お知らせ-

坑道を夕食を考えながら歩いていたら滴る謎の液体。

穴あけたら水がだばぁ。

スライムが溺れていました。
助けたお礼にスライムボールを頂きました。

東大陸のモンスターハウスのある砂漠地帯ですが、このエリアの開発がまったく終わりそうになく、モンスターハウスを放置しておくだけでは勿体無いので、スケルトンの方を改造しました。
太陽の下ではスポーンしないことが分かっているので、暗室にして、水流で無理やり 外に出して太陽光で焼き、そのまま流れに乗ったアイテムを回収しようと思いました。 しかし、ほんの少しでも水があると燃えないみたいです。

そこで、水流で出口付近まで誘導して、ドアで外に出すようにしました。感圧板を内側に取り付け、こっち側に着たら最後、もう元に戻ることは出来ません。

なお、前回のゾンビの時はドアが片面のみで、詰まってしまうことがあったので、今回は両面開きにしました。


中のスケルトンにスイッチを押して、せっかく焼かれているスケルトンが戻ってしまうことも偶にありますが、概ねうまく動作します。オロオロしているスケルトンを見るのが楽しい。


例によって安全装置のボタンで、アイテム回収の時はドアは開かないようにしました。 これで矢に困ることはなくなりそうです。

とある部屋の裏が暫定キノコ畑になっているのですが、ゾーンをはみ出し、キモって状態になりつつあるので本格的なキノコの培養場を作ることにしました。

街のある島にある山と名乗るには、他の山に申し訳ないほど小さな、高台の中の一部を繰り抜いて作ります。


入って左下に赤色キノコ、右上に茶色キノコを配置しました。
キノコはどこにでも生えるので、下地は気にする必要は無いのですが、個人的に培養場では木に付けさせてる的なイメージがあるので、原木を敷いてみました。

吹き抜けにはちょっとデザインに凝ってみた照明。

サボテン畑のチェスト置き場があるので、キノコのチェストもここに置きます。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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