マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年2月28日
新しい書籍『できるマインクラフト和風建築』が2月28日に発売されました。。
詳しくは特設サイトをご覧ください。

クリーパーレコード回収装置を作る (2)

クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る



既存のトラップタワーの回収場所から南に、1段ごとに階段状に掘り上げ、同時に地上(からちょっと下がった所)から、1段ごとに階段状に掘り下げて、そこが交差した場所を基準にしました。


まず、地上まで掘り上げます。南側は海があるのですが、計算では、まだ地上があるはずです。



地上から10メートルくらい下から、TNTで発破しながら、大穴を空けます。久しぶりのTNTだ、ひゃはーい。


基準点のあるところには、いろいろな仕組みを設けるので、ここより上に10ブロックくらいのところに湧き層を作ります。ちなみに、湧き層のある深さはスライムは湧きません。


1番下の水流層を除き、合計で3層になる予定です。

また、湧き層の幅を1ブロックにすることで、スパイダーが湧かないようにします。今回はハッチによって、モンスターが床と誤認する仕様をを利用することにしました。



とりあえず、半分だけ作って稼動させることにしてみました。きちんと湧いてくれるようです。


うわ、蜘蛛が湧いた。2×2 は無いのですが、調べたところ、クロスになっているところでも湧くみたいです。そこにはハーフブロックを置いたところ、出なくなりました。



蜘蛛対策を施して、残り半分も設置。


もう一つ。このトラップタワーは普段使わないときにはモンスターを湧いては困るので、それを阻止する仕組みを作ります。計算で、ギリギリモンスターが湧かないように、光源としてグロウストーンを配置し、スイッチによって、オフの時は床に収納するようにしま

地下廃坑 (9)


ペタペタ。



海底に近い廃坑は物凄く攻略が面倒ですね。進みづらいですし、制覇はかなり面倒っぽいのである程度で放棄しています。


こんな近いところに二つもチェストが!



一つ目がしょぼかったですけど、二つ目は当たり。でもネタ的には面白くないぞ!!



この坑道はやたら綺麗に線路が残っているところが多いです。トロッコを作って走ってみたい。


モンスターハウスを制覇して一息付こうと思ったら、直ぐ下にケイブスパイダーのスポーンボックスが。


そのまま飛び込んで勢いで、ボックスを破壊しましたが、振り返ると峡谷が。あぶなかった…


月明かりの下の廃坑に二つの卵。卵は持ち帰りたいんですけど、廃坑を攻めるときは多様なものを持つために、インベントリを節約したいんですよね。


とある日の成果。

レンガ造りの建物 <染色屋>


ベーカリーの裏に作ります。ちなみに、砂が置いてあるのが間取りとなっています。サボテンが実っていることが、如何に着工が遅れているかがバレバレですね。



レンガ自体が重い感じを出すので、窓を大きく取りました。ガラスブロックと、ガラスパネルを組み合わせてみました。出窓っぽくなって思った以上にいい感じ。



裏面、特にかまどは隠すように、ツタを這わせました。隔離通路は裏ドアがベーカリーと繋がっていますので、ベーカリーの地下の通路を利用できます。


ちなみに、ガラスを使ったせいで、タイマツの設置場所が無くなってしまったので、照明にはグロウストーンを用いました。




ちなみに、この建物には、染色用のアイテムを保管する、染色屋です。チェストの中身がレシピになっているのが分かるでしょうか?


β1.8 になり粘土がかなり取れるようになったため、レンガももはや節約する必要が無くなったので、レンガ造りの建物も増やしていきたいと思います。
ただ、レンガ造りは結構難しいんですよね。

クリーパーレコード回収装置を作る (1)

スケルトンが撃った矢がクリーパーに当たり、クリーパーが死んだ場合、クリーパーはレコードをドロップします。

で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。

トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロックから召集したスケルトンで、クリーパーを倒し、レコードを回収する装置を作ることにします。

仕組みを作るのは、既存のトラップタワーのアイテム回収場所から約24ブロック離れたところにします。これは、既にこの範囲の湧き潰しが終わっているので、それを利用する為です。

大きく分けて工程は下記の通りです。

・スケルトンのスポーンブロックから仕組みへの誘導路を作る
・クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る
・クリーパーだけを残す為の工夫を作る
・スケルトンが撃った矢が、クリーパーに当たるように調整する

同時進行で作っていますが、ブログはテーマ毎にまとめて作っています。


スケルトンのスポーンブロックから仕組みへの誘導路を作る


トラップタワーの設計図があったので、それにスポーンブロックの位置を付け足して、計算して導き出しました。8ブロック毎に1段降りる構造です。
横3ブロックにて、スケルトン用の1ブロックには水を流します。

スケルトン用の水路と、人間様用の道との間にはハーフブロックで仕切りをつけます。これで、矢はほとんど防ぐことができます。但し、まれに当たります。
普通に掘っただけでも良いのですが、一応、周りは精錬石にて綺麗にしておきます。途中に大空洞に当たったので、その部分はガラスにして、シースルーにしてみました。

第三ポータル地下を拡幅


第三ポータルの地下は、南1.8区の廃坑拠点まで道で繋がっていますが、トロッコ鉄道の駅も作りたいので、ここを拡幅します。


TNTで何も考えずにガンガン広げます。


やっぱし浸水!!



ある程度広げたら、このように遺跡っぽく丸石で骨組みを築きました。地上のように苔むした丸石を使ったり、所々壊れたようにしたいと思いますが、とりあえず完成版を作ってしまい、それらは後々考えることにします。



上の生活区に戻ったら壁が…
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
記事検索
最新コメント
月別アーカイブ
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ