マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

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解説記事:和風商店「お米屋」の作り方

解説記事:和風商店「お米屋」の作り方
書籍販売特別企画第二段として和風の商店、お米屋の作り方の解説を行いたいと思います。 一口にお米屋と言っても、日本では年貢に代表されるように長い歴史を持ち、それを扱うお店もいろいろな種類があったりするのですが、今回は難しいことは置いておいて、単純に米を売っ 内容を読む

ブルワリー集落に2階建て民家を追加する (後編)

ブルワリー集落に2階建て民家を追加する (後編)
内装を作っていきます。まずは入り口入ってすぐの場所。キッチンになっています。 隣の部屋はリビングとさらにその奥には作業部屋のようなものがありますね。 きっと日々ビールについて研究なさっているのでしょう。 2階は寝室になっています。 1階はちょっと暗めでした 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (5)

湖畔に佇む平原の村を造る (5)
平原のNPC村では最も大きな家です。 湖畔に面すると圧迫感がありそうなので、外側になりました。 1階。この村に珍しいキッチン付きです。 2階は寝室です。2階建てベッドで4人でルームシェアしています。 本来は教会らしいですが、ちょっとした塔みたいな感じにしてみ 内容を読む

TNT屋を作る

TNT屋を作る
マインクラフトではいくつかお世話になるブロックというものが存在しますが、最もパワフルなブロックはやはりTNTでしょう。 そこで、今回はTNT屋を作りたいと思います。場所は要塞区の矢屋の裏側 サイズはこんな感じです。 外観はTNTの配色をモチーフにしてみました。 内容を読む

赤い家を作る

赤い家を作る
今回は北大陸のガレージ付き民家の前に赤い家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。 そして壁材はもちろん赤い色のコンクリートにします。 切望している赤い階段ブロックはまだ存在しないので、赤く染みた感じのブロックで 内装を作っていきます。 今回 内容を読む

地下竹林場を作る (後編)

地下竹林場を作る (後編)
地下竹林場のトンネルは奥にちょっとした空間があります。 ここは、居住区画にしました。 また、この洞窟は横穴というより、このような裂け目に入り口(仮)があるので、 このようにしました。 そして微調整してこのようになりました。 ちなみに、植林場と違って 内容を読む

木製校舎の学校を作る (3)

木製校舎の学校を作る (3)
2階を作る前に1階の玄関部分を作ります。 諸事情で地面と床の境目を作ることが出来なかったのですが、下駄箱です。 階段の下には大きな水槽を用意してみました。○年卒業生寄贈みたいな感じです。 2階の教室以外の部屋も作っていきます。北大陸の学校ではミニ体育館 内容を読む

ブルワリーを作る ~ 最終調整・前編 (19)

ブルワリーを作る ~ 最終調整・前編 (19)
前回までにほぼすべての空間を埋めたので、今回と次回で最終調整をしていきたいと思います。 まずは、中央の建物のエントランス部分 ここは受け付けやブルーパブの入り口を作りました。 あと、前回英国面のバナーを張り付けた際に、ビールのバナーを作っていなかったこと 内容を読む

砂漠の村を造る (2)

砂漠の村を造る (2)
前回敷地を決めて、その敷地外に1軒建てたので、今回からはどんどん追加していこうと思います。 外観はほとんどコピーなので、2軒ずつ紹介していきます。 左側が図書館で、右側はボタン屋じゃなくて中サイズの民家です。 既存のを参考に作ったのですが、図書館といって 内容を読む

街に中華テイストな武器・防具屋を作る

街に中華テイストな武器・防具屋を作る
街はいろいろな多彩な建築物が建っているのですが、武器屋も防具屋も無かったので(たぶん)、今回は武器・防具屋を作りたいと思います。 場所は鍛冶屋の裏。 スペースが足りなかったので高床式の建築にすることにしました。 花崗岩を屋根の素材にしました。 最初はどう 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ エントランス

森の洋館リフォーム ~ エントランス
少し前に森の洋館の外観を作りました。今回から内装を作っていきたいと思います。 まずはやはり入ってすぐのエントランスでしょう。 スクリーンショットはビフォー(建前)の姿です。 思い切って通路は花崗岩にして、それに合わせて階段を組みました。 きちんと湧き潰し 内容を読む

超大きな船を作る (3)

超大きな船を作る (3)
前回の続きの船尾2階です。 最後方部分はキッチンに機関のエネルギーを利用して調理しています。 両サイドにはこのような食材倉庫を設けています。 船尾の上階はひとまず置いておいて船の船体部分を作ります。 今回は貨物船にしました。 とても大きな船では荷卸し 内容を読む

行商人のラマ牧場を作る (3)

行商人のラマ牧場を作る (3)
前回、牧場主の家を作りましたが、これではまだ牧場と言えません。 少し離れたところにちょっとしたスペースを取って ラマの飼育小屋にしました。 今まで作ってきた馬小屋などとは違ってちょっと上品ですね。 行商人のラマということで、きっと勉強もなさっていること 内容を読む

浜辺の修道院を作る (2)

浜辺の修道院を作る (2)
修道院の内装を作っていきます。 メインのホール。 イメージとしては割と完成してから時間は経っておらず、まだ小奇麗な感じです。 モデルに則って、椅子に加えて机も置いてみました。 教壇とオルガン。 実はこのオルガンを最初に思い付いて、オルガンと言えば教会、 内容を読む

氷河帯を拡幅する (2)

氷河帯を拡幅する (2)
お詫び  この度は、シリーズ「氷河帯ウキウキ開発」におきまして、本来は令和元年7月24日水曜日(日本標準時)にアップする予定の「氷河帯を拡幅する (2)」が、なんらかの事象によりアップロードされておりませんでした。定期アップを楽しみにしていた方、またご心配を 内容を読む

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (後編)

ヒヤリハット区とジャングル区の間に橋の管理小屋を作る (後編)
管理小屋の地下を作っていきます。 幸運にも造地した場所なので、こんなこともあろうかとスペースはたっぷりあります。 稼働橋の動力はもちろん人力です。 これを回転させて歯車が回転するという仕組み。 歯車パワーは地下を通って対岸にも伝わります。 このスペースい 内容を読む

東大陸にデンタルクリニックを作る (後歯)

東大陸にデンタルクリニックを作る (後歯)
前回ユニットをつくりましたが、1台だけだと、どの家庭のリビングにもありそうな診療室になってしまいますので台数を増やしました。 筆者が子供のころに通っていたところは区切りが無かったですが、最近はわりとありますね。 待合室。置物としてでっかい金歯を飾ってみま 内容を読む

南大陸に雀荘を作る (後編)

南大陸に雀荘を作る (後編)
さすがに雀卓1台だけだと雀荘と呼ぶには寂しすぎるので4台にしました。これで賑やかかと言われると一盃口ですが。 最後にレシピを載せますが、麻雀に因んだバナーをいくつか配置したり微調整をして完成。 なお、麻雀はてわ式麻雀です。ほぼ日本の麻雀と同じルールですが、 内容を読む

天空都市に建物をどんどん追加する (3)

天空都市に建物をどんどん追加する (3)
大きなサイズに美術館を用意しました。中央には飛行石のレプリカが展示されています。 これは別の島で拠点にある小さな建物ですが、ひさびさのエンダーチェスト部屋を作りました。 大きな島に大きなサイズの役所を作りました。 同じ島に大きな都市議会を作りました。 内容を読む

北大陸郵便局を作る (2)

北大陸郵便局を作る (2)
内装を作っていきます。 この建物の地上部分は2階分、中央は3階分の高さがありますが、贅沢に一つのホールとして活用します。 ホール南側はカウンターを挟んで郵便局の対人業務のスペースになります。 配送物の受け渡しや、切手の販売、保険の手続きとかを行うスペースで 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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