マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

南々工業地帯に自動矢供給装置を作る

南々工業地帯に自動矢供給装置を作る
少し前に南々工業地帯にたまに火のついた矢をまき散らす装置を作りました。 しかし、矢は使うと無くなっていきます。 そこで今回はその矢を供給する装置を作りたいと思います。 仕組みはシンプルで、スケルトンのスポナーから定期的に発生するスケルトンを自動で倒してド 内容を読む

南大陸に民家を作る

南大陸に民家を作る
南大陸のスクリーンショット周辺の民家群に民家を新たに加えたいと思います。 ひまわりのある民家の下の斜面に普通のレンガで土台を作ります。 エンドレンガだったっけか、ストーンエンドレンガだったっけかで壁を作成。 屋根はネザーレンガにします。 レンガ尽くしな 内容を読む

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する

ジ・エンド遠征拠点に船を設置する
少し前にジ・エンドに遠征拠点を作りました。 しかし何か足りない気がしてなりません。そう、船です。 というわけで船を設置することにしたのですが、諸事情により中央の塔の真上にします。 大枠は自動生成のものをほぼ完全にコピーしました。 内装は前方に回路室を設 内容を読む

南々工業地帯に自動染料作成機を作る

南々工業地帯に自動染料作成機を作る
マインクラフトの新バージョンで色関係が充実しました。色を付けるには染料が必要となります。今回は南々工業地帯にその染料を得る設備を作りたいと思います。 場所は、変電所の真横にしますが、どうしても16×16のグリッドに納めることが出来なかったので、道路を跨いで 内容を読む

大小麦畑をプチ改造

大小麦畑をプチ改造
結構昔に、平原をまるまる小麦畑にするというプロジェクトを行いました。 長い間放置していたのですが、今回はここに少し手を加えることにします。 前のスクリーンショットにも映っていますが、小高い山というか丘があり、ここが結構気になっていました。 そこでクワのオ 内容を読む

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)

ジ・エンドに遠征拠点を作る (後編)
上階を作っていきましょう、の前に下の層の屋上にも出られるようにして、せっかくなので畑を作ってみました。 最初、植えても植えてもすぐにドロップしてしまい、もしやジ・エンドでは作物は育てられないのかと悩んだのですが、単に光量が足りないだけでした。 一番小さな 内容を読む

北大陸に駅を新設する

北大陸に駅を新設する
北大陸に駅を作ることにします。 中央やや左にある石造りの建物は、南大陸・東大陸と繋がった鉄道ですが、それとは別の公園側から伸びる路線と接続させます。 外観はこんな感じ。最初は地下駅にしようと思ったのですが、検討の結果、かなり長い距離をトンネルで走るので、 内容を読む

東大陸に小さな家を作る

東大陸に小さな家を作る
もうすぐ6月なので、このスクリーンショットの右側に写っている家のような規模の家を作りたいと思います。 今回のメイン建材は骨骨ブロックです。 屋根もシラカバにして明るい感じにします。 内装を作っていきましょう。 割といつもと同じパターン。 試作では暖炉に 内容を読む

イーストエンドにオフィスを作る

イーストエンドにオフィスを作る
先日、イーストエンドに客船を停泊させました。 しかし、駅ビルとは繋がっておらず、少々デンジャラスな方法でしか乗り移ることができません。 そこで、このようなボーディングブリッジを設置しました。 ビル側はこんな感じになっています。 船が停泊していない時でも、 内容を読む

イーストエンドの駅ビルを拡幅する

イーストエンドの駅ビルを拡幅する
東大陸の東端、大海原の目の前にイーストエンド駅と駅ビルがあります。 今回は、この駅ビルを拡張したいと思います。 原木の種類が違うように見えるのはきっと幻覚です。きっと幻覚です。きっと幼覚… 一部は大海原に突き出しますが仕方ないですね。 ちなみに、ここはバ 内容を読む

北大陸に銀行を作る (4)

北大陸に銀行を作る (4)
地下2階を作っていきます。 奥に見えているのは地下鉄の路線です。あと数ブロックでかすめるところでした。 前回作った金庫の扉の先から、地下に降りる階段を設けます。 初期のプランでは、この階段のあるスペースだけを金庫室にしようかな、とも考えていました。 金に 内容を読む

西々地方に牛小屋を作る (後編)

西々地方に牛小屋を作る (後編)
牛小屋だったのに前編では牛要素は皆無でしたが、きちんと牛用のスペースを作ります。 牛舎部分は2階なので、このように階段で上ります。 建物の中なので狭い感じはしますが、今までの所よりたぶん広め。 こんな感じにしました。 餌の内側に光源を仕込んでおり、今まで 内容を読む

東大陸に民家を作る

東大陸に民家を作る
わりと初期の頃から開発を始めている東大陸は、微妙にスペースが空いちゃっているところが結構あります。 今回はこんなスペースに小さな民家を立てて、埋めたいと思います。 サイズはこんな感じ。 外側は外壁です。 地域の建築様式に合わせつつ、骨ブロックなども入れて 内容を読む

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる
南大陸を中心に立てていた狼煙の塔ですが、#05 が南大陸のほぼ南西端でした。そこで、今回作る #06 は久しぶりのエメラルド山岳区に作ることにします。 位置的には、風車がたくさん建っている平原です。スクリーンショットのレッドストーンブロックの柱の辺りに作ります。 内容を読む

大ピラミッドの外観を最終調整する

大ピラミッドの外観を最終調整する
ピラミッドの内装シリーズの最後の茶番で、いきなり内側から始めたのは実は外がまだ未整備だったからだったりします。今回は大ピラミッドの仕上げとして外観を最終調整したいと思います。 入口はいろいろ考えました。神殿風の大型なものや、賊が入れた程度の小さな穴まで 内容を読む

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 1階。この周辺の建物は部屋に区切っていることが多いのであえて開けた空間にしてみました。 キッチン部分。階段下の空間も有効活用します。 2階。完全にだだっ広い空間だと作り辛かったので、適当に柱を設置しています。 本当は何か設定を考 内容を読む

南大陸の丘の上に民家を建てる

南大陸の丘の上に民家を建てる
お雛祭りということで、今回は南大陸に民家を作りたいと思います。 場所はこの丘の上にします。 砂地だったのを草にすべく土壌改良 外壁はこんな感じ。周辺の建物と合わせた小さな家です。 屋根。 最初は結構たくさん藁を使っていたのですが、だんだん削り取ってこれ 内容を読む

北西地方に馬小屋を作る

北西地方に馬小屋を作る
北西地方にも民家や畑も増えてきて集落っぽくなってきたので、今回はここに馬小屋を作ろうと思います。 とりあえず、こんな感じで枠を作ります。 今回はかなりコンパクトな作りです。 縦床式っぽい感じにしてみました。屋根の半分は天然の木の葉を活用しています。 内 内容を読む

南東地方にミニ要塞を作る (後編)

南東地方にミニ要塞を作る (後編)
内装を作ります。 1階はダイニングになっています。 2階が寝室です。 最大4人が寝れますが、今は平時なので2人しか常駐していないという設定。 外にもいろいろ雑貨を設置。 出っ張らしていた部分に大砲を2門配置しました。 汚れを入れたり、微調整して完成。 内容を読む

街に仮面屋を作る

街に仮面屋を作る
今回は街の役所の前にお店を作りたいと思います。 サイズは街に合うこじんまりしたものです。 屋根は思い切ってプルプルパァブロックにしてみました。 内装を作っていきます。 こんな感じの仮面などを売っている仮面屋にしてみました。 頭ブロックやドラゴンの頭は 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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