マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築

イーストエンドにオフィスを作る

イーストエンドにオフィスを作る
先日、イーストエンドに客船を停泊させました。 しかし、駅ビルとは繋がっておらず、少々デンジャラスな方法でしか乗り移ることができません。 そこで、このようなボーディングブリッジを設置しました。 ビル側はこんな感じになっています。 船が停泊していない時でも、 内容を読む

イーストエンドの駅ビルを拡幅する

イーストエンドの駅ビルを拡幅する
東大陸の東端、大海原の目の前にイーストエンド駅と駅ビルがあります。 今回は、この駅ビルを拡張したいと思います。 原木の種類が違うように見えるのはきっと幻覚です。きっと幻覚です。きっと幼覚… 一部は大海原に突き出しますが仕方ないですね。 ちなみに、ここはバ 内容を読む

北大陸に銀行を作る (4)

北大陸に銀行を作る (4)
地下2階を作っていきます。 奥に見えているのは地下鉄の路線です。あと数ブロックでかすめるところでした。 前回作った金庫の扉の先から、地下に降りる階段を設けます。 初期のプランでは、この階段のあるスペースだけを金庫室にしようかな、とも考えていました。 金に 内容を読む

北大陸に銀行を作る (3)

北大陸に銀行を作る (3)
初回でわせわせと掘った地下を作っていきます。 ちなみに、この周辺の地下はマイクラをやり始めた初期の頃のブランチマイニング&湧き潰しをしているので、、、油断すると湧きます。 地下2階はとりあえず見ないことにして、地下1階。 1階から階段を下りた吹き抜け真下の正 内容を読む

北大陸に銀行を作る (2)

北大陸に銀行を作る (2)
内装を作っていきます。 石レンガが主体となり、どうしても暗い感じになってしまうので、中央は吹き抜けにして、さらに金にモノを言わせて、明るい水晶ブロックを多用。 銀行専用の旗も用意しました。てんやわんや街の街旗と、通貨てんやわんや円の Y を組み合わせていま 内容を読む

北大陸に銀行を作る (1)

北大陸に銀行を作る (1)
北大陸の中央公園の両側に中規模の建物を建ててきましたが、北西の1区画が最後に残っていました。今回はここに銀行を作りたいと思います。 地下も多く取るので、金にモノを言わせることにします。 既定の深さまで掘り進めました。幸い何にもぶち当たりませんでした。 公 内容を読む

西々地方に牛小屋を作る (後編)

西々地方に牛小屋を作る (後編)
牛小屋だったのに前編では牛要素は皆無でしたが、きちんと牛用のスペースを作ります。 牛舎部分は2階なので、このように階段で上ります。 建物の中なので狭い感じはしますが、今までの所よりたぶん広め。 こんな感じにしました。 餌の内側に光源を仕込んでおり、今まで 内容を読む

西々地方に牛小屋を作る (前編)

西々地方に牛小屋を作る (前編)
西々地方で今まで一緒に飼っていたモブを種類別に施設を作るスローライフなプロジェクトの牛編を行いたいと思います。 場所は前回作った鶏小屋の隣。 中央やや上の、羊毛が大量に必要になった際の臨時羊スペースに一部が重なってしまうので 羊さんにはご退去頂きました。 内容を読む

東大陸に民家を作る

東大陸に民家を作る
わりと初期の頃から開発を始めている東大陸は、微妙にスペースが空いちゃっているところが結構あります。 今回はこんなスペースに小さな民家を立てて、埋めたいと思います。 サイズはこんな感じ。 外側は外壁です。 地域の建築様式に合わせつつ、骨ブロックなども入れて 内容を読む

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる
南大陸を中心に立てていた狼煙の塔ですが、#05 が南大陸のほぼ南西端でした。そこで、今回作る #06 は久しぶりのエメラルド山岳区に作ることにします。 位置的には、風車がたくさん建っている平原です。スクリーンショットのレッドストーンブロックの柱の辺りに作ります。 内容を読む

南々工業地帯の第六シーズン開始

南々工業地帯の第六シーズン開始
なかなか形になりつつある南々工業地帯の第六シーズンを開始したいと思います。 今回は、微調整から始めます。 素材が少なかった際にネザーレンガを多用していたのですが、ネザーレンガは配管として使いたいので、各所別の素材に差し替えたいと思います。 こんな感じ。 内容を読む

大ピラミッドの外観を最終調整する

大ピラミッドの外観を最終調整する
ピラミッドの内装シリーズの最後の茶番で、いきなり内側から始めたのは実は外がまだ未整備だったからだったりします。今回は大ピラミッドの仕上げとして外観を最終調整したいと思います。 入口はいろいろ考えました。神殿風の大型なものや、賊が入れた程度の小さな穴まで 内容を読む

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 1階。この周辺の建物は部屋に区切っていることが多いのであえて開けた空間にしてみました。 キッチン部分。階段下の空間も有効活用します。 2階。完全にだだっ広い空間だと作り辛かったので、適当に柱を設置しています。 本当は何か設定を考 内容を読む

北大陸に2階建ての民家を作る (前編)

北大陸に2階建ての民家を作る (前編)
先週は悪魔の館を攻略しましたが、やっぱ平和な館が一番だなと思ったので北大陸に館というか民家を建てます。 場所は、この垣根のある集落です。 サイズは大体こんなところでいいでしょう。 よく考えると普通は家の中に格闘場なんてないのです。読者の皆さんのリアル家に 内容を読む

南大陸の丘の上に民家を建てる

南大陸の丘の上に民家を建てる
お雛祭りということで、今回は南大陸に民家を作りたいと思います。 場所はこの丘の上にします。 砂地だったのを草にすべく土壌改良 外壁はこんな感じ。周辺の建物と合わせた小さな家です。 屋根。 最初は結構たくさん藁を使っていたのですが、だんだん削り取ってこれ 内容を読む

北西地方に馬小屋を作る

北西地方に馬小屋を作る
北西地方にも民家や畑も増えてきて集落っぽくなってきたので、今回はここに馬小屋を作ろうと思います。 とりあえず、こんな感じで枠を作ります。 今回はかなりコンパクトな作りです。 縦床式っぽい感じにしてみました。屋根の半分は天然の木の葉を活用しています。 内 内容を読む

大ピラミッドに秘密の部屋を作る (後編)

大ピラミッドに秘密の部屋を作る (後編)
中央には大きなエンダードラゴン像を設置します。 最初の案では、中央には別のものがありエンドシップの船首についていたエンダードラゴンのお顔を取り付けようと思ったのですが、どうにも迫力に欠けたので。 エンダードラゴン様もブレスケアをしないといけません。 と 内容を読む

大ピラミッドに秘密の部屋を作る (前編)

大ピラミッドに秘密の部屋を作る (前編)
去年の後半、大ピラミッドの内部を全10回のシリーズでお伝えしました。 実はまだ大ピラミッドは完成しておりません。こんなスペースが残っていたりします。 ピラミッドのどこにあるかは秘密ですが、今回はここに秘密の部屋を作りたいと思います。 柱というか柱風の装飾を 内容を読む

南東地方にミニ要塞を作る (後編)

南東地方にミニ要塞を作る (後編)
内装を作ります。 1階はダイニングになっています。 2階が寝室です。 最大4人が寝れますが、今は平時なので2人しか常駐していないという設定。 外にもいろいろ雑貨を設置。 出っ張らしていた部分に大砲を2門配置しました。 汚れを入れたり、微調整して完成。 内容を読む

南東地方にミニ要塞を作る (前編)

南東地方にミニ要塞を作る (前編)
初夢でミニ要塞を作るべしと出たので、作ることにします。 場所は、南東地方のニャンゼンガルドのすぐ近く。 自然保護主義者の私は木をこって空き地を通るなんてことはできないので、半分海上出すような感じで用地を確保します。 最初は真四角だったのですが、ちょっとつ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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