マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

南1.8区

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(3)

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(3)
何度となく中断して現実逃避しつつ、3階の間取りと壁を設置。 外側の装飾が意外に複雑でちと大変でした。 そして屋根を設置。 この広さの屋根になると単調なのですが、原木を横に設置するよりかは遥かにましでした。 なお、隠し部屋をもう一つ発見したのですが、宝箱が 内容を読む

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(2)

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(2)
前回、基礎を作ったので、壁を作っていきます。 1階が完成。 原木を横に設置するのが死ぬほど面倒だった。原木を横に設置するのが死ぬほど面倒だった。原木を横に設置するのが死ぬほど面倒だったです。 このままの勢いで2階も作っていきます。 例によって、間取りだけは 内容を読む

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(1)

森の洋館をリフォームする ~ 準備編(1)
バージョン1.11で森の洋館が自然生成するようになりました。 かなり苦労してこの建物を探し当て、お化け退治もしました。 その後、放置していたのですが、この度この洋館をリフォームすることにしました。 が、しかし、遠い、、あまりに遠い。 というわけで、森の館をリフ 内容を読む

南1.8区から南東地方に道を繋げる

南1.8区から南東地方に道を繋げる
南1.8区、建設中の運河方向へ進むメインストリートから分岐する形で北に橋を架けました。 今回は、この橋から続く道を整備したいと思います。 川がうにょうにょしているので、それに沿って伸ばしていきます。 中規模モスクの東側に、ぽつんとトロッコ鉄道の運河ノース駅 内容を読む

南1.8区に霊柩馬車などを作る

南1.8区に霊柩馬車などを作る
南1.8区に墓地があります。 今の所墓地の一角があるだけでちょっと寂しいのでパーツを付け加えようと思います。 馬車+棺桶 を設置してみました。 最初はチェストにしようかなとも思ったのですが、後のデザイン上3ブロック欲しかったので皮を剥いた原木にしました。 ちょ 内容を読む

南1.8区に橋をかける4

南1.8区に橋をかける4
暑い夏も終わり急に寒くなったりして筆者は橋を架けたい病に掛かってしまいました。 ということで南1.8区に橋を架けたいと思います。ここは以前作った墓地から南に進んだところ。 木製のクラシッカルな感じの橋にしてみました。 重病のようで1つ橋を架けたくらいでは直 内容を読む

南1.8区に墓地を作る

南1.8区に墓地を作る
かっなり昔に墓地を作ったこともありますし、集落なんかでは建造物と合わせてお墓を作っていたりしますが、今回はちょっと大き目の墓地を作りたいと思います。 場所は南1.8区です。 ここに来る前は、この長方形の区画いっぱいに作る気だったのですが、いざ見てみるとかな 内容を読む

運河近くに駅を作る (後編)

運河近くに駅を作る (後編)
前回、1階を作ったので今回は2階を作ります。 2階は素材自体を変えました。 屋根を作成。モスクと被っちゃってますけど、この周辺の屋根をオレンジにするってわけではありません。 2階の内装を作っていきます。 駅員の路線管理センターみたいのをイメージしています。 内容を読む

運河近くに駅を作る (前編)

運河近くに駅を作る (前編)
前回、運河の近くまでトロッコ鉄道を引いてきました。 今回はここに駅を作ろうと思います。 ご覧の通り、モスクとも近いので、モスクの駅としても機能させたいと思います。 伐採して、レールを引く場所と建築予定地をマーキング。 1階はエンドレンガストーンで作成。 最 内容を読む

トロッコ鉄道を運河方面に伸ばす

トロッコ鉄道を運河方面に伸ばす
前の100エントリーの際に、南東地方のウィッチ台地までトロッコ鉄道を伸ばしました。 今回はそのトロッコ鉄道をさらに延長させようと思います。 前のスクリーンショットのように出発地点は高度が高く、そのままにしようか、地上まで下ろそうか、結構迷ったのですが、ここ 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (4橋目)+オブジェ制作

南1.8区の街道に橋を架ける (4橋目)+オブジェ制作
実は私は3橋目ですべての橋を架け終えると思っていたのですが、実際に3橋目を建てに来たら、まだ残ってるやんけーって自己ツッコミした場所にも橋を架けます。 スクリーンショットのように、他の橋と違って長さが短いので、今回は割と楽ちん。 こんな感じになりました。 内容を読む

南1.8区の棚田周辺を整える

南1.8区の棚田周辺を整える
棚田御殿を作り、さらにそこに道を繋げた後に気付きました。そういえばここに井戸を作るんだったと。 でも、井戸一つじゃ記事にならないので、今回は井戸に加えて棚田周辺を整えたいと思います。 というわけで、まずは井戸は完成です。 棚田も一つ追加していますが、さす 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (3橋目)

南1.8区の街道に橋を架ける (3橋目)
今回整える橋は、最も東側の、すでに天然の橋桁に乗っているように見える場所です。 天然橋桁をちょっと活かして、きちんとした橋桁を作成。 あと、橋の丸石ハーフブロックも一度撤去して半ブロック分上部に設置しなおしました。 そして、今回は吊り橋風にしてみました 内容を読む

南1.8区に段々畑御殿までの縦走街道を作る

南1.8区に段々畑御殿までの縦走街道を作る
北大陸に複合ビルを建てるの休憩回です。 以前、段々畑と御殿を作りました。 しかしメインストリートからは、このようにかなり離れており、トライアスロンをしなければなりません。 そこで、今回は段々畑御殿まで街道を繋げたいと思います。 にょきにょきと山道を作成。 内容を読む

川をきちんと繋げる

川をきちんと繋げる
新年度突入おめでとうございます。 私は今年度はマインクラフト系バーチャルYouTuberを目指そうと思います。  嘘です。 さて、南1.8区の2つめの街道に橋を架けた際に山の麓を発破して、スイカ拠点のある西側の湿地と中規模モスクのある東側を繋げました。 実はこの際に 内容を読む

南1.8区に段々畑御殿を作る

南1.8区に段々畑御殿を作る
以前、段々畑を作りましたが、畑だけあるというのも少し不自然です。 特に、南1.8区のこの周辺は民家がまったくありません。 というわけで今回は、段々畑御殿を作りたいと思います。 あまり大きくしても仕方ないので、サイズはこんな感じです。 壁を作って、 屋根を設 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (2橋目)

南1.8区の街道に橋を架ける (2橋目)
南1.8区で伸ばした街道の仮橋の内の2橋目をきちんと整えたいと思います。 場所は湿地帯側となります。ここは川というより沼に掛かる橋ですね。 高さが低いわりに長さがあるので、なかなか作り辛かったのですが、鉄道の高架っぽい感じの橋にしてみました。 これだけだと 内容を読む

南1.8区に段々畑を作る

南1.8区に段々畑を作る
いろいろな方が作っていますし、私も以前から作りたいなぁと思っていた段々畑を今回作りたいと思います。 作りたいなぁ、と思いつつ作らなかったのは、立地的に悩んでいた為です。 で、白羽の矢が立ったのは、南1.8区の、中規模モスクから少し南にある場所です。 なんとなく 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (1橋目)

南1.8区の街道に橋を架ける (1橋目)
南1.8区に街道を通したわけですが、橋が仮の状態になっている箇所が4箇所あります。 今回は、その橋の一つをきちんと架けたいと思います。 最初は湿地帯と普通の平原かな?バイオームの境界あたりにあるこの場所です。 ヨーロッパでよくあるような塔をくぐる感じにしてみ 内容を読む

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る
以前、南1.8区の東側にメインストリートを通しました。 この周辺は民家が無く、夜は節足動物が体中を這い付く周るのに耐えなくてはなりませんでした。 そこで今回はせっかく作った街道沿いに泊まれる場所を作ろうと思います。 場所は街道の中間辺りで、石造りの建物にして 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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