マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

南1.8区

ベッドが豪華な家を作る

ベッドが豪華な家を作る
南1.8区の新たに開通した道路脇に民家を追加したいと思います。 トウヒの森でちょっと暗めなので家は明るい感じにしてみます。 行商人様ようこそいらっしゃいました。 壁もまた明るく砂岩の塀を主体にします。 屋根はマングローブにしておきます。メリハリもまた重要 内容を読む

トロッコ鉄道をちょっとだけ伸ばす&嬉しいお知らせ

トロッコ鉄道をちょっとだけ伸ばす&嬉しいお知らせ
突然ですが、重大なお知らせがあります。なんとこの度、新しい本を出版することとなりました。!!! 『できる マインクラフト和風建築』(正式タイトル:できる 江戸時代の世界を作ろう! マインクラフト和風建築 わくわくスゴ技ブック パソコン版(Java版)、Nintendo S 内容を読む

運河に調整池を作る

運河に調整池を作る
パナマ運河が今年は水不足というニュースを見かけました。 あんなに水が豊富そうなのにと思いますよね。ということで、我がワールドの運河にも船の航路としての水ではなく、水位調整用の水を貯える池を作りたいと思います。 まずは一番楽そうな2番目の閘門の隣。もともと 内容を読む

高床式民家を作る

高床式民家を作る
南1.8区の東端にある集落に高床式な民家を追加したいと思います。 とは言いつつ控えめな感じ。 オークの板材とトウヒを原木を組み合わせて作ります。 壁がちょっと出っ張っているのが特徴かな。 屋根はオーソドックスにトウヒの緩い傾斜で作ります。 内装を作ってい 内容を読む

風通しのいい家を作る

風通しのいい家を作る
少し前に南1.8区で山にトンネルを掘り、道を南の方まで伸ばしました。 今回はトンネルを出たあたりにさっそく民家を作りたいと思います。 サイズはこれくらい。うちの民家基準ではちょい大きいってところでしょうか。 固めた泥をメインに壁を作ります。 屋根は平屋で 内容を読む

種屋を作る (後編)

種屋を作る (後編)
店内を作りました。いろいろな種を扱っております。 あと、久しぶりにバナーで絵画を作成。キャンバスに描かれている二匹のにゃーです。 さて、このお店。実は2階というか天井裏がございます。 人が住めるくらいの空間がある故 店主の家にしてみました。 テラスもき 内容を読む

種屋を作る (前編)

種屋を作る (前編)
マインクラフトにはいろいろな種も仕掛けもございます。 ということで、今回は種屋を作りたいと思います。 場所は南1.8区のモスクの近く。 サイズは若干大きめと言ったところでしょうか。 落ち着いた感じにするのかな? 嘘でした。 結構派手な感じになってます。 次 内容を読む

サンゴ屋を作る

サンゴ屋を作る
今回はサンゴ専用店を作りたいと思います。場所は南1.8区。 サンゴ屋と言っても普通のお店なので、普通の土台。普通のサイズ。 壁は天然系素材で作ります。と、言ってもマイクラのブロックはほとんど天然系か。 屋根は竹にしましょう。少しだけ形状に拘ってみました。 内容を読む

移動式カボチャ屋を作る (後編)

移動式カボチャ屋を作る (後編)
馬車の本体は微調整してこんな感じになりました。 そして今回は連結型の馬車にしてみました。 もちろん積み荷は売り物であるカボチャ。 露天販売も行っていますので、敷物を作り。 こんな感じにしてみました。 全体的に微調整して完成。 内容を読む

移動式カボチャ屋を作る (前編)

移動式カボチャ屋を作る (前編)
もうすぐハロウィンですね。ハロウィンといえばカボチャ。 今回は移動式のカボチャ屋を作りたいと思います。 場所は南1.8区のメインストリート沿い。 きちんと場所を決めて、まずは馬車を1台作ります。 外観のみの写真を撮り忘れていたので一気に屋根。 外観はオレンジ 内容を読む

亀屋を作る (後編)

亀屋を作る (後編)
1階が亀屋となっております。生きた生亀も取り扱っております。 その他、カメの卵、甲羅、またはカメの餌の他、カメエキスやカメソングも如何でしょうか? 2階は亀屋の主人の自宅。 屋根裏ですけど、結構広々としています。 2匹目が生まれるまで、恐ろしいくらい 内容を読む

亀屋を作る (前編)

亀屋を作る (前編)
みなさんはカメを買うときは何屋で買いますか? やはり餅は餅屋、カメはカメ屋ということで、今回はカメ屋を作りたいと思います。 場所はできる城城下町。基礎はシラカバの原木にします。 壁在もシラカバの木材 屋根はオークで、比較的クラシカルな雰囲気です。 内 内容を読む

運河の南東に橋を架ける

運河の南東に橋を架ける
ちょい前に運河の東側に橋を架けました。 が、この運河は非常に長いので、橋1本では足りません。南側はトンネルが既に開通済みなので、今回は南東に橋を架けたいと思います。 その前に、この天然の丘(人工)に旧道としての道が引いてあったという設定を作りました。 そ 内容を読む

自然素材の屋根の家を作る

自然素材の屋根の家を作る
南1.8区のちょっと分かりづらいですが、右上の家は道路が繋がっていません。 ので、橋の下にある家の近くから、繋げました。 開通記念ということで、この道の途中に民家を作りたいと思います。 壁材は花崗岩を主素材とします。 そして、今回のタイトルにあるように 内容を読む

南1.8区ならではの最終調整をする (後編)

南1.8区ならではの最終調整をする (後編)
最終調整の続きです。 少し前に作った追い民家と同じスタイルの民家を集落のはじっこにさらに追加。 しかし、ここは空き家になっております。 今の季節、油断するとすぐにカビが生えてしまいますね。 全開作ったスイカ保管場所の別バージョンの小麦保管場。 照明を少 内容を読む

南1.8区ならではの最終調整をする (前編)

南1.8区ならではの最終調整をする (前編)
この100エントリーでは、南1.8区ならではの集落に結構手を加えました。 今回は集落一つを完成させるということで、全体の最終調整をしていきたいと思います。 村の中心に看板や憩いのスペースを設けました。 年間ベストスイカ大賞がこの村での最高の名誉です。 空いたス 内容を読む

地図屋を作る (後編)

地図屋を作る (後編)
内装を作っていきます。 建物内は結構広いので、 二つにぶった切って、奥を住居スペースにしました。 そして、道路側は件名の通り地図屋にしました。 大きいものから、小さいものまでいろいろな地図を扱っています。 ちなみに、今の学生さんは知らないかも知れません 内容を読む

地図屋を作る (前編)

地図屋を作る (前編)
南1.8区のできる城下町商店街にお店&住居を追加したいと思います。 サイズはこんなところ。ちょっとだけサービスで足を生やしておきますね。 黄色いテラコッタの壁と 泥レンガの屋根にします。 傾斜の違う形状を組み合わせます。 実は、試作では花崗岩だったのです 内容を読む

南1.8区ならではの追い民家を作る

南1.8区ならではの追い民家を作る
だいぶ前に南1.8区に民家とスイカスタンドを作りましたが、この集落を完成すべく、さらに民家を追加したいと思います。 場所はさっきの位置と、この水辺の位置で2か所同時で作っていきます。 サイズはかなり小さ目で南1.8区ならではのマツの原木&オークの木材を主材料 内容を読む

きのことたけのこ屋を作る (後編)

きのことたけのこ屋を作る (後編)
正面はキノコの発育にいいように庇を付けました。 高床式の1層目は泥レンガで囲んで、 小さな小部屋にしました。試作は普通にスーパーフラットで1話完結だったので、実戦で作成。 倉庫兼、キノコ育成スペースにしました。 さらに地下に進むと、吊り橋の架かった峡谷 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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