マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

南大陸に集落を作る (2)

南大陸に集落を作る (2)
前回、スクリーンショットにある通り、民家を1軒建てました。 1軒だけでは集まっていないので集落と呼べません。ということで、民家を増産します。 と言っても民家の基本的な形状は前回と同じなので、完成版のみを紹介します。 サイズは異なり、これは1号より一回り小さ 内容を読む

南大陸に集落を作る (1)

南大陸に集落を作る (1)
最近集落を作っていなかったので、久しぶりに作りたいと思います。 場所は南大陸の花をテーマにした地区から少し南に離れた場所で、スクリーンショットやや右のTNTの目印を中心に開発したいと思います。 大きな巨木が立っていたので、それを中心に十字に区切り、土地は軽 内容を読む

北大陸に立方体の民家を作る (後編)

北大陸に立方体の民家を作る (後編)
後半が残っているのに別記事を上げてしまうところで焦っている街長です。皆様方におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。 さて、内装を作っていきます。 中途半端に広かったので、壁で部屋を区切っています。外装は左右対称でしたが、内装の壁の位置は異なっています 内容を読む

東大陸にヨットハウスを作る (3)

東大陸にヨットハウスを作る (3)
最後に外装とその周辺を調整していきます。 やや多めに照明を配置してみました。 なんか南国だと、やたらタイマツの照明が多く配置しているというイメージがあります。 裏側のテラスにはビーチ チェアを配置。 パラソルの付いたカクテルでも飲みながらくつろぐことが出 内容を読む

街に家具屋を作る

街に家具屋を作る
つい先日、リアルで皆既月食になりましたが、みなさんご覧になりました? さすがにマイクラで月を作るのは難しいので、今回は家具屋を作ろうと思います。 場所は街の北側。仮面屋の隣です。 サイズは街では標準的な小さ目サイズのこんな感じです。 屋根は「入」みたいな 内容を読む

南1.8区の街道に橋を架ける (1橋目)

南1.8区の街道に橋を架ける (1橋目)
南1.8区に街道を通したわけですが、橋が仮の状態になっている箇所が4箇所あります。 今回は、その橋の一つをきちんと架けたいと思います。 最初は湿地帯と普通の平原かな?バイオームの境界あたりにあるこの場所です。 ヨーロッパでよくあるような塔をくぐる感じにしてみ 内容を読む

南大陸にトーチカを作る

南大陸にトーチカを作る
南大陸の砂採取所のやや東。ここにはめったに乗ることが無い線路が走っているだけで何もありません。 そこで今回は、ここにトーチカを作りたいと思います。 8角形の基礎作り。 それをベースに石とレンガで建物を作ります。 1メートルほど地面を掘り下げて、内装?を作 内容を読む

北大陸に丸太民家を作る

北大陸に丸太民家を作る
北大陸のやや街に近いあたりの花火工場などのある区画。この周辺は民家が無くて、毎夜寒い思いをして野宿する必要があります。 今回は、ここに暖かな民家を作りたいと思います。 サイズは小さ目でタイトル通りの丸太製にしました。 オーソドックスな三角屋根を設置。 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (36)

海の上を走る列車 途中経過 (36)
先日、海の上を走る列車の起点となる街に駅を作りました。 となると、やはり終点にも駅が欲しいので、今回はその駅を作ろうと思います。 とりあえず整地して、駅舎の場所を確保します。 外観はこんな感じです。あれ? どこかで見たことがあるような… 内装を作ってい 内容を読む

海の上を走る列車 途中経過 (35)

海の上を走る列車 途中経過 (35)
ちょっと前に、全線のレールを敷き終えた海の上を走る列車、その街側の末端はこのように地下へ続いています。 過去に紹介したか覚えてませんが、地下は床と壁が黒曜石で覆われた通路になっています(天井はまだ付けてませんが)。 最初、駅は作らずに、単純な出発装置をこ 内容を読む

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る

南1.8区の街道沿いに小屋+αを作る
以前、南1.8区の東側にメインストリートを通しました。 この周辺は民家が無く、夜は節足動物が体中を這い付く周るのに耐えなくてはなりませんでした。 そこで今回はせっかく作った街道沿いに泊まれる場所を作ろうと思います。 場所は街道の中間辺りで、石造りの建物にして 内容を読む

新天地に港を作る (3)

新天地に港を作る (3)
前回、内装や吹き曝しの場所などを作ったので、最終調整をしていきます。 まず、建物の天井の上。あえて屋根を付けていませんでした。 ここは憩いのスペースとして芝生を張りました。 港に用が無い方もデートとかでご利用頂けます。 芝生が成長するまでサクっと柵やら街 内容を読む

ウォールタウンに凸型の民家を作る (後編)

ウォールタウンに凸型の民家を作る (後編)
前回、外観が出来たので今回は内装を作っていきます。 なお、2層構造ですが1層目は使いません。 中途半端な広さだったので、段差を設けてゾーニングすることにしました。 入り口は凸の上部分、スクリーンショットの中段部分です。 入り口入って左側はキッチン&リビング 内容を読む

東大陸に民家を作る (後編)

東大陸に民家を作る (後編)
前回の続きで内装を作っていきましょう。 2層目を住居にします。 作っている時はそんなに思ってなかったのですが、いつも以上に散らかってる感じになってしまいました 外観にこの建物の目玉となる水車を設置しました。 水が濡れたところが濃くなってるんダゼ(ドヤッ っ 内容を読む

東大陸に狼煙の塔 #07 を建てる

東大陸に狼煙の塔 #07 を建てる
狼煙の塔シリーズの7本目を建てようと思います。 前回、エメラルド山岳区へと遠方に進めましたが、今回は逆に近くに建てます。 まったくの無計画の為に、連番がおかしいですが、仕方ないね。 場所は東大陸の映画館の近くのちょっとした岬。 土台はこんな感じにしてみまし 内容を読む

南大陸に民家を作る

南大陸に民家を作る
寒いのでいまちょうど春っぽい南大陸に民家を作りたいと思います。 場所は、スクリーンショットのちょうどカーソルの上あたり。 今回は土台をストライプで作ってみました。 外壁を作成。 あと、隣の道が2列だったのを1列の小道仕様に変えました。 なんで最初に作った時 内容を読む

学校を作ろう (4)

学校を作ろう (4)
学校の最後のスペース、昇降口の上を作ります。 ここはいろいろ悩んだのですが、ミニ体育館にしました。 ラインは湧き潰し用の光源を隠すために設置しています。 あと、学校旗も用意してみました。 外観もいろいろと微調整。 今回、校庭は作らないのですが、一応走り 内容を読む

宝牛舎を作る (後編)

宝牛舎を作る (後編)
前回牛舎棟を作りましたが、今回はそれとペアになる住居棟を隣に作ります。 壁は素材を変えただけで基本は同じです。 酔って帰ってきた時に家を間違えないように、こちらは1列の普通の屋根にしました。 内装を作っていきましょう。 1階はこんな感じの普通のダイニン 内容を読む

西大陸に木造民家を作る (後編)

西大陸に木造民家を作る (後編)
前回、外観ができたので内装を作っていきましょう。 定番のパーツを並べます。 昼だけどカーテン閉じてるは現実あるあるなのでいいでしょう。 中途半端の広さなので中央にに柱を設けているのですが、チェストの空間が空いてしまうので、そこは絵画を設置して隠していた 内容を読む

南1.8区の山頂に展望台を作る

南1.8区の山頂に展望台を作る
今回は南1.8区に連なる山の一つに展望台を作ろうと思います。 ちょうどカーソルの上あたりになります。 とりあえず土台を作ります。 高度はちょうど雲が掛かるくらいの場所。 枠組みと1段目の屋根部分を作成。 2段目の屋根も重ねます。 全体のテイストは中華風の建築 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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