マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2020年10月10日
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南々工業地帯再開 第Ⅱ章・第一シーズン開始

南々工業地帯という比較的初期から開発を始め、だいぶ前に開発を終えた地区があります。
この南々工業地帯は3つの島、長男島、次男等、三男島からなる地域で、開発を終えたのは次男島に過ぎません。
しばしの休眠を経た今日、南々工業地帯開発を再開したいと思います。


開発するのは最も西側にある三男島で、まだ自然が生い茂っています。


ので、思い切って伐採。
ここまで思いっきり木こるのは久しぶりでした。


そして、今となってはここに雪は降らず、海も固まらないので除雪&除氷することにしました。
氷の上にタイマツが設置できるようになっていたので、これで勝手に溶けてタイマツも自動で消えるとか思っていたのですが、結局中途半端に残り、余計に面倒くさい作業が残りました。


雪も綺麗さっぱりと取り除きました。
地形自体は削りたくなかったので、9年ぶりくらいに木のツールを作ってコツコツ取り除きました。


次男島と同じように基礎部分を作成。
最初、次男島と三男島とは1区画分の隙間にしようと思ったのですが、実際に仮置きするとあまりに狭いということで、2区画分開けました。


とりあえず区画をきちんと整備して開発の準備が整いました。
外枠が出来ていない部分が数ヶ所ありますが、そこはまだ未確定部分です。


あとで増減するかもしれませんが、24区画用意しました。
次男島は41区画だったので半分ちょっとですね。
たぶん数シーズン続くと思いますが、次男島ほど長くはならない予定です。

これまでの開拓まとめ (2201~2300)

2,300エントリーになりました!!

この100エントリー、建築部門で印象深いのは森の洋館リフォームの完成ですね。トータルで23エントリー、初回は2019年8月とかなりの長期大規模プロジェクトでした。
リフォームという、今までにない縛り?もあって新鮮に楽しめましたし、ここで得たものも通常の開発にフィードバックできればと思っています。

そして、ほんと久しぶりにネザーに大幅アップデートが来て、探索も含めて新拠点の建築など楽しめましたね。
新素材はまだまだ使いこなせていないので、いろいろ試してみたいと思っています。

このまとめ記事を作って気づいたのですが今回の100エントリーでは街に1軒も建築しませんでした。実はこのブログを始めて初だったりします。
代わりと言ってはなんですが、1,700エントリーのまとめ以降放置されていた要塞区が割と発展しました。
最初は暗い屋根に統一する気は無かったのですが、いつの間にかそんな雰囲気になってきています。結構うちのワールドあるあるだったりします。

今回も、グーグルマップ風の鳥瞰地図を作成しました。極一部に変なところもありますが、ほとんど綺麗に描画されていると思います。

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マイクラの日常 (25)

前100エントリーの際にネザーのちょうど中心にウィザーローズ収集兵器を作りました。
この100エントリーの初旬頃、少し離れたところにガストのお涙トラップを作りました。
ガストのお涙トラップの成果は既にお伝えしていますが、実はウィザーローズ収集兵器も地味に稼働しており・・・


結果として、ウィザーローズが44LC貯まりました。
ちなみに現バージョンでも無事稼働しますが、さすがに古代の拠点に行くとウィザーさんもお休みになられます。


3Dプリントの最中にずらしてしまったような海底神殿を発見。


たまに館が燃えたって話を聞いて、またまたぁ、冷静に消せば鎮火できるよー。と実は思っていたのですが無理。
これは森の洋館リフォームで参考の為に見つけた別ワールドの森の洋館なのですが、クリエイティブモードでも諦めました。


中央の木は植林して生やしたんですけど、オークなのにかつて見たことが無いくらい高い木になった気がします。


古代の採掘所の10本坑道を掘った結果です。ジャン
覚悟していたより、全然見つかるなぁという印象です。でも、4本目と5本目前半は1個も取れずにツルハシと心が折れそうになりました。


そんな中でもテンションが大盛り上がりしたのは、古代の残骸三兄弟。

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)


前回、1階を作ったので今回は2階を作ります。


2階では養鶏をしているという設定です。
ここに住んでいる人は矢屋の店員で、矢に使う羽をここで調達しています。


外観ですが、タイトル通りにサイロも設けました。
ちなみにサイロは2階で繋がっていて、そこから餌を出します。


いろいろと微調整して完成。



あと、今回の建築とは関係ありませんがスペースが余ったので、近くに井戸を作りました。
この辺に住んでいる人の共用井戸です。


看板も作りました。


砂保管所を作る際に忘れていた、砂を運搬中の馬車もついでに作成。

サイロ付き養鶏民家を作る (前編)


要塞区にモーテルや矢屋などを作りましたが、民家が無く、従業員さんも通うのが大変です。
ということで、今回は民家をスクリーンショットの線路の向こう側に作ります。


サイズはこんなところでいつもより長細く深く掘っています。


壁はネザーレンガとダークオークの原木がメイン素材。


屋根は半円スタイルにしてみました。


内装を作っていきます。


2階建てで1階の高さを広く取るために、1段下げた部分を床にしています。


こんな感じになりました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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