マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

西大陸をマッピング

南大陸をマッピング』で、新たに地図を作り、南大陸のマッピングを行いましたが、今回は同じように西大陸に地図を作りマッピングします。




西大陸を探検』で発見した雪原エリア。
やはり、結構近かったみたいです。将来、道やトロッコでつないで開発したい候補地。


壮大な山から出てくる滝や溶岩もカッコイイですけど、このように密林の小さな滝から流れる溶岩も素敵。



マッピングしていたら、以前『雪を求めて三千里 リベンジ 』にて苦労して雪の採取を行ったところへの道しるべを発見。こんな所にあったのか。



ついでに道しるべぞいにマッピングしていったのですが、地図にギリギリ収まらない辺りに、雪原がありました。つまり、地図丸々一つ分離れた所に雪を取りに行ったわけですね。


とりあえずこんな感じ。

トラップタワーまでの中間駅を作る


トラップタワーのある西方向と、反対の東方向へ分岐する為の駅を作ります。


駅自体は田舎の無人駅みたいな質素な感じにする予定です。



スイッチは、上は上りなのでボタン一つ。
トラップタワー方向と東方向に分岐する下りはかなり迷いました。ボタン式にするかレバー式にするか。また配置をどうするか。また、それでレッドストーン回路が繋がるか否か。実際に実験所で仮モデルを組んで試しました。

結局、写真のようになりました。上のボタンは上りで、自宅方面。下はレバーで方角を選び、ボタンが出発になります。




回路優先で、建物を作って、それに合わせて外観も作ります。


今回は分岐があるので、近いながら、そこまで回路はいったん地中を潜らせます。

特集:レッドストーン回路解説 (4)


論理回路や特殊な回路パターンも重要ですが、レッドストーン回路を実際に設置するにあたって、回路設計と同じくらい悩ませることになると言って過言でないのが、回路の設置です。
特にレッドストーン回路を隠したい場合や、設置する場所が狭い場合などは、かなり苦戦することが多いです。

今回は、その回路の設置について、いくつかテクニックを紹介します。

なお、紹介するのは一例で、他にもさまざまなパターンが存在します。本解説では、基本的に分かりやすさを優先して作っていますので、これより効率的なものがあるかも知れません。その辺りは予めご了承ください。
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西側の鉄道ラインを工事


まだ大陸横断鉄道の西側への路線を作っていませんが、その拠点駅=西大陸 の路線と、 大かまどとそのプラットフォームの路線を共同にする工事をしました。

具体的には、拠点駅を出た線は、共通線を通った後に、必ず西大陸側へ。大カマド用のプラットフォームを出た場合、必ず大カマドへ。その逆も同様。みたいな感じです



例によって地下を通すレッドストーン回路は3ライン通す必要があるので、同じ距離の坑道を掘りました。回路繋げるのも一苦労。


1ラインにつき、レッドストーンリピーターが8つ、つまり約130ブロックを何度も行き来して確認したり修正したりしました。正直、その時間を掛けて地下の坑道掘って鉄と金を採掘した方が早かったんじゃね、って感じですけど。いいのです。これがロマン。

トラップタワー最高階に到達


あの土ブロックより上に作ることができません。




とりあえず、地上12階、地階5階、合計17層 湧き面積4,352ブロックのトラップタワーが完成しました。



一応、まだ湧き潰しとか整地とかスライム用の空洞がまだですけど。
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てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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