マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

南々地方開発

南々地方キャニオンを作る (1)

南々地方キャニオンを作る (1)
南々地方に露出している峡谷があります。 露出はしていないもののこの峡谷に重なる感じの峡谷がもう一つあったりします。 ならば繋げないといけないでしょう!! というわけで枠を作ったのちに取り除きました。 真っ平では峡谷っぽくなかったので、段差をつけておき 内容を読む

南々孤島ポータル駅を拡幅

南々孤島ポータル駅を拡幅
ブログに登場するのはほんと久しぶりだと思いますが、筆者は南々工業地帯に行くにも南1.8区に行くにも活用している馴染みの駅に南々孤島ポータル駅があります。今回はここを拡幅したいと思います。 下に空間を作りたいので地道に爆破して広げます。 枠組みを組みます。 内容を読む

南々地方までトロッコ鉄道を伸ばす

南々地方までトロッコ鉄道を伸ばす
トロッコ鉄道の南方向へは街立駅まで伸びています。 今回はここからさらに南へ延長したいと思います。 少しばかり西に移動してから、ちょっと丘を登って、地下に一気に下がります。 メインストリートからは線路が見えないようにちょっと工夫していますが、理由はありませ 内容を読む

南々地方にカメハウスを建てる (後編)

南々地方にカメハウスを建てる (後編)
他の部屋も作っていきます。2階というか屋根裏への階段部屋。 物置になっています。 屋根裏部屋は寝室兼書斎になっております。 飾られているのは、○○○○ボールかな? あと、前回の1階の左奥の扉ですが、本来はここはユニットバスらしいのですが、スペースが足りない 内容を読む

南々地方にカメハウスを建てる (前編)

南々地方にカメハウスを建てる (前編)
少し前にバージョン1.3の亀出現を祝って亀の神殿を作りました。しかし、祝いってものはいくらあっても構わないはず。 ということで、今回は同じく南々地方にカメハウスを作りたいと思います。 場所は、同じ南々地方でなくてもよかったのですが、適した立地が少なかったので 内容を読む

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (後編)

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 屋根の自動開閉装置は取り除いて、屋根と床を整えます。 かなりいろいろなものを詰め込みました。 バナーは南大陸の集落を作ったい際の物の色を変えたものです。 反対側はモデルの資料が無かったので、想像です。 やはり大きすぎたので部屋 内容を読む

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (前編)

南々地方にちょっと大きな藁ぶき民家を作る (前編)
少し前に南々地方に小さな民家を作りましたが、今回はちょっと大き目な藁ぶき屋根の民家を作りたいと思います。 場所はカーソルあたりです。 まずは整地して場所を確保。 サイズはこんな感じです。うちのワールドではちょっと大きいですけど、言うほど大きくはないかも 内容を読む

南々地方に小さな小さな民家を作る

南々地方に小さな小さな民家を作る
先日、亀の塔を作った南々地方ですが、もう少しいろいろ増やしていこうと思います。 まずは、カーソルの位置に小さな民家を作ります。 整地というか、木を取り除いたりしてと 壁と屋根を分けることもなく、外観が完成。 内装を作っていきます。 必要最低限みたいな 内容を読む

亀の神殿を作る

亀の神殿を作る
海の噂によるとマインクラフトのバージョン1.3には亀が加わるらしいです。 ということで、それを記念して亀の神殿を作りたいと思います。 場所は久しぶりの南々地方にある小島です。 サイズはこんなところ。 基本的な素材は古き良き丸石と焼き石です。 内装と言って良 内容を読む

南々工業地帯駅と孤島ポータル駅を繋げる

南々工業地帯駅と孤島ポータル駅を繋げる
孤島ポータル駅は既に南1.8区方面とトロッコ鉄道で繋がっていますが、それと反対方向、の南々工業地帯へ伸ばします。 昔、普通の通路として使おうと幅2ブロックで掘ってあったものの、別案の為に廃道になったのを再利用します。ここを幅3ブロックに拡幅。ちなみに、砂 内容を読む

南々工業地区と南々孤島ポータルを繋げる

南々工業地区と南々孤島ポータルを繋げる
繋げるとタイトルに書きましたが、実はもうトンネルで繋がってはいます。 でも、ちょっとルートが気に入らなかったので、数ブロックずらしたところに作り直します。 正面上が旧ルート。ここは将来、鉄道でも通すことにします。 右のタイマツがある辺りを掘り進みま 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (21)

海の上を走る列車 途中経過 (21)
最南のポータルからかなり距離が出てきて、往復に時間がかかるので、ポータルをもう一つ開けることにしました。 とりあえず今回のポータルは現地に拠点を作る予定はありません(海であることは明らかですし、あまりに遠すぎるので)。その為に通路からちょっとずらしたとこ 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (20)

海の上を走る列車 途中経過 (20)
とりあえずしばらく進めることにしました。β1.8の時の段差に対処していないので、海面から1段高いのですが、しばらくこのままで行きます。 黒曜石を作る為に、土で縁取りをして水を張るのですが、下は必要ないって事に気付きました。下のブロックを壊すのが地味に大変だ 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (19)

海の上を走る列車 途中経過 (19)
大陸の南端まで来ました。海の先を下見しておきます。この海は広そうな雰囲気です。いわゆる大海原バイオームですね。 船を作って、移動。 ・・・ ・・・ 終わりが無い。 意地になって、どんどん進めました。偶に島がありますが、マイクラ時間の3日、4日くらいは 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (18)

海の上を走る列車 途中経過 (18)
悩んでいた砂漠バイオームの通過方法ですが、南大陸の砂漠では、高架で走ったので、今回は突っ切ることにします。 スコップを大量に作ったものの、結局はタイマツ戦法でガツガツ掘り進みます。 深いところは結構深い。 前回の終点で発見した溶岩まで到達しました。 内容を読む

南々地方の神社に社務所を建てる (2)

南々地方の神社に社務所を建てる (2)
前回、社務所の建物が出来ました。 でも、これだけでは何か重大なものが足りない。そうレッドストーン回路です。 ということで、社務所の後ろの山に穴を開けて、ここに回路を埋め込みます。 これだけだと何がなんだか分からないと思いますが、 売店にあるボタンを押す 内容を読む

南々地方の神社に社務所を建てる (1)

南々地方の神社に社務所を建てる (1)
北大陸に神社があります。この神社は拝殿とちょっとした施設しかありません。スクリーンショットでもチラッと見えていますが、ベッドやらは崖の中にあります。 別に拠点ではないので、このままでも構わないのですが、前々から社務所を作ろうと思っていたので、今回は重い腰 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (17)

海の上を走る列車 途中経過 (17)
土で水の水路を作る先発隊がタイガバイオームに到着。 さっそく松の木が進路に立ちふさがります。 切ってもよかったんのですが、スクリーンショットのように、潜るような感じにしてみました。 タイガはかなり短く、その先には砂漠が広がっています。砂漠をどうしよう 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (16)

海の上を走る列車 途中経過 (16)
湿地帯の海が終わったので、山を掘ります。何か面白い空洞が見つかればいいなぁ。 だいぶ進めた所で嫌な予感がしたので、石炭の層でスクリーンショットをぱちり。 でたーーーーー。外に。 割と長いトンネルでしたが、なんにもありませんでした。 とりあえず、向こうの 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (15)

海の上を走る列車 途中経過 (15)
平原が終わり、湿地帯の海に差し掛かりました。 β1.7からのアップデートで、水面が1ブロック下に下がった為、今まで水中に設置していた黒曜石が、水上に出てしまいました。これはスクリーンショットのように枠を作らないといけないので非常に面倒だったりします。 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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