マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

バナー(旗)

北大陸に丸太民家を作る

北大陸に丸太民家を作る
北大陸のやや街に近いあたりの花火工場などのある区画。この周辺は民家が無くて、毎夜寒い思いをして野宿する必要があります。 今回は、ここに暖かな民家を作りたいと思います。 サイズは小さ目でタイトル通りの丸太製にしました。 オーソドックスな三角屋根を設置。 内容を読む

東大陸の屋台を追加&再配置

東大陸の屋台を追加&再配置
東大陸の映画館の前に、このように屋台が並んでいます。 今回、ここに2台屋台を追加しようと思ったのですが、この配置ではどうにもうまく追加できず… ということで、既に設置してある3台も移動させて、再配置をしようと思います。 とりあえず、屋台には一時的に画面外 内容を読む

新天地に港を作る (3)

新天地に港を作る (3)
前回、内装や吹き曝しの場所などを作ったので、最終調整をしていきます。 まず、建物の天井の上。あえて屋根を付けていませんでした。 ここは憩いのスペースとして芝生を張りました。 港に用が無い方もデートとかでご利用頂けます。 芝生が成長するまでサクっと柵やら街 内容を読む

学校を作ろう (4)

学校を作ろう (4)
学校の最後のスペース、昇降口の上を作ります。 ここはいろいろ悩んだのですが、ミニ体育館にしました。 ラインは湧き潰し用の光源を隠すために設置しています。 あと、学校旗も用意してみました。 外観もいろいろと微調整。 今回、校庭は作らないのですが、一応走り 内容を読む

バナー博物館を増築する

バナー博物館を増築する
東大陸にちょっと大きめなバナー博物館があります。 花火工房でバナーを4枚追加したり、カーテンやら絵画っぽいバナーを作ったりで、割と部屋が埋まってきたので、今回は増築したいと思います。 と言っても横や上に増築するのではなく、地下に部屋を設けます。 こんなこと 内容を読む

花火工房を作る (前編)

花火工房を作る (前編)
みなさんは今夏は花火を見に行きましたか?私は音だけは聞きました。 ということで、今回は花火工房を作りたいと思います。場所は北大陸のスケートリンクの先の天文台のある半島です。 サイズはこんな感じで、半分くらい氷上に乗り出すようにしました。 とりあえず赤レ 内容を読む

地下鉱山都市にお店を掘る

地下鉱山都市にお店を掘る
先週民家を作りましたが、今回はお店を作ることにします。 基本サイズは2種類あり、小さい方はこちら。 民家同様に原木で柱や梁を入れて、これを量産することになります。 今回はお肉屋さんにしてみました。 大きい方のサイズはこちら。天井も1メートルほど高くなっ 内容を読む

北大陸に銀行を作る (2)

北大陸に銀行を作る (2)
内装を作っていきます。 石レンガが主体となり、どうしても暗い感じになってしまうので、中央は吹き抜けにして、さらに金にモノを言わせて、明るい水晶ブロックを多用。 銀行専用の旗も用意しました。てんやわんや街の街旗と、通貨てんやわんや円の Y を組み合わせていま 内容を読む

南々工業地帯の第六シーズン開始

南々工業地帯の第六シーズン開始
なかなか形になりつつある南々工業地帯の第六シーズンを開始したいと思います。 今回は、微調整から始めます。 素材が少なかった際にネザーレンガを多用していたのですが、ネザーレンガは配管として使いたいので、各所別の素材に差し替えたいと思います。 こんな感じ。 内容を読む

牧場に民家を建てる (後編)

牧場に民家を建てる (後編)
前回民家が完成しましたが、まだ続きがあります。 スクリーンショットに違和感を感じた人、正解です。外観がほとんど同じのをもう一棟建てました。 内装は同じようなパーツを使いますが、若干異なります。 こちらの2階は勉強机を置いてみました。めざせ、てんやわんや大 内容を読む

牧場に民家を建てる (前編)

牧場に民家を建てる (前編)
今回は牧場などが多くある西々地方に民家を追加したいと思います。 場所はこの微妙にスペースが空いている建物の間です。 とりあえず外壁だけ作成。 円形の家をちょっと前に作りましたが、さらにスリム版です。 狭いですけど、内装を作っていきましょう。 2階建てで、 内容を読む

中規模のモスクを作る (4)

中規模のモスクを作る (4)
モスクの内装を作っていきます。 中央の大ホールではなく、角の4か所の小部屋から。 北東1階。導師の控室。 バナーはイスラム教でよく使われる月をイメージしました。マイクラの月っぽく四角になっています。 貼り付ける壁によってあり版となし版(旗レシピの一番下なし) 内容を読む

海賊のアジトを作る (3)

海賊のアジトを作る (3)
アジトを整えていきましょう。 本当はさらに掘って岩の中にいろいろな部屋とかを設けたかったのですが、さすがに掘りすぎて体が拒否反応を示したので、調整に留めます。 桟橋?の4か所に荷物置き場を設置しました。 あと、海賊にふさわしいバナーを作成。まぁレシピはほと 内容を読む

花畑農場を作る (2)

花畑農場を作る (2)
いい月夜なので、内装を作っていきましょう。 中は大きな花をイメージしています。 前回空けていたスペースはこんな感じのドット絵天窓にしてみました。 なんのキャラか分かるかな? 花自体やそれに関連するツールやグッズ、ジュースなどを扱っているお店になっていま 内容を読む

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る

Z女ジュース出張店と道&オブジェを作る
シン・ガストが絶賛大ヒット中の東大陸の映画館。その横の露天スペースに、いつか作った南1.8区のおいしいスイカジュース屋が店を出します。 なんか途中経過のスクリーンショットが無かったので、いきなりですが完成。 バナーはハート模様で乙女チックに、そして縞々が 内容を読む

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)

南々工業地帯にスイカ自動生産施設を作る (後編)
今まで前編/後編や番号付きのシリーズ物は2話間隔を空けてアップしていましたが、毎週月水金更新のペースではちょっと間隔が空きすぎてしまうので、前編/後編と3エントリー構成のみ、連続でアップしていきたいと思います。 規模の大きい数話構成だと、数週間同じ記事が連続 内容を読む

近代ヨーロピアンな建物づくり 12軒目

近代ヨーロピアンな建物づくり  12軒目
少し前にこのシリーズで2つの建物の敷地を用いたホテルを作りました。 今回も同じように、ホテルと対称となる東側に2つの敷地を用いた建物を作ります。 はい。こんな感じになりました。 石や粘土系のいろいろな素材を使ってみました。 裏側。 内装を作っていきましょ 内容を読む

近代ヨーロピアンな建物づくり 10軒目

近代ヨーロピアンな建物づくり  10軒目
10軒目を作ります。場所は中央の島です。 こんな感じ。今回も3色系ですが中央の島なので冒険はしませんでした。 お店はベーカリーです。あえてファーストフード店っぽい感じを意識してみました。 お隣はポーション屋さんです。 今回の特徴のある民家は、絵描きの 内容を読む

近代ヨーロピアンな建物づくり 9軒目

近代ヨーロピアンな建物づくり  9軒目
9軒目を作ります。場所は南側のすでに建物が建っている間です。 今回は3色の建物。 ダークプリズマインは結構使えますけど、プリズマリンブロックは難しい。 少し前に作った左側の魚屋さんに並び、お肉屋さん。 その隣は団子茶屋です。ただ敷地の問題でここでは作ら 内容を読む

西々地方の駅を整備

西々地方の駅を整備
西側の最西端にあたるこの西々地方にもかなり前に街から大陸横断鉄道を通しています。 ただ、トロッコでも結構時間がかかるので、普段の移動はスクリーンショット左にちょっと見える浮遊庭園のポータルを利用していました。 しかし、豚さんの新しい家を作っている時に気づい 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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