マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

トロッコ鉄道

運河、針葉樹林を突き進む

運河、針葉樹林を突き進む
だいぶ前に運河がやや大き目な湖に到達しました。 その時の記事にも書きましたが、この湖はまだ運河の中間地点で、先に伸ばします。 伸ばす方向の湖には微妙な浅瀬があったり、バージョンの壁が目立つので 造地しました。 続いて運河を伸ばす方向はこちらの微妙に丘 内容を読む

南々工業地帯に操車場を作る

南々工業地帯に操車場を作る
リアル工業地帯は工場の中に独自の鉄道が走っていることがよくあります。 今回は南々工業地帯の中に操車場を作りたいと思います。場所は倉庫の西側の区画。 車庫部分を作成。 列車の方向を変える為の回転テーブルを作ります。 もちろん回りません。というかマインクラフ 内容を読む

南1.8区の東へ鉄道をGO

南1.8区の東へ鉄道をGO
運河やNPC村人交易所など最近、南1.8区の東側へ開発の手が広がってきています。 そこで、今回はそちらの方へ鉄道を伸ばそうと思います。 こんなこともあろうかと、南1.8区の駅は中間駅型のスタイルで作っており、東の方へいつでも延長できるようになっています。 しばら 内容を読む

海底都市に鉄道を繋げる

海底都市に鉄道を繋げる
ようやく夏の暑さも去ったと思いネザーの記事をアップしたとたん、夏が戻ったような日を迎えてしまったので、今回は涼しい海の記事にしたいと思います。 場所は、イースト・エンド駅です。ここには2路線乗り入れているのですが、スクリーンショット手前の線が途中で切れてし 内容を読む

特集:トロッコ鉄道&駅 (3)

特集:トロッコ鉄道&駅 (3)
棒線型 途中駅 リクエストが多くあったうちのワールドでよく使っている途中駅を紹介します。 前回紹介したような駅用に線路を引き込むのではなく、まっすぐな線路上に乗せるような形の駅で、現実世界の日本ではこれが一般的な形かと思います。 駅の前後に出発ボタ 内容を読む

特集:トロッコ鉄道&駅 (2)

特集:トロッコ鉄道&駅 (2)
今回から本格的にレッドストーン回路が出てきます。基本的にシンプルな露出しているバージョンと、隠しているバージョンの2パターンを紹介しています。 もしこのページの回路を参考にして自らのワールドに導入する際は、シンプルなバージョンをまず設置し、実際に 内容を読む

特集:トロッコ鉄道&駅 (1)

特集:トロッコ鉄道&駅 (1)
もしかしたらあまり知られていないかも知れませんが、私はわりとトロッコ鉄道にのめり込んでいる方で、各地域とトロッコ鉄道網を結んでニヤニヤしています。 というわけで、今回から3回に渡り、トロッコ鉄道と駅に関する解説を特集したいと思います。 性質上、レッ 内容を読む

ミナステルダムに鉄道を繋げる

ミナステルダムに鉄道を繋げる
少し前と思ったけど、調べたらだいぶ前に作った都市、ミナステルダム。ここには結構大きな駅を作ったのですがまだ繋げていませんでした。今回はここを繋げたいと思います。 とその前に、ニャンゼンガルド駅を作った際に、「橋から西側は、普通に高架で伸ばしてスケスケル 内容を読む

キャットタワーの近くに駅を作成

キャットタワーの近くに駅を作成
以前、東大陸と南東地方に鉄道橋を架けました。しかし、当時はその場で力尽きた為に路線が繋がっていません。今回はその路線を繋ぐために新たに駅を作ります。 とりあえず、南東地方側を少し進んだところで南に折ります。 新しく駅を作るのは、キャットタワーの西側のゲ 内容を読む

東大陸の東端の駅に鉄道を繋げる

東大陸の東端の駅に鉄道を繋げる
東大陸の東端に駅と駅ビルを建てました。しかし、どこにも繋げずに2路線をループ状にしているだけでした。さすがに、この状態では2、3時間もぐるぐる回っていると飽きてきてしまいます。そこで、今回はこの駅にトロッコ鉄道を接続させます。 ここは北大陸の三日月港の駅で 内容を読む

東大陸の東端に駅を作る

東大陸の東端に駅を作る
さほど広くない東大陸は以前作ったバナー博物館のちょっと先が東端になっており、その先は広大な大東洋が広がっています。 今回はその東端、バナー博物館からは北東部分に駅を作りたいと思います。 松で骨組みを作ります。 今回の駅は高架駅とします。いつもの回路を設 内容を読む

ジャングル都市=ヒヤリハット区 に鉄道を通す

ジャングル都市=ヒヤリハット区 に鉄道を通す
てんやわんや街の鉄道網とすでに接続しているジャングル都市と、先日ピラミッド区と接続したなかりのヒヤリハット区を今回はつなげようと思います。 ヒヤリハット区から南側へは地下トンネルで結びますが、距離があるので、スクリーンショット印のところで地上に出します。 内容を読む

ヒヤリハット駅=ピラミッド区 に鉄道を通す

ヒヤリハット駅=ピラミッド区 に鉄道を通す
先日、ピラミッド区に待望の駅ができました。しかし駅だけあっても鉄道が繋がっていなければ、ただの建物です。今回はヒヤリハット区の駅とピラミッド区の駅を繋げます。 以前作った駅舎は丘の上に経っていますが、すぐに地下トンネルに潜って、全線地下トンネルのままヒヤ 内容を読む

ピラミッド区に待望の駅を作る

ピラミッド区に待望の駅を作る
開発がされてだいぶ時間が建つにも関わらず、その遠い場所もしくは四角錐力のせいか、ピラミッド区には駅がありませんでした。 先日、お隣のヒヤリハット区に駅ができたので、ようやく鉄道も伸びてくるということで、ピラミッド区にも駅を作りたいと思います。 この地区は 内容を読む

ヒヤリハット区に駅を作る

ヒヤリハット区に駅を作る
ちょっと前に、大邸宅の別館を2軒作りましたが、今回は大邸宅の近くに駅を作ります。 場所は正面を過ぎて、やや右上のちょっとした半島になっている部分です。 建物自体は、以前作った別館を一回り小さくした感じです。 内部を作っていきます。 いつもの装置を組み入 内容を読む

南大陸の新駅に鉄道を伸ばす

南大陸の新駅に鉄道を伸ばす
先日、南大陸にスケスケルトンな駅を作りました。今回はそこへ線路を伸ばします。 伸ばす元は、砂採取所にある、かなり昔に作った駅です。 この駅は街と日本庭園と繋がっていますが、ここ始発の路線も作っていました。 ちょっと駅周辺が作りっぱなしだったので、きれい 内容を読む

近代ヨーロピアンな建物づくり 12軒目

近代ヨーロピアンな建物づくり  12軒目
少し前にこのシリーズで2つの建物の敷地を用いたホテルを作りました。 今回も同じように、ホテルと対称となる東側に2つの敷地を用いた建物を作ります。 はい。こんな感じになりました。 石や粘土系のいろいろな素材を使ってみました。 裏側。 内装を作っていきましょ 内容を読む

南大陸に新駅を作る

南大陸に新駅を作る
南大陸の北端に、東大陸・北大陸と繋がっている地下通路があります。 北大陸は周辺にちょっと豪華な民家群が、東大陸は神社がありますが、南大陸は出入り口がポツンとあるだけでした。 今回は、その近くに駅を作りたいと思います。 とりあえず既定のサイズ+αを整地。 内容を読む

東大陸に美術館/神社駅を作る

東大陸に美術館/神社駅を作る
少し前に東大陸に美術館を作りました。今回はそこの近くまで線路を伸ばそうと思います。 路線はかなりの間放置していた、街から東大陸方向に続くドッグランドまで繋がっていたものを伸ばします。 迷ったのですが、ほとんどを地下を通るようにします。 今回は、このよう 内容を読む

極東サバンナのネザー側ポータル作りとトロッコ鉄道接続

極東サバンナのネザー側ポータル作りとトロッコ鉄道接続
極東サバンナとはネザーのポータルで繋がっています。ただ、ご覧のとおりポータル付近は仮の状態のままです。 今回はここをきちんと整備したいと思います。 直径24の円形の基礎を作ります。 土を設置してそこにシルクタッチで取った草をいくつか移植します。 草が伝播 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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