2012年02月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2012年02月

西大陸と南西地方を結ぶ小さな橋


西大陸と南西地方は、ほんの少しだけ海によって遮られています。埋めても良い、というか埋めた方が断然楽だろう、とは思いますが、今回は橋を掛けます。


前から作りたいと思っていたレンガ橋にしますが、これは違うな


まぁ、これ以上はどうにもならない気も


いろいろ誤魔化して、こんな感じになりました。


鉄道用と歩道用が通っています。

新放牧所へ動物のお引越し (1)


この牧場にポータルを使ってくる際に、毎回土を6スタックもって来ては埋め立てをしていました。
ある日、気付きました。もう埋め立て十分じゃね??

牧場は動物別に分けることにします。3×3の9区画を作り、その内の7区画を牧場とします。


採寸して、とりあえず区分け。うーーん、ちょっと大きすぎますか。


一回り小さくして、こんな感じにしました。いらない子の砂利をここぞとばかりに使用。


普通に柵で囲みます。


出入り口は、ドアとその向こうに1ブロックおいてから柵ゲートがあります。1つだけだと、プレイヤーと一緒に出ようとする不届き物が偶にいるので。
それと、照明はちょっと贅沢にグロウストーンを利用。



さてと。


おいでおいで。


おいでおいで。


とりあえずこんな感じになりました。ご覧の通り、まだ途中です。
ちなみに、動物の区画の区分けですが、羊3、牛2、ニワトリ1、豚1 です。将来モブの種類が増えても大丈夫。キノコ牛を見つけたら連れてこようかな。

特集:作業ミニテクニック(その2)

今回の特集は、作業に関するミニテクニックです。
わりと基本的なことや、良く知られたメジャーなもの、見る間でもなく自動的に身についてしまっていることが多いかも知れません。
続きを読む

要塞に特殊石レンガを採取に


要塞と言ったら、ジ・エンドのポータルや、宝箱に入ったお宝が目的って人が多いと思いますが、私は特殊な石レンガももう一つの目的です。

通常に石レンガは、精錬された石から作ることが出来ますが、苔むした石レンガと、ひび割れた石レンガは、要塞独自の素材の為に、作ることができません。

建材として使いたいので、それを採取に向かいます。
要塞はシルバーフィッシュが石レンガから湧くので、念のため剣を3つも持って来ました。



てやてやてや


鉄のドアや、鉄柵も回収します鉄のドアはスタックできないので、インベントリを占領して邪魔ですね。


なかなか出てこないと思っていたシルバーフィッシュですが、ついに出てきました。 でも、仲間を呼ばないし、楽勝。


こんな感じでズタズタになってしまいました。床は歩くスペースだけ石レンガをはめ直しています。


収集成果はこんな通り。建材の一部としてだけ使いたいので、これだけあれば、当分は持つような気がします。苔レンガもひびレンガもかなり埋蔵量が多いので、まだまだ未採取が余っています。

西大陸のメインストリートを要塞まで延ばす


今まで12回連載している海の上を走る列車は、南方向に一直線に線路を延ばしていますが、実は西方向には、歩道のメインストリートが一直線に伸びています。もしかすると今まで一度も書かなかったかも知れません。

非常に運が良いことに、このメインストリートのほぼ直線上に要塞があり、さらにその先に西ポータルがあります(西ポータルはネザー上で一直線上に西なので、当然ではありますが)。

そこで、今回はこの歩道、メインストリートをとりあえず要塞まで伸ばしたいと思います。


一番上のスクリーンショットの位置まで、舗装が済んでいます。とりあえず、山はトンネルを空けます。


野を超え


砂漠を超え


新生成マップとのチャンクの切れ目まで到達。この切れ目はさほど違和感ないので微調整にとどめたいと思います。


そろそろかな、と思っていたら、要塞ポータルに遭遇。近くを通ると思ってはいたけど、こんな目の前とは…


こんな感じで要塞拠点側と繋ぎました。

植林地の管理小屋が火事


植林地の脇にオノや切った木、苗などを保存しておく小屋があるのですが、
巨木の切り残りを燃やした火が移ったようで、火事になっていました。
まぁ、そもそも大きくないので被害は少ないのですが・・・

特集:開発ミニテクニック(その2)

長らく期間が開いてしまいましたが、ミニテクニックの紹介企画を再開したいと思います。
今回は開発に関するミニテクニックです。

続きを読む

南西地方鉄道 (1)

西大陸の駅で分岐を設けました。一つはそのまま西に行く路線。詳細はまだ決まっていません。
もう一つが南西地方地方へ向かう路線です。南西地方の開発に併せて、この路線を広げていこうと思っています。

ちなみに、この路線は大陸横断鉄道の支線という扱いにすることにします。ローカル鉄道よりは大きいですが、大陸横断鉄道ほどガッチリしない感じにしたいと考えています。


駅からしばらく進んだところで地上に出ます。


少しだけ歩道と平行して走った後に、短い洞窟を斜めに突っ切った後は海沿いを走ります。


今回はちょっと斜め多様気味かも知れません。斜めの一部が土なのは、もしかしてパワードレールの加速が足りなくなるかもしれないので、変更の可能性を考慮して土にしています(パワードレールはカーブできないので)。


この川の先がまったく手を付けていない南西地方。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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2024年2月28日
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西大陸と南西地方を結ぶ小さな橋


西大陸と南西地方は、ほんの少しだけ海によって遮られています。埋めても良い、というか埋めた方が断然楽だろう、とは思いますが、今回は橋を掛けます。


前から作りたいと思っていたレンガ橋にしますが、これは違うな


まぁ、これ以上はどうにもならない気も


いろいろ誤魔化して、こんな感じになりました。


鉄道用と歩道用が通っています。

新放牧所へ動物のお引越し (1)


この牧場にポータルを使ってくる際に、毎回土を6スタックもって来ては埋め立てをしていました。
ある日、気付きました。もう埋め立て十分じゃね??

牧場は動物別に分けることにします。3×3の9区画を作り、その内の7区画を牧場とします。


採寸して、とりあえず区分け。うーーん、ちょっと大きすぎますか。


一回り小さくして、こんな感じにしました。いらない子の砂利をここぞとばかりに使用。


普通に柵で囲みます。


出入り口は、ドアとその向こうに1ブロックおいてから柵ゲートがあります。1つだけだと、プレイヤーと一緒に出ようとする不届き物が偶にいるので。
それと、照明はちょっと贅沢にグロウストーンを利用。



さてと。


おいでおいで。


おいでおいで。


とりあえずこんな感じになりました。ご覧の通り、まだ途中です。
ちなみに、動物の区画の区分けですが、羊3、牛2、ニワトリ1、豚1 です。将来モブの種類が増えても大丈夫。キノコ牛を見つけたら連れてこようかな。

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建材として使いたいので、それを採取に向かいます。
要塞はシルバーフィッシュが石レンガから湧くので、念のため剣を3つも持って来ました。



てやてやてや


鉄のドアや、鉄柵も回収します鉄のドアはスタックできないので、インベントリを占領して邪魔ですね。


なかなか出てこないと思っていたシルバーフィッシュですが、ついに出てきました。 でも、仲間を呼ばないし、楽勝。


こんな感じでズタズタになってしまいました。床は歩くスペースだけ石レンガをはめ直しています。


収集成果はこんな通り。建材の一部としてだけ使いたいので、これだけあれば、当分は持つような気がします。苔レンガもひびレンガもかなり埋蔵量が多いので、まだまだ未採取が余っています。

西大陸のメインストリートを要塞まで延ばす


今まで12回連載している海の上を走る列車は、南方向に一直線に線路を延ばしていますが、実は西方向には、歩道のメインストリートが一直線に伸びています。もしかすると今まで一度も書かなかったかも知れません。

非常に運が良いことに、このメインストリートのほぼ直線上に要塞があり、さらにその先に西ポータルがあります(西ポータルはネザー上で一直線上に西なので、当然ではありますが)。

そこで、今回はこの歩道、メインストリートをとりあえず要塞まで伸ばしたいと思います。


一番上のスクリーンショットの位置まで、舗装が済んでいます。とりあえず、山はトンネルを空けます。


野を超え


砂漠を超え


新生成マップとのチャンクの切れ目まで到達。この切れ目はさほど違和感ないので微調整にとどめたいと思います。


そろそろかな、と思っていたら、要塞ポータルに遭遇。近くを通ると思ってはいたけど、こんな目の前とは…


こんな感じで要塞拠点側と繋ぎました。

植林地の管理小屋が火事


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南西地方鉄道 (1)

西大陸の駅で分岐を設けました。一つはそのまま西に行く路線。詳細はまだ決まっていません。
もう一つが南西地方地方へ向かう路線です。南西地方の開発に併せて、この路線を広げていこうと思っています。

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駅からしばらく進んだところで地上に出ます。


少しだけ歩道と平行して走った後に、短い洞窟を斜めに突っ切った後は海沿いを走ります。


今回はちょっと斜め多様気味かも知れません。斜めの一部が土なのは、もしかしてパワードレールの加速が足りなくなるかもしれないので、変更の可能性を考慮して土にしています(パワードレールはカーブできないので)。


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2024年2月28日
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