マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

南1.8区

南1.8区に巨大迷路を作る

南1.8区に巨大迷路を作る
YouTubeかニコニコ動画のCMでメイズ・ランナーなる映画の予告編をやっていて、それを見て急に迷路が作りたくなりました。 場所は南1.8区の、左上にうっすら見える神社の南側となります。ほぼ未開の場所です。 規定のサイズ分をとりあえず整地。 巨大迷路と言っても、果て 内容を読む

南1.8区を少し整備 (後編)

南1.8区を少し整備 (後編)
せっかく手を加えている南1.8区なので、拠点近くにも新たに建物を作ろうと思います。 とりあえずこんなサイズ。 周辺の建築スタイルに合わせています。 というわけで馬小屋が完成しました。 裏には小部屋を設けています。 最後に、ここの周辺にはバージョンの壁 内容を読む

南1.8区を少し整備 (前編)

南1.8区を少し整備 (前編)
ちょっと放置しすぎました感があったので、少し前に怪奇な家を作った南1.8区を、少し整備したいと思います。 とりあえず、道を怪奇な家まで繋げます。 途中小さな川があったので、 シンプルな橋を架けました。 この付近は、その名の通りβ1.8が出た時に開発を始めた 内容を読む

怪奇な家を作る (後編)

怪奇な家を作る (後編)
ここは遊園地のパニックルームの中か、と思わせる色合いの内装に取り掛かりたいと思います。 この色の羊毛はかなりチェストに余っているので、消耗してくれて嬉しい限りです。 ちなみに、堅焼き粘土はさすがにこの色はメサには無いので、染色して作っています。 この開発 内容を読む

怪奇な家を作る (前編)

怪奇な家を作る (前編)
先日、無理やり女子力を発揮したせいか、普通じゃない変な家を作りたくなってしまいました。以前、怪しい家を作りましたが、今回はさらに怪奇な家を作りたいと思います。 場所は、ほんと久しぶりな南1.8区。1.8と言ってもβの1.8です。 スクリーンショット右上にちっちゃく 内容を読む

南1.8区に新倉庫

南1.8区に新倉庫
南1.8区は廃坑攻略の拠点なので、さまざまな成果物が地上に上がってきます。 その都度、チェストを作り、適当に入れていたのですが、かなり煩雑になってきたので、倉庫を新築しようと思います。 左に見えるのも倉庫なのですが、これと同じ感じにします。 今回は 内容を読む

南1.8区の地図埋め&雑品回収

南1.8区の地図埋め&雑品回収
『南1.8区の地図を作る』にて地図を作りましたが、今回はその地図を埋めたいと思います。通常、地図を埋める場合は、地上を駆け回ることになると思いますが、ここ南1.8区は、坑道を掘りまくっています。従って、地下を歩き回って、地図を作ろうと思います。 ついでに、各 内容を読む

地下廃坑と峡谷と洞窟

地下廃坑と峡谷と洞窟
逞しく生きるスライム この峡谷の開放感は良い。 そして雨。 これはノッチの罠。 廃坑はレールがある下ばっかし目が行き勝ちですが、上にも結構鉱石があったりします。 もう一つ、上を見て良かったケース。 やたら律儀に配置してあっ 内容を読む

南々地方に神社を作る (3)

南々地方に神社を作る (3)
神社の拝殿は前回完成しましたが、それ以外の整備をしていきます。 鳥居は石レンガで造りました。石レンガの汎用性が半端無いです。しかし、建物と色合いが被ってしまって、ちょっと残念ですね。 赤いモフモフで作るという手もありますが、その場合、やたら大きな鳥居に 内容を読む

地下廃坑と峡谷と洞窟

地下廃坑と峡谷と洞窟
製品版の1.0になってからスライムの湧く高さが変更されたので、今まで現れたことの無い場所にも出るようになりましたね。 モーゼが頑張ってくれました。 画面が明るい方は奥がふさがっているのが見えるかも知れませんが、うちは暗くて、まだ続いていると思い、頑 内容を読む

井戸を掘る (3)

井戸を掘る (3)
いよいよ井戸の地下に家を建てます。こんな感じのごくシンプルなのにしました。結構広げたつもりなのですが、敷地が少なすぎました。 床を茶モフモフか新しく追加されたネザーラックレンガにしようか実際に並べて検討。 結局後者にして、チェストを設置。屋内に2つ。さ 内容を読む

井戸を掘る (2)

井戸を掘る (2)
井戸の地下に空間を設けるので広げつつ天井から作っていきます。とりあえず石レンガで造ります。 繋がった未知の空洞でエンダーマンを発見。 床は草を這わせたいので、草ブロックが感染するように、工夫しつつ広げます。 トラップタワーが稼働しなくなって最近はTNTを 内容を読む

井戸を掘る (1)

井戸を掘る (1)
NPC村に井戸が出来て、これは良いアイディアと思いうちの世界にも取り入れることにしました。 場所は拠点の直ぐ近く。というか、水が直ぐ近くにあるのに井戸が必要なのかという事は決して気にしてはいけません。 砂利でイメージ。 NPC村の井戸は丸石を使っているので 内容を読む

南1.8区の地図を作る

南1.8区の地図を作る
南1.8区の廃坑拠点まで被る地図(スクリーンショットの上の現在地が拠点、廃坑は上に広がる)はあるのですが、南1.8区メインの地図は作っていませんでした。廃坑拠点という名の通り、ほぼ地下しか行っていないので、不必要だったからとも言えますが。 ただ、いろいろや 内容を読む

地下廃坑 (9)

地下廃坑 (9)
ペタペタ。 海底に近い廃坑は物凄く攻略が面倒ですね。進みづらいですし、制覇はかなり面倒っぽいのである程度で放棄しています。 こんな近いところに二つもチェストが! 一つ目がしょぼかったですけど、二つ目は当たり。でもネタ的には面白くないぞ! 内容を読む

地下廃坑 (8)

地下廃坑 (8)
廃坑に花が生えていて、珍しいなぁと眺めていたら、先生登場。 幸い、花を飛ばされることは無かったです。 現在探索している廃坑が4箇所あるのですが、それぞれに簡易拠点を作りました。死んだ際にリスポーンから拠点にたどり着くのに全速力でもかなり時間が掛かってきた 内容を読む

南1.8区をの地上部をちょっと改造

南1.8区をの地上部をちょっと改造
南1.8区の地上部分を少し改造します。 小さな植林地ですが、斧とか忘れると、拠点に取りに戻るのが面倒なので、作業台とチェストだけを置く、小さな小屋を建てました。 ツタに覆われている照明をいくつか設置しているのですが、それを大幅に増やしました。 内容を読む

地下廃坑 (7)

地下廃坑 (7)
エンダーマンが整地をしてました。 いけそうで通ることの出来ない、嫌がらせのような空間 すごく孤独なチェスト。苦労して取りに行きました。 微妙に嬉しい中身。いや、ここはボケ的に詰まらないものを入れておくべきだろ。 これは綺麗な配置。ぶっちゃけ赤石と石 内容を読む

ツタ採取所で火事

ツタ採取所で火事
『ツタ採取所を作成』で、「とりあえず燃えないように工夫して完成。今度来た時跡形も無かったらショックだけど」と書いたのが、現実になりました。 その場では燃えなかったものの、じっくりことこと焼かれたようです。 先の記事では溶岩を止めようかとも書いたので 内容を読む

β1.8の地下洞窟

β1.8の地下洞窟
今回は、β1.8で生成された洞窟。同バージョンで廃墟と坑道が加わったわけですが、洞窟も地味に変化が加わっています。 こんな大空洞が珍しくなくなりました。 タイマツ付けるのもかなり大変。 モンスターの頭は以前のままなので、一安心。 ペチペチ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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