マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

トラップ

レコード トラップをリベンジ

レコード トラップをリベンジ
だいぶ昔に、トラップタワーの内部に、レコード取得用のミニトラップタワーを作りました。が、いろいろあって、現在は稼働しておりません。 またNPC村の砂漠に作ったトラップは、NPC村にゾンビが向かう仕様になって以降封印してあります。 というわけで、今回はレコード ト 内容を読む

トラップタワーの改装 2015 (前編)

トラップタワーの改装 2015 (前編)
うちのワールドでは初期のベータ版の頃にトラップタワーを作ったのですが、バージョンが上がるに連れて目に見えるように効率が下がってきていました。今回はテコ入れということで、内部を一新させたいと思います。 以前作ったゾンビピッグマンのトラップと同じにしようか 内容を読む

イカ トラップを作る(前編)

イカ トラップを作る(前編)
ガーディアントラップや並行している大邸宅造りに、染料とパスタ用に大量のイカスミが必要でした。イカスミのストックはそこそこあったのですが、だいぶ削られてしまいました。 このまえピラミッド型のイカトラップもどきが出来ましたが、さすがにあれはほぼ手動なので、今回 内容を読む

スライム トラップを作る (前編)

スライム トラップを作る (前編)
ゾンビピッグマン トラップ、じゃなかった金塊採取所やエレベーターでスライム ブロックを使い始めたら、あっという間にスライムの在庫が無くなってきました。 一応、トラップタワーにスライム湧きエリアがあるものの、効率が良くないので、今回はスライム トラップを作り 内容を読む

ガーディアン トラップを作る (1)

ガーディアン トラップを作る (1)
先日、海底遺跡を探索しボスを倒しました。 実はその時の海底遺跡とは別に、チューリップと風車の園から少し東にいったところにも海底遺跡があることをスナップショット時の同じシード地の調査から、分かっていました。 本当は、こっちで探索する予定だったのですが、お分 内容を読む

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)
ネザー水晶鉱山はちょうど中央に、このような竪穴が下の岩盤から上の岩盤まであいています。というか空けました。 そして、何故か分からないのですが、以前水晶を採掘していた時に、ここによく金塊が落ちていました。きっとそういう恵まれた土地なのでしょうね。というこ 内容を読む

南々工業地区にイカ捕獲機と釣り場を作る

南々工業地区にイカ捕獲機と釣り場を作る
南々工業地区は自動で色々行われるのですが、マイクラ仕様の限界として、その場にいなくては行けません。放置してニコニコ動画を見ていてもいいのですが、ここは一つ、イカ捕獲機と釣り場を作ることにします。 南々工業地区の南端の足部分 この足の近くにイカ捕獲機を設 内容を読む

トラップタワーを改造

トラップタワーを改造
最近、ほとんど利用していなかったトラップタワーですが、備蓄資材を取りに来たら、ガキゾンビがトラップを抜け出ていました。 というわけで、久しぶりにトラップタワーを改造したいと思います。 改修機構は、いまさらですがホッパーを使うことにしました。 ホッパーで 内容を読む

トラップタワーの改装 2013

トラップタワーの改装 2013
バージョン1.4.5でしたっけか、モンスターが落下した際に、下に水流があるとダメージを受けないように仕様が変更されました。 うちも多くのトラップタワーの例に漏れず、同様の方式を採用していたため、その被害を被ることとなりました。 うちのトラップタワーはかなり昔 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (7)

トラップタワーの改装工事 (7)
どうにか、全ての層のトラップドア(ハッチ)化が終了。 看板倉庫は、ラージチェストが55個になりました。もう計算する気力もありませんが、マイクラ生活一生分位あるのではないでしょうか? おまけとして、なぜかトラップタワーは一番上の天井を広げた方が成果が上が 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (6)

トラップタワーの改装工事 (6)
バージョン1.2にて、モンスターのAIがかなり変わりました。 その結果、看板を床と認識することが無くなり、また飛び降りる行為を極力行わなくなりました。 トラップタワーを実際に動かしたところ、まさかのゼロという成果。 リアル、 ど う し て こ う な っ た 状態です 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (5)

トラップタワーの改装工事 (5)
前回新たにモンスターのスポーンする範囲を湧き潰しをしたわけですが、ダイヤやラピスラズリなどの希少鉱石は残したままでした。今回は最大レベルまで幸運エンチャントをしたツルハシにて根こそぎ採っていきます。 め っ ち ゃ 楽 し い。 合計でこんな感じに。エン 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (4)

トラップタワーの改装工事 (4)
とある理由で、線路を外壁で囲みます。これが結構しんどかったです。 また、照明をきちんと計算した場所である、線路の下に配置しました。 これで、ようやくモンスターが線路の上に湧くことが無くなりました。 さて、プレイヤーが移動するということはもう一つ作用があっ 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (3)

トラップタワーの改装工事 (3)
プレイヤーが30ブロック離れるとモブが動かなくなる仕様の対策はいろいろあります。ただ、大規模にタワーを改造するものが多く、せっかく直したのに、また作り直すのは面倒。ということで、離れたら動かないなら、プレイヤーが近づけばいいじゃん。という戦法を取ることにし 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (2)

トラップタワーの改装工事 (2)
β1.8のバージョンアップによって、ついに奴が現れました。 うちのトラップタワーも奴の餌食になり、穴だらけになりました。 今は丸石は持ち去らないのですが、当時はほっとんどのブロックを強制引っ越しさせるという暴君ぶりでした。 また、柵の判定も変わることで、ア 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (1)

トラップタワーの改装工事 (1)
最近はブログに書きませんでしたが、ようやく改装が済んだので、記事を上げようと思います。作業自体はかなり量が多いのですが、以前のトラップタワー作成記事のようなペースだと、記事数が莫大に増える上に、冗長気味なので、かなりばっさりカットしつつアップしていきたい 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (4)

クリーパーレコード回収装置を作る (4)
稼動と整備 まずは、普通のモンスターを一か所に集める。 クリーパー以外は焼いて除去 奥の予めスランバッテ頂いていたスケルトンと同士討ち おおーー、うまくいきました。 レコードゲットです。初の黄色レコードきたー。 家で聞いたところ、噂の呪いのレコード 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (3)

クリーパーレコード回収装置を作る (3)
クリーパーだけを残す為の工夫を作る 深さと湧き層の工夫でスパイダーとスライムは湧きません。ゾンビとスケルトンですが、彼らは日光にて焼き殺すことにします。 モンスターが流れ着いた場所の上には、地上まで穴を空けておきます。天井はピストンによってスイッチで開閉 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (2)

クリーパーレコード回収装置を作る (2)
クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る 既存のトラップタワーの回収場所から南に、1段ごとに階段状に掘り上げ、同時に地上(からちょっと下がった所)から、1段ごとに階段状に掘り下げて、そこが交差した場所を基準にしました。 まず、地上まで掘り上げま 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (1)

クリーパーレコード回収装置を作る (1)
スケルトンが撃った矢がクリーパーに当たり、クリーパーが死んだ場合、クリーパーはレコードをドロップします。 で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。 トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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