マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築

大ピラミッドの内部を作る (4)

大ピラミッドの内部を作る (4)
2階を作っていきます。 1階の壁はエンダーマン像を並べましたが、2階の壁はまずこのように枠を作り 裏からスクリーンショットのように作業台とマグマを並べます。 作業台はご覧のように燃えるのですが、消失することはありません。 正面に戻り、このように図を刻むと 内容を読む

大ピラミッドの内部を作る (3)

大ピラミッドの内部を作る (3)
大ピラミッドを続けていきます。みなさん呪いはどうでしたか? 私はピラミッド作成中の連休に、頭痛と ものもらい と神様に祈る級の腹痛とドアに指を挟むこということが同時に起こりましたが、まぁ偶然でしょう。 さて、前回に引き続き、1階を作っていきます。さすが 127× 内容を読む

大ピラミッドの内部を作る (2)

大ピラミッドの内部を作る (2)
1階、と言っていいのかわかりませんが、1層目を作っていきます。 床となる部分の素材をすべて砂岩に差し替えました。 これがかなりしんどい作業でした。なぜ丸石を敷き詰めていたのか、自分を呪いたいほどです。 柱と壁を作成。 柱は階によって太さを変えます 内容を読む

大ピラミッドの内部を作る (1)

大ピラミッドの内部を作る (1)
ブログ的にはちょっと前、リアルではかなり前に大ピラミッドを作りましたが、ハリボテで中が空っぽです。 今回からピラミッドの内部を作っていこうと思います。 なお、前回外観を作った時点でPCが貧弱でいい感じの全体像が撮れませんでしたが、現在はこんな感じです。 内 内容を読む

海賊のアジトを作る (3)

海賊のアジトを作る (3)
アジトを整えていきましょう。 本当はさらに掘って岩の中にいろいろな部屋とかを設けたかったのですが、さすがに掘りすぎて体が拒否反応を示したので、調整に留めます。 桟橋?の4か所に荷物置き場を設置しました。 あと、海賊にふさわしいバナーを作成。まぁレシピはほと 内容を読む

海賊のアジトを作る (2)

海賊のアジトを作る (2)
今回のアジトの主は山賊でも空賊でも暴走族でもヒルズ族なく海賊なので、海水を中に取り込みます。 ちょうど深い水の作り方を教えてと聞かれたので、この場を借りて軽く解説しておくと、沈めたい場所の一番下から、側面沿い(スクリーンショット空色の羊毛)にバケツで水を 内容を読む

海賊のアジトを作る (1)

海賊のアジトを作る (1)
ピラミッド(ハリボテ)区の端のバージョンの壁の近くに、おそらくサバンナ バイオームの亜種であろうこんな島がポツンとあります。 いろいろ妄想を全開させた結果、海賊のアジトを作ることにしました。 中をくりぬくので、今回は忘れずに所定の位置にベーコンを設置。 内容を読む

海底神殿を水族館にする

海底神殿を水族館にする
たぶん1年ぶりくらいの長い間放置されている、エントランスだけ作った海底神殿リニューアル企画を進めたいと思います。 以前何を作ろうかとコメントで募集した中から、今回は水族館を作ってみます。 左翼部分の大きな空間。個人的にこの空間が一番印象深かったりします。 内容を読む

花畑農場を作る (4)

花畑農場を作る (4)
牧場全体の調整をしていきます。 牧場の内部に木を以前から生えていた体で数本植えます。 整地で切り立って不自然になってしまっていた場所を造地。 このシリーズの最初のスクリーンショットを見て頂けると分かるのですが、3つの池だったのを繋げて川にしました。 本当 内容を読む

花畑農場を作る (2)

花畑農場を作る (2)
いい月夜なので、内装を作っていきましょう。 中は大きな花をイメージしています。 前回空けていたスペースはこんな感じのドット絵天窓にしてみました。 なんのキャラか分かるかな? 花自体やそれに関連するツールやグッズ、ジュースなどを扱っているお店になっていま 内容を読む

花畑農場を作る (1)

花畑農場を作る (1)
今まで大小建物はもちろん、公園やいつかの風車の周りなどで割と多くの花を植花してきましたが、本格的なフラワーガーデン的なものは確か作ってこなかったと思います。 今回はそんなフラワーガーデン、花畑農場を作りたいと思います。なお、○○牧場ではありません。悪しから 内容を読む

西大陸に丸い玄関と屋根の民家を作る (後編)

西大陸に丸い玄関と屋根の民家を作る (後編)
内装を作っていきましょう。 建物自体さほど大きくないのですが、一部屋にするにはちょっと広すぎる為、窓と同じ円形穴の開いたの仕切りを設けました。 玄関側。キッチンや収納などがあります。 奥側。ダイニングと寝室になっています。 外観も木を追加するなど調整 内容を読む

西大陸に丸い玄関と屋根の民家を作る (前編)

西大陸に丸い玄関と屋根の民家を作る (前編)
ちょっと前に西大陸にスクリーンショットにも写っている三角屋根の多い民家を作りました。今回はその近くに、丸い玄関と屋根の民家を作りたいと思います。 壁を作成。三角屋根の家と同様に、基本は木材系のブロックを使います。 そして、今回の特徴の円形の入り口と窓。 内容を読む

養鶏所を作る

養鶏所を作る
今回は西々地方で鶏・豚・(宝)牛・羊の共同牧場を分割させる放置気味のプロジェクトを再開させて、鶏専用の施設を作ろうと思います。 場所は厩舎の横です。 サイズはこんなところ。柱には1.10で新登場した骨骨ロックを使います。 ちなみに、西々地方にはスケルトン噴水 内容を読む

前円後方墳型 交易所を作る

前円後方墳型 交易所を作る
前回、中途半端なエンチャント本を持つNPC村人を、とても豪華とコメントでも好評だった地下マンションにお連れしました。残るはさらに精鋭の司書達。今回は、彼らの交易場を作りたいと思います。 画面中央のタイマツがスポーンブロックの位置、右上の丸石が積んである場所 内容を読む

南東地方に水色の家を作る (後編)

南東地方に水色の家を作る (後編)
では内装を作っていきましょう。ちなみに、正面の反対側は窓はありません。 モデルとした建物はなんかありそうな雰囲気だったのですが、さすがに内装が難しくなるので。 1階。ちょっと大きなテーブルと暖炉が特徴的でしょうか。 2階。この家の主人が物書きという設定で 内容を読む

南東地方に水色の家を作る (前編)

南東地方に水色の家を作る (前編)
南東地方の北端にジャングルバイオームの岬があります。 今回はこの岬の付け根部分に家を作ろうと思います。 少しばかりジャングルにめり込むので少し整地して土台を作成。サイズは直径15かな。 作業中に豚が降ってきてビックリしました。彼はブーミンと呼ぶことにしまし 内容を読む

北大陸に旧灯台を作る

北大陸に旧灯台を作る
今回は北大陸の東南部分の岬の先に灯台を作ろうと思います。 ただ、灯台は今は使われていないという設定。使われていないものを作るってのも変な感じもしますが。 灯台は円柱にしますが、あえて入り江の上に作ってみます。 高さはこんなところ。 いつも塔系は内側に階 内容を読む

大ピラミッドを建造する (3)

大ピラミッドを建造する (3)
ピラミッド本体を積んでいきます。前回書きましたけど、素材は砂岩にします。 地面から手の届くうちは結構楽ちん。 上の段の設置は結構キツイのですが、このように設置段から2段下から後ろ向きに歩きながら設置すると結構楽という、まったく将来役に立たないノウハウを 内容を読む

大ピラミッドを建造する (2)

大ピラミッドを建造する (2)
前回砂岩まで掘りました。床はそうしようか迷ったのですが、丸石で埋めることにしました。 ワキツブシ サレテナイ カッテ ? アーアー キコエナイ !! 1/4達成。 半分達成。 3/4達成。日焼けして手がまっ黒です。 スクリーンショット的にあまり変わり映えしませんが、127×127の整地完了。 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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