マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

西々地方

お馬様を増やす

お馬様を増やす
馬を無事に牧場に連れてきましたし、今回は繁殖させたいと思います。 真っ白馬と白ぶち馬から、 真っ白仔馬 ちなみに、頑張ったご褒美に馬には装備をさせます。 白馬とキュートな斑点馬から、 あれ、黒と白の斑点馬。これは修羅場の予感です。 ラバとラバからラ 内容を読む

馬を厩舎まで連れてくる

馬を厩舎まで連れてくる
厩舎の準備が整いましたので、馬を迎えに行きたいと思います。 まずは要塞ポータルの近くにいる6頭。 決して操作を間違えて大量に作ってしまった砂糖ではない砂糖で飼いならします。 飼い慣らした後は、一匹ずつ乗って向かいます。こんなこともあろうかと高めに橋をつ 内容を読む

厩舎を作る (4)

厩舎を作る (4)
前回、建物はひと段落付き、グラウンド側を整備したと思わせつつ、実は塔部分は思いっきり未完成です。 無難に完成。ここで試作とちょっと違うことに気づきましたが、気にしないことにします。 背面の空いたスペースには井戸を設置しました。 最後に、こちらにも草な 内容を読む

厩舎を作る (3)

厩舎を作る (3)
厩舎の外側を作ります。詳しい用語はわかりませんが、グラウンドというか牧場兼訓練所みたいな感じにします。 前のスクリーンショットのタイマツの場所に壁を設置。馬はジャンプで柵を超えられますが、たぶん乗っていない場合は大丈夫だと思うので、こんな感じに。 トラ 内容を読む

厩舎を作る (2)

厩舎を作る (2)
厩舎の内部を作ります。 外壁の一部にアカシアの原木を使いましたが、内装は木材を使います。かなりドギツイ色で最初はどうしようか迷ったのですが、実際に使ってみると、個人的には問題な無い感じがしています。 ブースは基本的にこんな感じです。 全部で5区画あり、 内容を読む

厩舎を作る (1)

厩舎を作る (1)
先日、馬を近隣まで連れてきたことですし、結構前々からリクエスト頂いていた馬小屋を作ります。 場所は西々地方にある牧場の近くです。既存の牛や羊などのある牧場を拡幅するのではなく、新たに別の建物として作ります。 タイマツを使って位置決め。 今回は、普通の馬を 内容を読む

牧場を拡幅する

牧場を拡幅する
少し前に宝島ことキノコバイオームを発見し、新種のキノコ牛の捕獲に成功しました。 こんなこともあろうかと牧場にはキノコ牛のスペースが確保されていました。 (写真は取り忘れたので別のスペース) しかし、長らく留守の間、特定の色が大量に欲しい際の羊スペース 内容を読む

お社を作らさせて頂く

お社を作らさせて頂く
ご存知の通り、バージョンアップを繰り返した私の世界は非常に広大になっています。各地域の主体となる場所は建物を集約させて、それなりに見せられるようにはしていますが、それらを結ぶメインストリートは少しつまらない気がしていました。 そこで、今回は小物と言って 内容を読む

牧舎を作る (2)

牧舎を作る (2)
牧舎の建造に取り掛かります。例によってネザーラックとレンガを使った建物です。 建物のデザインはレンガを節約しつつ、比較的オーソドックスなタイプにしたいと思います。 あまり大きくしたくなかったら、1色あたりの区画が狭くなってしまいました。ごめんね羊さん。 内容を読む

牧舎を作る (1)

牧舎を作る (1)
ご存知、西々地方に牧場があるのですが、今回はこれに牧舎を追加します。 特に現在の牧場の体制に不満が無いのですが、なぜか稀に羊が誘拐されるという事件が発生しまして、羊のペア体制が崩れることや、一度は特定の色がいなくなるということまで発生しました。 そこで、種 内容を読む

牧場の近くに倉庫を作る

牧場の近くに倉庫を作る
牧場の地下に倉庫があるのですが、ほぼいっぱいになってきたので、新しい倉庫を作ります。 街の拠点に持ち帰ってもいいのですが、卵とか卵とか卵とか、無駄にチェストを圧迫するものなので、敷地に余裕がある、こちらに作ることにしました。 場所は、牧場を出てメイン 内容を読む

牧場の近くにエンチャント部屋を作る

牧場の近くにエンチャント部屋を作る
『鉄製品をうはうはエンチャント』にて、暫定的にエンチャント部屋をスケルトン噴水の中に設置しましたが、スケルトン噴水株式会社労働組合から苦情が入ったので、この度、近くに移転することにしました。 牧場の外側で、経験値トラップタワーのすぐ近くにします。 内容を読む

牧場の周りを整備

牧場の周りを整備
西大陸からまっすぐ直線してきたメインストリートですが、トラス橋を降りたところで、曲がります。まっすぐ行くと牧場にぶつかることが分かっていますし、特に直線に拘っているわけではないので。 とりあえず地形に沿って、牧場の方に進みます。 割と大きな木は 内容を読む

鉄製品をうはうはエンチャント

鉄製品をうはうはエンチャント
バージョン1.2になってゾンビが鉄の剣やスコップ兜、鉄のインゴットを偶にドロップするようになりました。 また、大小麦畑で小麦の種が必要なので、暇なときに牧場で経験値を貯めています。 あまり鉄製のツルハシやスコップを作らない私ですが、さすがに鉄が消耗品に 内容を読む

新・エンチャント

新・エンチャント
バージョン1.2になり、弓にエンチャントできるようになったので、鉄はひとまずお休みして、弓に掛けたいと思います。 目標は、弓が壊れるまで、無限に矢を打つことのできるインフィニティです。 やっとでたーーー。 しかも、パワー5とのミックスです。こ 内容を読む

続・エンチャント

続・エンチャント
シルクタッチが出た後も、惰性的な感じで経験値トラップを稼動させています。 さすがにレベル50まで上げるのは、かなりしんどいので、比較的簡単に堪りやすい、レベル35前後でエンチャントさせます。 とりあえずエンチャントさせるのは、鉄の防具にします。 内容を読む

牧場と浮遊大陸への間の整備

牧場と浮遊大陸への間の整備
ポータルのある浮遊庭園へ繋がるエレベーターは小島にあり、そこまで泳ぐのは、今までの暫定歩道に比べると、非常に時間がかかります。 さほど長い距離ではないのですが、このエレベーターの場所と、牧場をトロッコ鉄道にて繋げます。 小島の地下に駅を作ります。 つ 内容を読む

浮遊庭園へのエレベータ

浮遊庭園へのエレベータ
マインクラフトでは天然の浮遊島など結構見つけますし、私の作った浮遊庭園のように人工的に浮遊物を簡単に作ることができます。 ただ、問題なのが、この浮遊島との行き来です。通路をつけてしまうと「浮遊」でなくなってしまうというジレンマ。 ガラスブロックで見えないよ 内容を読む

エンチャントの裏側で

エンチャントの裏側で
『エンチャント・エンチャント・エンチャント』で連日エンチャントを行っていたのですが、その裏側のお話。 本当は同じ記事として書いていたのですが、あまりにシルクタッチが出ずに画像が多くなりすぎたので、分離しました。 途中で、連打が非常に面倒になってきた 内容を読む

浮遊庭園を作る (3)

浮遊庭園を作る (3)
浮遊庭園の最終的な手入れをしていきます。 垣根の延長で、トレリスを東西に二つ配置。 東側の角にはシラカバの木を生やしました。葉は剪定して綺麗な形にしています。ちなみに、光量が足りないので、葉にグロウストーンを仕込んでいます。 ベンチをいくつか設置しま 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信はちょっと遅れて土日とかになる事が最近は多いです。

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ピックアップ記事
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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