マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

要塞区

要塞区に橋を架ける

要塞区に橋を架ける
少し前に花畑農場を要塞区に作りました。北側のエメラルド山岳区からは道を繋げたのですが、街から直進するメインストリートとは繋がっていなかったので、こちらとも繋げて交通網を充実させたいと思います。 で、ご覧の通り、要塞区は湿地帯なので、橋を架ける必要がありま 内容を読む

花畑農場を作る (4)

花畑農場を作る (4)
牧場全体の調整をしていきます。 牧場の内部に木を以前から生えていた体で数本植えます。 整地で切り立って不自然になってしまっていた場所を造地。 このシリーズの最初のスクリーンショットを見て頂けると分かるのですが、3つの池だったのを繋げて川にしました。 本当 内容を読む

花畑農場を作る (3)

花畑農場を作る (3)
前回までに中心の建物を作ったので、今回は肝心の農場を作っていきます。 その前に敷地を柵で囲んでおきます。 まず、花の種類ごとに仕切る為の小道を設けます。 カーブは建物中心の東西南北の円周上の4地点中心とした同じサイズの円をかたどっています。 本当は斜めと円 内容を読む

花畑農場を作る (2)

花畑農場を作る (2)
いい月夜なので、内装を作っていきましょう。 中は大きな花をイメージしています。 前回空けていたスペースはこんな感じのドット絵天窓にしてみました。 なんのキャラか分かるかな? 花自体やそれに関連するツールやグッズ、ジュースなどを扱っているお店になっていま 内容を読む

花畑農場を作る (1)

花畑農場を作る (1)
今まで大小建物はもちろん、公園やいつかの風車の周りなどで割と多くの花を植花してきましたが、本格的なフラワーガーデン的なものは確か作ってこなかったと思います。 今回はそんなフラワーガーデン、花畑農場を作りたいと思います。なお、○○牧場ではありません。悪しから 内容を読む

土のピラミッドを作る

土のピラミッドを作る
以前、土が余りまくっているので何かアイディアないって記事に書いたところ、コメントにて多くの意見を頂きました。どうもありがとうございます。今回はそのアイディアの中から、土のピラミッドを作るというのを採用させて頂きます。 場所はここ、西々地方のトラス橋が見え 内容を読む

要塞ポータルから要塞駅にバイパス鉄道を通す

要塞ポータルから要塞駅にバイパス鉄道を通す
以前、要塞ポータルから少し距離のある大小麦畑駅にローカル線となるバイパス鉄道を通しました。一方で、街拠点から伸びる大陸横断鉄道は、この要塞ポータルから少し離れた要塞駅に到着します。 ここは一つ、要塞ポータルから要塞駅にバイパス鉄道を伸ばすことにします。 内容を読む

要塞駅から牧場駅まで鉄道を延ばす (後編)

要塞駅から牧場駅まで鉄道を延ばす (後編)
『要塞・牧場間のメインストリートにトラス橋』で作った、要塞区から西々地方の牧場へと繋ぐ長い長い橋にトロッコ鉄道を通します。写真を見てお分かりのように、既にトロッコ用の通路はできています。 まったく何事もなく直ぐに架け終わりました。 西々地方は地下に通 内容を読む

要塞駅から牧場駅まで鉄道を延ばす (前編)

要塞駅から牧場駅まで鉄道を延ばす (前編)
要塞駅からさらに西の牧場駅までトロッコ鉄道を延ばします。 駅の先はしばし山に突っ込むので、トンネルを掘ります。 要塞区ということで、壁は石レンガにしてみました。 エンダーチェスト部屋などのある森は迷ったのですが、地味な高架で通します。 しばし先、要塞 内容を読む

要塞区にエンダーチェスト部屋を作る

要塞区にエンダーチェスト部屋を作る
少し前に鉄道を伸ばして、要塞駅を作って接続させました。その際に気付いたのですが、ここ要塞区にはエンダーチェスト部屋を作り忘れていました。 ということで、今回はエンダーチェスト部屋を作りますが、その前に少し整備します。 要塞自体や、要塞駅、エンダード 内容を読む

要塞駅を作成

要塞駅を作成
『西大陸のトロッコ鉄道をさらに延ばす』で要塞区までトロッコ路線を延ばしました。今回は駅を作ります。 トロッコ鉄道の駅をどこに作ろうか、迷いました。そこで、このエンドポータルの部屋の正面を地上に向けて階段掘りします。 ちょうど、要塞拠点と大工麦畑 内容を読む

西大陸のトロッコ鉄道をさらに延ばす

西大陸のトロッコ鉄道をさらに延ばす
バザール駅から先に進みます。 天然の岩場を上ります。 中途半端な丘で、登ろうかトンネルを掘ろうか悩んでいたら、うっかり効率強化4のスコップを持った手が滑って、こんな谷を作ってしまいました。 接面と高架を組み合わせつつ、次の街の鉱山の村「アッ 内容を読む

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (3)

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (3)
線路と内装が作り終えたので、きちんとした駅を作ります。 まずは大小麦畑の方。 内装はこんな感じ。特に書くことがない平凡な駅ですね。 地上への階段が直線で作れない為に、折り曲げます。 どうしても、既存の階段とシームレスに繋がらないため、一度壊して、1マス 内容を読む

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (2)

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (2)
床や壁を張るのが時間が掛かりそうだったので、先に鉄道を通して、移動はできるようにしました。 駅も暫定で設置して、とりあえず動作するようにだけしました。 壁と床と天井を埋めます。初心に帰って、普通の木材を使います。 予想を遥かに上回る木材が必要で、途中 内容を読む

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (1)

要塞ポータルから、大小麦畑駅にバイパス鉄道を通す (1)
要塞ポータルと要塞拠点のある場所から、エメラルド山岳区へ走っている大陸横断鉄道の駅、大小麦畑駅まで、実はちょっと距離があります。 走っても問題の無い距離ではあるのですが、さすがに毎日通うのと、将来的にエメラルド山岳区とは反対の開発も行うことになるので、今 内容を読む

要塞・牧場間のメインストリートにトラス橋

要塞・牧場間のメインストリートにトラス橋
街から西大陸を通り、要塞拠点までメインストリートが伸びています。 このメインストリートを直進で延ばして、牧場の近くまで繋げたいと思います。 しばらくは湿地帯で、浅めの海辺に付きました。ここは普通の橋を掛けたいと思います。 橋桁に原木を使った、素朴な橋に 内容を読む

要塞と拠点を結ぶローカル鉄道

要塞と拠点を結ぶローカル鉄道
要塞と、それ専用の拠点は歩道と階段で接続されています。さほど距離は無く、別に歩いたところでまったく問題無いのですが、開発時に鉄道用に2ブロック幅を取っていたのと、線路が余っているので、ローカル鉄道として結ぶことにしました。 拠点側の駅。スイッチをど 内容を読む

要塞に特殊石レンガを採取に

要塞に特殊石レンガを採取に
要塞と言ったら、ジ・エンドのポータルや、宝箱に入ったお宝が目的って人が多いと思いますが、私は特殊な石レンガももう一つの目的です。 通常に石レンガは、精錬された石から作ることが出来ますが、苔むした石レンガと、ひび割れた石レンガは、要塞独自の素材の為に、 内容を読む

西大陸のメインストリートを要塞まで延ばす

西大陸のメインストリートを要塞まで延ばす
今まで12回連載している海の上を走る列車は、南方向に一直線に線路を延ばしていますが、実は西方向には、歩道のメインストリートが一直線に伸びています。もしかすると今まで一度も書かなかったかも知れません。 非常に運が良いことに、このメインストリートのほぼ直線 内容を読む

やっと要塞を攻める(後編)

やっと要塞を攻める(後編)
前回書きましたが、要塞だけでなく、峡谷・大空洞・廃坑が組み合わさってカオス度がとんでもない事になっています。でも、そのせいで要塞が結構ぼろぼろになっています。 宝物部屋を発見。この部屋は初めて見ました。前回の最初に見つけた宝箱も、本来はこんな形で安置 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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