2026年05月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2026年05月

崖の上に民家を作る (前編)


エメラルド山岳区の東端にある丘の上に民家を追加したいと思います。


形状はL字型で、高床式にします。


壁材にはダークオークの原木を使います。


一部二階建てにしますが、L字の欠けている部分の上にも部屋を作るというちょっと変な形状にしてみました。


屋根は閃緑岩系で傾斜の違うタイプを並べてみました。


次回内装を作っていきます。

ラクダ牧場を作る


少し前にオアシス街を作った際にスポーンしたラクダさんの牧場を作りたいと思います。


場所は多くの種類の動物の牧場が集まっている西々地方。
結構、無理やりスペースを作りました。


なんとなく周辺が暗い、、、ってほどではないものの寂しい感じだったので明るいテイストにしてみました。


屋根はオアシス街に倣った庇風のもの。


こんな感じにしました。高いゲートも気に入っています。


水飲み場は、砂漠にたまに現れるなぞの井戸にしています。


ラクダを連れてきます。いつもはネザー経由とかトロッコに乗せてとかで移動させますが、今回はのんびり乗って移動しました。
想定外の所でリードが切れたり、ショートカットしようとしたら木に遮られて余計に時間が掛かったり、結局氷最強じゃね、と思いつつ


どうにか到着。


外側も微調整して完成。

竹の民家を作る


南1.8区に民家を追加したいと思います。ちょうどカーソルの+があるあたり。


サイズはやや小さ目で角は生き々々とした竹製にします。


壁在はオレンジ、、、、じゃなかった赤い砂にします。


屋根は干からびた竹製にします。出っ張った部分だけちょっと変えているのが拘りポイント。


内装を作っていきます。


こんな感じになりました。床を竹製にすると、だいぶいつもと雰囲気が変わりますね。


外観も竹を増やしたりと微調整をして完成。

南々工業地帯に消波ブロックを配置する


今回は子供のころはへっちゃらだったけど大人になると怖くなるベスト1の消波ブロックを作ろうと思います。
場所は南々工業地帯の西側。ちょうど岩盤までの穴も開いていますし。


ブロックを配置するラインを決めます。


さすがにテトラポッドをまんま再現するのは無理なので、立方ブロックに塀を生やすような形のパターンを作ります。


これを所定の位置まで配置していきます。地面はそのままで浅い部分は半分埋まっているようなイメージ。


反対側は壁だけを作って堤防っぽくします。釣りとかするのにいいかと思います。


サンゴや海藻などを生やして微調整して完成。だいぶ2枚前とイメージ変わったんじゃないでしょうか。


全景はこんな感じです。将来的に他の部分にも配置するかも知れません。

焚き火(建材)を多く使った民家を作る


南1.8区の街道沿いの集落に民家を追加します。


どうにか木の隙間から所定のサイズが収まる場所を発見。


壁は泥レンガの塀で作っていきます。


屋根は生の凝灰岩をメインにしてみました。


内装を作っていきます。


茶色基調な落ち着いた感じにしてみました。


外観を微調整して完成。
なんだか焚き火が多くなってしまいましたが、有能な建材なのでいいでしょう。

カエル屋を作る


エメラルド山岳区の道沿いに並ぶ商店街にカエル屋を追加したいと思います。


まずは土台を作り、


シルクタッチにしてしまっているせいであまりストックの無い深層岩の丸石で壁を作ります。


屋根は無難なトウヒの三角屋根。


内装を作っていきます。


ものすごく苦労してカエル君には所定の位置に移動してもらいます。


こんな感じになりました。


建物を建てるより、カエル君の配置の方が時間が掛かった気もしないでもありませんが、


外観を微調整して完成。

白屋根の木製民家を作る (後編)


内装を作っていきます。1階はリビングになっています。


2階は1階の段差を引き継いいます。


低い方はキッチンになっており、


高い方は寝室です。


キッチンの下の壁が無い部分はテラスになっています。
わりとお気に入りスペース


床下に荷物を配置したり、うまい具合に避雷針が設置できないかなぁと四苦八苦しつつ


完成。


裏側はこんな感じ。

白屋根の木製民家を作る (前編)


西大陸に木製の民家の集まる集落があります。
いろいろな種類の木材を使っていますが、最新(約1年半前)のパールオークの屋根の民家はまだないので、今回はその家を追加したいと思います。


ここもだんだん敷地がなくなってきましたゆえ高床式にしていきます。
土台は特にこだわりはなかったのですが、パールオーク系にしたみたいです(記憶喪失)。


壁はトウヒにします。実は壁はまだ使っていない種類の木材が他にもあるのですが、パールオークとの相性が良くなかったので、利用済みのトウヒにしています。
一部だけ床に段差を設けたのも拘りポイント。


また一部を2階建てにするのでその部分の壁を延長しておきます。


そして、真っ白の綺麗な屋根。
とは書いたものの、別に初めて屋根に使う素材でもなかったので、特に感想はないですが、


次回内装を作っていきます。

バージョンアップした駅を作る (後編)


前回回路を設置し終えたので内装を作ります。
結構自然豊かな感じです。


外観も微調整して完成。


海側からはこんな感じになっています。



さて回路ですが、こちらは10年以上前に作ったいわば平成版の駅。9x9x高さ5。


そしてこちらが新しくなった令和版の駅です。
7x8x高さ4と、かなりコンパクトになりました。


ちょっと分かり辛いかもですが、すべての回路が写っているスクショも上げておきます。
左右(スクショの上下)は完全に対称です。


もうちょいコンパクトになりそうな気もしないでもありませんが…

バージョンアップした駅を作る (前編)


西1.18区の少し前に延長したトロッコ鉄道路線に駅を作りたいと思います。


一部を取り除き、回路用のスペースを作るとともに土台も整備。


外観は石レンガ系にし、


屋根は凝灰岩レンガ系にします。


内装を作っていきます。


まずは回路部分を作成。
この回路ですが、かなり昔に作ったものを今の技術で作り直したもので、一回り小さくすることに成功しました。
詳しくは次回紹介します。

北大陸のオレンジ屋根集落に民家を追加する


かなり初期から開発している北大陸のオレンジ屋根の集落。
今回はここに民家を追加したいと思います。


古い地区ですが、基礎は新しいマングローブと凝灰岩系を使います。
えっ、マングローブは新しくない、ですって???


壁は凝灰岩と、毎回言っている気もする使いどころの難しい真紅の原木を使います。


屋根は言うまでもなくオレンジ色であるアカシア系を使います。形状にちょっと特徴を持たせてみました。


内装を作っていきましょう。


いつもの家具を収納してこんな感じになりました。


外観を微調整して完成。

火事になった山羊牧場を再建する (後編)


キッチンとは反対側は牧舎になっています。


ちなみに、以前の牧場で飼われていた山羊は行方不明ですが、山の中に予備の山羊が結構いるので安心です。


新要素として屋根裏に部屋を設けました。外側から登れます。


と言っても歩けるスペースは幅1で、足元に収納できるだけですが。


そんなわけで道の周辺なども微調整して完成。
今回は本気の避雷針を真ん中に建てておきました。



さて、旧跡地(スクショは立て直す前のもの)ですが、


火事で焼失した跡地っぽくしてみました。

火事になった山羊牧場を再建する (前編)


少し前の日常回で取り上げましたが、南の運河沿いに作っていた山羊の牧場が無残な姿になっていたので再建したいと思います。
火事だと思ったのですが、冷静に見ると避雷針を建材のパーツとして使ってはいるんですよね。やはり宇宙人の…


同じ場所に作るのではなく少し離れたところに作ることにします。


燃えやすいシラカバで壁を作り、


燃えやすいアカシアで屋根を作り、


燃えやすい内装も作っていきましょう。


内装はほとんど以前と同じなのでスルーしてもらっても結構です。
一応、撮影の画角は変えています。


ベッドルームに引き続いてリビングルーム。


そしてキッチン兼作業部屋です。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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できる
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2024年2月28日
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2023年3月16日(改訂版)
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2026年05月

崖の上に民家を作る (前編)


エメラルド山岳区の東端にある丘の上に民家を追加したいと思います。


形状はL字型で、高床式にします。


壁材にはダークオークの原木を使います。


一部二階建てにしますが、L字の欠けている部分の上にも部屋を作るというちょっと変な形状にしてみました。


屋根は閃緑岩系で傾斜の違うタイプを並べてみました。


次回内装を作っていきます。

ラクダ牧場を作る


少し前にオアシス街を作った際にスポーンしたラクダさんの牧場を作りたいと思います。


場所は多くの種類の動物の牧場が集まっている西々地方。
結構、無理やりスペースを作りました。


なんとなく周辺が暗い、、、ってほどではないものの寂しい感じだったので明るいテイストにしてみました。


屋根はオアシス街に倣った庇風のもの。


こんな感じにしました。高いゲートも気に入っています。


水飲み場は、砂漠にたまに現れるなぞの井戸にしています。


ラクダを連れてきます。いつもはネザー経由とかトロッコに乗せてとかで移動させますが、今回はのんびり乗って移動しました。
想定外の所でリードが切れたり、ショートカットしようとしたら木に遮られて余計に時間が掛かったり、結局氷最強じゃね、と思いつつ


どうにか到着。


外側も微調整して完成。

竹の民家を作る


南1.8区に民家を追加したいと思います。ちょうどカーソルの+があるあたり。


サイズはやや小さ目で角は生き々々とした竹製にします。


壁在はオレンジ、、、、じゃなかった赤い砂にします。


屋根は干からびた竹製にします。出っ張った部分だけちょっと変えているのが拘りポイント。


内装を作っていきます。


こんな感じになりました。床を竹製にすると、だいぶいつもと雰囲気が変わりますね。


外観も竹を増やしたりと微調整をして完成。

南々工業地帯に消波ブロックを配置する


今回は子供のころはへっちゃらだったけど大人になると怖くなるベスト1の消波ブロックを作ろうと思います。
場所は南々工業地帯の西側。ちょうど岩盤までの穴も開いていますし。


ブロックを配置するラインを決めます。


さすがにテトラポッドをまんま再現するのは無理なので、立方ブロックに塀を生やすような形のパターンを作ります。


これを所定の位置まで配置していきます。地面はそのままで浅い部分は半分埋まっているようなイメージ。


反対側は壁だけを作って堤防っぽくします。釣りとかするのにいいかと思います。


サンゴや海藻などを生やして微調整して完成。だいぶ2枚前とイメージ変わったんじゃないでしょうか。


全景はこんな感じです。将来的に他の部分にも配置するかも知れません。

焚き火(建材)を多く使った民家を作る


南1.8区の街道沿いの集落に民家を追加します。


どうにか木の隙間から所定のサイズが収まる場所を発見。


壁は泥レンガの塀で作っていきます。


屋根は生の凝灰岩をメインにしてみました。


内装を作っていきます。


茶色基調な落ち着いた感じにしてみました。


外観を微調整して完成。
なんだか焚き火が多くなってしまいましたが、有能な建材なのでいいでしょう。

カエル屋を作る


エメラルド山岳区の道沿いに並ぶ商店街にカエル屋を追加したいと思います。


まずは土台を作り、


シルクタッチにしてしまっているせいであまりストックの無い深層岩の丸石で壁を作ります。


屋根は無難なトウヒの三角屋根。


内装を作っていきます。


ものすごく苦労してカエル君には所定の位置に移動してもらいます。


こんな感じになりました。


建物を建てるより、カエル君の配置の方が時間が掛かった気もしないでもありませんが、


外観を微調整して完成。

白屋根の木製民家を作る (後編)


内装を作っていきます。1階はリビングになっています。


2階は1階の段差を引き継いいます。


低い方はキッチンになっており、


高い方は寝室です。


キッチンの下の壁が無い部分はテラスになっています。
わりとお気に入りスペース


床下に荷物を配置したり、うまい具合に避雷針が設置できないかなぁと四苦八苦しつつ


完成。


裏側はこんな感じ。

白屋根の木製民家を作る (前編)


西大陸に木製の民家の集まる集落があります。
いろいろな種類の木材を使っていますが、最新(約1年半前)のパールオークの屋根の民家はまだないので、今回はその家を追加したいと思います。


ここもだんだん敷地がなくなってきましたゆえ高床式にしていきます。
土台は特にこだわりはなかったのですが、パールオーク系にしたみたいです(記憶喪失)。


壁はトウヒにします。実は壁はまだ使っていない種類の木材が他にもあるのですが、パールオークとの相性が良くなかったので、利用済みのトウヒにしています。
一部だけ床に段差を設けたのも拘りポイント。


また一部を2階建てにするのでその部分の壁を延長しておきます。


そして、真っ白の綺麗な屋根。
とは書いたものの、別に初めて屋根に使う素材でもなかったので、特に感想はないですが、


次回内装を作っていきます。

バージョンアップした駅を作る (後編)


前回回路を設置し終えたので内装を作ります。
結構自然豊かな感じです。


外観も微調整して完成。


海側からはこんな感じになっています。



さて回路ですが、こちらは10年以上前に作ったいわば平成版の駅。9x9x高さ5。


そしてこちらが新しくなった令和版の駅です。
7x8x高さ4と、かなりコンパクトになりました。


ちょっと分かり辛いかもですが、すべての回路が写っているスクショも上げておきます。
左右(スクショの上下)は完全に対称です。


もうちょいコンパクトになりそうな気もしないでもありませんが…

バージョンアップした駅を作る (前編)


西1.18区の少し前に延長したトロッコ鉄道路線に駅を作りたいと思います。


一部を取り除き、回路用のスペースを作るとともに土台も整備。


外観は石レンガ系にし、


屋根は凝灰岩レンガ系にします。


内装を作っていきます。


まずは回路部分を作成。
この回路ですが、かなり昔に作ったものを今の技術で作り直したもので、一回り小さくすることに成功しました。
詳しくは次回紹介します。

北大陸のオレンジ屋根集落に民家を追加する


かなり初期から開発している北大陸のオレンジ屋根の集落。
今回はここに民家を追加したいと思います。


古い地区ですが、基礎は新しいマングローブと凝灰岩系を使います。
えっ、マングローブは新しくない、ですって???


壁は凝灰岩と、毎回言っている気もする使いどころの難しい真紅の原木を使います。


屋根は言うまでもなくオレンジ色であるアカシア系を使います。形状にちょっと特徴を持たせてみました。


内装を作っていきましょう。


いつもの家具を収納してこんな感じになりました。


外観を微調整して完成。

火事になった山羊牧場を再建する (後編)


キッチンとは反対側は牧舎になっています。


ちなみに、以前の牧場で飼われていた山羊は行方不明ですが、山の中に予備の山羊が結構いるので安心です。


新要素として屋根裏に部屋を設けました。外側から登れます。


と言っても歩けるスペースは幅1で、足元に収納できるだけですが。


そんなわけで道の周辺なども微調整して完成。
今回は本気の避雷針を真ん中に建てておきました。



さて、旧跡地(スクショは立て直す前のもの)ですが、


火事で焼失した跡地っぽくしてみました。

火事になった山羊牧場を再建する (前編)


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火事だと思ったのですが、冷静に見ると避雷針を建材のパーツとして使ってはいるんですよね。やはり宇宙人の…


同じ場所に作るのではなく少し離れたところに作ることにします。


燃えやすいシラカバで壁を作り、


燃えやすいアカシアで屋根を作り、


燃えやすい内装も作っていきましょう。


内装はほとんど以前と同じなのでスルーしてもらっても結構です。
一応、撮影の画角は変えています。


ベッドルームに引き続いてリビングルーム。


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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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