マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

西々地方に牛小屋を作る (後編)

西々地方に牛小屋を作る (後編)
牛小屋だったのに前編では牛要素は皆無でしたが、きちんと牛用のスペースを作ります。 牛舎部分は2階なので、このように階段で上ります。 建物の中なので狭い感じはしますが、今までの所よりたぶん広め。 こんな感じにしました。 餌の内側に光源を仕込んでおり、今まで 内容を読む

東大陸に民家を作る

東大陸に民家を作る
わりと初期の頃から開発を始めている東大陸は、微妙にスペースが空いちゃっているところが結構あります。 今回はこんなスペースに小さな民家を立てて、埋めたいと思います。 サイズはこんな感じ。 外側は外壁です。 地域の建築様式に合わせつつ、骨ブロックなども入れて 内容を読む

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる

エメラルド山岳区に狼煙の塔 #06 を建てる
南大陸を中心に立てていた狼煙の塔ですが、#05 が南大陸のほぼ南西端でした。そこで、今回作る #06 は久しぶりのエメラルド山岳区に作ることにします。 位置的には、風車がたくさん建っている平原です。スクリーンショットのレッドストーンブロックの柱の辺りに作ります。 内容を読む

大ピラミッドの外観を最終調整する

大ピラミッドの外観を最終調整する
ピラミッドの内装シリーズの最後の茶番で、いきなり内側から始めたのは実は外がまだ未整備だったからだったりします。今回は大ピラミッドの仕上げとして外観を最終調整したいと思います。 入口はいろいろ考えました。神殿風の大型なものや、賊が入れた程度の小さな穴まで 内容を読む

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)

北大陸に2階建ての民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 1階。この周辺の建物は部屋に区切っていることが多いのであえて開けた空間にしてみました。 キッチン部分。階段下の空間も有効活用します。 2階。完全にだだっ広い空間だと作り辛かったので、適当に柱を設置しています。 本当は何か設定を考 内容を読む

南大陸の丘の上に民家を建てる

南大陸の丘の上に民家を建てる
お雛祭りということで、今回は南大陸に民家を作りたいと思います。 場所はこの丘の上にします。 砂地だったのを草にすべく土壌改良 外壁はこんな感じ。周辺の建物と合わせた小さな家です。 屋根。 最初は結構たくさん藁を使っていたのですが、だんだん削り取ってこれ 内容を読む

北西地方に馬小屋を作る

北西地方に馬小屋を作る
北西地方にも民家や畑も増えてきて集落っぽくなってきたので、今回はここに馬小屋を作ろうと思います。 とりあえず、こんな感じで枠を作ります。 今回はかなりコンパクトな作りです。 縦床式っぽい感じにしてみました。屋根の半分は天然の木の葉を活用しています。 内 内容を読む

南東地方にミニ要塞を作る (後編)

南東地方にミニ要塞を作る (後編)
内装を作ります。 1階はダイニングになっています。 2階が寝室です。 最大4人が寝れますが、今は平時なので2人しか常駐していないという設定。 外にもいろいろ雑貨を設置。 出っ張らしていた部分に大砲を2門配置しました。 汚れを入れたり、微調整して完成。 内容を読む

街に仮面屋を作る

街に仮面屋を作る
今回は街の役所の前にお店を作りたいと思います。 サイズは街に合うこじんまりしたものです。 屋根は思い切ってプルプルパァブロックにしてみました。 内装を作っていきます。 こんな感じの仮面などを売っている仮面屋にしてみました。 頭ブロックやドラゴンの頭は 内容を読む

牧場に民家を建てる (後編)

牧場に民家を建てる (後編)
前回民家が完成しましたが、まだ続きがあります。 スクリーンショットに違和感を感じた人、正解です。外観がほとんど同じのをもう一棟建てました。 内装は同じようなパーツを使いますが、若干異なります。 こちらの2階は勉強机を置いてみました。めざせ、てんやわんや大 内容を読む

牧場に民家を建てる (前編)

牧場に民家を建てる (前編)
今回は牧場などが多くある西々地方に民家を追加したいと思います。 場所はこの微妙にスペースが空いている建物の間です。 とりあえず外壁だけ作成。 円形の家をちょっと前に作りましたが、さらにスリム版です。 狭いですけど、内装を作っていきましょう。 2階建てで、 内容を読む

中規模のモスクを作る (6)

中規模のモスクを作る (6)
外観を仕上げていきます。 まずは外側の6か所に大きな尖塔ミナレットを設置。 内側の4か所にも小さな尖塔と、一番大きな屋根の上にオブジェを設置。 初回に整地している部分が一部ハリボテなので、造地します。 北側は川の流れも変えました。 前面も盛り土をして入 内容を読む

黒い民家を作る

黒い民家を作る
少し前に南1.8区で黒くてちょっとハデな駅を作りました。 そういえば、黒い民家って(たぶん)今まで作ってなかったなぁ、と思い今回は黒い家を作ることにしました。 場所は南大陸の民家郡の一角。ただし、ちょっと離れたところにします。 大きさはこんな感じ。民家として 内容を読む

東大陸にちょっと大きな民家を作る (後編)

東大陸にちょっと大きな民家を作る (後編)
内装を作っていきます。1階は1段掘り下げました。 いつものキッチン。 ダイニング兼作業場的なよくわからない感じの部屋。 最初は海は埋め立てて普通の部屋にしてしまおうと思っていたのですが、面倒 発想の転換により、残しておくことにしました。 2階は寝室メインの 内容を読む

丸石倉庫を作る

丸石倉庫を作る
以前、ネザーに丸石を主材料としたぶっとい橋を架けました。それだけで、かなりの丸石を消費できましたが、やはり将来的なことを考えると、倉庫を作っておきたいです。 というか、運河とかの採掘で既に数LC放置されていたりします。 で、先に架けた橋なのですが、この橋の 内容を読む

北西地方に畑を作る

北西地方に畑を作る
北西地方の巨大樹のある集落には民家や温泉がありますけど、畑などが無い事に気付きました。ハッ!! ということで、今回はこの集落に畑を作りたいと思います。 普通の畑ではなく、倒木を活用した畑みたくします。 まっすぐに切断されていると不自然なので、切り取ったり付 内容を読む

西大陸にさらにかまくらを追加

西大陸にさらにかまくらを追加
雪の城の近くには既に何軒かかまくら風民家を作っていますが、少し前のバージョンでマイクラの自動生成でもかまくらが出来るようになりました。 今回は、それを模してみたいと思います。 まぁ、そんな複雑なものでないのであっという間に出来てしまいました。 伝説によ 内容を読む

スケスケルトン馬小屋&民家を作る (後編)

スケスケルトン馬小屋&民家を作る (後編)
前回、馬小屋兼民家の馬小屋部分が出来ましたので、今回は民家部分を作ります。 民家は馬小屋の上に重ねます。以前作ったスケスケルトン民家よりかは狭いです。 内装はこんな感じです。 カーテンに意味があるのか問いてはいけません。 少ないですけど、観客席も用意し 内容を読む

南1.8区の東へ鉄道をGO

南1.8区の東へ鉄道をGO
運河やNPC村人交易所など最近、南1.8区の東側へ開発の手が広がってきています。 そこで、今回はそちらの方へ鉄道を伸ばそうと思います。 こんなこともあろうかと、南1.8区の駅は中間駅型のスタイルで作っており、東の方へいつでも延長できるようになっています。 しばら 内容を読む

街に赤い倉庫を作る

街に赤い倉庫を作る
街の本拠点の近くに赤いレンガで作った倉庫があり、多くの資材はここに蓄えられています。 地上2階建て、地下2階建になっています。 しかし、昨今の種類の増加により、ついに倉庫が足りなくなってしまいました。 そこで、今回はもう一つ倉庫を作りたいと思います。場所は 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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【これまでの開拓まとめ】
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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