ブログに登場するのはほんと久しぶりだと思いますが、筆者は南々工業地帯に行くにも南1.8区に行くにも活用している馴染みの駅に南々孤島ポータル駅があります。今回はここを拡幅したいと思います。 下に空間を作りたいので地道に爆破して広げます。 枠組みを組みます。
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トロッコ鉄道
12月5
11月26
トロッコ鉄道の南方向へは街立駅まで伸びています。 今回はここからさらに南へ延長したいと思います。 少しばかり西に移動してから、ちょっと丘を登って、地下に一気に下がります。 メインストリートからは線路が見えないようにちょっと工夫していますが、理由はありませ
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10月22
南々工業地帯では様々なものが大量に生産されたり消費されたりします。インベントリの量には限りがあるため、大量輸送手段が欲しいと思っていました。 というわけで、今回は貨物駅と貨物専用トロッコ路線を作ろうと思います。 場所は、完全に封印された地下縦穴の上。 回
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6月15
前回、駅の回路を設置してプラットフォームを設けましたが、あれで駅完成じゃありません。 今回は駅舎を設けたいと思います。 サイズはこんな感じです。 という前に、実はプラットフォームの位置を手前に5ブロックほど移動させました。 ホームの中心と、道路の中心が一致し
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6月13
以前、日本庭園駅から南にトロッコ鉄道を伸ばしました。今回はここに駅を作ろうと思います。 すごく分かり辛いですが、中央やや右上あたりまでレールが来ています。 今回は途中駅を作るのですが、いつものとは異なり新しいタイプを考案しました。 普段のより若干横に広が
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6月6
うちのワールドの線路は街の中央駅から東西南北へ伸びています。 北も西も東も、それなりに長い位置まで到達しているのですが、南方向はまだ2駅分しかありません。 今回はこの路線を南に伸ばしたいと思います。 ここは日本庭園駅です。いつこの駅にトロッコを通したかすら
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4月27
南東地方の造地した台地があり、その内側までトロッコ鉄道を繋げました。 なぜか高さのある位置にトロッコ鉄道が顔を出してしまったので、今回は仕方なくここに駅を作ることにします。 利用者も少ないかと思うので、小さな駅にしたいと思います。 回路を設置。ボタンで
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4月25
南東地方にあるヨーロッパ風の都市、ミナステルダムにトロッコ鉄道が2路線繋がっています。 今回は、このうちの一つを延長したいと思います。 延長するのは、北側のプラットフォームにある、ニャンゼンガルド駅、スケスケルトン駅と繋がっている方です。 もう片方の路線に
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9月13
以前、自動的に矢を供給して頂ける親切な装置を作りましたが、そこから少し離れた南々工業地帯へはまだ繋がっていなかったので、担いで運ばなくてはなりませんでした。 今回は、親切装置と花火を散らす装置とを繋げたいと思います。 矢を散らす装置のほぼ真下までトンネル
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8月16
北大陸、街と繋がっている橋の近くにこのような小山があります。 この山の下には既に大陸横断のトロッコ鉄道駅があるのですが、この駅の横にもう一つ駅を作ります。 少し壁を削って同じような入り口を作りました。 既存の駅はトロッコが放置される形の駅でしたが、新
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6月12
先日作った北大陸の駅と既存の駅をトロッコ鉄道で結びたいと思います。 ここは中央公園駅で、しばらく東へ直進させます。 ご覧の通り、壁を含めると、このトンネルはかなり太い穴を開ける必要があります。 なので、中央に歩けるだけの通路を掘ったあと、1ブロック間隔でTN
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5月31
北大陸に駅を作ることにします。 中央やや左にある石造りの建物は、南大陸・東大陸と繋がった鉄道ですが、それとは別の公園側から伸びる路線と接続させます。 外観はこんな感じ。最初は地下駅にしようと思ったのですが、検討の結果、かなり長い距離をトンネルで走るので、
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5月17
だいぶ前に運河がやや大き目な湖に到達しました。 その時の記事にも書きましたが、この湖はまだ運河の中間地点で、先に伸ばします。 伸ばす方向の湖には微妙な浅瀬があったり、バージョンの壁が目立つので 造地しました。 続いて運河を伸ばす方向はこちらの微妙に丘
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4月26
リアル工業地帯は工場の中に独自の鉄道が走っていることがよくあります。 今回は南々工業地帯の中に操車場を作りたいと思います。場所は倉庫の西側の区画。 車庫部分を作成。 列車の方向を変える為の回転テーブルを作ります。 もちろん回りません。というかマインクラフ
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12月7
運河やNPC村人交易所など最近、南1.8区の東側へ開発の手が広がってきています。 そこで、今回はそちらの方へ鉄道を伸ばそうと思います。 こんなこともあろうかと、南1.8区の駅は中間駅型のスタイルで作っており、東の方へいつでも延長できるようになっています。 しばら
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9月28
ようやく夏の暑さも去ったと思いネザーの記事をアップしたとたん、夏が戻ったような日を迎えてしまったので、今回は涼しい海の記事にしたいと思います。 場所は、イースト・エンド駅です。ここには2路線乗り入れているのですが、スクリーンショット手前の線が途中で切れてし
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8月26
棒線型 途中駅 リクエストが多くあったうちのワールドでよく使っている途中駅を紹介します。 前回紹介したような駅用に線路を引き込むのではなく、まっすぐな線路上に乗せるような形の駅で、現実世界の日本ではこれが一般的な形かと思います。 駅の前後に出発ボタ
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8月24
今回から本格的にレッドストーン回路が出てきます。基本的にシンプルな露出しているバージョンと、隠しているバージョンの2パターンを紹介しています。 もしこのページの回路を参考にして自らのワールドに導入する際は、シンプルなバージョンをまず設置し、実際に
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8月22
もしかしたらあまり知られていないかも知れませんが、私はわりとトロッコ鉄道にのめり込んでいる方で、各地域とトロッコ鉄道網を結んでニヤニヤしています。 というわけで、今回から3回に渡り、トロッコ鉄道と駅に関する解説を特集したいと思います。 性質上、レッ
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8月8
少し前と思ったけど、調べたらだいぶ前に作った都市、ミナステルダム。ここには結構大きな駅を作ったのですがまだ繋げていませんでした。今回はここを繋げたいと思います。 とその前に、ニャンゼンガルド駅を作った際に、「橋から西側は、普通に高架で伸ばしてスケスケル
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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