マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

エンチャント・エンチャント・エンチャント


経験値トラップタワーを作ったわけですが、いろいろ忙しくて、実稼動はあまりしていませんでした。
ところがバージョン1.1の開発版(スナップショット)で、経験値トラップタワーが動作しなくなる、という時期がありました。さすがにほとんど未稼働な経験値トラップタワーが動かなくなるのは泣くに泣けないので、レアエンチャントのシルクタッチをゲットするまで、連日稼動させることにしました。



ようやく50ゲット。経験値はレベル35以上が長いですよね。


まだバージョン1.0なので、レベル50のエンチャントが出にくく、何度も繰り返してようやく出ました。
さっそくエンチャント!!


Unbreaking III と Efficiency IV をゲット。悪くは無いけど、ちょっとねー。

ちなみに、この頃はまだ日本語未対応でした。Unbreaking:耐久力、Efficiency:効率強化、Fortune:幸運、Silk Touch:シルクタッチです。


以下、エンチャント部分はダイジェストでお伝えします。
ちなみに、レベル50を出すのは大変なので45以上で妥協しています。

画像大きくてすみません。




そして、13度目の正直。


キターーー。ようやくゲットしました。



エンチャント用チェストは現在こんな感じ。

ちなみに、このシルクタッチをゲットしたくらいにマインクラフトが1.1になりました。経験値トラップタワーは普通に稼動してました。じゃんじゃん。

南西地方鉄道 (9)


当初の予定では、前回掘った砂の山はトンネルを作るだけの予定でしたが、頂上付近に素敵な池を見つけたので、ここに駅を作ります。

ここと言っても、山の上ではなく、山の中に作ります。


軌道の真上はマーキングしてあるので、それに沿って穴を開けます。



その付近を掘り広げます。幸い、石なので掘るのに不自由はしないです。


他の駅と同じような感じのデザインにします。


出口、先ほど掘った穴に沿って作った螺旋階段で上ります。


こんな感じで完成。


ちなみに駅舎は壁がのっぺりしていたので、無意味に窓を作りました。

雪採取所を作成 (3)


球体の上に、もう一つ小さな球体を作ります。
はい、何を作っているかわかりますね。雪だるま型の建物です。


じゃーーん。
顔はクリーパーっぽくしてみたんですけど、球面でさらに斜めが正面だとかなり厳しいです。



一階が雪などを一時収納するチェストなどのある部屋です。
冷えた体を温める為に暖炉があります。

ちなみに、照明として利用しているジャック・オ・ランタン。一度、普通に設置したら意識を持って逃げていくというアクシデントが生じました。


二階が一応居住区となっています。夜はモンスターが敷地内にも湧くので、ここで夜を明かします。



普通の窓は無いので、ピストンを使って稼動型の窓を作りました。


ちなみに梁を通してレッドストーン回路を上のピストンに流しています。動力は2枚目のスクリーンショットで見える後ろの崖の中を一度経由して、ここに流れてきています。ちょっとこれ作るの大変でした。



なお、今回この雪だるまを設計するに辺り、マインプランナーというマイクラ専用のデザインツールを利用させてもらいました。これ、かなり便利なので、立体的に複雑なものを考える際はお勧めです。

もう一つの塔も作る

牧場の違和感を直す』と同じ塔を、左側にも建てます。


同じ作業なので省略、、、、ではありません。実は今回は掘ります。


面倒なのに発破して、掘り進め。綺麗に整地。


中央にレンガの柱を建てて、ハシゴを付けます。


勘が良い方は気付いているかも知れませんが、実はこの塔の地下は『もう一つのモンスターハウスも整備』でゾンビが流される所定の位置なのです。


ハシゴの横にモブエレベーターを用いて、ゾンビを塔の上に運ぶようにします。
ちなみに、配置の都合上、人間用のハシゴは地面より上には行きません。見晴らし台は飾りです。


ちょうど見晴らし台の位置、地上から10メートルくらいの位置まで着たら、そのまま横に流して、塔の真下に落とします。ゾンビは落下ダメージを受けますが、殺しはせずに瀕死状態にさせます。そう、これは経験値トラップタワーです。

ニコニコ動画のスケルトン噴水と同じく作者の『[Minecraft]ゾンビスポーンを使った経験値稼ぎトラップ[β1.9pre]』を参考にさせて頂きました。モンスターハウスから塔まで水路を移動させるなど、アレンジを加えています。
さらに、実を言えば、スケルトン噴水を先に作ったのは、このトラップタワーの練習だったりします。


15分くらいモンスターハウスの前で待ち、塔の真下に向かうと、こんな感じになっています。


てやてやてやてやてやてやてやてやてやてやてや。
腱鞘炎になった代わりに、レベルが13から21になりました。




地下は、こんな感じに改装しました。ポーション台は一撃で大量のゾンビを仕留めるポーションを作る為のものです。ちなみにまだ試していません。



土の塔を崩して。


最終的に二つの塔はこんな感じです。
中にタイマツを設置してしまったので、グロウストーンはあまり目立ちませんね。

ちなみに、牧場を街の拠点近くではなく、わざわざ遠く離れたこの地に設置したのは、ゾンビとスケルトンのスポーンブロックがベストな位置にあった為です。経験値を貯める為に放置すると、動物や穀物はその時間にきちんと育ってくれますので。

谷の奥の展望台


駅から少し登ったところ。左右に道を分けました。


左には奇妙な形の山があります。
中腹に小さな滝があるの分かるでしょうか。


これですね。


そぉい!


さて、この滝のところに展望台を作ります。



この山はちょっとした洞窟があるので、それを利用して、さらにもう一つ展望台を用意。


この日記の最初の分岐右にも中が空洞の岩山があります。


通路を這わせて二つ展望台を用意。



一つは先の滝のところと同じ方向。



もう一つは、逆の谷を向いています。


ちなみに、それぞれの展望台は景観を重視する為に、外から分からないようにしています。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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レッドストーン回路

2017年7月24日
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