マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

ジ・エンド

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する
少し前にジ・エンドに遠征拠点を作りました。 しかし何か足りない気がしてなりません。そう、船です。 というわけで船を設置することにしたのですが、諸事情により中央の塔の真上にします。 大枠は自動生成のものをほぼ完全にコピーしました。 内装は前方に回路室を設 内容を読む

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)
上階を作っていきましょう、の前に下の層の屋上にも出られるようにして、せっかくなので畑を作ってみました。 最初、植えても植えてもすぐにドロップしてしまい、もしやジ・エンドでは作物は育てられないのかと悩んだのですが、単に光量が足りないだけでした。 一番小さな 内容を読む

ジ・エンドに遠征拠点を作る (前編)

ジ・エンドに遠征拠点を作る (前編)
いままでこの橋から落ちたことは決してないのですが、帰路の際に宝物をたくさん持ちながら帰るのは緊張します。 そこで思いついたのが、エンダーチェスト部屋を作ることです。 (筆者はエンダーチェスト利用を自主規制しており、エンダーチェスト部屋でしか使えません)。 内容を読む

シュルカーの殻 採取の旅

シュルカーの殻 採取の旅
もはやバージョン1.12がリリース目前ですが、今回は1.11で追加されたシュルカーボックスを作るために、ジ・エンドに再侵攻したいと思います。 ちなみに、セーブデータ節約と将来のバージョンアップの為に、あらかじめ別データでエンド・シティの場所は確認済みです。ご了承下 内容を読む

ジ・エンドの浮遊島に駅を作る

ジ・エンドの浮遊島に駅を作る
前回、時の最果てから精神と時の部屋のある浮遊島まで線路を伸ばしました。今回は、その浮遊島の中に駅を作ります。 現状、神殿から適当に階段を下ろしているだけなので、これを撤去 本当は高い水晶を使いたくなかったのですが、他に合う素材もなかったので、泣く泣く設 内容を読む

ジ・エンドに線路を敷く

ジ・エンドに線路を敷く
※全体的に明るさを調整しています。 現世からジ・エンドに来た際にたどり着く場所、時の最果てを作った際に暫定的に出発駅を設置しました。今回は、その駅から線路を伸ばそうとおもいます。 最果てから少し進んだところで、メインの島とは反対方向に移動して少し上に上 内容を読む

ジ・エンドの新浮遊島に神殿を作る

ジ・エンドの新浮遊島に神殿を作る
ジ・エンドのまっ平らで何もない地面に建物を一つ作ります。 建てる場所に印付け。いつもはブロックを乗せたりするのを、今回は削り落としました。 床をネザー水晶で作成。最近使いすぎで水晶貧乏なので、かなり節約しつつ作りました。 壁は雪ブロックで作成。 とり 内容を読む

ジ・エンドの浮遊島の地面を貼る

ジ・エンドの浮遊島の地面を貼る
※全体的に明るさを調整しています。 前回、鎖で繋ぎました。加速ジャンプをすればブロックを積まずに登ることができるのですが、私は確実に落ちる自信があるので、仮ブロックを設置します。 なぜ、鎖で繋ぐ作業を最後に回さなかったのか・・・ 今回行う作業は、この島の 内容を読む

ジ・エンドに浮遊島を作る (3)

ジ・エンドに浮遊島を作る (3)
※全体的に明るさを調整しています。 浮遊島の側面の続きを作っていきます。 2つめが完成。ちなみに、作っている最中はめったに目を合わせないので安心なのですが、資材を取りに中央部に戻る際に、どうしても下を見る為に、よくガンを付けたといちゃもんを付けられます。 内容を読む

ジ・エンドに浮遊島を作る (2)

ジ・エンドに浮遊島を作る (2)
※全体的に明るさを調整しています。 浮遊島はもちろん側面だけ作って、中身は埋めません。うちで定番のハリボテ工法です。ということで早速側面を貼っていきます。 フレーム自体は設計図に従って綺麗に作りましたが、側面は綺麗な球体を意識しません。むしろ汚く造成し 内容を読む

ジ・エンドに浮遊島を作る (1)

ジ・エンドに浮遊島を作る (1)
※全体的に明るさを調整しています。 だいぶ前にジ・エンドを削ったお陰で、エンドストーンが大量に在庫として持っています。 今回は、そのエンドストーンを使って、新たな浮遊島を作ります。 浮遊島の最下点となる場所まで足場を伸ばしました。 この足場は後々の事を考 内容を読む

時の最果てを作る (3)

時の最果てを作る (3)
※全体的に明度を補正しています。 現状、ゲートの方から大陸まで仮の橋が掛かっていますが、将来は別の方法で大陸に移動するようにしたいと考えています。今回は仕上げとして、その準備をします。 中央の島からゲートのない方に小島を作ります。 中にはシンプルな回路 内容を読む

時の最果てを作る (2)

時の最果てを作る (2)
※全体的に明度を補正しています。 前回ゲート部分を作ったので、今回は本来は爺さんのいる区画を作ります。 スロープを延ばして、 枠を作って、 床を作成。 そして、街灯やら小物を設置。 奥のドアの向こうは何も無いので、行ってはいけません。 本来はドア枠とか 内容を読む

時の最果てを作る (1)

時の最果てを作る (1)
※全体的に明度を補正しています。 ジ・エンドをかなりの時間を掛けて整地というか、切り崩したわけですが、何の為に行ったかというと、クロノトリガーに登場する「時の最果て」を作ろうと考えたためです。 ポータルから移動すると、クロノトリガーよろしく最果てのゲー 内容を読む

ジ・エンドを整地する (3)

ジ・エンドを整地する (3)
※全体的に明度を補正しています。 本当は整地だけで3記事使う予定は無かったのですが、、、、やっぱし、のっぺら過ぎる。 ということで、今回はなるべく自然に似た形にすべく、削って行きます。 実は、設計ミスで、作ろうと思ったものに着工できなかったという理由もあ 内容を読む

ジ・エンドを整地する (2)

ジ・エンドを整地する (2)
エンドストーンは無限にあるわけでないので、ドロップする量が減ってしまう爆弾は、本当は使いたくないのですが、かなり時間が掛かる上に、ツルハシの修理は回を重ねる毎に、必要になる経験値量が多くなるので、止むを得ません。 火打石忘れた。 硬さは概ね石と同じで 内容を読む

ジ・エンドを整地する (1)

ジ・エンドを整地する (1)
少し前に時計塔を作ったジ・エンドですが、別のアイディアも浮かびました。 場所は、通常世界からジ・エンドにワープした地点なのですが、そのアイディアではここは外に露出していて欲しいのです。 で、ここを掘るというか整地します。 と、その前に、実はもう一つ問題が 内容を読む

終わりの地に時計塔を作る (後編)

終わりの地に時計塔を作る (後編)
時計の文字盤付近を層はリッチにネザー水晶を多用します。 文字盤の外装。 文字盤を作ります。その前にまずは外側に土の仮ブロックを設置。 そして、ウィザースケルトンさんを設置。これが12時とか1時とか“時”の印になります。 土ブロックを設置したのは、顔をこっ 内容を読む

終わりの地に時計塔を作る (前編)

終わりの地に時計塔を作る (前編)
クリエイティブモードが実装されてから、何か面白いもの作れないかなぁ、と思いつくまま試作をすることがよくあります。 んで、ある時、時計塔を作ったのですが、気に入ったのは良いものの、設置する場所がありません。 いろいろな場所を考えたのですが、スケールの違いから 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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