2024年10月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2024年10月

砂利教の家を増やす


徐々に存在感を増してきた砂利教の集落に家を追加したいと思います。


サイズはこんなところでかなり小さ目


例によって砂利とネザーレンガ系で壁を作り


さらにもう一層盛りました。
砂利だからと言って2階建てにしていけないわけではありません。


屋根はおしゃれなとんがり型。


内装を作っていきましょう。


1層目は炊事場的な感じ、


2階が寝室フロアになっています。
はじめてねじれツタをはしごの代わりにした気もします。


茂っているのでちょっと分かりづらいですけど、外観を調整


して完成。
とんがり帽のせいか、ちょっと魔女ハウスっぽいですね。

地下帝国区を途中調整する。2024 Autumn


そろそろ地下帝国区も途中調整をしたいと思います。
天井がちょっと寂しいので、


船を埋め込んでみました。


松明を使わずに自然に明るくするのはなかなか難しいですね。


一応、内装も作ってあります。



サイロの脇にある、微妙にモンスターが湧きそうな空間


サイズ的に中途半端だったので井戸にしてみました。


参考元は、東大陸の港にある井戸。



最後に拠点前に床は一部が土だったりしますが、


ここを空けて亀裂にして、下のバラ園が望めるようにしました。
たぶん落ちません。チェックはしていませんが。



そんなわけで途中経過となりますが、全景はいまのところこんな感じです。


結構賑やかでカオスっぽい感じになってきましたね。


まだまだ開発の余地は残っているので、どんどん発展させていきたいと思います。

久しぶりの地図でポスター作り


あっという間に半年も過ぎてしまった、2月末に出版した本のポスターを作ります。
はたして、この城の長さと実物の城の高さ、どっちが大きいのだろうか…


こんな感じになりました。
知らぬ間に、前回作った時からポスターに使える色が10色追加されていました。



あと、去年の3月に改訂した本も作っていなかったので作りました。


左が改訂前、右が改定版。
改定前は2016年で当時は35色しか使えなかったので、だいぶ変わりましたね。



本とは直接は関係ないポスターも作りました。
新色は鉄の原石ブロックが必要なんで、久しぶりに掘りまくりました。鉄インゴットはストックが大量にあったんですけど。


作った時はマイブームだった和風の浮世絵です。
元にした絵はこちら。浮世絵はいろいろカッコいい原画があるので、今度また追加したいと思っています。



前回のポスター制作と期間が空いたため、もう一つ


元にした絵はこちら。実はシンプルだから楽そうと思われるかもですが、元の画の作成に一番手が掛かっていたりします。
シンプルゆえに手抜きをすると目立ったりするんですよねぇ。

文房具店を作る


北大陸に文房具店を作りたいと思います。


サイズはこんなところ。


壁は赤レンガを基本とします。


シックな感じの平屋根。


内装を作っていきます。


ちょっと床は豪華な感じにしてみました。


文房具というか、理科準備室っぽい感じの売り場になりました。


染料の品揃えは充実しています。
(右上の額縁に入れ忘れているような気もしますが)


外観を微調整して完成。

監視塔を作る (後編)


まだスカスカなので内装を作っていきます。


1階は単なる倉庫で、荷物が雑多に置かれています。


2階は監視守の居住スペースとなっています。


3階は仕事部屋。何かを執筆するのにも集中できそう。


4階が監視作業を行う為の見張り部屋。何か書いている暇はありません。


5階は聖なる光があったり、…
あれ、灯台だったのか?と、この記事を書きながら思ったりもします。


外観を普段より微調整して完成。

ちなみにこの建物はモデルがあって監視塔って検索すると一番上に表示される、フィリピンのパングラオ監視塔です。
結構うまく再現できたのではないでしょうか?(勝手に1階追加しちゃったりしていますが)

監視塔を作る (前編)


どこに建てようか迷ってのですが、要塞区のこの場所に監視塔を作りたいと思います。


海上に建っている感じにしますので、閃緑岩で基礎を設置。


壁は安山岩にします。


搭なので上に伸ばしますが、今回は普通のブロック、塀ブロックを順々にして細くしていきたいと思います。果たしてうまく行くのか?


5層ぐらいがちょうどいいのではないでしょうか?


屋根は花崗岩にして、閃緑岩・安山岩・花崗岩の3兄弟すべてを使ってみました。

内装は次回に

極東サバンナ地区新球場周辺にカボチャ屋


極東サバンナのスタジアム周辺に新たなテナントを追加したいと思います。


サイズはこんなところ。


あまり使わない歪んでないけど歪んだ木系を用いて骨格を作ります。


屋根は床や骨格あと合った色の生地にして


内装を作りましょう。


ハロウィンの時期ですし、カボチャ屋にしました。


外観はこんな感じです。
ちなみに作っている途中はなぜかスイカショップのつもりでした。きっとお化けに化かされたんでしょう。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (後編)


前回の続きで、リビングの隣の海の方に突き出た部分がキッチンとなっています。


もう片方は作業スペースになっています。


2階というかロフトがありまして、こちらは寝室となっています。


そして、この家の欠けている部分はプライベートのボート乗り場を設けてみました。


外観を微調整して完成。


この周辺もわりとスペースが取れなくなってきました。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (前編)


少し前にブルワリーの近くにスタジアムを作りました。
我らがNPCドランカーズを強くするにはどうすればいいでしょうか?そう、サポーターを増やせばいいのです。


ということでブルワリー集落に家を追加したいと思います。
L字型の形状にします。


メイン素材は赤レンガを用います。


屋根はダークオークで、Lの欠けている部分にも作っておきます。


内装を作っていきましょう。


入り口入ってすぐの場所はリビングになっています。
わりと窓からの景色がいいですね。

続く

地下帝国区のトロッコ鉄道を伸ばす


昔、地下帝国区に駅だけ作りました。
路線は後回しにしていたのですが、そろそろ作っておかないと後で酷い目を見そうなので、伸ばそうと思います。


駅を出たらすぐに北にカーブします。


スクショ左側から出てきますが、すぐに地下帝国内の峡谷にぶち当たりします。


水の流れをせき止めてはいけないので、ちょっと乗客には我慢してもらうことにします。


峡谷の対岸へは小さな橋を架けておきました。


あとは結構長い距離をひたすら進みます。


想定外の暗黒空間にぶち当たってなぜか経験値が無くなりましたが、焦らずに橋を架けます。


さらに進めると、ネザーゲート付近に到達します。
ここにぶち当たること自体は計画通りだったりします。


少しだけ掘り戻して、地上で一直線で上ります。


レールを敷いたらあとは暗くしてムードをだして完成。


地上はメサの台地の上に出ましたが、疲れて死んでしまったので、続きはまた今度。

運河に港を作る (後編)


後半を作っていきたいと思います。
船旅で最も重要なものは水でしょう。水が潤沢に補給できるように、タンクを設置しておきました。


こんな感じで補給することができます。


その他のスペースには荷物などを配置します。


桟橋型なのですが、小型船でも利用可能なように、小型の桟橋を後付けしてみました。


それでも船が入るのがちょっときつかったので、対岸を削っておきました。


先頭部分に灯台っぽい感じのモニュメントを設置。


荷車や救命ボートなどを設置したり、所々にヒビなど汚れを入れ微調整して完成。


こんな感じで結構賑やかになりました。


遠景はこのようになっています。
ちなみに、基本的にここから荷物や人を陸に上げたりするのではなく、あくまで事務や補給などの為に寄る感じの港です。

運河に港を作る (前編)


長い年月をかけて作っているだけあって、この運河はかなり長いです。
途中に港とかあっても不自然ではありません。


そんなわけで、最も東にある湖の西端に港を開港したいと思います。頭痛が痛い的に
陸に近い小島からちょっと離れた小島に繋げるようにコンクリートの桟橋を架けました。


アーチ状の装飾を加えてクールにしておきます。


ちょうど中央部分に港の建物を設置します。


サイズはこんな感じ。


事務所になっており、通行料を払ったり、水や物資の補給などを依頼したりします。


方部屋は倉庫っぽい感じにしました。
水などは外に後で配置する予定で、ここはもうちょい高価なものを取り置いているイメージ。


外観を微調整しました。
バナーは、Pufferfish!!! を参考にすこし運河っぽくアレンジさせて頂きました。ありがとうございます。

続きます。

オダワース藩の日本城の内装を作る (8)


最終仕上げをしていきたいと思います。
スクショは上階を作る前のものですが、ここはキッチンの天井裏になっており、ちょっとした迷路になっています。


サイズ的には大きくないですが、暗くてドアが多いので、それなりに難しいです。


この迷路は最終的に、外壁のこの窪みの所と繋がっています。



もう一か所、この階段の踊り場に誰もが気づくことのできない秘密の出入口があります。


そこを過ぎると、通路があります。


こっちはわりとスペースがあったので、割と大きな忍法赤石装置を仕込み


普通の壁と見分けのつかない出入口を作りました。



そんなわけで、ちょっと長かったですが、日本城をすべて詰め込むことができました。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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できる
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2024年2月28日
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2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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砂利教の家を増やす


徐々に存在感を増してきた砂利教の集落に家を追加したいと思います。


サイズはこんなところでかなり小さ目


例によって砂利とネザーレンガ系で壁を作り


さらにもう一層盛りました。
砂利だからと言って2階建てにしていけないわけではありません。


屋根はおしゃれなとんがり型。


内装を作っていきましょう。


1層目は炊事場的な感じ、


2階が寝室フロアになっています。
はじめてねじれツタをはしごの代わりにした気もします。


茂っているのでちょっと分かりづらいですけど、外観を調整


して完成。
とんがり帽のせいか、ちょっと魔女ハウスっぽいですね。

地下帝国区を途中調整する。2024 Autumn


そろそろ地下帝国区も途中調整をしたいと思います。
天井がちょっと寂しいので、


船を埋め込んでみました。


松明を使わずに自然に明るくするのはなかなか難しいですね。


一応、内装も作ってあります。



サイロの脇にある、微妙にモンスターが湧きそうな空間


サイズ的に中途半端だったので井戸にしてみました。


参考元は、東大陸の港にある井戸。



最後に拠点前に床は一部が土だったりしますが、


ここを空けて亀裂にして、下のバラ園が望めるようにしました。
たぶん落ちません。チェックはしていませんが。



そんなわけで途中経過となりますが、全景はいまのところこんな感じです。


結構賑やかでカオスっぽい感じになってきましたね。


まだまだ開発の余地は残っているので、どんどん発展させていきたいと思います。

久しぶりの地図でポスター作り


あっという間に半年も過ぎてしまった、2月末に出版した本のポスターを作ります。
はたして、この城の長さと実物の城の高さ、どっちが大きいのだろうか…


こんな感じになりました。
知らぬ間に、前回作った時からポスターに使える色が10色追加されていました。



あと、去年の3月に改訂した本も作っていなかったので作りました。


左が改訂前、右が改定版。
改定前は2016年で当時は35色しか使えなかったので、だいぶ変わりましたね。



本とは直接は関係ないポスターも作りました。
新色は鉄の原石ブロックが必要なんで、久しぶりに掘りまくりました。鉄インゴットはストックが大量にあったんですけど。


作った時はマイブームだった和風の浮世絵です。
元にした絵はこちら。浮世絵はいろいろカッコいい原画があるので、今度また追加したいと思っています。



前回のポスター制作と期間が空いたため、もう一つ


元にした絵はこちら。実はシンプルだから楽そうと思われるかもですが、元の画の作成に一番手が掛かっていたりします。
シンプルゆえに手抜きをすると目立ったりするんですよねぇ。

文房具店を作る


北大陸に文房具店を作りたいと思います。


サイズはこんなところ。


壁は赤レンガを基本とします。


シックな感じの平屋根。


内装を作っていきます。


ちょっと床は豪華な感じにしてみました。


文房具というか、理科準備室っぽい感じの売り場になりました。


染料の品揃えは充実しています。
(右上の額縁に入れ忘れているような気もしますが)


外観を微調整して完成。

監視塔を作る (後編)


まだスカスカなので内装を作っていきます。


1階は単なる倉庫で、荷物が雑多に置かれています。


2階は監視守の居住スペースとなっています。


3階は仕事部屋。何かを執筆するのにも集中できそう。


4階が監視作業を行う為の見張り部屋。何か書いている暇はありません。


5階は聖なる光があったり、…
あれ、灯台だったのか?と、この記事を書きながら思ったりもします。


外観を普段より微調整して完成。

ちなみにこの建物はモデルがあって監視塔って検索すると一番上に表示される、フィリピンのパングラオ監視塔です。
結構うまく再現できたのではないでしょうか?(勝手に1階追加しちゃったりしていますが)

監視塔を作る (前編)


どこに建てようか迷ってのですが、要塞区のこの場所に監視塔を作りたいと思います。


海上に建っている感じにしますので、閃緑岩で基礎を設置。


壁は安山岩にします。


搭なので上に伸ばしますが、今回は普通のブロック、塀ブロックを順々にして細くしていきたいと思います。果たしてうまく行くのか?


5層ぐらいがちょうどいいのではないでしょうか?


屋根は花崗岩にして、閃緑岩・安山岩・花崗岩の3兄弟すべてを使ってみました。

内装は次回に

極東サバンナ地区新球場周辺にカボチャ屋


極東サバンナのスタジアム周辺に新たなテナントを追加したいと思います。


サイズはこんなところ。


あまり使わない歪んでないけど歪んだ木系を用いて骨格を作ります。


屋根は床や骨格あと合った色の生地にして


内装を作りましょう。


ハロウィンの時期ですし、カボチャ屋にしました。


外観はこんな感じです。
ちなみに作っている途中はなぜかスイカショップのつもりでした。きっとお化けに化かされたんでしょう。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (後編)


前回の続きで、リビングの隣の海の方に突き出た部分がキッチンとなっています。


もう片方は作業スペースになっています。


2階というかロフトがありまして、こちらは寝室となっています。


そして、この家の欠けている部分はプライベートのボート乗り場を設けてみました。


外観を微調整して完成。


この周辺もわりとスペースが取れなくなってきました。

ブルワリー集落のボート乗り場付き民家 (前編)


少し前にブルワリーの近くにスタジアムを作りました。
我らがNPCドランカーズを強くするにはどうすればいいでしょうか?そう、サポーターを増やせばいいのです。


ということでブルワリー集落に家を追加したいと思います。
L字型の形状にします。


メイン素材は赤レンガを用います。


屋根はダークオークで、Lの欠けている部分にも作っておきます。


内装を作っていきましょう。


入り口入ってすぐの場所はリビングになっています。
わりと窓からの景色がいいですね。

続く

地下帝国区のトロッコ鉄道を伸ばす


昔、地下帝国区に駅だけ作りました。
路線は後回しにしていたのですが、そろそろ作っておかないと後で酷い目を見そうなので、伸ばそうと思います。


駅を出たらすぐに北にカーブします。


スクショ左側から出てきますが、すぐに地下帝国内の峡谷にぶち当たりします。


水の流れをせき止めてはいけないので、ちょっと乗客には我慢してもらうことにします。


峡谷の対岸へは小さな橋を架けておきました。


あとは結構長い距離をひたすら進みます。


想定外の暗黒空間にぶち当たってなぜか経験値が無くなりましたが、焦らずに橋を架けます。


さらに進めると、ネザーゲート付近に到達します。
ここにぶち当たること自体は計画通りだったりします。


少しだけ掘り戻して、地上で一直線で上ります。


レールを敷いたらあとは暗くしてムードをだして完成。


地上はメサの台地の上に出ましたが、疲れて死んでしまったので、続きはまた今度。

運河に港を作る (後編)


後半を作っていきたいと思います。
船旅で最も重要なものは水でしょう。水が潤沢に補給できるように、タンクを設置しておきました。


こんな感じで補給することができます。


その他のスペースには荷物などを配置します。


桟橋型なのですが、小型船でも利用可能なように、小型の桟橋を後付けしてみました。


それでも船が入るのがちょっときつかったので、対岸を削っておきました。


先頭部分に灯台っぽい感じのモニュメントを設置。


荷車や救命ボートなどを設置したり、所々にヒビなど汚れを入れ微調整して完成。


こんな感じで結構賑やかになりました。


遠景はこのようになっています。
ちなみに、基本的にここから荷物や人を陸に上げたりするのではなく、あくまで事務や補給などの為に寄る感じの港です。

運河に港を作る (前編)


長い年月をかけて作っているだけあって、この運河はかなり長いです。
途中に港とかあっても不自然ではありません。


そんなわけで、最も東にある湖の西端に港を開港したいと思います。頭痛が痛い的に
陸に近い小島からちょっと離れた小島に繋げるようにコンクリートの桟橋を架けました。


アーチ状の装飾を加えてクールにしておきます。


ちょうど中央部分に港の建物を設置します。


サイズはこんな感じ。


事務所になっており、通行料を払ったり、水や物資の補給などを依頼したりします。


方部屋は倉庫っぽい感じにしました。
水などは外に後で配置する予定で、ここはもうちょい高価なものを取り置いているイメージ。


外観を微調整しました。
バナーは、Pufferfish!!! を参考にすこし運河っぽくアレンジさせて頂きました。ありがとうございます。

続きます。

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最終仕上げをしていきたいと思います。
スクショは上階を作る前のものですが、ここはキッチンの天井裏になっており、ちょっとした迷路になっています。


サイズ的には大きくないですが、暗くてドアが多いので、それなりに難しいです。


この迷路は最終的に、外壁のこの窪みの所と繋がっています。



もう一か所、この階段の踊り場に誰もが気づくことのできない秘密の出入口があります。


そこを過ぎると、通路があります。


こっちはわりとスペースがあったので、割と大きな忍法赤石装置を仕込み


普通の壁と見分けのつかない出入口を作りました。



そんなわけで、ちょっと長かったですが、日本城をすべて詰め込むことができました。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

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