マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

ジャングル地区開発

浜辺の修道院を作る (5)

浜辺の修道院を作る (5)
前回、内装を作り終えたので、残っていた尖塔を作りたいと思います。 こんな感じにしてみました。 やっぱ鐘は似合いますね。 鐘の下は半屋外な小部屋になっていて垂れている紐で鐘を鳴らすイメージです。 外装も微調整を加えて 完成。 ジャングル地区ともメイン 内容を読む

浜辺の修道院を作る (4)

浜辺の修道院を作る (4)
修道院の続きです。 修道院前方右側の二階は食堂のような部屋になっています。 地図を作ったのですが、屋根の色がちょっとイメージと違うというか。 同じ場所の1階は厨房スペースになっています。 食事だけではなくクッキーを焼いていたりします。 個人的に、なんと 内容を読む

浜辺の修道院を作る (3)

浜辺の修道院を作る (3)
前回、大きなメインホールを作ったので、今回は小さな部屋をたくさん作っていきたいと思います。 ここはメインホールの奥にある部屋。 院長の執務室と 私室にしました。 修道院前方左側のスペースの一階は 小さく3つに区切ってシスターの相部屋にしました。 同 内容を読む

浜辺の修道院を作る (2)

浜辺の修道院を作る (2)
修道院の内装を作っていきます。 メインのホール。 イメージとしては割と完成してから時間は経っておらず、まだ小奇麗な感じです。 モデルに則って、椅子に加えて机も置いてみました。 教壇とオルガン。 実はこのオルガンを最初に思い付いて、オルガンと言えば教会、 内容を読む

浜辺の修道院を作る (1)

浜辺の修道院を作る (1)
ここはジャングル地区の北側にある小さな砂漠 浜辺 です。 今回はここに修道院を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。 以前作った中規模の教会と大体同じです。 土台は石ブロック。 新たに作れるようになった階段とハーフがとても使いやすい。 壁はテラコッタ 内容を読む

まいまいずの井の底に (3)

まいまいずの井の底に (3)
前回、井戸の底に家を建てましたが、まだちょっと陸地が残っています。 今回はここにいろいろ設置していきます。 やっぱ井戸は欠かせませんね。あれ?? 畑も作ることにしました。 キノコ栽培所を設けたり、ちょっとした橋を設けたりと微調整。 まいまいが井戸の本 内容を読む

まいまいがの井の底に (2)

まいまいがの井の底に (2)
前回、外装ができたので、今回は内装を作っていきます。 と言っても、井戸の中だからと言って、普通の家と異なる点があるわけではないので、いつも通りです。 でもプライバシー保護の為にカーテンは必要です。 外観もいろいろ付属品を取り付けて、 微調整を加えて 内容を読む

まいまいがの井の底に (1)

まいまいがの井の底に (1)
先日、ジャングル地区にまいまいが井戸を作りました。 実はこの井戸、 地下がこんな空間になっております。 みんながみんな信じたであろう“一句読みながら草が伝播するのを待った”、というのは嘘で実は地下をどっかんどっかんしておりました。 今回はここにちょっとし 内容を読む

ジャングル地区にまいまいず井戸を掘る

ジャングル地区にまいまいず井戸を掘る
みなさんご存知の枕草子の一節「井はほりかねの井。玉ノ井。走井は逢坂なるがをかしきなり。」の井を指すといわれる、まいまいず井戸を掘ろうと思います。 場所はジャングル地区の北端の先日開閉橋を作った近くです。 まずは、マインマインします。 ちょっと調子に乗って1 内容を読む

ヒ=ジ海峡に客船を作る (4)

ヒ=ジ海峡に客船を作る (4)
船の部屋はすべて作り終えたので外観などを作っていきたいと思います。 甲板も客船用にチェアやデスクを配置。 この船が接岸できない港用の小舟も設けました。この場所の近くのジャングル港もこの小舟で行けます。 たのしいたのしいマストとキール造り。 そして帆を張 内容を読む

ヒ=ジ海峡に客船を作る (3)

ヒ=ジ海峡に客船を作る (3)
前回に引き続き、2等船室。 今回はこの部屋もスイートになっており、ちょっと豪華です。 そして、1等船室を作ります。いままで1等船室も海面下に作ってましたが、今回は海面より上に部屋を設けています。 3つの部屋に分かれており、入ってすぐのスペース。 一番奥の 内容を読む

ヒ=ジ海峡に客船を作る (2)

ヒ=ジ海峡に客船を作る (2)
水運搬船ではありません。客船です。 水を抜いて部屋を作ります。 上下は対称で、左側の2部屋が2等船室、右の4部屋が3等船室で2人用と1人用です。 左の階段下はリネン室になっています。 上のスクリーンショットには無かったのですが、右の隔壁の先に4等船室があります 内容を読む

ヒ=ジ海峡に客船を作る (1)

ヒ=ジ海峡に客船を作る (1)
ヒヤリハット区とジャングル地区の間にせっかく作った海峡、客船を浮かべることにします。 船の規格は前の100エントリーの時に極東サバンナ都市に作ったとても大きな船、クイーンてんやわんや10となります。 なんとびっくり、ちょうど海峡の幅がこの船の船幅にギリギリぴ 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海路を作る

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海路を作る
魔女の交易所作りの途中ですが、長いので今回はインターミッションとしてヒヤリハット区とジャングル地区の間の開発をお届けします。 なんかいろいろ脇道に逸れた気がするのですが、作りたかったのは海路です。 既存の海路と繋げますが、ピラミッド区の手前で分岐させて 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (後編)

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (後編)
管理小屋の地下を作っていきます。 幸運にも造地した場所なので、こんなこともあろうかとスペースはたっぷりあります。 稼働橋の動力はもちろん人力です。 これを回転させて歯車が回転するという仕組み。 歯車パワーは地下を通って対岸にも伝わります。 このスペースい 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (前編)

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (前編)
稼働橋を作ったのですが、稼働橋ならそれを管理する施設が必要になります。 ということで、今回はその管理小屋をつくります。 場所は橋からちょっとだけ南にいった場所です。 外観はとりあえずこんな感じ。わりとサイズに悩みました。 内装を作っていきます。奥のは地 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に橋を架ける

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に橋を架ける
先週、ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海峡を作りました。以前あった橋は、新たに川を作ってそちらに移築したので今はありません。 ちなみに画面中央に残っているのはかつて地面にあった道です。 で、橋を新築することにしますが、ここは船を通すことを予定しているの 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海峡を作る

ヒヤリハット区とジャングル地区の間に海峡を作る
海路を拡大したく、南側では大規模運河を作っていたりします。北側も繋げたいと思ったのですが、運河だとネタが被る。 ということで普通に海峡を作りたいと思います。 場所はヒヤリハット区とジャングル区の間にします。 その下準備として、前のスクリーンショット右側に 内容を読む

大植物園を作る (10) <最終調整>

大植物園を作る (10) <最終調整>
植物園の室内が空っぽなので、植物を植えたいと思います。 元々大植物園を建てたバイオームがジャングルなので、中央はジャングルの木にしたいと思います。 こんな感じ。 丸石や小道、草、街灯、そして看板を配置して、天然っぽく天然ではなく少し天然な感じにしてみまし 内容を読む

大植物園を作る (9) <地下の秘密の研究室を作る>

大植物園を作る (9) <地下の秘密の研究室を作る>
鋭い読者の中には中央の地下深くまで掘った空間が出てきていないとお気づきかもしれません。 ここは秘密の研究室にします。 峡谷などは見なかったことにして埋めてしまいましょう。 こんな感じに整えます。天井と床は楽だったのですが、側面はいろいろ面倒でした。 土 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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