マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

ネザー開発

ネザーの金塊採取所を改装拡張

ネザーの金塊採取所を改装拡張
ネザー水晶鉱山跡地に、金塊採取所を以前作ったのですが、スライムブロックの在庫の関係で3層までしか作れていませんでした。 しかし、スライム トラップにて、もはや在庫を気にする必要のないほどスライムブロックを得ることができたので、上の岩盤まで作ろうと思います。 内容を読む

ネザーに井戸を掘る

ネザーに井戸を掘る
なにか急に胸騒ぎがして、ネザーに井戸を掘りたくなりました。 場所は街のポータルから出た直ぐの場所です。 爆弾魔ではなく睡魔になり、ガンガン掘っていきます。 所定のサイズに枠を設置。 ネザーブロックで覆いました。枠はちょっと豪華にネザークォーツに変更。 内容を読む

ネザーの金塊採取所にトロッコ鉄道を繋げ直す

ネザーの金塊採取所にトロッコ鉄道を繋げ直す
少し前に、ネザー水晶鉱山跡地に金塊採取所が出来ました。 今までネザー砦の拠点から、水晶鉱山までは一直線でトロッコ鉄道が通っていたのですが、金塊採取所は地下深くなので、今回はルートを変更したいと思います。 まず、採取所から128メートル離れた所に敷地を作ります 内容を読む

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (後編)

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (後編)
前回、金塊採取所を作りましたが、金塊自体の収集は走って確保しないといけません。そこで今回はそれを自動化させたいと思います。 今回、14×16ブロックを全てホッパー氏で覆うので最低でも合計1,120個の鉄が必要になります。さすがに、この出費は痛いです。デコピンを受 内容を読む

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)

ネザー水晶鉱山に金塊採取所を作る (前編)
ネザー水晶鉱山はちょうど中央に、このような竪穴が下の岩盤から上の岩盤まであいています。というか空けました。 そして、何故か分からないのですが、以前水晶を採掘していた時に、ここによく金塊が落ちていました。きっとそういう恵まれた土地なのでしょうね。というこ 内容を読む

ネザーに謎構造物を作る (後編)

ネザーに謎構造物を作る (後編)
外から見た謎構造物です。トラップタワーを倒したようにも見えますね。 モンスターを湧かせたく無かったので、丸石の上にネザーレンガのハーフブロックを敷きます。 壁を作っていきます。今回はまっさらな壁ではなく、模様を入れていきたいと思っています。 案の定、 内容を読む

ネザーに謎構造物を作る (前編)

ネザーに謎構造物を作る (前編)
とあることが思いつき、とあるものを作ることにしました。場所は、ネザーでリアル数年前にグロウストーンを取る為に作った道の途中部分です。 建造の先端に目印を配置。手前に伸ばしていきます。 なお、今回の場所はとある事情でデバッグモードにて座標を確認させて頂きま 内容を読む

ネザーに塔を建てる (後編)

ネザーに塔を建てる (後編)
塔を整えてきます。 層の間にテラスを作って、グロウストーンで照らしたり 仮のハシゴを取り除き かなりアトラクティブな螺旋階段にして 最後の仕上げに、この塔の真上に溶岩を仕込みます。 ネザーゲートも移動させて、こんな感じになりました。 内容を読む

ネザーに塔を建てる (前編)

ネザーに塔を建てる (前編)
ネザーは道路とか拠点とかの開発が多くて、意味のないものを作っていなかったりします。そこで、今回は、ネザーに塔を建てたいと思います。 場所は、あのネザーポータルのある場所です。あそこは、以前、魔女の塔の開発の際のショートカット用に作ったものです。 まずは 内容を読む

新たなネザー砦までの道を整備

新たなネザー砦までの道を整備
※全体的に明るさを調整しています。 少し前に新たなネザー砦を探し当て、新たなネザー砦を改装しました。今回は、その新たな砦までの道を整備します。 なんだかこの位置から見る、ガラス玉の拠点は新鮮ですね。 メインストリートを伸ばすわけですが、いつもどおりのガ 内容を読む

新たなネザー砦を整備

新たなネザー砦を整備
※全体的に明るさを調整しています。 ネザー砦を発見したわけですが、最低限、高いテンションで飛び跳ねて溶岩に落ちたり、ガストと命を掛けた睨めっこをしないようにする為に、このネザー砦を整備したいと思います。 壁がネザーレンガだと、黒いウィザースケルトンを認 内容を読む

ネザーで西方向へ通路を伸ばす

ネザーで西方向へ通路を伸ばす
少し前まで地上は東の方はほぼ未生成でしたが『一番大きな地図づくりとちょっと世界創造』にて、大海原を作り上げました。 今回はネザーでも西方向に通路を伸ばそうと思います。 ネザーは街拠点を中心に東西南北に一直線で道を伸ばしているので、今回もいつも通り 内容を読む

ネザーの第二溶岩採取所もリノベーション (後半)

ネザーの第二溶岩採取所もリノベーション (後半)
旧溶岩採取所と第二溶岩採取所をつなげようと思います。 その前に、旧溶岩採取所の倉庫部分のチェストの配置が良くないので、配置換えをします。 大量のネザーラックは奥に移動させました。さて、タイマツのところを掘り進めます。 ドーピングをして アチチ どうに 内容を読む

ネザーの第二溶岩採取所もリノベーション (前半)

ネザーの第二溶岩採取所もリノベーション (前半)
だいぶ昔、ネザーの溶岩採取所が枯渇した際に、その場所をリノベーションしました。 そして、すぐ隣に第二溶岩採取所があるのですが、まだ余裕があるものの、かなり減って来ました。 次バージョンで大幅な地形生成の変更があると聞き、海の上を走る列車シリーズが一旦停止 内容を読む

ピラミッド区のネザー側のポータル神殿を作る (後編)

ピラミッド区のネザー側のポータル神殿を作る (後編)
内装を整えました。ってほどでもなく、凝るようなところもないんですけどね。 1階と2階はマイクラのピラミッドと同様に、左右にある塔の中を移動します。ここは少しアレンジを加えて、移動しやすくしています。 2つの塔がありますが、街側は地面に埋まっているので、ガ 内容を読む

ピラミッド区のネザー側のポータル神殿を作る (前編)

ピラミッド区のネザー側のポータル神殿を作る (前編)
丸太小屋や峡谷開発など、地味ーに開発が進んでいるピラミッド区。地上世界側は、大きな丸太小屋の中にネザーのポータルを設置していますが、今まではネザー側は放置しておりました。 今回は、このネザー側のポータルを整えようと思います。 ピラミッド区と言うものの、そ 内容を読む

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (5)

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (5)
球体拠点の最終調整をしたいと思います。 その前に、どうも中途半端にスペースが空いているところが、とても気になっていました。 んで、仮組み。当ブログ上級者はこれで何を作ろうとしているか分かってしまうかも知れませんね。そう、エンダーチェスト部屋を作ります 内容を読む

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (4)

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (4)
球体の上部分を造ります。こっちはネザー水晶鉱山方面への通路となっています。 トロッコ鉄道を通していたので、駅を作成。単線なので、シンプルながら、近くの溶岩が怖い。 書き忘れましたが、この溶岩は天然物じゃなくて、独自に設置したものです。 駅完成。 ネザ 内容を読む

ネザー水晶鉱山への道を整備

ネザー水晶鉱山への道を整備
球体拠点からネザー水晶の鉱山予定地まで道を繋げたいと思います。 途中の溶岩の滝は、途中で仮止めして。 チューブ状にした後に解放させました。 通常の通路と同様にタイマツを設置しようと思ったのですが、ネザーではあってもなくても同じなので、今回 内容を読む

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (3)

1.4ネザー砦の近くに拠点を作る (3)
球体拠点がまだ駅のみなので、きちんと中身を作って行きます。 球体の底をユーティリティ区にします。 溶岩は、1ブロック移動してもらいましょう。 こんな感じでまずは床を平らにしました。 作業台やエンチャント台などの作業場は階段下りてすぐの場所に設置。 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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