マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2020年10月10日
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地下帝国区に穀物倉庫を作る


食は地下生活においても重要です。
ということで、今回は穀物倉庫を作りたいと思います。場所はスクショ中心あたり


サイズはそれほど大きくありません。


でも、結構高さはあります。


屋根は可愛い感じにつくりましょう。倉庫だから可愛くしてはいけない、なんて法律はてんやわんや街にはありません。


長細い内装を作ります。


さすがに一部屋にはできないので3層にしています。
倉庫というより物置な感じになってしまいました。


2階の方が貯蔵スペースはちょっと多めですね。
3階というか屋根裏部屋は今の所、空っぽなので省略。


外観を微調整して完成。
2階の謎のドアは搬入クレーン口に繋がっていました。



アレンジ元は『牧場に民家を建てる』です。
タイトル通り、元サイロをリノベして民家として利用しているっていう設定です。

ピラ見島に民家を建てる


少し前に、ピラ見島に架け橋を作りましたが、その近くに民家を作りたいと思います。


基礎はソウルソイルにしてみました。


ピラ見島建築様式に従って丸石の壁で外壁を作ります。


普通の屋根、としか表現しようのない、屋根。


内装をつくっていきます。


いつもの狭い部屋の内装セット。


地形を活かして、ミニ段々畑にしてみました。
けっこうお気に入りです。



あと、橋の出入り口が作られていなかったので、こんな感じにしてみました。
他の2箇所もおなじような感じにしています。

地下帝国区に風車を作る (後編)


風車の内装を作っていきます。


アレンジ元にも設置していたエンダーチェスト部屋にしてみました。


通路を繋ぎます。
ここで気づいてしまいました。あれ、、、もしかして上下逆じゃない??
まぁ、気づいている人もきっと少ないでしょうし、いいでしょう。


帆も張って完成。


エンダーチェスト部屋もあるので実用施設なのですが、行き来の通路を全く考えていませんでした。
普通に道を作ると狙撃の的になったりして、結構大変なので、とりあえず壁に繋げて


柱の中に穴を空けて、先日ホットドッグスタンドを作った周辺に繋げておきました。



アレンジ元は『風車を作る』シリーズです。
ここは複数の風車を建てましたが、とりあえず地下帝国区はこれ一つで、もしかすると将来増やすかも知れません。

地下帝国区に風車を作る (前編)


地下に風車を作ってはいけないという法律はありません。
と言うわけで、今回はここ(砂岩の場所)に風車を作ります。


お亡くなりにならないように、足場をきちんと作っておきましょう。


土台を作成。どーだい?


本体はオーソドックスに石レンガ。


屋根は銅ブロックで作ります。


羽を設置。
羊毛を持ってき忘れたので、帆を張るのは次回まで保留です。

要塞区の分岐ストリート沿いに民家を作る


要塞区のメインストリートから分岐させたはいいものの、どこに繋げようかまったく考えていないこの分岐ストリート沿いに今回は新たに民家を作りたいと思います。


サイズはこんなところ。最近の傾向と対策から言うと結構大き目ではありませんか?


なんだか壁で壁を作る事にも慣れてきたので、今回は赤ネザーレンガを壁材にしてみました。


屋根は赤レンガにします。


内装を作りましょう。


柱をどうしようか悩んで、結局作らなかったので、結構広く感じますねぇ。


外観を微調整して完成。


なんでこのスクショ撮ったか忘れてしまったのですが、きっと道からちょっと離れていることを表しているのでしょう。
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【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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