ご存知のようにβ1.8 にて世界が大幅に変わったので、今回はその世界を走り回った時に撮ったスクリーンショットをいくつか紹介します。
なお、メインセーブデータではなく、それのバックアップデータを使用しておりますので、本編とはパラレルストーリー的な感じになります。ご了承下さい。
既に1.9プレリリース版で試したところ、異なる地形が作られている場合もありました。
本編でまだ完成していないので、全景をお見せできませんが、うちのトラップタワーがエンダーマンによって穴だらけにされました。壁面だけでなく、床も穴を開けられ、水流が狂っている為、完全に機能不全に陥っています。
バージョン1.7以前と1.8の切れ目に到着。これくらいズバって切れていると壁(ドット)画なんか作りたくなりますね。
新しい土地に踏み入れました。テンション上がりますね。ツタは個人的にかなり大ヒット素材です。今までかなり希少だった粘土がかなり獲れるようになったのも嬉しいですね。
偶に動物が変なところに湧いていますけど、これはバグ?
川の自然生成も良い感じですよね。
奇景きたー。これはかなりポイント高いですよ。水と溶岩の広がり具合が素晴らしいですね。是非、メインデータで開拓したいです。
新たに作られたというNPC村かと思いきや近づいたら、山火事でした。
新たに峡谷が作られました。多くは地中にて作られていますが、偶に地表にも露出しています。1枚目の写真はそんな中でも二股に分かれている(たぶん)珍しいタイプ。
今まで地下は単調だったので、この変化は結構嬉しいです。ちょっと鉱石取りに行くのが大変だったり、モンスターが上から落ちてきますが。
地下といえば、廃坑も加わりましたね。廃坑については、既に別回にてお送りしているので、今回は割愛します。
NPC村をついに発見しました。バージョン1.8はまだNPCは住んでいないので無人です。
結構参考になるところが多いですよね。自分の街にも取り入れたいアイディアをいくつも発見しました。
あとは、奇景を中心にお送りします。
バージョン1.9ではエンダーマンがブロックを持ち運ぶ能力が弱くなる(無くなる?)みたいなので、この姿も見納めでしょうかね。
なお、メインセーブデータではなく、それのバックアップデータを使用しておりますので、本編とはパラレルストーリー的な感じになります。ご了承下さい。
既に1.9プレリリース版で試したところ、異なる地形が作られている場合もありました。
本編でまだ完成していないので、全景をお見せできませんが、うちのトラップタワーがエンダーマンによって穴だらけにされました。壁面だけでなく、床も穴を開けられ、水流が狂っている為、完全に機能不全に陥っています。
バージョン1.7以前と1.8の切れ目に到着。これくらいズバって切れていると壁(ドット)画なんか作りたくなりますね。
新しい土地に踏み入れました。テンション上がりますね。ツタは個人的にかなり大ヒット素材です。今までかなり希少だった粘土がかなり獲れるようになったのも嬉しいですね。
偶に動物が変なところに湧いていますけど、これはバグ?
川の自然生成も良い感じですよね。
奇景きたー。これはかなりポイント高いですよ。水と溶岩の広がり具合が素晴らしいですね。是非、メインデータで開拓したいです。
新たに作られたというNPC村かと思いきや近づいたら、山火事でした。
新たに峡谷が作られました。多くは地中にて作られていますが、偶に地表にも露出しています。1枚目の写真はそんな中でも二股に分かれている(たぶん)珍しいタイプ。
今まで地下は単調だったので、この変化は結構嬉しいです。ちょっと鉱石取りに行くのが大変だったり、モンスターが上から落ちてきますが。
地下といえば、廃坑も加わりましたね。廃坑については、既に別回にてお送りしているので、今回は割愛します。
NPC村をついに発見しました。バージョン1.8はまだNPCは住んでいないので無人です。
結構参考になるところが多いですよね。自分の街にも取り入れたいアイディアをいくつも発見しました。
あとは、奇景を中心にお送りします。
バージョン1.9ではエンダーマンがブロックを持ち運ぶ能力が弱くなる(無くなる?)みたいなので、この姿も見納めでしょうかね。