マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

要塞を探す旅(後編)


前回、要塞を構成する石レンガを発見しました。


要塞の真ん中に峡谷が走っています。


牢獄の奥にスポーンブロック発見。


久しぶりのレコードゲット。C418 - cat でダブりですけど。まぁ、嬉しいです。



とりあえず、本格捜索するには、準備が足りないので、今度来やすいように、階段彫りで地上を目指します。



お約束きたー。


地底湖でした。地図に表示されないわけです。


地上に到着っと。
しかし、ここはポータルからかなり距離があります。これは行き来するのが大変そう。

南1.8区の地図埋め&雑品回収

南1.8区の地図を作る』にて地図を作りましたが、今回はその地図を埋めたいと思います。通常、地図を埋める場合は、地上を駆け回ることになると思いますが、ここ南1.8区は、坑道を掘りまくっています。従って、地下を歩き回って、地図を作ろうと思います。

ついでに、各坑道にあるチェストで、持って帰って来ていない雑品も回収したいと思います。


さっそく、地図を持って廃坑へレッツゴー。
思い起こせば、最初の廃坑は非常に大きくて、攻略に苦労しました。




最初の簡易拠点に到着。チェストから回収。



あっ、お疲れ様っス。

そんなこんなで坑道を駆け回りました。大きなルートは4つほどあります。



こんな感じで、すべての既知の廃坑を周りました。
大体、地図の半分くらいでしょうか。


マッピングの際に印もつけたので、大体の廃坑の範囲です。大きさは一部は想像です。しかし、結構多いものですね。


回収した雑品はトータルで上記の通りです。思いのほかモンスターの落とすアイテムも多いですね。

牧場周辺を整地

牧場予定地は湿地帯なのですが、少なくとも牧場周辺は、湿地帯っぽくはしない感じに土壌改良します。



湿地帯の木は、シラカバのように大きな物が少なくて切り易くていいですね。


副産物でもありますが、粘土もゲットしておきます。




とある事情で、どこに牧場を設けるかは決めているので、そこを中心に池や海を埋めます。



ポータルまで道をもう一つ設けました。
ポータル周りもきちんとしたのを作りたいと思っていますが、まだ先になりそうです。

要塞を探す旅(前編)

一応、β1.8の段階でもありましたが、正式版1.0になり、要塞(遺跡)が生成されるようになりました。
β1.8 の時もプレ版の時も探したのですが、かなり苦労したというか、まったく見つかりませんでした。しかし、今回は強い武器があります。


エンダーアイ(ドラえもんが道具を出すように、各自読んでください)


こいつを空に投げると、なんと要塞の方に飛んでいきます。
エンダーアイを作るには、エンダーパールとブレイズロッドから作れるブレイズの粉が必要で、これをゲットする為に、『ネザーウォート畑とブレイズ退治』で頑張ったわけです。

なお、エンダーアイは何度か使うと消える消耗品なので、要塞までの距離にもよりますが、結構必要になります。


投げては、かなり距離を歩いて、投げては、かなりの距離を歩いて、、、の繰り返し。




途中に地表近くのモンスターハウスを発見。スケルトンでした。これは使えるかも知れないので、目印を付けておきます。


でもって、投げては走りを繰り返すところ、急に向きが変わりました。これは近い証拠。


何度か投げたところ、この地点が怪しい。


真下に掘っていくことにします。
おおおおお、要塞の証拠の石レンガを発見。

地下廃坑と峡谷と洞窟


逞しく生きるスライム


この峡谷の開放感は良い。


そして雨。



これはノッチの罠。



廃坑はレールがある下ばっかし目が行き勝ちですが、上にも結構鉱石があったりします。


もう一つ、上を見て良かったケース。



やたら律儀に配置してあった、廃坑内チェスト。



ゾンビ隊員、出発せよ!


ケイブスパイダースポーンが見つからないと思ったら、こんな所に隠してありました。



凄い空間に出ました。二股に分かれる峡谷。


そこを振り返ると、地上まで及ぶ大峡谷。



とある日の成果。やたら金と鉄は取れるけど、ダイヤがほぼ取れない。バイオームによるものなのか地下の高さの違いなのか、廃坑によって結構な偏りがありますよね。


結構、頻繁に、地下廃坑の記事をアップしてきましたが、ネタが無くなって来たので、今後は、たまに単発でアップするスタイルにしたいと思います。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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