マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

バナー(旗)

南東地方の造地した台地に駅を作る

南東地方の造地した台地に駅を作る
南東地方の造地した台地があり、その内側までトロッコ鉄道を繋げました。 なぜか高さのある位置にトロッコ鉄道が顔を出してしまったので、今回は仕方なくここに駅を作ることにします。 利用者も少ないかと思うので、小さな駅にしたいと思います。 回路を設置。ボタンで 内容を読む

海底神殿のエントランスなどを作る

海底神殿のエントランスなどを作る
ゆっくり開発中の海底神殿を作っていきたいと思います。 まず、前回作ったカフェですが、カウンターの向こう側は空っぽのままでしたので こんな感じにフライヤーやらかまどやらを設置しました。 こちらはエントランス入ってすぐの場所。 カウンターを配置しました。 内容を読む

南大陸に集落を作る (2)

南大陸に集落を作る (2)
前回、スクリーンショットにある通り、民家を1軒建てました。 1軒だけでは集まっていないので集落と呼べません。ということで、民家を増産します。 と言っても民家の基本的な形状は前回と同じなので、完成版のみを紹介します。 サイズは異なり、これは1号より一回り小さ 内容を読む

北大陸に立方体の民家を作る (後編)

北大陸に立方体の民家を作る (後編)
後半が残っているのに別記事を上げてしまうところで焦っている街長です。皆様方におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。 さて、内装を作っていきます。 中途半端に広かったので、壁で部屋を区切っています。外装は左右対称でしたが、内装の壁の位置は異なっています 内容を読む

北大陸に丸太民家を作る

北大陸に丸太民家を作る
北大陸のやや街に近いあたりの花火工場などのある区画。この周辺は民家が無くて、毎夜寒い思いをして野宿する必要があります。 今回は、ここに暖かな民家を作りたいと思います。 サイズは小さ目でタイトル通りの丸太製にしました。 オーソドックスな三角屋根を設置。 内容を読む

東大陸の屋台を追加&再配置

東大陸の屋台を追加&再配置
東大陸の映画館の前に、このように屋台が並んでいます。 今回、ここに2台屋台を追加しようと思ったのですが、この配置ではどうにもうまく追加できず… ということで、既に設置してある3台も移動させて、再配置をしようと思います。 とりあえず、屋台には一時的に画面外 内容を読む

新天地に港を作る (3)

新天地に港を作る (3)
前回、内装や吹き曝しの場所などを作ったので、最終調整をしていきます。 まず、建物の天井の上。あえて屋根を付けていませんでした。 ここは憩いのスペースとして芝生を張りました。 港に用が無い方もデートとかでご利用頂けます。 芝生が成長するまでサクっと柵やら街 内容を読む

学校を作ろう (4)

学校を作ろう (4)
学校の最後のスペース、昇降口の上を作ります。 ここはいろいろ悩んだのですが、ミニ体育館にしました。 ラインは湧き潰し用の光源を隠すために設置しています。 あと、学校旗も用意してみました。 外観もいろいろと微調整。 今回、校庭は作らないのですが、一応走り 内容を読む

バナー博物館を増築する

バナー博物館を増築する
東大陸にちょっと大きめなバナー博物館があります。 花火工房でバナーを4枚追加したり、カーテンやら絵画っぽいバナーを作ったりで、割と部屋が埋まってきたので、今回は増築したいと思います。 と言っても横や上に増築するのではなく、地下に部屋を設けます。 こんなこと 内容を読む

花火工房を作る (前編)

花火工房を作る (前編)
みなさんは今夏は花火を見に行きましたか?私は音だけは聞きました。 ということで、今回は花火工房を作りたいと思います。場所は北大陸のスケートリンクの先の天文台のある半島です。 サイズはこんな感じで、半分くらい氷上に乗り出すようにしました。 とりあえず赤レ 内容を読む

地下鉱山都市にお店を掘る

地下鉱山都市にお店を掘る
先週民家を作りましたが、今回はお店を作ることにします。 基本サイズは2種類あり、小さい方はこちら。 民家同様に原木で柱や梁を入れて、これを量産することになります。 今回はお肉屋さんにしてみました。 大きい方のサイズはこちら。天井も1メートルほど高くなっ 内容を読む

北大陸に銀行を作る (2)

北大陸に銀行を作る (2)
内装を作っていきます。 石レンガが主体となり、どうしても暗い感じになってしまうので、中央は吹き抜けにして、さらに金にモノを言わせて、明るい水晶ブロックを多用。 銀行専用の旗も用意しました。てんやわんや街の街旗と、通貨てんやわんや円の Y を組み合わせていま 内容を読む

南々工業地帯の第六シーズン開始

南々工業地帯の第六シーズン開始
なかなか形になりつつある南々工業地帯の第六シーズンを開始したいと思います。 今回は、微調整から始めます。 素材が少なかった際にネザーレンガを多用していたのですが、ネザーレンガは配管として使いたいので、各所別の素材に差し替えたいと思います。 こんな感じ。 内容を読む

牧場に民家を建てる (後編)

牧場に民家を建てる (後編)
前回民家が完成しましたが、まだ続きがあります。 スクリーンショットに違和感を感じた人、正解です。外観がほとんど同じのをもう一棟建てました。 内装は同じようなパーツを使いますが、若干異なります。 こちらの2階は勉強机を置いてみました。めざせ、てんやわんや大 内容を読む

牧場に民家を建てる (前編)

牧場に民家を建てる (前編)
今回は牧場などが多くある西々地方に民家を追加したいと思います。 場所はこの微妙にスペースが空いている建物の間です。 とりあえず外壁だけ作成。 円形の家をちょっと前に作りましたが、さらにスリム版です。 狭いですけど、内装を作っていきましょう。 2階建てで、 内容を読む

中規模のモスクを作る (4)

中規模のモスクを作る (4)
モスクの内装を作っていきます。 中央の大ホールではなく、角の4か所の小部屋から。 北東1階。導師の控室。 バナーはイスラム教でよく使われる月をイメージしました。マイクラの月っぽく四角になっています。 貼り付ける壁によってあり版となし版(旗レシピの一番下なし) 内容を読む

海賊のアジトを作る (3)

海賊のアジトを作る (3)
アジトを整えていきましょう。 本当はさらに掘って岩の中にいろいろな部屋とかを設けたかったのですが、さすがに掘りすぎて体が拒否反応を示したので、調整に留めます。 桟橋?の4か所に荷物置き場を設置しました。 あと、海賊にふさわしいバナーを作成。まぁレシピはほと 内容を読む

花畑農場を作る (2)

花畑農場を作る (2)
いい月夜なので、内装を作っていきましょう。 中は大きな花をイメージしています。 前回空けていたスペースはこんな感じのドット絵天窓にしてみました。 なんのキャラか分かるかな? 花自体やそれに関連するツールやグッズ、ジュースなどを扱っているお店になっていま 内容を読む

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る
シン・ガストが絶賛大ヒット中の東大陸の映画館。その横の露天スペースに、いつか作った南1.8区のおいしいスイカジュース屋が店を出します。 なんか途中経過のスクリーンショットが無かったので、いきなりですが完成。 バナーはハート模様で乙女チックに、そして縞々が 内容を読む

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)
今まで前編/後編や番号付きのシリーズ物は2話間隔を空けてアップしていましたが、毎週月水金更新のペースではちょっと間隔が空きすぎてしまうので、前編/後編と3エントリー構成のみ、連続でアップしていきたいと思います。 規模の大きい数話構成だと、数週間同じ記事が連続 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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