マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

南々地方に丸太小屋を作る

南々地方に丸太小屋を作る
今回は南々地方の銭婆の家から湖を挟んで対岸側に丸太小屋を作ろうと思います。 ちょっと伐採して整地して位置決め。 過去何度か丸太小屋を組んでいますが、今回はこんな形にしてみました。 屋根はオーソドックスなハーフブロックの三角屋根。 内装を作っていきます 内容を読む

新たに魔女の家を作る

新たに魔女の家を作る
南東地方の湿地帯に元々あった魔女の家(不在)を魔改築した魔女の家があります。 この近くは魔女の交易所などもできて、栄えてきたのでもう少し魔女の家を増やしたいと思います。 今回は、その1軒目。 とりあえず外観は既存のものとほぼ似た感じにしました。 と作ってか 内容を読む

南大陸にL字型の木造民家を建てる

南大陸にL字型の木造民家を建てる
南大陸の北東端の半島部分に民家が数軒あります。今回はトロッコ鉄道を挟んで手前側にも民家を作ろうと思います。 サイズはこんなところです。 今回作るのは、もう3年半前にもなる「できるマインクラフト建築」で紹介したものをアレンジしています。 本の最初の方に載せ 内容を読む

東大陸にパン屋を作る (3)

東大陸にパン屋を作る (3)
(1)で見えた離れの屋根裏を作ります。 こんな感じにしました。 モデルは右側の壁がほとんど何も無かったので、本来左側にあったベッドをこちらに移しています。 1階部分はモデルの作品には登場しませんでした。 倉庫かお風呂かのどちらかと思うのですが、作りやすい倉庫 内容を読む

街にスープ屋を作る

街にスープ屋を作る
スープと言えば副食なイメージがありますけど、具沢山で主食になるものも結構あったりします。 そんなわけで、今回は街にスープ屋を作りたいと思います。 場所は、海の上の鉄道の駅の横。 サイズは超コンパクトにこんな感じです。 壁もコンクリ粉 屋根は赤レンガでお 内容を読む

南々地方の洞窟を民家に改造する

南々地方の洞窟を民家に改造する
前100エントリーの際に、ピラミッド区の洞窟の中に民家を作りました。 あれが気に入って、もっと作ろうと思ったのですが、意外に適した場所が無い。 洞窟自体はあるのですが、必要以上に壮大だったり、今後別に使いたいと思っていたり、場所が遠かったりとかとか で、よう 内容を読む

東大陸に小さなお城を作る (4)

東大陸に小さなお城を作る (4)
2回目に1階を紹介しましたが、実はまだこのようなスペースが残されています。 ここは前回の2枚目のスクリーンショットのハシゴを降りると行くことができます。 プライベートの船着き場兼倉庫みたいな感じになっています。 手前のハシゴを登ると、一番低い北西の塔に上が 内容を読む

ピラミッド区に馬小屋を作る

ピラミッド区に馬小屋を作る
小さいお城建築の途中ですが、今回は休憩回として、ピラミッド区のミニピラミッド集落に馬小屋を作ろうと思います。 住宅区ではなくて駅と雑貨屋がある方 外観は駅などと同じ。 内装の床材は最初はいつもの馬小屋仕様にしようと思ったのですが、ちょっと場違い感があっ 内容を読む

西々地方に民家を建てる

西々地方に民家を建てる
先日、キツネの飼育小屋を作り人口が増えたので、民家も作りたいと思います。 場所は飼育小屋から結構離れていますが、西々地方の西南。 サイズはこんなところです。 今回は砂岩系を組み合わせて作ってみます。 屋根も色違いの砂岩。 これは毎回拠点のどこに保管した 内容を読む

ピラミッド区に藁の家を作る (後編)

ピラミッド区に藁の家を作る (後編)
前回藁の家を一軒建てました。 集落ではないのですが、これだけでは寂しいので もう一軒建てました。 あと窓の部分の素材とかちょっと変えています。 こちらの建物は主に物置となっています。 ちょっとした畑をつくったり、井戸の代わりに小さな池があったのでそこへ 内容を読む

ピラミッド区に藁の家を作る (前編)

ピラミッド区に藁の家を作る (前編)
ピラミッド区はピラミッドのある砂漠と雪の積もったタイガを今まで開発してきましたが、西側に普通の森があります。 この辺りを開発していこうと思います。 とりあえず木を切ってスペースを確保。 今まで干草の俵を屋根の主素材にしたことはあったものの、今回は全体を 内容を読む

狐を西々地方にお迎える (後編)

狐を西々地方にお迎える (後編)
赤いキツネと緑の!! 他の飼育施設と同じく屋外にもスペースを設けたのですが、さすがに狭かったので埋め立てして広げました。 小さなベリー畑や、ちょっとした遊具的なものを配置。 また、マツも植えて故郷っぽさも演出してみました。 それでは、キツネを迎えに行き 内容を読む

彩釉テラコッタを使った集落を作る (黄緑)

彩釉テラコッタを使った集落を作る (黄緑)
彩釉テラコッタを使ってこなかったわけではないのですが、積極的に建材として用いたことは少なかったので、彩釉テラコッタをメイン建材にした集落を作ることにします。 場所は南々地方の南、南々キャニオンと運河の中間あたりです。 サイズはそんな大きくなくこんなものに 内容を読む

北大陸に壁付き民家を作る

北大陸に壁付き民家を作る
北大陸の壁付きの民家を建ち並ぶ集落に、新たに壁付きの民家を追加しようと思います。 場所はスクリーンショットやや右あたりです。 ちょっとした丘の上なので道を伸ばして整地。 こんな感じの天然素材の壁にしてみました。 猫さんとかがぞわっって通過できるようなイメ 内容を読む

西大陸に木製民家を作る

西大陸に木製民家を作る
西大陸の木製の民家を建ち並ぶ集落に、新たに木製の民家を追加しようと思います。 場所はスクリーンショットやや右あたりです。 柱をジャングルの木にした高床式にします。 壁材もジャングル。 屋根はちょっと変則的な感じにしてみました。 内装を作っていきます。 内容を読む

街に中華テイストな武器・防具屋を作る

街に中華テイストな武器・防具屋を作る
街はいろいろな多彩な建築物が建っているのですが、武器屋も防具屋も無かったので(たぶん)、今回は武器・防具屋を作りたいと思います。 場所は鍛冶屋の裏。 スペースが足りなかったので高床式の建築にすることにしました。 花崗岩を屋根の素材にしました。 最初はどう 内容を読む

南1.8区に養蜂施設を作る (後編)

南1.8区に養蜂施設を作る (後編)
ハニカム民家の内装を作っていきます。 入り口入ってすぐの区画は出荷待ちの荷物が置いてあったり、事務スペースになっています。 中央の上の区画は普通の民家スペースです。 狭いので結構位置取りが大変でした。 前のスクリーンショットのベッドの下が右と左の区画 内容を読む

行商人のラマ牧場を作る (3)

行商人のラマ牧場を作る (3)
前回、牧場主の家を作りましたが、これではまだ牧場と言えません。 少し離れたところにちょっとしたスペースを取って ラマの飼育小屋にしました。 今まで作ってきた馬小屋などとは違ってちょっと上品ですね。 行商人のラマということで、きっと勉強もなさっていること 内容を読む

行商人のラマ牧場を作る (2)

行商人のラマ牧場を作る (2)
内装を作っていきます。 この建物は住居兼作業小屋みたいな感じにする予定です。 でこちらが住居ゾーン。 書見台ブロックはどちらかというと足に無限な可能性を感じつつあります。 7年前から目を付けていただけの事はあります。 寝室はちょっと長細い感じ。 二階と 内容を読む

海賊のアジトに大砲を設置する

海賊のアジトに大砲を設置する
海賊のアジトは中は快適ではありますが、防御力が万全とは言えません。 今回は、外敵に備え大砲を設置していきたいと思います。 今まで大砲は何種類か作ってきましたが、今回のは小柄で割と可愛い感じにできたのではないでしょうか? そして、大砲が丸見えだと海賊のア 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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