マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

南大陸に木製の民家を作る

南大陸に木製の民家を作る
今回は南大陸の木製民家が並ぶ地区に1件追加したいと思います。 場所は、カーソルあたり とりあえず整地して敷地を確保。 サイズはこんなところです。 壁を作成。 屋根を作成。 内装を作っていきます。 1階はこんな感じ。半分吹き抜けになっており、ロッジ的な感 内容を読む

ピラミッド区に民家を作る

ピラミッド区に民家を作る
ピラミッド区は宿や港があったりしますが、民家はカナディアンハウスがある以外は建っていません。 今回はピラミッド区に民家を作ろうと思います。 ここは巨大ピラミッドのある砂漠に通じる道沿い。 宿とか港はそのまんま丸太小屋なのですが、それを民家に適用してしまう 内容を読む

北大陸にレストランをつくる (3)

北大陸にレストランをつくる (3)
最後に地下室を作っていきます。 地下室は基本的にキッチンスペースです。 降りて右側にはビールステーションがあります。 左側は割と大きなキッチンスペース。 ビールステーションの奥には食料庫があります。 階段下のちょっとしたスペースは、休憩室になっていま 内容を読む

東大陸に民家を作る

東大陸に民家を作る
東大陸に民家を追加しますよ。 あれ、なんかいつも見ていた風景と違うような気がするなぁ・・・ 大きさはこんな感じ 周辺の建築と同じく、砂岩と赤レンガの組み合わせで作ります。 広い窓から港が見える感じ。結構ポイント高し こんな感じで、大きな部屋の一部を分 内容を読む

築城する (5)

築城する (5)
城の最終調整をしていきます。 窓を設置したり、はみ出た部分の下側に支えを打ち込んだりしました。 1層目の下側の出っ張っていない部分は飾り窓で向こうは見えません。 屋根にしゃちほこを設置。金にしようかなぁ、とも思ったのですが、無難に石英にしておきました。 あ 内容を読む

南大陸に駅を作る (後編)

南大陸に駅を作る (後編)
前回、駅の回路を設置してプラットフォームを設けましたが、あれで駅完成じゃありません。 今回は駅舎を設けたいと思います。 サイズはこんな感じです。 という前に、実はプラットフォームの位置を手前に5ブロックほど移動させました。 ホームの中心と、道路の中心が一致し 内容を読む

海賊のアジトにお頭の寝室と牢獄を作る

海賊のアジトにお頭の寝室と牢獄を作る
海賊のアジトを以前作りましたが、途中で息絶えてしまい、未完で終わっていました。 今回は、そのアジトに部屋を追加したいと思います。 まず、以前、海賊のお頭の執務室は作ったのですが、私室は作っていませんでしたので、それを作ります。 場所は、執務室の隣の部屋です 内容を読む

東大陸に小さな民家を作る

東大陸に小さな民家を作る
東大陸には小さな民家が点在しています。今回はもまた小さな民家を追加したいと思います。 場所はカーソルの上あたり。 まずは基礎作り。 小さいといってもどこにでも建てられるほど小さくないので最低限の整地はしています。 今回は屋根をすごく鋭角な三角形にしてみま 内容を読む

すごく大きな船を作る (3)

すごく大きな船を作る (3)
船長室にも蓋をして、さらに上部に一部屋設けました。 前回のかなり大きな船は、船長室の内部からこの部屋に入れましたが、今回は独立した一部屋として確保することができました。 航海長はじめ、船の経路とかを相談する部屋です。 テーブルの上に地図を乗せていろいろ相 内容を読む

南大陸にスタジアムを作る (3)

南大陸にスタジアムを作る (3)
最後に各所の微調整をしていきます。 まずはフィールド、ラインを引き直してゴールっぽいものを作りました。 誰ですか、ボールを片付けていない人は。 壁に凹凸を付けたり汚れを加えたりと微調整。 外壁部分も汚れを入れたりして、細かく調整を加えています。 例によ 内容を読む

南大陸にサイロを作る

南大陸にサイロを作る
以前、南大陸にトーチカを作りました。 トーチカだけでは力不足かも知れないので今回は近くにサイロを作りたいと思います。 正直、時代観とかどうなってんのって言われれるかも知れませんが、エンタ○プライズとかあったりするので、その辺は考えないようにします。 少し 内容を読む

北大陸に複合ビルを建てる (5)

北大陸に複合ビルを建てる (5)
全てのテナントが埋まったので屋根を付けます。 銀行の屋根とちょっと似ちゃいましたが、上から見る人はあんまいないのでいいでしょう。 ちょっとだけ微調整して完成です。 蛍光灯は過剰すぎるかなと思ったのですが、すごくオフィスっぽいです。 ちょっとオレンジ過ぎて 内容を読む

西大陸に靴職人の家を作る (後編)

西大陸に靴職人の家を作る (後編)
内装を作っていきます。 前回チラっと書いたように入り口は二階にあり、入るとこんな感じの部屋になっています。 タイトル通り靴職人の家で、頑固おやじ(甘党) と夫人の二人暮らしという設定です。 今回は屋根裏を大きく取って、寝室として利用しています。 スペースの 内容を読む

南大陸に集落を作る (5)

南大陸に集落を作る (5)
集落の骨格のようなものが前回までにできました。 前のスクリーンショットの左側に見えますが、謎の目印がもともと立っていました。集落を作っているうちに思い出すかなぁ、と思ったのですが、その記憶細胞は完全に消失していました。 しかし、壊すと封印した何かを解き放 内容を読む

南1.8区に段々畑御殿を作る

南1.8区に段々畑御殿を作る
以前、段々畑を作りましたが、畑だけあるというのも少し不自然です。 特に、南1.8区のこの周辺は民家がまったくありません。 というわけで今回は、段々畑御殿を作りたいと思います。 あまり大きくしても仕方ないので、サイズはこんな感じです。 壁を作って、 屋根を設 内容を読む

南大陸に集落を作る (4)

南大陸に集落を作る (4)
今回の集落は村な感じなので、その要素を加えていこうと思います。 まずは、村の中ほどに共同の大かまど(普通)を作りました。 まだ動物を入れていませんが、小さな牧場も用意しました。 その反対側には鶏小屋を作りました。この小屋は屋根を付けると密閉されてしま 内容を読む

南大陸に集落を作る (3)

南大陸に集落を作る (3)
前回までに民家を4軒建てました。 今回は民家以外の建築をしていこうと思います。 小さな倉庫です。基本的な構造は民家と同じですが、屋根の傾斜を緩くしています。 バナーは前回のバリエーションの黄色を茶色に変えたものです。以下同様。 なんか久しぶりに作った気 内容を読む

南大陸に集落を作る (2)

南大陸に集落を作る (2)
前回、スクリーンショットにある通り、民家を1軒建てました。 1軒だけでは集まっていないので集落と呼べません。ということで、民家を増産します。 と言っても民家の基本的な形状は前回と同じなので、完成版のみを紹介します。 サイズは異なり、これは1号より一回り小さ 内容を読む

南大陸に集落を作る (1)

南大陸に集落を作る (1)
最近集落を作っていなかったので、久しぶりに作りたいと思います。 場所は南大陸の花をテーマにした地区から少し南に離れた場所で、スクリーンショットやや右のTNTの目印を中心に開発したいと思います。 大きな巨木が立っていたので、それを中心に十字に区切り、土地は軽 内容を読む

北大陸に立方体の民家を作る (後編)

北大陸に立方体の民家を作る (後編)
後半が残っているのに別記事を上げてしまうところで焦っている街長です。皆様方におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。 さて、内装を作っていきます。 中途半端に広かったので、壁で部屋を区切っています。外装は左右対称でしたが、内装の壁の位置は異なっています 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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