マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2020年10月10日
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森の洋館リフォーム ~ 小さな図書館&ネコの像の部屋


1×1区画の小さな図書館。


3階の最奥にあるこの部屋はこの洋館の主の執務室にしました。



最後のきちんとした部屋は、2×1区画のネコの像の部屋です。


ちょっと分かり辛いですが、海賊のアジトでも採用している大砲を主砲として内臓しておきました。


そして、部屋いっぱい使ってしまうので、可動式にして外に出せるようにしました。


いろいろと調整してこんな感じになりました。


この部屋をもって、すべての部屋が埋まりました。
が、もうちょい続きます。

運河の閘門間トロッコ鉄道を作る

運河の閘門は比較的街中から離れたところにあります。毎回ここに通うのはとても疲れることでしょう。
ということで、今回は閘門と閘門の間にトロッコ鉄道を通そうと思います。


そしてちょうど連絡通路の下の部分に空間があるので、ここに駅を設置することにします。


決して広いというわけではないので、コンパクト型の方を設置します。


そして、駅っぽくいろいろ配置してみました。
赤紫の彩釉テラコッタを使った次の駅の表記はお気に入りです。他の駅でも設置していこうかな。
白いバナーは後で運河のバナーを作った時に差し替える予定です。
この駅を3箇所、ほとんど同じ感じで作りました。


そして、線路を伸ばします。偶然にも連絡通路を2本掘っていたので、片方をトロッコ鉄道専用にしました。
連絡通路以外のトンネルも、基本的に連絡通路と同じ仕様にしました。


連絡通路の駅の反対側もちょっとスペースが空いていたので小物を配置。


ずーと地下トンネルだと味気ないので、地上に出します。


造地した場所の裏側を通る部分は、


きちんと壁を作って分からないようにしました。


山脈はトンネルを掘って繋げたりして3つの閘門間のトロッコ鉄道敷設が完成。
ちょっと線路の横に柵とか配置したい気もしますが、今回は例によって本来は普段の1記事に納まらない分量の作業量だったので力尽きましたので、またいつか。

海底神殿に服屋を作る


大改装中の海底神殿ですが、今回はここに服屋を作りたいと思います。
場所は2階にあたる部分です。


部屋に柱があって邪魔なので、


とりあえず窓を付けたりと、部屋の構造から一新


そして服を飾ります。
中央4着は魚をモチーフにしてみました。左右2つは何をモチーフに思いますか?


試着室も設けていますので、いつでも魚の気分になれます。


外観も飾ってこんな風になりました。
この一角は服屋以外にもお店を誘致してショッピング街っぽくしてみたいですね。

オレンジの屋根の民家を作る


北大陸にオレンジ色の建物が並ぶ地域があります。
今回はここにさらにオレンジ色の民家を追加したいと思います。


建物は中央の長方形のみで、うちのワールドではどこにでもあるようなサイズ。


壁の基本素材は丸石で、入り口だけレンガにしています。


そして屋根。今回はいろいろと組み合わせてみました。


内装を作っていきます。


テーブルはいつもとはちょっと違う高い位置の配置にしてみました。


あと、徐々にバージョン1.16の素材を使い始めています。


外観も整えて完成。
必要な時にスポーンしてくれないラマ君はわざわざ連れてきました。


小さい小屋と繋がった裏庭には二羽ニワトリを飼っています。

ネザーの新拠点までの道を整理する


バージョン1.16でネザーに新要素が加わったため、牧場のポータルのところからひたすら西に通路を伸ばしました。
今回はその道を整備していきたいと思います。


既存のメインストリート規格と同様に幅2マスでまっすぐ突っ切ります。


石の中も面倒ですが、2×4掘って床は丸石にします。


とりあえず遺跡方向へ曲がる場所まで伸ばしました。
落ちないように柵を付けましたが、自動ジャンプというものがあってですね。


既存のものと同様にガラスで囲みました。


このような遊びを加えたり


ソウルサンドの谷はタイマツの色を変えたりと、なるべく単調にならないようにしました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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