から、今回のプロジェクトの場所まで道を作りました。 実際に運用して気づいたのですが、あの道には致命的な欠点がありました。それはジャンプボタンを押さなくとも馬が勝手に柵を乗り越えてしまうことです。 柵を高くしようか、もしくは早め 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地に壁っぽいものを作る

エメラルド山岳区の奥地に壁っぽいものを作る
最近というか記事をアップする段階ではちょっと昔になりますが、マインクラフト界で巨大な壁を作るのがブームみたいだったので、私もそれに便乗したいと思います。 とりあえず砂でマーキング。外界と以前作った村を完全に区切るような形にします。 焼石はすべてここを造 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地へ至る道を作る

エメラルド山岳区の奥地へ至る道を作る
今回のプロジェクトの最初の記事に書きましたが、開発地区はエメラルド山岳区の拠点からジャングルと湿地帯を超えた先にあります。 実は来るのが結構面倒だったりするので、今回はエメラルド山岳区から、この奥地の近くまで道を伸ばそうと思います。 既にエメラルド山岳区 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地に村を作成

エメラルド山岳区の奥地に村を作成
前回整地して平たくした部分に、NPC村と似た感じの村を作ります。 前回のコメントにて村と書いてくださった方がいましたが、惜しいです。村は全体的な開発の一つに過ぎません。 コンパクトに入れようとすると、逆に難しく、前のスクリーンショットにあった池は早々に埋め 内容を読む

エメラルド山岳区の奥地の開拓

エメラルド山岳区の奥地の開拓
かなり以前から暖めていた計画があり、ついに良い立地が見つかったので、そのプロジェクトを開始したいと思います。今回は中規模プロジェクトですが、何を作るかは途中までお楽しみにします。予想は大歓迎ですので、分かったら、コメントに書いてくださって結構です。 場所 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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