2015年03月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2015年03月

東の彼方の海の底を整造地 (1)

街の東側、狭い東大陸の先は、広大な海が広がっています。
この海の一角には宝島がありますが、今回はその宝島とは別の領域を開発したいと思います。


とりあえず、この二つの小島の場所に決めました。


印となるためのブロックを設置。


目標の形状はありますが、とりあえずしばらくは荒削りしていきます。


ドーピングとエンチャントのお陰で、まるで地上のような快適さ。



ここは宝島ほどでないにしろ、かなり遠いのと作業に時間がかかりそうなので、開発用のネザーゲートを開通させました。


ちょうど、極東サバンナ地区への通路の中間に出ました。



3分の1くらいの範囲が終了。
ビーコン設置を思い付くのが今回の終了間近だったのはナイショです。

極東サバンナ マイニング 途中経過


極東サバンナの峡谷地下にあるブランチ マイニング場にて、日課的に採掘をしています。
最初は北側に主道を掘り、そこから東・西に側道を掘っていました。


調子に乗って掘りまくったら、いつのまにか地上のサバンナを通りすぎて、海に出てしまった為、将来的な地形生成を考えて、北方向はとりあえず掘り終えとします。
側道はトロッコに乗りながら瞬きを我慢して数えたところ100本でした。


ということで、今度は南に掘り進めたいと思います。とりあえず主道を作っておきました。


本格的な採掘の前に、ここまでの途中経過を公開したいと思います。
わりと満足の採出量です。これで次の記念オブジェも怖くありません。

ちなみに、久々にブランチ マイニングですが、いままでと一つ違った感触は、金ブロックが嬉しくなくなってしまったことですね。金は既にトラップでゲットできるので、採掘の意味が無くなってしまいました。
実は、ちょっと前のトラップ作りまくりの時に、ゴーレム トラップも考えていたのですが、そうするとブランチ マイニングの楽しみがかなり減ってしまう気がするので、計画は無しになりました。まぁ、鉄も逼迫しているわけじゃないですし。



あと、以前、ここの開発で、ネザーフェンスと普通のフェンスが繋がらないと書いた時に、フェンスゲートにしたら繋がるというアドバイスを頂きました。どうもありがとうございました。見事いい感じです。


記事の内容とはあまり関係ないんですが、南側にまた魅力的な峡谷を発見しました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
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2024年2月28日
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2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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ということで、今度は南に掘り進めたいと思います。とりあえず主道を作っておきました。


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ちなみに、久々にブランチ マイニングですが、いままでと一つ違った感触は、金ブロックが嬉しくなくなってしまったことですね。金は既にトラップでゲットできるので、採掘の意味が無くなってしまいました。
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あと、以前、ここの開発で、ネザーフェンスと普通のフェンスが繋がらないと書いた時に、フェンスゲートにしたら繋がるというアドバイスを頂きました。どうもありがとうございました。見事いい感じです。


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