マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

北々地方

北々地方に見晴らしの良い公園を作る

北々地方に見晴らしの良い公園を作る
前々からこの吊り橋を望む公園が欲しいと思っていました。 スクリーンショットの対岸の、北大陸側に作ろうと思ったのですが、夜になると、墓地が思いのほか怖かったので、ボチになりました。 ネタばらししておくと、横浜の外国人墓地と港の見える丘公園的なものを作りたいと 内容を読む

ジャングル都市とトロッコ鉄道を繋げる

ジャングル都市とトロッコ鉄道を繋げる
ジャングル都市に駅を二つ作ったのですが、それと既存の駅とを繋げます。 まず、トラップタワー駅、少し線路を戻った場所に分岐を設けて、そこから北に伸ばします。 回路を地下を這わせて、さすがに遅延でコントロールできないので簡単な記録回路を設置。 基本的に高架 内容を読む

北々地方に馬小屋を作る

北々地方に馬小屋を作る
各地に馬小屋を作ろうプロジェクト。今回は北々地方です。 背面の軌道との間で、場所を取るのもちょっと苦労。 この周辺の建築スタイルである、丸石とジャングルの原木を使ったデザイン。 今回は回路を床下を這わせて 鉄柵を上下に移動させて開閉するスタイルにして 内容を読む

氷の塔を改造・増築する (後編)

氷の塔を改造・増築する (後編)
前回、結構の地下まで、塔を延長しました。 塔の最下部は、どうしようか迷ったのですが、こんな感じに水没させてみました。 ここから横穴を掘ります。実はこの深さまで掘ったのは、この周辺が穴だらけで、部屋を作るのに好都合だったからでもあります。 ネザー水晶 内容を読む

氷の塔を改造・増築する (前編)

氷の塔を改造・増築する (前編)
だいぶ前に北々地方に氷の塔を建てました。今回は、それを改造し、一部を増築したいと思います。 まず、当時は普通の板ガラスしか無かったのを、一部を青系の板ガラスに差し替えました。 内側の螺旋階段は、砂岩の階段だったのを ネザー水晶に差し替え 特に氷面以 内容を読む

北々地方にNPC村人出張ショップを作る

北々地方にNPC村人出張ショップを作る
次のバージョンで、NPC村人の交易に変更が加えられるみたいです。ただし、既存の設定が変わるというわけではないみたいなので、NPC村の隣の地区である北々地方に、NPC村人出張ショップを作ろうと思います。 場所はここ。エンダーチェスト部屋の前あたりです。 建築様式は 内容を読む

北々地方にツリーハウスを作る

北々地方にツリーハウスを作る
私は小学生の時に基地を作りまくっていたのですが、ツリーハウスもいつかは作ってみたい憧れの一つでした。当時は作ることが出来ず、時は流れ、いまや薄汚れた大人になってしまいました。そんなわけで、今回はツリーハウスを作ることにします。 場所は北々地方のモスク 内容を読む

北々地方からピラミッド区への暫定通路

北々地方からピラミッド区への暫定通路
来々地方には、新枝堀坑道があり、それは北、すなわちピラミッド区の方にかなり延びています。これは坑道なので、メインストリートという訳ではないのですが、今回はこれをつなげてしまおうと思います。 旧地図で、これだけの距離離れています。 途中、峡谷に阻 内容を読む

氷の塔を建てる (後編)

氷の塔を建てる (後編)
塔の高さは8ブロック付け足し、24ブロックにしました。 そして、しばらく経った頃、ようやく全て凍りつきました。 周りの砂をレッドストーントーチにてアイテム化します。普通のタイマツの場合は氷が解ける可能性がありますからね。 じゃーーん。 これだけでは塔と 内容を読む

氷の塔を建てる (前編)

氷の塔を建てる (前編)
以前、この砂を抜き取った氷の地形を作った際に、コメントにて「氷の城」を作って欲しいというリクエストがありました。この場所のサイズ的にも狭いのと、そもそも普通の城をまだ1つも建てていない、そして氷建築をしたこともない、ということもあり今回は城ではなく、氷の塔 内容を読む

北々地方からジャングル区へ道を伸ばす

北々地方からジャングル区へ道を伸ばす
北々地方の土壌改造がようやく終わったので、ジャングル区に向けて、メインストリートを延ばします。 ジャングル区の手前まではあまり見所が無いので、かつてお社を作ったように、日常系オブジェ?を作ります。 こんな感じに原木を組みました。林道とかにありそうで 内容を読む

続・北々地方土壌改造

続・北々地方土壌改造
北々地方の土壌改造の後半です。 1日に4列のペースで侵食しています。それ以上やると腱鞘炎になりそうなので。 砂漠ではないので、苦労する割りに取れる砂の量が少ない ゾンビスポーンブロックを発見。とりあえず今は使う予定が無いので、氷漬けになってもらいます。 内容を読む

ケイブスパイダー経験値トラップへの道を作る (前編)

ケイブスパイダー経験値トラップへの道を作る (前編)
ケイブスパイダーの経験値トラップへはトロッコ鉄道オンリーが基本です。ただ、このトロッコ鉄道は湧き潰しで高さ1.5にしていることから、プレイヤーは歩くことが出来なくなっています。 先日、ライフがほとんど無いのに、高所から飛び降り、この経験値トラップの敷地内で足 内容を読む

モスクを作る (後編)

モスクを作る (後編)
建物は完成したので、装飾を施していきます。 とりあえずタイマツと、砂岩と相性抜群のネザーフェンス。 照明と本棚などの家具を設置。 鉄ブロックをふんだんに使って、塔を飾ります。 鉄柵はあまり良いとはいえませんが、全て板ガラスにすると煩過ぎるので、妥協。 内容を読む

モスクを作る (前編)

モスクを作る (前編)
今まで宗教建築では、神社、教会、お寺と作ってきました。今回はモスクを作ろうと思います。先の建築がわりと小型物件だったので、これも小型にしたいと思います。 場所は、北々地方と北大陸の中間にある、3本の橋の掛かっている島です。 ここに作ります。 ちょっと狭い 内容を読む

ケイブスパイダーの経験値トラップを修繕

ケイブスパイダーの経験値トラップを修繕
だいぶ前の話になりますが、バージョン1.3になり、経験値トラップが死んでいないか確認にトロッコに乗って行ったのですが、何の嫌がらせか、駅でトロッコから降りたら床が無くて、落とされました。 まさか落ちるとは思っていなかったので、一気にアドレナリンが放出され 内容を読む

北々地方土壌改造 (後編)

北々地方土壌改造 (後編)
デコボコになった土地をどうしようか悩みました。いっその事、整地するか、または土のハリボテで覆ってしまおうかとも考えました。 悩んで知恵熱を出したため、氷の上でスケートごっこをしていたとき、たまたま氷の上からデコボコ風景を見たら、結構綺麗でした。 そこで、 内容を読む

北々地方土壌改造 (前編)

北々地方土壌改造 (前編)
北々地方は、バージョンアップでバイオームが変わる前に生成された部分が多くを占めています(というか北々地方と呼んでいる地域のほとんどは以前に生成されたところ)。そのために、砂漠でも雪が降ります。 どうせ、この砂が隠れて見えなくなるなら、取っちゃった方がいい 内容を読む

北々地方から街方面へメインストリートを (3)

北々地方から街方面へメインストリートを (3)
最後に北西地方から島に繋げます。 一応、トンネルまではメインストリートが延びていますが、その先は未着工です。 こんな階段を作るのが結構好きです。 割とのんびりした雰囲気の道ですが、トラップタワーの湧き潰し範囲をちょっと外れたところなので、日が沈むとモンス 内容を読む

北々地方から街方面へメインストリートを (2)

北々地方から街方面へメインストリートを (2)
南大陸から島へ繋げます。 ここはバージョンアップによるバイオームの変更で、雪が降るようになってしまったので、道路を防雪仕様のハーフブロックで作っていきます。 海沿いをゆったりと通過。 ついに橋の予定地に到着しました。3箇所のうちここが最も長く、橋を予定し 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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