マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2023年3月13日
ご好評につき、書籍『できるマインクラフト建築』の改訂版が3月16日に発売されます。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

10年以上の時を経て民家を追加する


時は西暦2010年代初頭、当時は地方に展開といえば、ネザーゲート (スクショ中央の塔)、トロッコ鉄道駅、拠点、地下への入り口、エンダーチェスト小屋などを揃えるだけということもありました。


しかし、それだけではもったいないので、10年以上の時を経て民家を追加したいと思います。


今までのテイストを継承する形で丸石の縁とジャングルの原木で壁を作ります。


屋根は丸石。
ただ完全に同じではなく原木ではない木や、塀なども使うモダン建築にします。


ほらっ、最新の建築技術も使いつつ、内装を作っていきます。


とは言っても、内装は普段お見せしているものと、さほど変わりはないんですけどね。


結構当時の事を思い出しながら作るのは楽しかったです。


外観も微調整して完成。
最近は外側の照明がかなり省いていたので、どうしようか悩みました。

運河周辺の地形を整える


今回は運河の周辺の地形をいくつか整えていきたいと思います。
まずは、最初の湖の通路の端にちょっと邪魔な小山があるので、


削って、他のスムーズに隣接する地形と合わすために深くし、


水を入れました。
ちょうど峡谷があったので、それに合わせたので造地は最小限で済みました。
小さな島は削ってしまおうか悩んだのですが、とりあえず残しておきました。



第三の湖の縁がだいぶ薄くて結構違和感を感じていたので、


ちょっと分かりづらいかも知れませんが、少しだけ厚くしました。
小さな変化ですけど、わりと時間が掛かっていたりもします。



同じくアーチになっている部分。ここも気になっていたので、


少し盛ったうえで、木を生やしてごまかしておきました。



最後に運河を抜けた先に大きな島と小さな島があります。
大きな島はさすがに大変過ぎるので、


小さな島だけを削っておきました。

ちょっと派手な洞窟の家を作る


個人的に結構好きな洞窟を大改造して家にしちゃう企画を行います。
場所はエメラルド山岳区のメインストリートに面している穴。2つありますが中で繋がっています。


まず下側は入り口にします。
今までは中に入るまで家?って感じな地味な入り口が多かったのですが、今回はド派手にしてみました。


逆側は窓にします。
簡単そうで、結構いろいろ気を使っていた部分もあったりします。


内装を作っていきます。


今回も、あまり壊さずに家具を配置するようにしました。


難しいのは写真の撮り方もだったりします。


あまり変わっているように見えませんが、外観もちょと微調整して完成。

空き家のピリジャーの前哨基地を作る


ピリジャーの前哨基地はけっこう昔に登場したのですが、私が発見したのは前の100エントリーの時でした。
うちのワールドは結構地形が生成されてしまっており、近場にピリジャーの前哨基地は生成されないので、今回は勝手に作ろうと思います。


場所はピラミッド区のピラ見島と海賊の島の間あたりです。
とりあえず丘の上を少しだけ整地して土台を作ります。


シンプルそうに見えて以外に複雑やなぁ、と思いつつ1層目。


2層目と3層目を作り、


最後にドーム状の屋根を付けます。


一応、今回は空き家ということで、アイアンゴーレムさんは閉じ込めないでおきました。


ほとんどないですが、内装も一応作っておき、


偽の旗を張ったり、微調整をして完成。


ピラ見島から見るとこんな感じです。ちょうどいい距離感かな。

昔はピラミッドとか自動生成されるものを改築しまくっていたのですがいつの間にかやらなくなってしまっていたので、また再開していきたいと思います。

ちょっと心もとない高床式の家を作る


最近になって開発を再開している北々地方に家を追加したいと思います。


高床式にすべく根を柱にしてみました。


壁材は泥レンガ。今回も狭めな気がします。


屋根はダークオークにしました。
階段とハーフブロックを組み合わせてるのが北々地方式オシャレポイント。


寒いのでさっさと内装を作っていきましょう。


3×3だけど、塀ブロックのおかげで思ったほど狭くないのでは?


いや、やはり狭いか…


外観も微調整して完成。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 /

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年
記事検索
最新コメント
月別アーカイブ
Twitter
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できる
中世ヨーロッパ風の世界を作る
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ